Knapp 4 Stunden war ich beschäftigt, bis ich das zufriedenstellende Ende erreichte. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und 168 Flammen, die eingesammelt werden können (erkennbar an umherfliegenden Pünktchen, die zu Flämmchen werden wenn man sie anklickt) - es gibt eine Anzeige, ob man alle Flammen in der Szene gefunden hat - zudem kann man sie auch später noch über die Extras vervollständigen.
Diese Serie wird immer besser, denn der erste Teil hat mir gar nicht gefallen, der Zweite war schon um einiges besser und dieser Teil gefällt mir noch mehr! Optisch sind die Schauplätze wunderbar detailreich und haben mich - wie im letzten Teil - schon sehr an die Grafik der ERS-Spiele erinnert, die ich sehr mag! Die Charaktere sind animiert. Jeder Teil der Serie ist übrigens in sich abgeschlossen - man muss die Vorgänger nicht kennen. Sehr schön fand ich auch, dass einige Gegenstände zweckentfremdet eingesetzt werden: So wird eine Münze zum Schrauber, ein Schuhabsatz zum Hammer oder ein Geigenbogen wird als Armverlängerung benutzt…
FAKTEN: 8 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels). Die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (nur im 1. Modus). Ein wunderbar animierter Roter Panda ist unser Helfer. Über einen Spiegel am Inventar nimmt unsere Verbündete mit uns Kontakt auf und gibt uns so auch den ein oder anderen Tipp, den man sich am besten aufschreibt - denn diese werden im Journal nicht mitgeschrieben! Der Tipp zeigt uns die einzuschlagende Richtung, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise und das Inventar lässt sich feststellen.
WIMMELBILDER: In den ersten beiden Teilen gab es nur Wortsuchlisten. Hier hat GrandMA Studios etwas Abwechslung reingebracht! Neben den Wortsuchlisten mit ein paar Interaktionen gibt es eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem suchen und Silhouetten-Suchen. Alle WB werden 2-Mal gespielt. Alle WB sind durchweg übersichtlich und schön gemacht! Hat man mal keine Lust auf ein WB kann man in ein 3-Gewinnt-Spiel wechseln.
MINISPIELE: Von einfach bis mittelscher ist hier alles vertreten, wie z.B. diverse Rotationspuzzles, Memory, Sequenzen wiederholen, Seile entwirren, Farben mischen um anschließend ein Bild auszumalen, Kacheln vertauschen…
GrandMA Studios ist ein noch eher unbekannter Entwickler und hat neben den 2 vorangegangenen „Whispered Secrets“- Teilen auch noch Reflections of Life: Baum der Träume rausgebracht, das mir sehr gut gefallen hat!! Bei der Bewertung der Sammler-Edition hatte ich schon angedeutet, dass es auch ausreicht, auf diese Standard-Version zu warten, da es ein abgeschlossenes Ende hat. Wer es noch nicht hat: Unbedingt antesten! Es lohnt sich. :)
Toll!! Richtig gut gemacht, denn man denkt sich oft „Auweia, wie komme ich hier bloß wieder raus?“ Eine wirklich spannende Geschichte rund um paranormale Fähigkeiten, in richtig gut gemachten Schauplätzen, die schon filmreif aussehen - genau wie die mitspielenden Charaktere…
FAKTEN: Das 5 Kapitel umfassende Hauptspiel hat mich gut 4,5 Stunden bestens unterhalten bis es zufriedenstellend endete. Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte mit ähnlichem Thema und neuen Schauplätzen, das wir aus der Sicht eines FBI-Agenten spielen. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels). Der Tipp zeigt die einzuschlagende Richtung (nicht im 3. Modus). Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche. Vieles muss im Inventar (das man feststellen kann) erst kombiniert werden, bevor es zum Einsatz kommt. Kevin, unser 9-jähriger Schützling mit telekinetischen Kräften ist unser Helfer (später auch ein FBI-Agent).
WIMMELBILDER habe ich 10 gezählt. Es handelt sich ausnahmslos um Dinge nach Umriss suchen und wieder passend in die Szene einsetzen, bis wir schließlich den Inventar-Gegenstand erhalten. Alle werden nur 1-Mal aufgesucht. Im Bonus-Kapitel gibt es nochmal 6 WB: Hier sind auch 2 Wortsuchlisten dabei.
Gezählt habe ich 12 MINISPIELE (plus 5 im Bonus-Kapitel). Von leicht bis mittelschwer ist alles dabei! So gibt es ein Memory in welchem wir jeweils 2 ähnliche Dinge suchen, ein „alle Punkte verbinden, ohne 1 Punkt 2-Mal zu benutzen“, Kacheln vertauschen, Tangram, Kabel verbinden, verschieden-farbige Steine so sortieren, dass in jeder waage- und senkrechten sich nur ein Stein jeder Farbe befindet usw. Es gibt eine Neustart- und eine Lösen-Funktion (kein „Lösen“ im 3. Modus)
EXTRAS: 25 Spielsteine sind versteckt, Lösungsbuch, Auszeichnungen, Konzept-Kunst, Videos, Hintergrundbilder, Musik und mitspielende Charaktere sind dargestellt.
Alles in Allem ein großartiges Spiel! Tolle Grafik, neue Ideen, schöne Aufgaben, spannende Geschichte… Es muss nicht unbedingt die Sammler-Edition sein, aber das solltet ihr selber herausfinden, nachdem ihr die Probestunde gespielt habt… :)
Mehr als 6 Stunden habe ich - mehr als angenehm überrascht - benötigt, bis ich das FAST zufriedenstellende Ende erreicht habe. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist nämlich eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte. Einige offene Fragen werden noch geklärt und es gibt ein Wiedersehen mit einem alten Bekannten aus der Dire Grove Geschichte…Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, ein alternatives Ende , 84 Puzzle-Teile sind im gesamten Spiel versteckt, die in unserer Puzzle-Sammlung fertig gespielt werden können, dazu noch 9 Dire Grove Häuser, die wir in unserem Modelldorf anschauen können und natürlich Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Videos und Musik.
Je nach Leitung dauert es schon etwas länger, bis man die knapp 1,2 GB-Datei runtergeladen hat. Dafür wird man aber auch mit einem grafisch ganz grandios gestalteten Abenteuer belohnt! Die Schauplätze und Zwischensequenzen sind wirklich filmreif. Die Figuren sind großartig animiert und die Geschichte ist spannend bis zum Schluss!!!
FAKTEN: 6 Kapitel. Es hat einen hohen Wiederspielwert, weil es neben 4 wählbaren Schwierigkeitsgraden einen 5ten gibt, den man erst nach Abschluss des Spiels wählen kann, um das Spiel im schwierigsten Modus nochmal zu spielen. Für jeden Verdächtigen sammeln wir 5 Beweise - sind die gefunden ziehen wir daraus unsere Schlüsse. Die Transport-Karte zeigt (je nach Modus) zuverlässig aktive Bereiche. Wer will, dem zeigt der Tipp die einzuschlagende Richtung, bzw. öffnet ein Portal. Selbst die Musik ist perfekt! Das Inventar lässt sich feststellen.
WIMMELBILDER sind nicht sehr häufig und werden nur 1-Mal gespielt, gezählt habe ich 10. Sie sind wunderbar dem Thema angepasst: Es gibt neben sehr interaktiven Wortsuchlisten, Paare finden - als Memory verpackt, Silhouetten-Suchen oder auch eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden.
MINISPIELE: Ja, wie im letzten MCF sind hier wieder die ganz großartigen und echt kniffeligen „Super-Puzzles“ im Angebot (gezählt habe ich 6)! Hier muss man wirklich tüfteln! Dinge werden gesucht, eingesetzt, kombiniert um die eine oder andere Kettenreaktion auszulösen. Weiß man mal nicht weiter gibt es hilfreiche Tipps. Zur „Erholung“ gibt es dazwischen auch ein paar einfachere Minispiele, wie ein Schloss mit Dietrich knacken, Rohre verbinden, ein Memory mit Emblem-Hälften usw.
Einen Abzug in der Spaß-Faktor-Note gibt es für diese Standard-Version NUR, weil das Bonus-Kapitel der SE, die Geschichte vollständig aufklärt. Ansonsten ist es immer noch ein langes, winterliches und großartiges Spielvergnügen, das ich allen empfehle, die keine eingefleischten MCF-Fans sind und die gerne gut unterhalten werden wollen!!! :)
Seid gespannt auf ein weiteres Meisterwerk von Artifex Mundi!! Eine schöne - wenn auch stellenweise traurige - Geschichte frei nach Hans Christian Andersen’s „Die wilden Schwäne“. Ganz wunderbar und märchenhaft gezeichnete und lebendige Schauplätze, vieles reagiert auf den Kontakt mit der Maus. Auch die Figuren sind sehr gut animiert!
FAKTEN: Die 8 Kapitel des Hauptspiels haben mir im einfachen Modus gut 4 Stunden Spielspaß beschert! Das Ende ist absolut zufriedenstellend. Die 2 Bonus-Kapitel sind 2 zusätzliche Geschichten, die jeweils eine knappe Stunde dauerten. Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (keine aktiven Bereiche im 3. Modus). Die Tipp-Funktion zeigt die einzuschlagende Richtung. Es gibt eine Aufgabenliste. Das Inventar lässt sich feststellen. Verschiedene Helfer stehen uns nacheinander zur Seite, nachdem wir sie aus einer misslichen Lage befreit haben: Eine Schwalbe, ein Otter und ein niedlicher Waldgeist.
20 sehr schön arrangierte WIMMELBILDER wollen gelöst werden (plus 8 in den Bonus-Kapiteln), auch 2-Mal mit neuer Aufgabenliste: Neben Wortsuchlisten gibt es Suchen nach Einzelteilen von einem Gegenstand, eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Dingen finden und Sachen nach Abbildung finden und wieder passend einsetzen.
Das Angebot von MINISPIELEN ist von einfach bis mittelschwer. Gezählt habe ich 24 (plus 8 in den Bonus-Kapiteln). Wir verbinden gleichfarbige Punkte ohne dass sich die Linien kreuzen. Es werden Kacheln vertauscht und gedreht, bis sich ein Bild ergibt. Seile werden entwirrt. Dazu gibt es noch diverse Schiebe- und Rotationspuzzles, Rezepte richtig ausführen und in Bildern falsch Platziertes richtig einsetzen...
EXTRAS: Neben Lösungsbuch und Bonus-Kapiteln, sind 31 magische Symbole gut versteckt und Auszeichnungen zu erringen. Dazu noch Zwischensequenzen, Musik, Hintergrundbilder und wiederspielbare Wimmelbilder.
Wer märchenhafte Spiele liebt, der wird hier bestens bedient!! Also Probestunde laden und sich begeistern lassen… :)
Ich wünsche euch allen ein frohes neues Jahr und uns allen: Viele schöne, neue Spiele!!!!
An die 5 Stunden war ich schon beschäftigt, bis ich das zufriedenstellende Ende erreichte. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, Papp-Figuren können gesammelt und in einem Pop-up-Buch eingefügt werden: Ist eine Seite komplett, wird uns eine Geschichte erzählt. Auszeichnungen gibt es ebenso, wie wiederspielbare Wimmels und Minispiele, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Filmchen und Musik.
Leonardo Da Vinci als Thema - das hat mich sehr gefreut!!! Und ich war ganz begeistert, wieviel von seiner Arbeit als Erfinder, Wissenschaftler, Maler und auch Schriftsteller von ERS mit eingebaut wurde! Weltbekannte Gemälde und Skizzen usw. sind immer wieder in den diversen Schauplätzen und auch Minispielen zu sehen. Und unsere zwielichte Helferin, hat große Ähnlichkeit mit der berühmten Mona Lisa. Schöne, ERS-typische Schauplätze werden aufgesucht… Die Figuren sind leider wiedermal komplett animationslos!
FAKTEN: 6 Kapitel, wählen kann man aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem, den wir uns selbst zusammenstellen können. Der Tipp ist richtungsweisend und zuverlässiger als die Transport-Karte, denn die zeigt oft aktive Bereiche an, wo gar nichts zu erledigen ist und das finde ich sehr ärgerlich! Ein Journal hält alles Wichtige fest. Eine Kiste am Inventar transportiert uns zu da Vincis Geheimraum, wo wir das ein oder andere Rätsel lösen. Immer mal wieder haben wir ein mechanisches Helfer-Tier im Gepäck. Münzen werden gesammelt, mit denen wir in einem Laden Dinge kaufen können, die wir fürs Spiel brauchen.
WIMMELBILDER sind abwechslungsreich und werden alle auch 2-Mal gespielt. So gibt es neben interaktiven Wortsuchlisten, Dinge nach Umrissen finden und wieder passend einsetzen, Umriss- und Fragment-Suchen und Abgebildetes passend einsetzen.
Manche MINISPIELE sind mehrteilig und hin und wieder gibt es die Option aus „entspannt“ und „schwer“ zu wählen. Recht häufig werden zerrissene Bilder zusammengepuzzelt. Ein interessantes „Bild fälschen“ ist dabei. Verschiedenfarbige Kerzen werden in die richtige Aussparung verschoben. Diverse „Kacheln verschieben“, Mahjong oder auch „Punkte verbinden, wobei jeder Punkt nur 1-Mal benutzt werden kann“.
Schöne Schauplätze mit vielen da Vinci-Details, vielfältige Aufgaben - Das hat mir alles sehr gut gefallen. Für die miserable Karte und die bewegungslosen Charaktere gibt es von mir einen Abzug von der Bestnote… Ob es nun die Sammler-Edition sein muss oder ob ihr lieber diese Standard-Version spielen wollt, das solltet ihr nach der Probestunde entscheiden… :)
Gut 4 Stunden wurde ich bestens unterhalten, bis ich das zufriedenstellende Ende erreicht habe… Die 2 Bonus-Kapitel der Sammler-Edition sind sehr unterhaltsame, aber zusätzliche Geschichten mit den kauzigen Katzen, die wir aus den vorangegangenen Teilen kennen. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Puzzle-Teile sind (auch in den Nahansichten) versteckt, die wir in den Extras zusammenpuzzeln und anschließend als Bildschirmschoner benutzen können. 15 Katzenfiguren kann man einsammeln, dazu noch ein Lösungsbuch, Auszeichnungen, Konzept-Kunst und Musik.
Wem (immer) noch nicht weihnachtlich zumute ist, der sollte dieses weihnachtliche Abenteuer spielen und staunen, was passiert!! Recht frei nach Andersens „Der standhafte Zinnsoldat“ präsentiert uns Elephant Games seinen dritten märchenhaften Teil der Christmas Stories! Grafisch wiedermal soo schön gemacht - egal ob die winterlichen Szenen draußen, oder die festlichen Schauplätze drinnen - hier ist alles stimmig bis ins kleinste Detail. Allerdings auch ziemlich farbenfroh… Das muss man schon mögen! Dazu noch der wirklich stimmungsvolle Soundtrack... Und was mich auch sehr gefreut hat: die verschiedenen Figuren sind klasse animiert!
FAKTEN: 6 Kapitel. 3 Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann stehen zur Auswahl (änderbar während des Spiels). Unser Zinnsoldat hilft uns tatkräftig (nachdem er entsprechend ausgerüstet wurde). Der Tipp (der wunderbare Nussknacker aus Teil 1) weist uns die Richtung, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise. Neben seiner Tipp-Funktion, erzählt er uns auch die ein oder andere Hintergrundgeschichte. Eine Transport-Karte zeigt (je nach gewähltem Modus) aktive Bereiche. Spezialeffekte können deaktiviert werden, damit das Spiel - je nach PC - flüssiger läuft. Das Inventar ist feststellbar.
Wunderschöne, dem weihnachtlichen Thema angepasste WIMMELBILDER sind zu lösen! Alle werden auch nur 1-Mal gespielt. Neben den traditionellen Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, gibt es Paare finden - als Memory verpackt oder auch Einzelteile eines gesuchten Gegenstandes finden.
MINISPIELE: Neben Rotationspuzzeln und Sequenzen wiederholen, gibt es eine durchgehende Linie mit Zahnrädern bilden, wobei einige feststehend sind und die Beweglichen nicht überall eingesetzt werden können. Oder, unser Soldat muss allerhand Hindernisse strategisch aus dem Weg räumen, um sein Boot Richtung Wasser zu befördern und anschließend noch ein paar Rohre drehen um ans Ziel zu gelangen. Verschiedene Zaubertränke mittels Rätseln herstellen. Und… es gibt ein großartiges „Super-Puzzle“, in welchem wir allerhand kombinieren, ausprobieren, vertauschen usw. müssen, bis es denn gelöst ist… aber hier gibt es Hinweise, falls man nicht weiter weiß - ohne das Spiel direkt überspringen zu müssen. (Zu jedem Minispiel gibt es eine „Lösen“ Funktion)
Wer Zauber- und Märchenhaftes liebt und dem weihnachtlichen Flair nicht abgeneigt ist, schöne Wimmelbilder mag und ein Freund von guten, teils kniffeligen Minispielen ist - und wer sich so gerade noch zurückhalten konnte, die Sammler-Edition zu kaufen, der muss spätestens jetzt zuschlagen!!!! :)
… den wir schon im ersten Teil (etwas schwächelnd) kennengelernt haben! Ja, ich muss schon sagen, den hat Elephant Games ganz gut hinbekommen und auch seine Stimme gefällt mir sehr gut… Naja, die angekündigte „Weltreise“ werden wir zwar nicht unternehmen, vielmehr geht es nur nach Paris, London und Prag, aber das ist schon recht kurzweilig! Die Schauplätze sind sehr detailliert und dem Thema entsprechend düster - aber trotzdem sehr gut ausgeleuchtet. Zudem kann man die Helligkeit in den Optionen noch optimieren. Und, ja: Die Charaktere sind keine Bauchredner mehr, sondern gut animiert! - Anders wie bei den beiden vorangegangenen Teilen (die übrigens nicht zum Verständnis nötig sind).
FAKTEN: Für das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel habe ich knapp 4 Stunden benötigt, bis ich das zufriedenstellende Ende erreicht habe. Das Bonus-Kapitel ist eine (sehr interessante) Vorgeschichte. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl, die auch während des Spiels änderbar sind. In unserem Labor können wir Fotos entwickeln, Schriften sichtbar machen und aus Rohlingen Schlüssel herstellen. Das können wir alles über unsere Transport-Karte machen - die ist aber sehr umständlich und langsam! Ich rate zur Nutzung des Tipps, da wir dadurch direkt und zuverlässig an den nächsten Ort des Geschehens kommen. Es gibt ein Journal mit Aufgabenliste und das Inventar lässt sich feststellen.
9 WIMMELBILDER habe ich gezählt (plus 4 im Bonus-Kapitel), die alle auch nur 1-Mal gespielt werden: Sie sind diesmal NICHT nur Wortsuchlisten! Elephant Games haben ja bis vor kurzem stur an (zwar immer sehr schönen) Wortsuchlisten festgehalten, aber haben wohl mitbekommen, dass uns eine Vielfalt an Wimmelbildern besser gefällt: Hier gibt es neben den schönen Wortsuchlisten, Paare von Ähnlichem finden und Umriss-Suchen - alle mit kleinen Interaktionen…
Die 21 MINISPIELE (plus 14 im Bonus-Kapitel) sind alle von leicht bis mittelschwer angeboten: So gibt es „Kacheln drehen, bis ein Bild entsteht“, ein neuartiges „Paare finden“, Kacheln werden vertauscht, ähnliche Paare werden gefunden, dazu gibt es Rotations- und Schiebepuzzles…
EXTRAS: 52 Karten sind im Spiel versteckt, die ein Solitär-Spiel freischalten (aber nur, wenn man sie alle gefunden hat! Schade, dass man übersehende Karten nicht nachträglich suchen kann - mir fehlte nur eine Karte und daher konnte ich das Spiel nicht freischalten), ein „Geheim-Raum“ (hier werden an verschiedenen Schauplätzen veränderliche Objekte gesucht), Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, eine Sammlung von Figuren, die wir im Spiel einsammeln können und Musik.
Für 5 Sterne fehlte mir ein entsprechendes Extras-Paket und der „Wow“-Effekt, aber ich wurde dennoch sehr gut unterhalten! Ob es nun unbedingt die Sammler-Edition sein muss? Ich meine nicht, aber das solltet ihr nach der Probestunde selber entscheiden! :)
Hier würde ich gerne mehr als 5 Sterne vergeben, denn man kommt aus dem Staunen gar nicht heraus: Ganz wunderbare, lebendige und detaillierte Schauplätze (die teilweise auch nach rechts und links nahtlos ineinander übergehen), eine spannende Geschichte, sehr gut animierte Charaktere dazu vielfältige Aufgaben, eine überdurchschnittliche Spiellänge von ca. 5 Stunden und eine hörenswerte Musikuntermalung! Was will man mehr?
FAKTEN: 8 Kapitel plus Bonus-Kapitel (eine zusätzliche Geschichte mit auch neuen Schauplätzen. Dauer: eine knappe Stunde). 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem benutzerdefinierten Modus. Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche, der Tipp ist richtungsweisend (keine aktiven Bereiche/ kein Tipp im 3. Modus). Ein Journal hält alles Wichtige fest plus gespielter Zeit. Magische Stiefel machen uns bei Bedarf unsichtbar. Dazu gibt es noch ein magisches Medaillon, das sich im Lauf des Spiels mit 4 nützlichen Fähigkeiten füllt. Einige Dinge müssen erst im Inventar kombiniert werden. Das Inventar lässt sich feststellen.
Ganz fabelhaft ist hier wieder das Angebot an WIMMELBILDERN - 15 an der Zahl (plus 5 im Bonus-Kapitel), die alle auch nur 1-Mal gespielt werden: Es werden Dinge nach Umschreibungen gesucht und es gibt sehr schöne Wortsuchlisten mit ganz neuen Ideen, so werden z.B. gesuchte Gegenstände so eingesetzt, dass sie dem Spiegelbild dahinter entsprechen. Dazu gibt es auch noch verschiedene Varianten von „Paare finden“. In jedem WB ist ein Chamäleon-Objekt versteckt.
MINISPIELE habe ich 36 gezählt (plus 8 im Bonus-Kapitel). Überwiegend einfach bis mittelschwer in der Lösung. Die Hintergrundgeschichte wird nach und nach - als Bildergeschichte verpackt - erzählt und dort werden falsch platzierte Sachen richtig eingesetzt. Dazu werden noch diverse Rotations-Puzzles und „Kacheln vertauschen“ gelöst. Sequenzen werden wiederholt, vorgegebene Linien nachgefahren und Runen vervollständigt, bzw. Paare von Runen gesucht… (Wer gerne kniffelige Minispiele lösen möchte, wird hier vielleicht etwas enttäuscht sein!)
Mad Head Games sind ja immer sehr spendabel, was die EXTRAS angeht: Neben Hintergrundbildern und Musik gibt es ein Making-of, Auszeichnungen, ein Karten-Spiel, ein Northpearl-Puzzle, Wimmelbilder sind wiederspielbar (hier können Zeit und Treffsicherheit verbessert werden und Chamäleon-Objekte nachträglich gesucht werden). 50 Flammen sind in jeder Szene versteckt und können in den Extras auch nachträglich gesucht werden! Hat man alle zusammen, wird ein Riesen-Wimmelbild freigeschaltet,
Einfach großartig! Wer die bisherigen Mad Head Games Spiele mag, der kann die „Königin der Flammen“ blind kaufen… :)
Gut 4 Stunden war ich beschäftigt, bis ich das zufriedenstellende Ende erreicht hatte. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, wiederspielbare Wimmelbilder/ Minispiele, Auszeichnungen, Videos, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, „verlorene Tagebuchseiten“ und ein finales Quiz.
Wer gerne einmal zaubern möchte, der ist hier bestens aufgehoben! Es werden im Verlauf allerhand Zaubersprüche erlernt, diverse sogenannte Altäre werden komplettiert und aktiviert, die uns dann einen Wechsel in die Schattenwelt erlauben. Das ist schön gemacht, denn einiges was wir im Hier und Jetzt nicht bewerkstelligen können, funktioniert dann in der Schattenwelt. Grafisch hat mich dieses Spiel, was die Aufmachung der Schauplätze angeht, sehr an die Spiele von ERS erinnert: Leicht angestaubt, aber sehr detailliert. Die Charaktere sind aber - bis auf ein paar Ausnahmen in den Zwischensequenzen - leider leblos…
FAKTEN: 6 Kapitel, es gibt 3 Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels). Die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (nicht im 3. Modus), der Tipp zeigt die einzuschlagende Richtung. Karte und Tipp sind allerdings nicht zu 100 % zuverlässig, da sie schon mal Aktionen voraussetzen, die man noch nicht erledigt hat. Es gibt kein Journal/ Aufgabenliste, daher sollte man sich die ein oder andere Notiz machen. Am Inventar gibt es ein Zauberbuch, in welchem wir Zaubersprüche erlernen: Für jeden Zauberspruch finden wir eine bestimmte Anzahl von leuchtenden Runen - ist es soweit wird der Zauber durch ein kleines Minispiel (ähnlich wie „Rohre verbinden) freigeschaltet. Das Inventar lässt sich feststellen.
WIMMELBILDER: Werden alle 2-Mal gespielt. Hier finden wir sehr interaktive Wortsuchlisten, in denen ab und an auch unsere Zaubersprüche zum Einsatz kommen, Dinge nach Silhouette finden, oder auch Gegenstände „finden und benutzen“, wobei die zu findenden Sachen auch als Umriss dargestellt sind.
MINISPIELE: Nett in der Aufmachung und von leicht bis mittelschwer zu lösen: Hier gibt es Sequenzen wiederholen, Punkte verbinden - ohne Wege 2-Mal zu benutzen, sehr viele Rezepte (natürlich auch für Zauber-Elixiere) werden zusammengebraut, nachdem wir die passenden Sachen zusammengesucht haben. Dinge werden passend in ein Bild eingesetzt… Und natürlich fehlen auch diverse Rotations-, Schiebe- und Tauschpuzzles nicht…
Das Spiel an sich, mit dem Einsatz von den diversen Zaubersprüchen und dem Wechsel vom Hier und Jetzt in die Schattenwelt hat mir sehr gut gefallen! Allerding hat mir hat das Bonus-Material nicht gereicht, um die Sammler-Edition zu empfehlen! Als Standard-Version allerdings eine 100 %ige Empfehlung von mir und auch bestens für Mitglieder mit einem bald ablaufenden Gutschein-Code geeignet!! :)
Bei euch regnet es auch und es ist viel zu warm für die Winterzeit? Dann taucht ein in dieses schöne Weihnachtsspiel! Hier zeigen ERS-Games nochmal, was sie wirklich können: Neben der durchweg schönen und detailreichen Grafik in einer verschneiten und frostigen Märchenlandschaft sind die Figuren auch wieder sehr schön animiert und es warten sehr viele gut gemachte Aufgaben auf uns!!
FAKTEN: Mehr als 5 Stunden dauerte das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel für mich, bis ich das zufriedenstellende Ende erreichte. Das Bonus-Kapitel ist zwar eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte. Wählen kann man aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem Modus, den man sich selber zusammenstellen kann. Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche. Der Tipp ist richtungsweisend. Im Verlauf des Spiels gesellt sich ein sehr lustiger Schneemann als Schneeball werfender- und in Höhlen kriechender Helfer dazu. Ein Journal gibt es nicht - habe ich hier aber auch nicht vermisst. Das Inventar lässt sich feststellen.
16 WIMMELBILDER habe ich gezählt (plus 6 im Bonus-Kapitel), die auch durchgehend bis zum Schluss sehr abwechslungsreich bleiben! Neben interaktiven Wortsuchlisten gibt es Silhouetten-Suchen. Dinge nach Umrissen suchen und wieder passend einsetzen. Paare die zusammengehören finden. Eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem suchen. Abgebildete Dinge passend in die Szene einsetzen oder auch sehr schön gemachte „Unterschiede finden“. Die WB-Szenen werden auch 2-Mal mit neuer Aufgabe gespielt (sind mitgezählt).
Die MINISPIELE sind oftmals recht kniffelig - aber nicht unlösbar! So gibt es neben „Kacheln rotieren und vertauschen, bis sich ein Bild ergibt“, „zusammenpassende Teile durch drehen und vertauschen finden“, ein schwieriges „Schneeflocke aus einzelnen Teilen zusammensetzen“ (ja, hört sich einfach an, aber seht selbst!), 2 Figuren zum Ziel steuern, wobei sich beide Figuren - egal welche man steuert - parallel bewegen… Einige Minispiele haben eine Auswahl aus „entspannt“ und „schwer“. Ein paar sind auch 3-teilig. Alle haben die Möglichkeit zum Überspringen. Gezählt habe ich 19 (plus 5 im Bonus-Kapitel).
EXTRAS: Nicht zu übersehende Geschenke sind einzusammeln, die dann wiederspielbare Wimmels und Minispiele freischalten, sowie Bildschirmschoner, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und Videos. Dazu gibt es noch Auszeichnungen zu erarbeiten.
Ja! Mit diesem Weihnachtsspiel hat ERS-Games nochmal gezeigt, wozu sie - neben ihrer immer sehr guten Grafik - fähig sind: Vielfältige Wimmelbilder, clevere Minispiele - die einen wirklich beschäftigen und sprechende Figuren!
Ich wünsche euch allen ein frohes Weihnachtsfest! Und ein großer Dank geht an alle, die meine Bewertungen hilfreich fanden!! :)