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  • Average Rating:
    4.2
  • Helpful Votes:
    20,026
 
  • Reviews Submitted:
    1600
  • First Review:
    February 17, 2012
  • Most Recent Review:
    August 4, 2022
  • Featured reviews
    1
 
 
Status:
 
 
majageorg's Review History
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Eine ganz neue Spielidee!! Super gemacht!! :))
PostedApril 5, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Excellent
5 / 5
Sehr farbenfroh, ohne aber knallbunt zu sein und vor allem fantasievoll präsentiert sich Dangerous Games. Letzteres bezieht sich nicht nur auf die Grafik, sondern auch auf die Geschichte, die wir so noch nicht hatten: Angesiedelt in der Weltwirtschaftskrise Amerikas in den 20er Jahren des 19. Jh. wo Arbeit Mangelware war, werden wir von einem Freund nach Louisiana gelockt, der uns einen Job vermittelt hat. Zu spät merken wir, dass wir in eine Falle getappt sind und befinden uns mitten in einem „Spiel“ - einer Art Parallelwelt, aus der wir nun entkommen müssen und dafür etliche Aufgaben lösen werden… Unsere Charaktere sind schön animiert und das Gesprochene passt zu den Lippenbewegungen.
Fakten: 6 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade plus einem den wir uns selber zusammenstellen können (änderbar während des Spiels), ein Journal hält alles Wichtige fest, dazu gibt es noch eine Aufgabenlisten, eine Karte zeigt uns aktive Bereiche und kann transportieren, das Inventar lässt sich feststellen, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, der Tipp ist richtungsweisend. Ein Fantasiewesen, das wir auch benennen können hilft uns um an höher gelegenes zu gelangen (hält sich aber angenehm zurück). Im Verlauf sammeln wir einige Energie-Karten, die erst noch aufgeladen werden müssen um uns dann mit Eis, Feuer, Luft usw. weiterzuhelfen.
15 Wimmelbilder (plus 6 im Bonus-Kapitel) habe ich gezählt. Sehr schön dargestellte WB nach Wortlisten mit ein paar kleinen Interaktionen - Gesuchtes ist gut zu finden. Und alle werden nur 1-Mal gespielt. Genauso viele Minispiele (15 + 6) sind zu lösen. Hier ist von leicht bis schwer alles dabei, wie z.B. einen Käfer von unten nach oben leiten, wobei er nicht auf roten, sondern nur auf blauen Symbolen - die sich bewegen - landen darf. Gewichte richtig platzieren, einen Frosch über Seerosenblätter bringen, Kacheln vertauschen, Sequenzen wiederholen, ein schwieriges Turm von Hanoi usw.
Für das gesamte Spiel habe ich ca. 4 Stunden benötigt: Es endet zufriedenstellend. Das eine knappe Stunde dauernde Bonus-Kapitel ist zwar eine weiterführende Geschichte, wird aber zum Verständnis des Haupt-Spiels nicht benötigt. Weitere Extras sind 30 versteckte Puzzle-Teile (nur wenn man alle gefunden hat, kann man diese in den Extras noch zusammen puzzeln), Auszeichnungen, wiederspielbare Minispiele, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Videos und Musik.
Spannend, vielfältig in den Aufgaben und schön in Szene gesetzt: Eine ganz klare Empfehlung! Ob es nun unbedingt die Sammler-Edition sein muss, sollte jeder für sich entscheiden… :)
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedApril 4, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Wie bei Dark Parables Spielen üblich endet das Hauptspiel (diese Standard-Version) abgeschlossen. Es dauerte für mich gut 3,5 Stunden. Das Bonus-Kapitel der SE ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: ein Lösungsbuch, 20 versteckte veränderliche Objekte, 7 wiederspielbare Puzzles, Hintergrundbilder, Zwischenszenen, Musik und Konzept-Kunst
Eine ganz wunderbare Weiterführung dieser Reihe. Auch wird hier bei diesem Teil noch einmal deutlich, wie die einzelnen Charaktere - der vergangenen Teile - miteinander verbunden sind. Ja, es ist wieder unverkennbar ein Dark Parables Spiel: Wenn man die typische bunte Grafik, den Sound und die Fragment-Suche eh‘ nicht mag, wird man sich mit dieser Fortsetzung auch nicht anfreunden können. Und haben sich beim letzten Dark Parables: Die letzte Cinderella, die (teilweise echt kniffeligen) Minispiele und Wimmelbilder noch die Waage gehalten, so haben wir hier überwiegend die typischen Fragment-Wimmelbilder und (bis auf 1 - 2 Ausnahmen) ganz gut zu lösende Minispiele.
Fakten: 10 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels geändert werden), kein Journal - dafür eine Aufgaben-Liste, es gibt zwar eine Karte - die ist aber ziemlich unbrauchbar, denn sie kann weder transportieren, noch zeigt sie zuverlässig aktive Bereiche an, dafür ist der Tipp mit Richtungspfeil umso wertvoller! Sogenannte „Parabeln“, die wir im Spiel finden, erzählen uns nach und nach die Hintergrundgeschichte.
Gezählt habe ich 27 Fragment-Wimmelbilder, in denen wir etliche Einzelteile eines Gegenstandes suchen, der dann für unser Inventar bestimmt ist. Fast alle, bis auf ein einziges, werden 2-Mal gespielt (sind mitgezählt) mit neuer Fragment-Suchliste natürlich. Neu ist allerdings, dass diesmal auch einige kleine Interaktionen eingebaut sind: Es muss schon mal etwas geöffnet oder beiseite geschoben werden usw.
Dazu gibt es 18 Minispiele zu lösen, von denen sich einige aber auch wiederholen, wie Spielsteine in die vorgegebene Aussparung schieben, verschieden farbige Spielsteine nach vorgegebener Anzahl verbinden, Kacheln drehen, diverse Rotationspuzzles…
Jack ist zwar kein Froschkönig (mein Liebling Dark-Parables!), aber ein würdiger Nachfolger im „Indiana Jones“- Stil und für mich war es wiedermal ein wunderbares Spielerlebnis, das ich gerne - auch als eigenständige Standard-Version - weiterempfehle!! :)
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Sieht aus wie ein Dark Parables Spiel - ist aber gruseliger!! :)
PostedApril 3, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Excellent
5 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Oh ja, es sieht wirklich genau so aus wie ein weiteres „Dark Parables“-Spiel!! Nur dass es diesmal nicht an ein bekanntes Märchen angelehnt ist, sondern frei nach einem englischen Kinderreim. Ansonsten: Gleiche - wie ich finde - sehr schöne Grafik, gleicher Sound, gleiche Spielmechanismen, gleiche Wimmelbilder - nämlich Fragment-Suche, aber die Geschichte und die Figuren sind weitaus gruseliger. Vor allem das Bonus-Kapitel (dauert fast 1,5 Stunden!) mit einer zusätzlichen Geschichte ist teilweise schon recht unappetitlich…
Fakten: Prolog plus 6 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade: kein Tipp/ Überspringen im dritten Modus, ansonsten ist der Tipp richtungsweisend. Das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, statt einem Journal gibt es eine Aufgabenliste, die Karte zeigt aktive Bereiche und kann manchmal transportieren: hin und wieder ist die Karte „verflucht“ und eine schnelle Reise ist dann leider nicht möglich. Die Option „Breitbild“ zieht das Bild leider auch in die Breite. Ich habe daher lieber die schwarzen Balken rechts und links in Kauf genommen. 20 verfluchte Objekte (verändern ihr Aussehen) sind versteckt, die dafür sorgen, dass der Tipp schneller lädt.
Von den Fragment Wimmelbildern habe ich im Hauptspiel 9 gezählt (plus 5 im Bonus-Kapitel). Einige werden auch 2-Mal gespielt, eines sogar 4-Mal in der gesamten SE (sind mitgezählt): Etliche Teilstücke eines Gegenstandes sind zu finden und ergeben dann den Gegenstand fürs Inventar. Insgesamt 19 - teils echt kniffelige - Minispiele sind zu lösen (plus 7 im Bonus-Kapitel): Etliche Varianten von Rotations- und Schiebepuzzeln, Sequenzen wiederholen, Kacheln vertauschen, Punkte verbinden und dabei die Linien nur 1-Mal benutzen, blinde Mäuse strategisch nach Hause leiten…
Extras, neben den bereits genannten sind 25 Auszeichnungen, 9 wiederspielbare Minispiele, 21 Notizen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und Zwischenfilme.
Für das Hauptspiel, das abgeschlossen endet, habe ich im 2ten Modus gut 4 Stunden benötigt. Wie gesagt: Es ist KEIN Dark Parables Spiel, auch wenn es auf den ersten Blick so aussieht! Aber wer auch schon mal gerne etwas Unheimliches spielt: Unbedingt testen!! :)
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedApril 1, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Excellent
5 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Eine sehr schöne Standard-Version, die auch mit ihrer Länge von ca. 5 Stunden überzeugt (je nachdem, wie lange man für die teils kniffeligen Minispiele braucht)! Zudem endet sie schlüssig. Das Bonus-Kapitel der SE ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, etliche Auszeichnungen, 21 versteckte Gnome/ Kobolde, wiederspielbare Minispiele und Wimmelbilder, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Zwischensequenzen und Musik.
Heute müssen wir die Welt retten, indem wir den Lord der Albträume in seine Schranken weisen… Denn nachdem ein eigentlich gut gemeintes Experiment missglückt ist, plant dieser von Mont Triste aus die ganze Welt mit Albträumen zu infizieren! Dieser Virus ist ganz besonders mies, da die bereits infizierten Personen ihre Albträume als ganz real empfinden…
Optisch sehr schön in Szene gesetzt: Gedämpfte Farben und alles sehr detailliert gezeichnet! Die Szenen leben förmlich, z.B. reagieren Tiere auf „Berührung“ mit dem Curser, Pflanzen bewegen sich im Wind… Einziges kleines Manko sind die Charaktere, die sich nicht bewegen, wenn sie uns etwas erzählen! Der Spielverlauf ist sehr flüssig, denn die meisten Gegenstände aus dem Inventar kommen auch recht bald zum Einsatz. Und auch sehr schön: Sachen wie Streichhölzer, Messer oder Hammer verbleiben auch mal zum mehrmaligen Gebrauch im Gepäck!
Fakten: 8 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (können bei Nichtgefallen während des Spiels geändert werden), eine Transport-Karte zeigt - je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad - aktive Bereiche, das Inventar lässt sich feststellen, der Tipp zeigt uns die einzuschlagende Richtung, ein Amulett der Träume öffnet uns Portale zu den Personen, die von Albträumen betroffen sind…
Die Minispiele - insgesamt 36 - sind hier besonders erwähnenswert: Mag man bei den ersten noch denken, dass sie doch sehr einfach sind, wird man später eines Besseren belehrt… Es gibt ein kniffeliges Augen-Memory, das wir nur lösen können, wenn wir alle richtig anklicken - ansonsten schließen sich wieder alle Augen. Wir spielen verschiedene, recht schwierige Rotations-Puzzles, sowie Varianten von Kacheln verschieben -Rohre verbinden -Tangrams und -Sudoku oder ein 3 Mäuse strategisch durch ein Labyrinth lotsen, damit sich der Futterbereich öffnet… Hier zeigt sich, wer ein wahrer Experte ist, denn wenn man den dritten Modus gewählt hat, kann man kein Minispiel überspringen! :)))
Dazwischen spielen wir zur Entspannung 14 schön übersichtliche Wimmelbilder mit 4 kleinen Interaktionen. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt!
Hier kommen Logiker und Freunde von kniffeligen Puzzles voll auf ihre Kosten! Alles eingepackt in einer guten und spannenden Story mit sehr guter Länge… Wenn Euch das Neugierig macht? Zugreifen, da auch diese Standard-Version sehr zu empfehlen ist!! :)
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Leider kein besonders spannendes Krimi-Abenteuer... :)
PostedMarch 29, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Schade, aus der Geschichte rund um unseren Schriftsteller-Gatten, der des Mordes verdächtigt wird, da die Opfer alle so getötet wurden, wie in seinen Büchern beschrieben, hätte man viel mehr draus machen können! Denn verdächtig sind einige und wir wissen nicht, wem wir vertrauen können. Hört sich ziemlich vielversprechend und spannend an, ist es aber letztendlich leider nicht. Die Geschichte plätschert so vor sich hin, bis sie schließlich nach ca. 3,5 Stunden endet. Grafisch gibt es überhaupt nichts auszusetzen: Alles ist sehr schön dezent und detailliert gezeichnet, die Personen sind gut animiert.
Fakten: 7 Kapitel plus Bonus-Kapitel. 3 Schwierigkeitsgrade plus einen, den man sich nach eigenen Wünschen zusammenstellen kann. Dazu können wir wählen, ob aktive Bereiche auf der transportfähigen Karte markiert werden sollen oder nicht - eine Markierung ist aber ratsam, weil wir sonst oft nicht wissen, wo wir hin müssen! Das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt. Das Inventar ist feststellbar, der Tipp ist richtungsweisend, ein Journal hält alles Wichtige fest, mit einer Lupe können wir jede Szene nach (insgesamt 40) versteckten Fuß- und Fingerabdrücken absuchen.
Wimmelbilder habe ich 15 im Hauptspiel gezählt (plus 5 im Bonus-Kapitel). Alle ausnahmslos nach Wort-Liste mit ein paar kleinen Interaktionen und alle werden auch nur 1-Mal gespielt. Dazu werden 19 leicht bis mittelschwere Minispiele gelöst (plus 6 im Bonus-Kapitel): Es werden z.B. Gewichte richtig platziert, Flüssigkeiten umgefüllt bis die gesuchte Menge erreicht ist, alle Lämpchen zum leuchten bringen, verschiedene Rotationspuzzles...
Das Bonus-Kapitel ist eine weiterführende Geschichte, die man spielen muss, wenn man den Mörder noch stellen möchte. Weitere Extras, wie die bereits genannten sind 25 versteckte Teekessel, Auszeichnungen, Konzept-Kunst, Videos, ein paar Minispiele zum wiederspielen, Hintergrundbilder und Musik.
Es ist ein ganz nettes Spiel, das bei mir aber leider keine Begeisterungsstürme ausgelöst hat. Und ich kann es gar nicht leiden, wenn das Bonus-Kapitel keine Bonus-Geschichte ist, sondern zum Hauptteil dazu gehört! Beim Kauf der Standard-Version muss man sich mit einem offenen Ende zufrieden geben… Kein Hammer-Spiel, aber es wird sicher seine Freunde finden… :)
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Overall rating 
Liked it!
4 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedMarch 28, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
All denen, die sich für diese Standard-Edition interessieren sei versichert, dass diese Geschichte ein schlüssiges Ende hat. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte! Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: Ein Lösungsbuch, 164 versteckte „Beobachter“ (einäugige Krabbel- und Fliege-Dinger), etliche Auszeichnungen können erarbeitet werden, Zwischenfilme, Bildschirmschoner, Musik, Hintergrundbilder und Konzept-Kunst.
Dies ist der 2te Teil der Whispered Secrets Reihe und den ersten Teil fand ich... um es freundlich zu umschreiben: Langweilig! Eigentlich habe ich ohne große Lust diesen Teil angefangen, weil ich nicht viel erwartet habe. Aber ich muss zugeben: Gar nicht so schlecht diesmal! Optisch ansprechend gezeichnet (hat mich sehr an den Stil des Entwicklers ERS erinnert). Man muss übrigens den ersten Teil nicht kennen, um diesen hier zu verstehen.
Fakten: 7 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels gewechselt werden), ein Journal hält alles Wichtige fest, eine Karte zeigt an, wo eine Aufgabe auf uns wartet und kann transportieren, das Inventar lässt sich feststellen, der Tipp zeigt die Richtung, bzw. öffnet ein Portal. Eine mechanische Libelle hilft mit ihrem Flügelschlag giftige Gase zu vertreiben, die dann als Kugel komprimiert in einer Schatulle landen (für ein finales Minispiel).
Gezählt habe ich 24 Wimmelbilder, alle nach Wortliste mit ein paar kleinen Interaktionen und alle 2-Mal gespielt (sind aber schon mitgezählt). Dazu lösen wir 12 - gut zu bewältigende - Minispiele, manche Minispiele sind auch 3-Teilig. Es gibt z.B. eine Landkarte einfärben, ohne dass sich gleichfarbige Länder nebeneinander liegen, Kacheln vertauschen, Memory mit sich bewegenden Teilen, ein cleveres Kabel verbinden, Blöcke verschieben, Tangram, Ringe drehen…
Nach knapp 3,5 Stunden habe ich im 2ten Modus das Ende des Hauptspiels erreicht. Für die volle Punktzahl fehlte mir mehr Abwechslung bei den Wimmelbildern. Und auch die Geschichte hat mich jetzt nicht zu 100 % mitgerissen… Aber im Großen und Ganzen ein ganz schöner Spaß mit allerhand Aufgaben! Wie immer ist die Probestunde eine ganz gute Entscheidungshilfe! :)
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Overall rating 
Liked it!
4 / 5
Abwechslungsreiche Detektiv-Arbeit vor schöner Kulisse!! :)
PostedMarch 27, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Dies ist der mittlerweile 4te Teil dieser Serie. Aber da die Teile nicht aufeinander aufbauen, muss man die Vorgänger nicht kennen. Als Agent für Paranormales werden wir diesmal in ein Sanatorium in den Alpen gerufen. Dort scheinen einige Patienten gegen ihren Willen einquartiert zu sein. Ihre normale Wahrnehmung ist durch ein Gehirn-Gerät blockiert und sie vegetieren in einer Art Albtraum dahin. Mit Hilfe dieser Maschine ist es uns möglich, in diesen Traum zu reisen und die Patienten zu befreien… Alles grafisch sehr gut in Szene gesetzt, vor allem der Gegensatz: Auf der einen Seite das traumhafte Panorama der Alpen, auf der anderen Seite die albtraumhaften Szenen des Unterbewusstseins. Schöner wäre es allerdings gewesen, wenn die sehr gut dargestellten Charaktere ihre Lippen zum Gesprochenen bewegen würden!
Fakten: 4 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels NICHT mehr geändert werden), der Tipp ist richtungsweisend (im dritten Modus gibt es keinen Tipp!), ein Journal hält alle Hinweise fest, eine Karte zeigt aktive Bereiche und kann transportieren, das Inventar lässt sich feststellen und im Lösungsbuch muss man erst blättern, bis man an der richtigen Stelle ist.
Abwechslungsreich ist das Wimmelbild-Angebot, von denen ich im Haupt-Spiel 20 gezählt habe (plus 16 im Bonus-Kapitel). Alle WB werden 2-Mal aufgesucht (sind schon mitgezählt): Es gibt Silhouetten-Suche, nach Wort-Liste mit ein paar kleinen Interaktionen, aufgezeigte Gegenstände richtig einsetzen, eine bestimmte Anzahl von Dingen im Bild an die richtige Stelle bewegen. Alle sind übersichtlich dargestellt - Gesuchtes ist gut zu finden!
Die 19 Minispiele (plus 9 im Bonus-Kapitel) sind teilweise mittelschwer bis echt schwierig! Wer nicht weiter weiß kann überspringen. Es gibt z.B. eine Kette durch ein Labyrinth leiten, eine Waage mit unterschiedlichen Vögeln ausgleichen, Kacheln vertauschen, verschiedene Rotations-Puzzle, ein kniffeliges Kabel richtig verbinden, farbige Frösche auf die entsprechenden Seerosen leiten oder (besonders schwer) Figuren auf einem Drahtnetz so positionieren, dass sich der Draht so oft kreuzt, wie die Zahl auf der Figur anzeigt…
Um das abgeschlossene Ende des Hauptspiels zu erreichen habe ich gut 4 Stunden benötigt. Das 1 weitere Stunde dauernde Bonus-Kapitel ist eine Vorgeschichte. Weitere Extras sind 21 Auszeichnungen, 31 versteckte, unterschiedliche Spazierstöcke, wiederspielbare Minispiele, ein Quiz mit Fragen zum Spiel und Konzept-Kunst. Das Extras-Angebot fand ich jetzt nicht so umwerfend… Daher auch nur 4 Sterne!
Eine spannende Geschichte, grafisch gut umgesetzt, vor allem der Wechsel ins Unterbewusstsein, dazu vielfältige Aufgaben zu lösen: Auf jeden Fall antesten und/ oder überlegen, ob man nicht auf die Standard-Version warten möchte! Diese bekommt von mir 5 Sterne!! :)
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedMarch 25, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
Folgende Extras sind NUR in der Sammler-Edition erhältlich: Ein Bonus-Kapitel ist zwar eine Weiterführung dieser Standard-Version - wird aber zum Verständnis nicht benötigt. Ein Lösungsbuch, 21 versteckte und verschiedenartige Schmetterlinge, 36 Auszeichnungen (die meisten erhält man allerdings zwangsläufig durch den Spielverlauf), Musik, Konzept-Kunst und Hintergrundbilder.
Ja, zugegeben… Es fängt vielleicht vielversprechend an! Aber das Spielvergnügen lässt ziemlich bald nach, schläft bald ganz ein und dann ist es auch schon zu Ende… Grafisch ganz schön gemacht, zumindest was die Schauplätze angeht. Die Animationen - egal ob es nun die Zwischensequenzen oder die Personen betreffen - sind eher schlecht gemacht. Die Geschichte an sich macht nicht wirklich Sinn - hat man denn das Ende erreicht…
Fakten: 4 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels auch nicht mehr geändert werden), das Inventar lässt sich feststellen. Die Karte kann transportieren - zu mehr taugt sie nicht, da fast immer überall Ausrufezeichen markiert sind, auch wenn man dort oft nichts erledigen kann. Dafür beschreibt der Tipp ziemlich ausführlich, wo wir was machen sollten. Mit einem magischen Pinsel malen wir auf glatten Oberflächen Dinge, die wir anschließend gebrauchen können.
Wimmelbilder habe ich 15 gezählt. Alle ausnahmslos nach Wortsuchliste mit hier und da ein paar Interaktionen. Aber alle auch nur 1-Mal gespielt. Nett allerdings: Findet man einen Gegenstand nicht direkt, kann man mit dem Cursor auf den gesuchten Begriff zielen und wir sehen eine Silhouette!
17 Minispiele gilt es zu lösen - alle nicht sehr schwierig - wie z.B.: Sicherungen richtig einsetzen, Zahnräder platzieren, Punkte verbinden ohne diese 2-Mal zu benutzen, Paare finden, Spielsteine so verschieben bis sie der Vorlage entsprechen, Rohre verbinden und verschiedene Rotationspuzzles…
Es dauerte nicht mehr wie 2 ½ Stunden bis ich das - für mich eher unverständliche - Ende erreicht hatte. So kurz wie das Spiel war, so schnell werde ich es auch wieder vergessen… ;)
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Wundervolle fantasie- und ideenreiche Fortsetzung!! :)
PostedMarch 22, 2014
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Dieses Spiel knüpft direkt an den ersten Teil an. Wer also „Quereinsteiger“ ist, sollte unbedingt erst den Vorgänger spielen, auch wenn es hier ein paar wenige Rückblicke gibt. Wie schon im ersten Botanica ist die Grafik einfach nur wunderschön: Man staunt über den Ideenreichtum, den Boomzap bei der Darstellung von Pflanzen und Kreaturen an den Tag gelegt hat (hierzu gibt es auch eine Enzyklopädie im Spiel)! Die Geschichte ist spannend erzählt und es macht Spaß, dass wir abwechselnd aus der Sicht von Ellie oder von Ian spielen. Die Charaktere bewegen leider nicht ihre Lippen zum Gesprochenen…
Fakten: 6 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels gewechselt werden). Eine Karte zeigt aktive Bereiche (und wo sich noch einer von insgesamt 50 Käfern befindet) und transportiert uns dorthin. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet uns ein Portal zur Durchreise (kein Tipp im 3. Modus). Das Lösungsbuch öffnet sich da, wo wir uns befinden! Ein Journal hält alle Hinweise fest. Als Ellie steht uns ein Botaniker-Koffer und ein Einsiedler-Krebs als Messerersatz hilfreich zur Seite. Als Ian haben wir einen Chemie-Koffer und einen Stacheltiger. Mit den Koffern können wir Nützliches nach Rezepten herstellen mittels Minispielen.
Gezählt habe ich (inkl. der Koffer-Minispiele) 34 sehr gut gemachte, überwiegend gut zu lösende aber auch einige kniffelige Minispiele (plus 6 im Bonus-Kapitel): Dinge zusammen puzzeln, Rotations- und Schiebepuzzle, Lianen entwirren, Flüssigkeiten nach Gewicht sortieren, ein umfangreiches und recht anspruchsvolles „Radio reparieren“…
Dazu lösen wir eine Vielfalt von schönen Wimmelbildern, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden: sehr interaktive WB nach Wort-Listen mit kleinen Minispielen, Dinge mit einer Lupe auf einer Karte finden, Gegenstände mit einem Metall-Detektor finden, - nach Textumschreibungen oder auch nach Paaren suchen…
Nach gut 4 Stunden habe ich das Ende vom Spiel erreicht. Es endet mehr oder weniger zufriedenstellend, denn ein dritter Teil ist schon in Arbeit! Das Bonus-Kapitel ist tatsächlich eine Bonus-Geschichte, die man aus der Sicht von Königin Kassandra spielt. Weitere Extras, als die bereits genannten: Auszeichnungen können verdient werden, Konzept-Kunst, Musik, Zwischensequenzen und Hintergrundbilder.
Ja, eine fantasievolle Fortsetzung mit vielfältigen Aufgaben erwartet Euch hier! Eine ganz klare Empfehlung von mir!! :)
I recommend this game!
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedMarch 21, 2014
Customer avatar
majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Diese Standard-Version ist auf jeden Fall eine Empfehlung wert, falls ihr euch nicht zum Kauf der Sammler-Edition entscheiden konntet: Sie endet 100 % zufriedenstellend! Das Bonus-Kapitel der SE ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, Hintergrundbilder, Bildschirmschoner, Konzept-Kunst, Musik, Filme, Auszeichnungen, Perlen können im Spielverlauf eingesammelt werden, mit welchen wir unseren Schloßturm renovieren können...
Genießt den 4ten Teil von Spirits of Mystery, denn es ist eines der letzten ERS Spiele, in denen die Charaktere ihren Mund zum Gesprochenen bewegen. ERS hat sich leider dazu entschlossen, dass der Mund in den neuesten Spielen geschlossen bleibt!! Aber hier ist alles, wie wir es von ERS kennen: Sehr fantasievolle Grafik, eine märchenhafte Geschichte, abwechslungsreiche Wimmelbilder und nette Minispiele…
Fakten: 7 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade zur Auswahl (können bei Nichtgefallen während des Spiels gewechselt werden), das Inventar lässt sich abschließen, ein ausführliches Journal hält alles fest, eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche, der Tipp ist richtungsweisend, eine Art blaues „Furby“-Dings mit runden Pompon-Beinen heißt „Romas“ und kann für uns Tiersprachen übersetzen.
Es gibt 16 typische ERS-Wimmelbilder, die alle 2-Mal gespielt werden (8 x 2 WB): Die meisten WB sind „finde eine bestimmte Anzahl von Paaren, die sich entweder ähneln oder gegensätzlich sind“, dazu kommen noch abgebildete Gegenstände passend in die Szene einsetzen, Dinge nach Silhouette suchen, Sachen nach Umriss finden und wieder passend platzieren. Dazu spielen wir 16 gut lösbare Minispiele, wie Kacheln vertauschen bis sie ein Bild ergeben, Rotations- und Schiebepuzzles, Steine der selben Farbe verbinden ohne dass sich die Wege kreuzen, Steine in die entsprechende Aussparung verschieben… Bei einigen Minispielen hat man die Auswahl, ob man es entspannt oder schwerer lösen möchte.
Für das Hauptspiel (diese Standard-Version) habe ich im 2ten Modus gut 4 Stunden benötigt. Kleiner Tipp für die Herren der Schöpfung, die sich an diesem Spiel versuchen wollen: Der Spielername taucht im Spiel immer wieder mit der Anrede „Prinzessin“ auf. :))
Ein schön gemachtes und verspieltes Märchenspiel, das auch sehr gut ohne die genannten Extras auskommt und welches ich gerne an Freunde dieses Genres empfehle!! :)
I recommend this game!
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