Alle, die sich für diese Standard-Version interessieren, können sich auf ein abgeschlossenes Ende nach ca. 4 Stunden freuen! Das Bonus-Kapitel - aus der Sicht unseres netten Kobolds ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, in den Szenen sind insgesamt 35 veränderliche Objekte und 40 Puzzle-Teile versteckt. Sind alle Puzzle-Teile gefunden, können wir diese zusammensetzen und Hintergrund-Infos über die Charaktere erfahren, 12 Auszeichnungen, Kunst-Galerie, Bildschirmschoner, Musik und Hintergrundbilder.
Im mittlerweile dritten Teil der Serie müssen wir ein weiteres Mal unsere Adoptiv-Tochter Lynn retten, die ihre erste große Liebe erfährt. Und obwohl wir uns freuen müssten, befällt uns ein mulmiges Gefühl… Das Spiel beginnt mit einem kurzen Rückblick auf die vergangenen Teile, so dass auch Einsteiger die Zusammenhänge verstehen. Optisch wiedermal alles sehr lebendig und detailliert gezeichnet! Die Animation der Charaktere ist gelungen.
Fakten: 6 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem den wir uns selber zusammenstellen können (änderbar während des Spiels), eine Karte mit Transport-Funktion zeigt aktive Bereiche (nicht im 3. Modus), das Inventar lässt sich feststellen, ein Journal hält alles Wichtige fest, der Tipp ist richtungsweisend (kein Tipp im 3. Modus). Unser kleiner Kobold hilft uns wieder an Dinge zu gelangen, läuft aber leider nicht mehr wie im letzten Teil frei durch die Szenen sondern sitzt brav auf dem Inventar. Wenn wir ihn anklicken enthüllt er uns die aktuelle Aufgabe.
23 Wimmelbilder habe ich gezählt. Alle ausnahmslos nach Wortliste mit ein paar kleinen Kombinationen und mehr als die Hälfte werden 2-Mal gespielt (sind mitgezählt). Anstelle oder während eines WB kann man in ein Memory-Spiel wechseln. Dazu lösen wir 21 abwechslungsreiche Minispiele von leicht bis mittelschwer, z.B. gleichfarbige Kristalle verbinden - ohne dass sich die Linien kreuzen, verschiedene Varianten von Rotations- und Schiebepuzzeln, Fäden entwirren, Sequenzen wiederholen, Kacheln vertauschen, die Seiten von 2 Figurengruppen tauschen, Tangram, verschiedenen Arten von „alle Lämpchen zum Leuchten bringen“ usw.
Eine wendungsreiche Geschichte erwartet euch hier!! Und wem der letzte Teil gefallen hat, der wird auch diesen mögen. Alle anderen: unbedingt die Probestunde laden!! Auch als Standard-Version rundum gelungen!! :)
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5/ 5
Ein weiteres Meisterwerk vom Entwickler Artifex Mundi… :)
… der auch schon die schönen „Enigmatis“ und „Nightmare from the Deep“ Spiele entwickelt hat! Wunderschöne lebhafte, sehr fantasievolle und farbintensive Grafik. Sehr gut animierte Charaktere, deren Gesprochenes auch zu den Lippenbewegungen passt. Nicht einmal die Musik habe ich abgestellt (was ich sehr oft mache!). Eine faszinierende und spannende Geschichte - die auch manchmal traurig ist - plus einem guten Mix aus verschiedenartigen Wimmelbildern und Minispielen machen das Gesamt-Paket komplett!!
Fakten: Prolog plus 7 Kapitel plus 2 Bonus-Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade, eine Karte zeigt aktive Bereiche (nicht im 3. Modus) und kann transportieren, der Tipp zeigt uns die Richtung wo wir hin sollten. Ein Buch hält alle wichtigen Aufgaben fest, das Inventar lässt sich feststellen, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt UND: Für mich als großen Katzen-Fan haben wir hier das niedlichste Helferlein überhaupt, eine kleine Katze die hervorragend real animiert ist (ohne kitschig zu sein!), die uns hilft an Unerreichbares zu kommen!
Wimmelbilder habe ich 19 gezählt (obwohl es eine Auszeichnung gibt für „alle 17 WB ohne Tipp geschafft“). In 11 WB werden Dinge nach Wortliste gesucht mit ein paar Interaktionen. In den restlichen 8 WB werden wir Teilstücke eines Gegenstandes finden, dazu Silhouetten-Suche oder Dinge finden und wieder passend in die Szene einsetzen. Die meisten werden 2-Mal gespielt (sind mitgezählt). Im Bonus-Kapitel gibt es 5 weitere WB nach Wortliste. Vor oder während eines WB kann man auch in ein verzwicktes Domino-Spiel wechseln.
17 Minispiele sind im Angebot (plus 8 im Bonus-Kapitel). Alle recht gut zu lösen, schön gestaltet und machen großen Spaß! Hier gibt es z.B. Steine von gleicher Farbe verbinden, ohne dass sich die Linien kreuzen, auf Sandsäcke schießen, Zutaten für verschiedene Rezepte finden und zubereiten, Kacheln vertauschen, Spiegel verwenden um Strahlen zu leiten, ein Bild vervollständigen, 6-Ecke rotieren bis sie ein Bild ergeben…
Das Hauptspiel endete für mich nach ca. 5 Stunden im 2ten Modus zufriedenstellend. Die 2 Bonus-Kapitel sind eine weiterführende und zusätzliche Geschichte mit einer Dauer von 1,5 Stunden. Weitere Extras sind 28 versteckte Objekte, die ihr Aussehen verändern. 30 versteckte Feen, 11 Trophäen, 13 Auszeichnungen, 14 wiederspielbare Wimmelbilder, Zwischenszenen, Hintergrundbilder, Musik und Konzept-Kunst.
Wiedermal ein großartiges Spielerlebnis von Artifex Mundi! Und all jenen ans Herz zu legen, die märchenhafte und fantasievolle Spiele lieben. Ich habe jede einzelne Minute genossen! Eine ganz klare Empfehlung!! :)
Obwohl das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition eine weiterführende Geschichte ist, wird sie zum Verständnis dieser Standard-Version (die gut 3,5 Stunden dauert) nicht benötigt. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, wiederspielbare Minispiele mit der Möglichkeit, seine Ergebnisse zu verbessern. 50 versteckte Objekte (10 unterschiedliche Kollektionen mit je 5 Objekten), Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und eine persönliche Statistik.
Ein spannendes und sehr gut in Szene gesetztes Abenteuer erwartet uns hier! Als neues Mitglied des Ordens des Lichts müssen wir dunklen Geschehnissen in einer kleinen Stadt auf den Grund gehen: Verschiedene Gemälde erwachen zu leben und die Einwohner werden von Geistererscheinungen gequält… Ich mag diese gezeichnete - leicht altmodische - Grafik, die trotzdem sehr klar und detailreich ist! Die Charaktere sind auch gut getroffen und bewegen ihre Lippen zum Gesprochenen.
Fakten: 6 Kapitel, 4 wählbare Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels gewechselt werden), im 3. Modus gibt es keinen Tipp/ Überspringen der Minispiele, ansonsten teilt uns der Tipp schriftlich mit, wo und was wir als nächstes unternehmen sollten, die Karte zeigt in den ersten 3 Modi aktive Bereiche an und kann transportieren. Im 4. Modus gibt keinerlei Hilfe! Das Inventar lässt sich feststellen. Mit einem Gerät, das am Inventar auf seinen Einsatz wartet, müssen wir insgesamt 35 Geister finden und einfangen. Diese werden dann für ein finales Minispiel benötigt…
Es gibt 24 Wimmelbilder zu lösen: alle ausnahmslos nach Wortliste mit ein paar kleinen Interaktionen, werden auch 2-Mal gespielt (sind mitgezählt). Und auch wenn die WB auf den ersten Blick ziemlich voll sind, kann man die gesuchten Gegenstände gut finden!
Besonders loben muss ich hier das Minispiel-Angebot! Von einfach bis schwer ist hier alles vertreten. Es werden 17 gespielt, wie z.B. farbige Teile vertauschen, so dass Teile von derselben Farbe nicht nebeneinander liegen. Kacheln verschieben, Gitternetz-Stücke durch drehen - passend einsetzen. Ein schönes „Riesen-Puzzle“ in welchem Sachen verschoben, eingestellt, umgesetzt oder kombiniert werden müssen, bis das gewünschte Ergebnis erreicht ist. Dazu noch Rotations-Puzzle Varianten, Domino, Sequenzen wiederholen usw.
Ja, es gibt mal wieder viel zu tun, im Kampf gegen das Böse. Und das macht hier großen Spaß! Wen die Geschichte interessiert, der sollte die Probestunde unbedingt nutzen und einem (noch) relativ unbekannten Entwickler eine Chance geben!! Auch als Standard-Version sehr zu empfehlen!! :)
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4/ 5
Geschichte: "Schon schön... aber kurz" - Bonusmaterial: umfangreich...
Vorab schon mal für diejenigen, die es nicht mögen, dass man zu viel erzählt: Einfach nicht auf „mehr anzeigen“ klicken…
Diese Geschichte ist schon gefühlte 100-Mal erzählt: Eifersüchtiger Mann - hier ein Komponist - entfacht ein Feuer und bringt sich, seine Liebste, eine Primaballerina und etliche Andere um… Dies alles geschah Mitte des 19ten Jahrhunderts in einem Pariser Theater. 30 Jahre später wird das Stück mit unserer Schwester in der Hauptrolle erneut aufgeführt und unsere Schwester ist? Verschwunden! Wir machen uns natürlich sofort auf die Suche…
Grafisch wiedermal von Eipix wunderschön in Szene gesetzt: Eine Mischung aus real und gezeichnet - viele Szenen „leben“… Man sieht den Schnee rieseln und dass die Laternen flackern. Aber der Sound passt dann doch gar nicht, wenn man in den Szenen, die draußen sind, ständig Grillen zirpen hört?? Und das im Winter?? OK, weiter geht’s zu den
Fakten: 5 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade plus einem den man sich selber zusammenstellen kann (sind während des Spiels änderbar), der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal - sind wir weiter entfernt - eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (kein Tipp/ Überspringen von Minispielen und keine Anzeige von aktiven Bereichen auf der Karte im dritten Modus!), ein detailliertes Journal hält alles Wichtige fest.
Im Hauptspiel gibt es 13 abwechslungsreiche Wimmelbilder zu lösen (plus 4 im Bonus-Kapitel) - anstelle eines WB kann man auch ein Bubble-Shooter wählen - Es gibt die üblichen Wortsuchlisten, mit ein paar kleinen Interaktionen, Silhouetten-Suchen, und Kombinationen aus Wort- und Silhouetten-Suchen. Nicht mitgezählt sind die - für Eipix so bekannten, vielen kleinen Silhouetten-Suchen.
Dazu sind 21 Minispiele zu bewältigen (plus 6 im Bonus-Kapitel), wie Unterschiede finden, Rohre verbinden, Sequenzen wiederholen, alle Lichter zum Leuchten bringen, Memory, Blöcke verschieben, Turm von Hanoi…
Leider hat es für mich (im 2ten Modus) nicht länger als 3 Stunden gedauert, bis ich das Ende von Danse Macabre erreicht habe… Für diejenigen, die sich eventuell für die Standard-Version interessieren: Es endet zufriedenstellend! Das Bonus-Kapitel ist zwar eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte, die mit einer knappen ¾ Stunde auch noch recht kurz ist… Das Extras-Angebot (neben dem bereits erwähnten) ist in dieser Sammler-Edition sehr umfangreich: 44 Rosen können eingesammelt werden (vergessene Rosen können über Marie’s Bouquet nachträglich gefunden werden), 15 veränderliche Objekte sind zu suchen, 4 Bonus-WB, wiederspielbare Minispiele und WB (Treffsicherheit und Zeit können hier verbessert werden), Auszeichnungen, Musik, Bilder, Filme, ein „Making-Of“ und ein „Souvenir-Raum“: hier wird noch mal jede Szene aufgesucht um einen einzigen Gegenstand zu suchen.
Ein ganz kurzweiliges Spiel hat uns Eipix da geliefert, wobei die Betonung auf „KURZ“ liegt… (daher auch einen Stern weniger) Umfangreich ist diese Sammler-Edition schon… Spielt die Demo-Stunde und entscheidet selbst: Schlecht ist es auf KEINEN Fall - aber es ist auch nicht DAS „Top-Spiel“!! :))
Das Hauptspiel (diese Standard-Version) endete für mich nach gut 4 Stunden zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte! Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 20 verfluchte Objekte (die ihr Aussehen verändern), 25 Auszeichnungen, 9 wiederspielbare Minispiele, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und Zwischenfilme.
Oh ja, es sieht wirklich genau so aus wie ein weiteres „Dark Parables“-Spiel!! Nur dass es diesmal nicht an ein bekanntes Märchen angelehnt ist, sondern frei nach einem englischen Kinderreim. Ansonsten: Gleiche - wie ich finde - sehr schöne Grafik, gleicher Sound, gleiche Spielmechanismen, gleiche Wimmelbilder - nämlich Fragment-Suche, aber die Geschichte und die Figuren sind weitaus gruseliger.
Fakten: Prolog plus 6 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade: kein Tipp/ Überspringen im dritten Modus, ansonsten ist der Tipp richtungsweisend. Statt einem Journal gibt es eine Aufgabenliste, die Karte zeigt aktive Bereiche und kann manchmal transportieren: hin und wieder ist die Karte „verflucht“ und eine schnelle Reise ist dann leider nicht möglich. Die Option „Breitbild“ zieht das Bild leider auch in die Breite. Ich habe daher lieber die schwarzen Balken rechts und links in Kauf genommen.
Von den Fragment Wimmelbildern habe ich im Hauptspiel 9 gezählt. Einige werden auch 2-Mal gespielt: Etliche Teilstücke eines Gegenstandes sind zu finden und ergeben dann den Gegenstand fürs Inventar. Insgesamt 19 - teils echt kniffelige - Minispiele sind zu lösen: Etliche Varianten von Rotations- und Schiebepuzzeln, Sequenzen wiederholen, Kacheln vertauschen, Punkte verbinden und dabei die Linien nur 1-Mal benutzen, blinde Mäuse strategisch nach Hause leiten…
Wer die Dark Parables Spiele und die Fragment-Suche mag, der sollte diese Standard-Version unbedingt testen - falls du die Sammler-Edition noch nicht haben solltest! :)
Der erste Teil, „die chinesische Heilerin“ war schön. Der zweite Teil „Gestohlener Frühling“ war (für mich) ein Reinfall!! Dies ist der dritte und beste Teil!! Jedes Spiel ist eine eigenständige Geschichte. Auch wenn diese Geschichte an sich alles andere als neu ist (Mädchen entscheidet sich für einen von 2 Brüdern - der verschmähte Bruder will sich mit schwarzer Magie rächen), so ist sie doch wunderschön umgesetzt: Irgendwo im Mittleren Westen von Amerika in einem Indianer-Reservat gehen wir auf Spurensuche, nachdem einige Symbole einer Kulturstätte angefangen haben zu leuchten… Die Landschaften, die Charaktere, die indianische Kultur: in einem Mix aus real und gezeichnet von Eipix sehr ansprechend umgesetzt.
Fakten: 8 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann, der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet ein Portal für ein schnelles Durchreisen, eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (kein Tipp/ keine aktiven Bereiche im 3. Modus!), ein detailliertes Journal hält die gespielte Zeit und alle wichtigen Hinweisen fest - die wir auch mit unserem Fernglas entdecken, das Inventar lässt sich feststellen, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt. Für unser Amulett sammeln wir im Verlauf 21 Tier-Kacheln, um damit magische Barrieren zu überwinden. 35 Sonnen-Runen sind im Spiel versteckt. 9 Fragmente einer Steintafel, die wir nach und nach finden, erzählen die Hintergrundgeschichte.
Wimmelbilder sind auch alle sehr schön dem indianischen Thema angepasst! Gezählt habe ich 19 (plus 4 im Bonus-Kapitel). Es gibt Suchen nach Wortlisten mit ein paar Interaktionen, sowie Silhouetten-Suchen. Bis auf eine Ausnahme werden sie nur 1-Mal spielt. Anstelle eines WB kann man auch einen Bubble-Shooter spielen. In den Extras sind die Wimmelbilder wiederspielbar und man kann die Zeit und Treffsicherheit verbessern.
Minispiele (auch wiederspielbar in den Extras) werden 18 gespielt (plus 5 im Bonus-Kapitel). Die meisten sind einfach bis mittelschwer - machen aber großen Spaß, wie z.B. Turm von Hanoi, Tangram, Rotations-Puzzles, Rohre verbinden, Kacheln vertauschen, einen Weg über Plattformen - die verschwinden/ auftauchen - finden, 2 Vögel durch ein Labyrinth leiten, 3er Memory…
Ein abgeschlossenes Ende habe ich im 2ten Modus nach knapp 4 Stunden erreicht. Das Bonus-Kapitel erzählt eine zusätzliche Geschichte mit neuen Schauplätzen. Weitere Extras, wie die schon genannten: 21 Auszeichnungen, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Musik und ein Eipix „Making-of“. Nicht gefundene Sonnen-Runen können nachträglich noch gesucht werden. Im Souvenir-Laden können wir in allen Szenen jeweils noch 1 Gegenstand suchen.
Indianische Mythen - schön verpackt in einem Wimmelbild-Abenteuer! Auf Grund der gut zu lösenden Minispiele auch für Einsteiger sehr gut geeignet. Nutzt die Probestunde und entscheidet selbst, ob es euch auch so gefällt wie mir!! :)
Auch wenn das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition eine weiterführende Geschichte ist, endete diese Standard-Version für mich nach ca. 4 Stunden zufriedenstellend und abgeschlossen! Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 30 versteckte Puzzle-Teile (nur wenn man alle gefunden hat, kann man diese in den Extras noch zusammen puzzeln), Auszeichnungen, wiederspielbare Minispiele, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Videos und Musik.
Sehr farbenfroh, ohne aber knallbunt zu sein und vor allem fantasievoll präsentiert sich Dangerous Games. Letzteres bezieht sich nicht nur auf die Grafik, sondern auch auf die Geschichte, die wir so noch nicht hatten: Angesiedelt in der Weltwirtschaftskrise Amerikas in den 20er Jahren des 19. Jh. wo Arbeit Mangelware war, werden wir von einem Freund nach Louisiana gelockt, der uns einen Job vermittelt hat. Zu spät merken wir, dass wir in eine Falle getappt sind und befinden uns mitten in einem „Spiel“ - einer Art Parallelwelt, aus der wir nun entkommen müssen und dafür etliche Aufgaben lösen werden… Unsere Charaktere sind schön animiert und das Gesprochene passt zu den Lippenbewegungen.
Fakten: 6 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade plus einem den wir uns selber zusammenstellen können (änderbar während des Spiels), ein Journal hält alles Wichtige fest, dazu gibt es noch eine Aufgabenlisten, eine Karte zeigt uns aktive Bereiche und kann transportieren, das Inventar lässt sich feststellen, der Tipp ist richtungsweisend. Ein Fantasiewesen, das wir auch benennen können hilft uns um an höher gelegenes zu gelangen (hält sich aber angenehm zurück). Im Verlauf sammeln wir einige Energie-Karten, die erst noch aufgeladen werden müssen um uns dann mit Eis, Feuer, Luft usw. weiterzuhelfen.
15 Wimmelbilder habe ich gezählt. Sehr schön dargestellte WB nach Wortlisten mit ein paar kleinen Interaktionen - Gesuchtes ist gut zu finden. Und alle werden nur 1-Mal gespielt. Genauso viele Minispiele (15) sind zu lösen. Hier ist von leicht bis schwer alles dabei, wie z.B. einen Käfer von unten nach oben leiten, wobei er nicht auf roten, sondern nur auf blauen Symbolen - die sich bewegen - landen darf. Gewichte richtig platzieren, einen Frosch über Seerosenblätter bringen, Kacheln vertauschen, Sequenzen wiederholen, ein schwieriges Turm von Hanoi usw.
Spannend, vielfältig in den Aufgaben und schön in Szene gesetzt: Ein wunderbares Abenteuer, das sich auch ohne die genannten Sammler-Editions-Extras sehen lassen kann!! Für Freunde des Fantasievollen eine sehr empfehlenswerte Standard-Version!! :)
Die Geschichte finde ich ja ganz amüsant: Charon (der Fährmann aus der griechischen Mythologie, der die Seelen der Toten in seinem Boot über den Fluss Styx in Hades‘ Totenreich brachte) fährt kein Boot mehr: Er fährt seine Seelen jetzt in der Eisenbahn… Sein Problem: Einige seiner Seelen an Bord sind hier, weil sie ermordet wurden und die Mörder sind noch auf freiem Fuß. Und hier kommen wir ins Spiel: Damit unsere Verlobte wieder ins Reich der Lebenden zurück darf, sollen wir die diversen Mörder finden und Charon ausliefern…
Unsere Reise führt durch halb Europa. Von Paris über Rom, Hameln bis nach Prag. Die Szenen sind zwar schön anzusehen, aber leblos - es sind alles Standbilder. Da ändern die Figuren auch nichts dran, denn obwohl sich die Lippen zum Gesprochenen bewegen, sind sie dennoch schlecht animiert.
Fakten: 12 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade - können während des Spiels geändert werden, das Inventar lässt sich feststellen, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, der Tipp ist richtungsweisend (kein Tipp im dritten Modus). Aus Postkarten, die wir finden setzt sich unser Journal zusammen: Hier können wir alles Wichtige nachlesen. Ein magisches Monokel ist unser ständiger Begleiter am Inventar, es wird eingesetzt, wenn Dinge grün leuchten und zeigt uns was „dahinter steckt“. Eine Transport-Karte gibt es ebenso.
Wimmelbilder habe ich im Hauptspiel 11 gezählt (plus 8 im Bonus-Kapitel). Fast alle werden 2-Mal gespielt (sind mitgezählt). Es handelt sich ausschließlich um recht übersichtliche Wortlisten mit ein paar kleinen Interaktionen.
Weit mehr Minispiele sind im Angebot: Gezählt habe ich 21 im Hauptteil plus 6 im Bonus-Kapitel. Hier ist von leicht bis schwer alles im Angebot! Wer nicht weiter weiß kann jedoch überspringen (im dritten Modus ist kein Überspringen möglich): Es gibt z.B. Buntglas so aufhängen, dass die Schatten einen Mann mit Laterne ergeben. Bunte Lampen von gleicher Farbe verbinden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen, Rohre verschieben, Kacheln so vertauschen, dass die Seiten auf gleiche Farben und gleiche Symbole stoßen…
Nach knapp 3,5 Stunden im 2ten Modus habe ich ein zufriedenstellendes Ende erreicht. Das Bonus-Kapitel dauert eine weitere knappe Stunde und ist zwar eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte mit Schauplätzen aus dem Hauptspiel, also nichts Neues! Weitere Extras sind leider nur Hintergrundbilder, Musik und Konzept-Kunst. Wegen des mehr als mageren Extras-Angebotes, der leblosen Grafik und des eher langweiligen Spielverlaufs gibt es von mir leider nur 3 Sterne. Als Sammler-Edition gibt es von mir keine Empfehlung! :(
Wie bei meiner Bewertung der Sammler-Edition angekündigt, verdient diese Standard-Version 5 Sterne! Das Spiel endete für mich nach gut 4 Stunden zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt (und die ich nicht so berauschend fand:)) sind neben einem Lösungsbuch, 21 Auszeichnungen, 31 versteckte, unterschiedliche Spazierstöcke, wiederspielbare Minispiele, ein Quiz mit Fragen zum Spiel und Konzept-Kunst.
Dies ist der mittlerweile 4te Teil dieser Serie. Aber da die Teile nicht aufeinander aufbauen, muss man die Vorgänger nicht kennen. Als Agent für Paranormales werden wir diesmal in ein Sanatorium in den Alpen gerufen. Dort scheinen einige Patienten gegen ihren Willen einquartiert zu sein. Ihre normale Wahrnehmung ist durch ein Gehirn-Gerät blockiert und sie vegetieren in einer Art Albtraum dahin. Mit Hilfe dieser Maschine ist es uns möglich, in diesen Traum zu reisen und die Patienten zu befreien… Alles grafisch sehr gut in Szene gesetzt, vor allem der Gegensatz: Auf der einen Seite das traumhafte Panorama der Alpen, auf der anderen Seite die albtraumhaften Szenen des Unterbewusstseins. Schöner wäre es allerdings gewesen, wenn die sehr gut dargestellten Charaktere ihre Lippen zum Gesprochenen bewegen würden!
Fakten: 4 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels NICHT mehr geändert werden), der Tipp ist richtungsweisend (im dritten Modus gibt es keinen Tipp!), ein Journal hält alle Hinweise fest, eine Karte zeigt aktive Bereiche und kann transportieren, das Inventar lässt sich feststellen.
Abwechslungsreich ist das Wimmelbild-Angebot, von denen ich im Haupt-Spiel 20 gezählt habe. Alle WB werden 2-Mal aufgesucht (sind schon mitgezählt): Es gibt Silhouetten-Suche, nach Wort-Liste mit ein paar kleinen Interaktionen, aufgezeigte Gegenstände richtig einsetzen, eine bestimmte Anzahl von Dingen im Bild an die richtige Stelle bewegen. Alle sind übersichtlich dargestellt - Gesuchtes ist gut zu finden!
Die 19 Minispiele sind teilweise mittelschwer bis echt schwierig! Wer nicht weiter weiß kann überspringen. Es gibt z.B. eine Kette durch ein Labyrinth leiten, eine Waage mit unterschiedlichen Vögeln ausgleichen, Kacheln vertauschen, verschiedene Rotations-Puzzle, ein kniffeliges Kabel richtig verbinden, farbige Frösche auf die entsprechenden Seerosen leiten oder (besonders schwer) Figuren auf einem Drahtnetz so positionieren, dass sich der Draht so oft kreuzt, wie die Zahl auf der Figur anzeigt…
Eine spannende Geschichte, grafisch gut umgesetzt, vor allem der Wechsel ins Unterbewusstsein, dazu vielfältige Aufgaben zu lösen: Wer skurriles und mysteriöses mag, dem ist diese Standard-Version wirklich wärmstens zu empfehlen!! :)
Dies ist der dritte Teil der Mystery of the Ancients Reihe. Da aber jeder Teil eine in sich abgeschlossene Geschichte ist, braucht man die Vorgänger nicht zu kennen (obwohl es sich sehr lohnt)! Der Entwickler Mariaglorum hat uns außerdem das schöne League of Light: Dunkles Omen präsentiert. Grafisch herausragend, sehr lebendig und detailreich ist auch dieses Spiel! Toll gemachte Zwischensequenzen, alles ist sehr schön animiert und vieles reagiert bei Berührung mit dem Zeiger. Die Geschichte ist spannend und aus dem Reich der Fantasie. Man möchte unbedingt herausfinden, was der böser Zauberer, ein Bär, ein Fuchs und eine Eule miteinander verbinden…
Fakten: 11 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels geändert werden), eine transportfähige Karte zeigt aktive Bereiche (keine aktiven Bereiche, kein Tipp/ Überspringen im dritten Modus!), das Inventar lässt sich feststellen, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, in einem Buch kann man Zwischensequenzen noch einmal anschauen und interessantes über die Charaktere erfahren. Schön auch, dass einige Dinge für mehrmaligen Gebrauch im Inventar bleiben! Für ein anfangs zerstörtes Wächter-Amulett finden wir im Verlauf Splitter von 3 Kristallen und 9 Tiersymbole: Sobald ein Kristall wieder hergestellt ist, können wir ihn mit einem leichten Minispiel aktivieren und seine jeweilige Macht gegen das Böse einsetzen.
Wunderbar gefallen mir die 18 gezählten Wimmelbilder im Hauptspiel (plus 6 im Bonus-Kapitel): Hier überwiegen Silhouetten-Suchen, wobei wir Gefundenes wieder passend in die Szene einsetzen. In diesen WB ist hier und da auch ein kleines Puzzle zu lösen. In den restlichen WB werden auch Dinge nach Wortliste mit ein paar Interaktionen gesucht. Wenige werden auch 2-Mal gespielt (sind mitgezählt).
Minispiele habe ich 39 gezählt (plus 6 im Bonus-Kapitel). Die meisten sind relativ gut zu lösen - machen aber großen Spaß! Es gibt z.B. Lianen entwirren mit 3 unbeweglichen Punkten, Edelsteine von gleicher Farbe verbinden - ohne dass sich die Verbindungen kreuzen, ein Geschicklichkeits-Spiel in welchem wir 15 Trolle treffen müssen - ohne andere Figuren zu treffen, eine interessante 3-Gewinnt Variante, Kacheln verschieben, Flüssigkeiten nach Gewicht sortieren…
Das Hauptspiel endete für mich im 2ten Modus zufriedenstellend nach gut 4 Stunden (ohne Minispiele zu überspringen, aber mit Benutzung der Transport-Karte:)) Das Bonus-Kapitel mit (auch neuen) Schauplätzen dauerte für mich fast 1,5 Stunden! Weitere Extras sind 33 versteckte Eichhörnchen verschiedenster Ausführungen zu suchen, 9 kleine Statuen, 20 Auszeichnungen können verdient werden (für jede erhält man ein Puzzle-Teil), Konzept-Entwürfe, Musik und Hintergrundbilder.
Hier sind die „Bonbons“ nicht nur in die Demo-Stunde gepackt worden - die Demo hält was sie verspricht! Ich teile bei meinen Bewertungen immer nur eine Übersicht über das Angebotene plus meine persönliche Ansicht mit - Probe spielen solltet ihr vor dem Kauf immer, da die Geschmäcker ja bekanntlich verschieden sind!! Hier wurde ich jedenfalls bestens unterhalten und ich empfehle es wärmstens!! :)