tuer des petits lapins, des rats, ramasser des œufs des champignons, acheter, vendre ce qu'on trouve, des dialogues interminables, des objets parfois microscopiques, aucune innovation notable par rapport au jeu précédent que j'avais trouvé médiocre car toutes les actions sont très répétitives.
après 1/4 d'heure de jeu , j'ai commencé à "coincer" pour trouver des solutions pour atteindre l'objectif assigné.
ce n'est pas évident d'assimiler toutes les subtilités de fonctionnement de ce jeu et faire les bons choix dans l'achat du matériel qui va permettre d'amener la balle à bon port. .
résultat il faut recommencer pas mal de fois certains niveaux pour les terminer
la jouabilité est également peu conviviale avec cette barre qui est assez difficile à déplacer et qui a une longueur maximale assez réduite.
on passe beaucoup plus de temps à réfléchir qu'a jouer.
je veux bien faire les deux mais s'il faut trop se casser la tête pour trouver la solution de chaque niveau, ça nuit à l'aspect convivial du jeu
je laisse ce jeu aux physiciens et autres spécialistes de la géométrie à "rebonds"
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Overall rating
3/ 5
quelques aspects pas trop désagréables, sans plus ...
toujours le même principe faire le tour de tous les recoins de l'image pour dénicher un à un les objets qu'on cherche.
mais pour certains il faut avoir vraiment beaucoup d'imagination et ça finit par être fatiguant pour les yeux ..
certains mini jeux sont assez originaux.
recyclage, collectionner les espèces, ce jeu à le mérite d'être d'essayer d'être un peu écolo… mais pas trop car beaucoup des installations qu'on voit sont de véritables catastrophes pour la nature !
je laisse ça aux à ceux qui ont un tempérament de fouineur ...
le jeu consiste à collecter en permanence de minuscules morceaux d'objets. ça devient très vite fatiguant
les mini-jeux sont d'une simplicité désarmante.
si le décor est correct, le graphisme des personnage et leur animation sont grossiers.
ce n'est pas encore avec ce jeu là que je vais vraiment apprécier les jeux d'objets cachés, mas il y en a quand même quelques uns que je trouve jouables, parce qu'ils ne font pas comme celui là, uniquement au sens de l'observation
on gagne assez facilement pas mal de niveau mais la chance est par moment aussi importante que l'adresse. certes il faut bien utiliser les rebonds mais ceux-ci sont par moment imprévisibles quand on tire sur des surfaces courbes.
j'ai fini par trouver ce jeu agaçant parce qu'il ne repose à mon sens que sur deux choses : l'adresse et le hasard.
première remarque je n'ai pas compris quels sont les problèmes évoqués dans les avis que j'ai lus.
en ce qui me concerne en jouant en mode non chronométré , donc sans bouteille d'oxygène qui se vide, je n'ai rencontré aucun problème pendant l'heure de démo:
pas de bugs, pas de problème de ligne à créer .mais de quelle ligne s'agit-il ?
des poisson à même sur une même ligne ? une ligne pour les pêcher ?
c'est dommage que certains commentateurs qui évoquent des problèmes ne soient pas plus explicites.
en effet quand le problème est bien exposé, on peut dans un certain nombre de cas proposer des solutions, notamment quand il s'agit d'un petite incompréhension sur le fonctionnement du jeu.
pour en revenir au jeu lui même , les tuiles sont assez jolies , bien différenciées, la jouabilité est bonne. certains bonus présentent assez peu d'intérêt. le plus efficace est le filet qui permet de retirer des tuiles pour faciliter des combinaisons.
le dessin qui l'accompagne est trompeur car il peut faire croire qu'on ne peut retirer que des poissons jaunes , alors qu'on peut retirer n'importe quelle tuile
par compte les challenges sont plutôt simplistes. je pense qu'il faut passer en mode chrono pour trouver un peu de difficultés.
le remplissage de la boutique de style BD est à mes yeux sans grand intérêt.
les soc que je n'apprécie pas trop, sont pour une fois, assez facilement jouables.
je ne pense pas l'acheter sauf si ma petite fille à laquelle je laisse 10 mn de démo le demande … mais il peut plaire aux amateurs de match 3 pas trop compliqués
je ne cherche pas forcement des matchs 3 qui comprennent des mini jeux annexes, si on trouve dans le jeu quelques difficulté originales, comme dans les spellarium, laruaville ou claws and Feathers et quelques autres.
celui-ci est très classique. les tuiles sont correctes, on y trouve les ingrédients de base de tous les matchs 3 mais il manque le "petit truc" qui le ferait sortir de l'ordinaire.
il n'est pas à jeter aux orties, mais il y a nettement mieux !
les avis sont partagés, je ne fais pas de recommandation, essayez le pour vous faire votre propre opinion.
outre la jouabilité que je trouve médiocre, certains niveaux avec les poissons volants sont difficiles à passer car ils nécessitent rapidité et adresse.
si on panique, on a vite fait de perdre ses vies et de se retrouver au point de sauvegarde précédent pour recommencer.
pour moi qui aime jouer relax, la difficulté de certains niveaux gâche le plaisir
je trouve que ce jeu de plate forme est un des rares qui comporte suffisamment d'endroits faciles pour qu'on ne soit pas en permanence sous pression.
je ne suis pas trop amateur de ce type de jeu auquel je reproche surtout deux choses :
- De se jouer généralement avec les touches du clavier ce qui réclame une dextérité qu'on n'a pas tous, lorsqu'il faut combiner plusieurs mouvement
- De faire appel uniquement à la rapidité et aux réflexes, ce qui génère du stress et de l'énervement lorsque la difficulté est importante.
Après avoir vu l'état d'excitation et d'addiction dans lequel ce type de jeu pouvait mettre certains enfants, lorsque ça devient trop dur, je les ai proscrits pour les miens.
les jeux vidéos ne leur étaient pas interdits mais limités à des choses plus calmes
aujourd'hui ils font la même chose avec les leurs.
je pense que si celui là avait existé il y a 20 ans, je les auraient laissé y jouer, car il est ludique et pas trop dur