… wird es eingefleischte PuppetShow-Fans treffen, wenn sie diesen Teil der Reihe spielen! Denn mit Felicia und Co. hat dieser - mittlerweile 6te Teil - rein gar nichts zu tun. Einzig der böse kleine spinnenbeinige Puppenkopf läuft ab und zu durchs Bild - hat aber mit der Geschichte nichts zu tun. Optisch von ERS wieder wunderbar detailreich in Szene gesetzt und die diversen Puppen, die teils auch leben, verbreiten leichte Gruselstimmung. Leider sprechen die Figuren in diesem ERS-Spiel wiedermal ohne die Lippen zu bewegen…
FAKTEN: Gut 4 Stunden habe ich gebraucht bis ich das Ende nach 8 Kapiteln erreicht habe. Mit dem Ende kann man leben, auch wenn das Bonus-Kapitel eine weiterführende Geschichte ist. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels). Das Aussehen von Menü und Inventarleiste kann man wählen: Entweder der klassische PuppetShow- oder Steampunk-Stil. Der Tipp zeigt die Richtung, bzw. öffnet ein Portal. Es gibt eine Aufgabenliste, sowie ein Journal. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche. Das Inventar lässt sich feststellen. Wichtig: In einem Beweismittel-Buch werden erhaltene Karten zugeordnet. - Sind sie richtig verteilt, erhalten wir wichtige Informationen von einer Wahrsagerin! Also immer mal wieder in dieses Buch reinschauen, sonst versteht man evtl. einiges an der Geschichte nicht!! Überflüssig fand ich allerdings eine sogenannte „Finde-Leiste“ am oberen Bildschirmrand, die uns in jedem Modus anzeigt, was wir in dem Schauplatz, in dem wir uns befinden suchen müssen…
14 unterhaltsame WIMMELBILDER sind zu lösen (plus 4 im Bonus-Kapitel). So werden Dinge nach Umschreibungen gesucht, eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Sachen oder auch nach Silhouetten. In den Schauplätzen selbst oder in Nahansichten werden auch schon mal 6 - 8 Gegenstände gesucht (sind nicht mitgezählt).
MINISPIELE gibt es 9 (plus 4 im Bonus-Kapitel). Von einfach bis schwer ist hier alles dabei! Neben einigen Geschicklichkeits-Spielchen gibt es „die richtige Reihenfolge herausfinden“. Es gibt ein neuartiges „Schilde sortieren“. Waagen werden mit verschieden schweren Vögeln ins Gleichgewicht gebracht, ein cleveres „Länder übernehmen“ (ähnlich dem Spiel „Risiko“), eine Weltkarte wird zusammengepuzzelt, Licht wird über Spiegel geleitet oder auch ein „Kerzen verschieben/ entzünden/ löschen“, wobei nur bestimmte Kerzen brennen dürfen…Manche Minispiele haben zusätzlich noch die Option aus einfach und schwer zu wählen.
EXTRAS: 42 Sparschweine sind versteckt - mit dem darin enthaltenen Geld können wir berühmte Bauwerke restaurieren. Wiederspielbare Wimmelbilder und Minispiele sind genauso im Angebot, wie Lösungsbuch, Hintergrundbilder, Filmchen, Konzept-Kunst, Bildschirmschoner, Musik und Auszeichnungen.
Im Großen und Ganzen hat mich dieser Teil mit seinen unterschiedlichen Aufgaben sehr gut unterhalten! Einen Abzug in der Gesamtwertung gibt es für die animationsarmen Figuren und die unsinnige „Finde-Leiste“, denn ich möchte immer noch selber herausfinden, was es in den verschiedenen Szenen zu entdecken gibt… Also, wie immer gilt: Probestunde spielen und dann entscheiden!! :)
… der Witches Legacy Reihe mit einigen schönen Neuerungen! Immer wieder angenehm, wenn sich Entwickler auch weiterentwickeln… In diesem Fall Elefun Games (nicht zu verwechseln mit Elephant Games!). So dürfen die Figuren wieder animiert sprechen, es gibt diesmal eine schöne Abwechslung im Wimmelbild-Angebot (bisher gab es nur Wortsuchlisten) und die Karte zeigt zusätzlich, ob alle Sammelobjekte gefunden wurden.
Optisch eine gelungene Mischung aus real und gezeichnet. Vieles in den Schauplätzen ist in Bewegung und auch in den dunkleren Szenen ist alles gut zu erkennen. Wir haben hier den 4ten Teil der Reihe. Zu Beginn gibt es eine kurze Zusammenfassung der vorangegangenen Geschehnisse.
FAKTEN: Für das 4 Kapitel umfassende Hauptspiel habe ich ca. 5 Stunden benötigt, bis das zufriedenstellende Ende erreicht war. Das Bonus-Kapitel ist zwar weiterführend mit teils auch neuen Schauplätzen, wird aber zum Verständnis des Hauptspiels nicht benötigt. Es gibt 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber erstellen kann. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche. Ein ausführliches Journal hält alles Erlebte fest. Der Tipp zeigt per Pfeil, wohin wir uns begeben sollten. Unser treuer Kobold sitzt auch wieder auf dem Inventar und wartet darauf, für uns Unerreichbares zu holen. Das Inventar lässt sich feststellen.
22 schön gestaltete WIMMELBILDER werden aufgesucht (plus 8 im Bonus-Kapitel). Sehr interaktive Wortsuchlisten sind im Angebot. In manchen legen gefundene Dinge auch Teilstücke eines Gegenstandes frei. Dazu gibt es auch noch Silhouetten-Suchen. Alle WB werden 2-Mal mit neuer Liste aufgesucht (sind mitgezählt). Anstelle eines WB kann man auch ein Memory wählen.
20 kurzweilige MINISPIELE von einfach bis mittelschwer sind zu lösen (plus 7 im Bonus-Kapitel). Neben diversen Dreh- und Schiebepuzzles, wird unser Kobold durch ein Labyrinth geleitet, eine Kugel wird durch drehen der Plattform in eine Aussparung geleitet, Punkte werden verbunden - wobei Wege nur 1-Mal benutzt werden dürfen, Linien werden entwirrt und Bilder zusammengepuzzelt usw.
EXTRAS: 35 Puzzle-Teile, 35 Chamäleon-Objekte und Spielsachen für unseren Kobold sind versteckt. Sind alle Puzzle-Teile gefunden worden, können wir diese im Anschluss zusammensetzen. Mit den Spielsachen können wir unseren Kobold in dessen Zimmer bespaßen. Und natürlich gibt es auch ein Lösungsbuch, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Bildschirmschoner, Musik und Auszeichnungen.
Mir persönlich hat diese Fortsetzung sehr gut gefallen! (Einzig für die zu langen Übergänge zwischen den Szenen gibt es einen Abzug im Spaß-Faktor). Eine äußerst gelungene Geschichte mit vielfältigen Aufgaben - die bis zum Schluss auch interessant bleiben, eine wunderbare Grafik, eine gute Spiellänge und nicht zu vergessen: unser liebenswerter Kobold! Wenn euch die Probestunde gefällt, dann seid ihr auch vom Rest des Spiels begeistert!! :)
… das ist natürlich nicht überliefert! Aber es ist eben auch eine fiktive Geschichte, die mit Geistern daher kommt und da dürfen die Wikinger auch ruhig eine Siedlung namens Meadows Town errichtet haben… Die typische ERS-Grafik gefällt mir immer sehr gut! Alles farbenfroh und detailreich gezeichnet und hier dürfen die Charaktere auch noch ihre Lippen zum Gesprochenen bewegen. Das hat ERS ja bei den meisten neueren Spielen eingestellt. Das Wikinger-Thema und die spannende Geschichte haben mich sofort in ihren Bann gezogen…
FAKTEN: Nach gut 4,5 Stunden habe ich die 7 Kapitel durchgespielt. Das Ende ist zufriedenstellend (es gibt eine Wahl aus 2 Endungen). Das Bonus-Kapitel ist zwar eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte mit auch neuen Schauplätzen. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann (änderbar während des Spiels). Mit einem Geister-Detektor am Inventar wird in manchen Szenen Geister-Energie einfangen, ist er aufgeladen, wird eine größere „Geister-Blase“ angeklickt und wir erhalten Hintergrund-Infos. Allerhand Beweisstücke werden eingesammelt und müssen an unserer Beweismittel-Tafel (erreichbar über einen Sheriff-Stern am Inventar) richtig angeordnet werden. Der Tipp weist meistens die Richtung (manchmal sagt er auch nur, dass wir uns woanders umschauen sollen). Die Transport-Karte ist überwiegend zuverlässig. Das Inventar lässt sich feststellen.
16 sehr abwechslungsreiche WIMMELBILDER sind zu lösen (plus 6 im Bonus-Kapitel). Alle werden 2-Mal gespielt (sind mitgezählt). Anstelle eines WB kann man auch ein interessantes 3-Gewinnt spielen. Es gibt Paare von ähnlichen Dingen finden, abgebildete Gegenstände passend einsetzen, Silhouetten-Suchen, sehr interaktive Suchen nach Wortlisten, eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Sachen finden, Dinge nach Silhouetten suchen und wieder passend einsetzen.
14 sehr schöne und teilweise auch recht kniffelige MINISPIELE sind zu lösen (plus 4 im Bonus-Kapitel), manche mit der Option aus einfach und schwer zu wählen. So wird z.B. eine Krabbe durch ein Labyrinth mit Schwingtüren geleitet, ein Labyrinth wird zusammengepuzzelt, Rohre durch drehen verbunden, Figuren zum Ziel geleitet - wobei es nur 1 gerade und eine kurvige Kachel gibt, die nur abwechselnd benutzt werden können…
EXTRAS, neben Bonus-Kapitel und Lösungsbuch: 36 Runen sind einzusammeln, werden auf diversen Schriftrollen sortiert und geben dann Wikinger-Weisheiten preis. Minispiele und Wimmelbilder sind wiederspielbar. Dazu noch Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Bildschirmschoner, Zwischensequenzen, Musik und Fotos von ERS-Mitarbeitern.
Für mich war es ein sehr schönes Spielvergnügen, abwechslungsreich und originell. Hier zeigt ERS nochmal, was sie können!! Also: Probestunde laden und dann entscheiden, ob’s auch was für euch ist!! :)
… heißt es ja immer bei 3 Sterne Bewertungen! Und so habe ich es auch empfunden… Es ist nicht schlecht, aber auch nicht großartig: Grafisch erinnern mich die Spiele von Top Evidence Studio (haben auch die Dark Manor-Reihe entwickelt) immer an alte Spiele-Zeiten, denn die Schauplätze sind zwar ganz gut gemacht, aber sie sehen eben etwas angestaubt aus. Das gleiche gilt auch für die Figuren. Der erste Teil, Witch Hunter: Gestohlene Schönheit ist übrigens nicht zum Verständnis nötig.
FAKTEN: Die Spieldauer des 7 Kapitel umfassenden Hauptspiels betrug bei mir gut 3,5 Stunden. Allerdings habe ich auch sehr oft die Transport-Karte in Anspruch genommen. Achtung: die aktiven Bereiche auf der Karte sind sehr schwer zu erkennen, denn sie sind nur minimal farbig (nicht aktive Bereiche sind schwarz/ weiß). Das Hauptspiel endet scheinbar abgeschlossen. Und doch ist das Bonus-Kapitel (mit auch gleichen Schauplätzen) eine weiterführende Geschichte. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels nicht mehr geändert werden). Der Tipp zeigt per Pfeil die einzuschlagende Richtung. Es gibt ein Journal mit Aufgabenliste und das Inventar lässt sich feststellen. Es gibt eine Breitbild-Funktion, die aber das Bild unschön verzerrt - ich habe daher lieber mit schwarzen Balken rechts und links gespielt…
WIMMELBILDER habe ich 16 gezählt. Es handelt sich ausnahmslos um Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, die aber alle nur 1-Mal aufgesucht werden. Erst im Bonus-Kapitel werden einige WB wiederholt - hier gibt es nochmal 8.
MINISPIELE gibt es auch 16 (plus 4 im Bonus-Kapitel). Alle überwiegend einfach bis teils mittelschwer zu lösen: Neben verschiedenen Schiebe- und Rotationspuzzeln, leiten wir ein Pulverfass, das Pulver verliert durch ein Labyrinth, wobei uns die entzündete Pulverspur verfolgt. Es gibt Paare finden, Waage ausbalancieren, Sequenzen wiederholen oder auch 4 x 4 Kacheln so verteilen, dass sie sich waagerecht und senkrecht nicht wiederholen usw.
EXTRAS: Neben Hintergrundbildern, Konzept-Kunst und Musik können 9 Minispiele wiederholt werden. Es gibt außerdem Auszeichnungen und 35 Chamäleon-Objekte zu suchen.
Vor 2 - 3 Jahren waren Spiele dieser Machart noch Standard. Aber wenn man sich mal ansieht, wie sich die Wimmelbild-Spiele weiterentwickelt haben und wie einfallsreich manche Entwickler, wie Artifex Mundi, Eipix oder Mad Head Games sind, kann ich nur sagen, dass es Top Evidence Studio verpasst hat auf diesen Zug aufzuspringen.
Nostalgikern und Freunden von reinen Wortsuchlisten empfehle ich die Probestunde zu spielen und dann zu entscheiden. - Mir persönlich wehte hier eindeutig zu viel Wind aus vergangenen Wimmelbild-Spiele-Zeiten… :)
Gut 4 Stunden hat mich das Hauptspiel (diese Standard-Version) unterhalten, bis ich das zufriedenstellende Ende erreicht hatte. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte mit auch neuen Schauplätzen. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, ein „Making of“, Auszeichnungen, ein Souvenir-Raum (alle Szenen werden nochmal nach je einem Gegenstand abgesucht), wiederspielbare Minispiele und WB (in jedem der 12 WB ist ein Chamäleon-Objekt versteckt) und 44 versteckte Kronen sind zu finden. Dazu noch Bilder, Filmchen und Musik.
Hier haben wir den 7ten Teil der Hidden Expedition Reihe. Seit dem fabelhaften letzten Teil „Der Smithsonian Hope-Diamant“, ist Eipix der Entwickler dieses Spiels. Auch hier finden sich wieder wunderbare, sehr detaillierte Schauplätze und digitalisierte Eipix Mitarbeiter, die - wie immer - ihren Job sehr gut machen! Leider gestaltet sich die Suche nach den Teilen von König Salomons Krone nicht so spannend wie erhofft…
FAKTEN: 6 Kapitel, wählen kann man aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann. Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (nicht im 3. Modus), der Tipp zeigt die Richtung, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise. Das Journal - die H.E.L.P. Box - hält Wichtiges fest plus Aufgabenliste, Nachrichten, dazu 20 Fakten-Karten die man während des Spiels findet. Das Inventar lässt sich feststellen.
Sehr kreativ und abwechslungsreich sind die 8 WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden! Es gibt Wortsuchlisten mit einigen Interaktionen - auch über 3 Ebenen. Silhouetten-Suchen, eine Kombination aus Wortlisten und eine bestimmte Anzahl von Dingen finden oder mit Silhouetten-Suche kombiniert. Abgebildete Gegenstände werden gesucht und wieder passend eingesetzt und es werden Sachen nach Umschreibungen gesucht. Auch gibt es noch etliche kleine WB im Fenstermodus (sind nicht mitgezählt).
MINISPIELE gibt es 20. Alle einfach bis mittelschwer zu lösen, wie z.B. Punkte verbinden, ohne die Linien 2-Mal zu benutzen. Kacheln oder Spielsteine verschieben, Bilder zusammen puzzeln, Sternkonstellationen verbinden und verschiedene Arten von Rotationspuzzles.
Es ist immer noch ein sehr schönes und umfangreiches Spielerlebnis, aber im Vergleich mit dem großartigen Vorgänger schneidet es - was die Geschichte und die Originalität angeht - eindeutig schlechter ab! Trotzdem ist es sehr empfehlenswert! Wer sich nicht zum Kauf der Sammler-Edition entschließen konnte, der muss spätestens jetzt zugreifen!! :)
… und in diesem 3. Teil sind wir wieder als Professorin Burns unterwegs um die Welt zu retten (die Vorgänger sind zum Verständnis nicht nötig). Ganz wunderbar fantasievolle Schauplätze erwarten uns, die mit viel Liebe zum Detail gestaltet wurden! Wie bei Eipix-Spielen üblich, werden die Figuren von Eipix-Mitarbeitern gespielt, die so digitalisiert wurden, dass sie wie gezeichnet aussehen.
FAKTEN: Das 7 Kapitel umfassende Hauptspiel hat mich gut 5 Stunden unterhalten, bis ich das zufriedenstellende Ende erreicht hatte. Das Bonus-Kapitel ist zwar eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte mit neuen Schauplätzen. 3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann (änderbar während des Spiels). Die Transport-Karte zeigt die gespielte Zeit, eine Aufgabenliste und (je nach Modi-Wahl) aktive Bereiche. Der Tipp weist die Richtung oder öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise. Eine mystische Kugel wird im Verlauf mit Edelsteinen „repariert“ und dazu haben wir noch einen nützlichen Bogen am Inventar. Breitbild wird automatisch aktiviert :))
13 sehr schöne und abwechslungsreiche WIMMELBILDER gibt es zu lösen (plus 4 im Bonus-Kapitel)! Es gibt verschiedene Umriss-Suchen, teilweise auch über 3 Ebenen, Dinge nach Umschreibungen suchen, Bilderrätsel, abgebildete Gegenstände finden und wieder passend einsetzen und auch schöne Suchen nach Wortlisten mit kleinen Interaktionen. Anstelle eines WB kann man auch einen Murmel-Shooter (ähnlich Zuma) spielen. Daneben gibt es auch wieder etliche kleine Wimmelbilder im Fenster-Modus (nicht mitgezählt). Alle WB werden nur 1-Mal gespielt!
MINISPIELE habe ich 27 gezählt (plus 5 im Bonus-Kapitel). Von einfach bis (manchmal) schwer ist alles vertreten: Diverse Dreh- und Schiebepuzzles mit teils neuen Ideen, richtige Reihenfolge herausfinden, Licht durch ein - nur teilweise sichtbares - Labyrinth leiten. Kacheln mit 4 Elementen so vertauschen, dass feststehende Kacheln von den richtigen Elementen umgeben sind…
EXTRAS sind so viele im Angebot, dass ich hier nur die Wichtigsten aufzähle: 41 Blumen sind versteckt, in den insgesamt 17 WB sind veränderliche Objekte versteckt, WB und Minispiele sind wiederspielbar, versteckte Blumen und veränderliche Objekte sind auch noch nachträglich zu finden, Auszeichnungen, 3 WB aus anderen Eipix-Spielen und und und!
Zusammenfassend kann ich nur sagen: Ganz großes Kino! Großartige Grafik, eine fantasievolle Geschichte zusammen mit vielfältigen Aufgaben, eine gute Länge, dazu Extras, die einer Sammler-Edition alle Ehre machen… Eine ganz klare Empfehlung von mir!! :)
Fast 5 Stunden habe ich für das Hauptspiel (diese Standard-Version) gebraucht, bis ich das zu 100 % abgeschlossene Ende erreicht habe. Das Bonus-Kapitel der SE ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 30 Blumen sind versteckt, 16 Chamäleon-Objekte zu finden (beide Sammelobjekte können auch noch nachträglich gesucht werden), Auszeichnungen gibt es ebenso, wie Konzept-Kunst, Hintergrundbilder und wiederspielbare Minispiele.
In den Vorgängern haben wir dunkle Geheimnisse in Thailand, Mexiko und Griechenland gelüftet. Hier nun suchen wir im Balkan nach der Lösung… Optisch sehr schön in Szene gesetzt, und - auch wenn es einige nicht stören mag - die Figuren bewegen sich zwar etwas aber „sprechen“ nicht. Alle 4 Teile haben folgende, sehr gut gemachte Gemeinsamkeit: Durch das Aktivieren einer geheimnisvollen Lichtquelle, die uns in manchen Szenen begegnet, ändert sich die Zeit, bzw. der Zustand dieser Schauplätze. Was wir dort erledigen, wirkt sich wiederum auf die Gegenwart aus. Das ist immer sehr gut umgesetzt!
FAKTEN: 6 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem den man sich selber zusammenstellen kann (änderbar während des Spiels). Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (nicht im 2. und 3. Modus), der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise (kein Tipp im 3. Modus). Ein Journal hält alles Wichtige fest. Ein Fantasie-Tierchen ist unser Helfer: Es kann dunkle Ecken beleuchten und später sogar fliegen. Ein spezielles Gerät am Inventar zerstört magische Barrieren.
Sehr abwechslungsreich und schön in der Umsetzung ist das Angebot der WIMMELBILDER. Gezählt habe ich 7: abgebildete Gegenstände finden und wieder passend einsetzen, abgebildete Dinge richtig ins Bild einfügen, Fragmente suchen, sehr interaktive Wortsuchlisten, eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Sachen finden.
Sage und schreibe 32 MINISPIELE habe ich gezählt. Sie sind überwiegend von leicht bis mittelschwer zu lösen: So gibt es Domino, Sequenzen wiederholen, richtige Reihenfolge herausfinden, Punkte verbinden - ohne Wege 2-Mal zu benutzen, Paare finden, ein kniffeliges Spielsteine in die passende Aussparung leiten, Lichtstrahlen über Spiegel leiten, Glasmosaik zusammenpuzzeln usw.
Auch ohne die genannten SE-Extras stimmt hier einfach alles: Grafik, Tolles Spielprinzip, Spiellänge, abwechslungsreiche WB und gut durchdachte Minispiele… Also: Sofort die Probestunde laden und dann entscheiden!! :)
… wenn man ab und an ein positives Feedback von den Mitbewertern erhält! An dieser Stelle möchte ich mich mal ganz herzlich bei Punktum, christl24, Wimmelbildfan67 und allen anderen bedanken, die Dorofee’s und meine Bewertungen hilfreich finden!!! :D
Sehr schön ist aber auch dieses Spiel! Optisch sehr atmosphärisch… Tolle Schauplätze, sehr gut animierte Figuren und ähnlich dem in Mexiko immer sehr aufwändig gefeierten „Tag der Toten“ wird hier das „Flores de los Muertos“ veranstaltet, um den Geist der „Weinenden Frau“ zu besänftigen. Das ist wirklich sehr fantasievoll umgesetzt!
FAKTEN: Für das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel habe ich knapp 4 Stunden benötigt. Es endet absolut zufriedenstellend! Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte mit ganz neuen Schauplätzen. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann (änderbar während des Spiels). Es gibt eine Aufgabenliste und eine Transport-Karte, die (nicht immer ganz zuverlässig) aktive Bereiche anzeigt (nicht im 3. Modus). Der Tipp ist richtungsweisend - je nach Modi-Wahl sogar über mehrere Szenen bis der aktive Bereich erreicht ist. Das Inventar lässt sich feststellen.
WIMMELBILDER habe ich 15 gezählt (plus 6 im Bonus-Kapitel). Es handelt sich ausnahmslos um Wortsuchlisten mit einigen Interaktionen, die alle aber auch nur 1-Mal gespielt werden! Sie sind aber sehr schön dem mexikanischen Thema angepasst und Gesuchtes ist recht gut zu finden!
MINISPIELE gibt es weit mehr: Gezählte 24 (plus 6 im Bonus-Kapitel). Vom Schwierigkeitsgrad von einfach bis mittelschwer und schön in der Umsetzung. In jedem Modus besteht die Möglichkeit zum Überspringen. Dazu gibt es auch eine Neustart-Funktion. Neben diversen Schiebe- und Drehpuzzles, werden Schädel ausgemalt, ohne dass gleiche Farben aufeinander treffen dürfen. Karten werden so sortiert, dass Karten der gleichen Farbe waagerecht und Karten der selben Kategorie senkrecht liegen. Gleise werden so gedreht, bis ein Weg entsteht. Einige Varianten von „Kacheln mit 4 verschiedenen Symbolen so legen, dass nur gleiche Symbole aneinander liegen“…
EXTRAS: Neben Lösungsbuch und Bonus-Kapitel, sind 25 goldene Schädel und 25 Blumen (die ihr Aussehen verändern) versteckt. Dazu kann man Auszeichnungen erringen. Und natürlich gibt es auch hier Konzept-Kunst und Hintergrundbilder.
Mir hat diese Geschichte und die damit verbundenen Aufgaben, vor dem mexikanischen Hintergrund, sehr gut gefallen! Wer natürlich kein Freund von reinen Wortsuchlisten-Wimmelbildern ist, der sollte es sich ersparen. Und ob es nun unbedingt diese Sammler-Edition sein muss oder doch lieber die Standard-Version? Probestunde laden und dann entscheiden!! :)
… ich war einige Zeit in Urlaub und daher hatte ich auch keine Bewertung zu „Alice Behind the Mirror“ abgeben können. DIESES Spiel ist vom gleichen Entwickler und auch ähnlich (schlecht) von der Handhabe:
Es gibt keine Schwierigkeitsauswahl, keine Karte, kein Journal. Um es kurz zu machen: Keine Optionen. Die Grafik ist schon etwas besser wie bei „Alice Behind the Mirror“, aber trotzdem relativ altbacken… Was ähnlich ist: Hier können 50 Fakten über die Freiheitsstatue eingesammelt werden, das ist schon ganz interessant! Und dann ist da auch noch dieser nervende Richtungspfeil…
Sehr viele Wimmelbilder wollen gelöst werden (auch 2-Mal)! Alle ausnahmslos nach Wortsuchliste ohne jegliche Interaktionen, wobei Gesuchtes schon ganz gut zu finden ist…
Die Minispiele, die ich in der Probestunde vorgefunden habe waren auch nicht sonderlich schwer!
Diesmal konnte ich mir leider nicht mehr wie die Probestunde zumuten… Meine Empfehlung geht an Alle, die sich gerade langweilen und noch mal ein Spiel der gaaaaanz alten Schule spielen möchten!!! :)
Diese Geschichte endete für mich nach knapp 4 Stunden absolut zufriedenstellend! Das Bonus-Kapitel der SE ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt und die bei Eipix Spielen immer sehr umfangreich sind: Ein Lösungsbuch, wir können Minispiele und WB wiederspielen, 40 Schatztruhen sind versteckt (mit deren Inhalt können Dinge für unsere Schatzkammer erworben werden), es besteht die Möglichkeit übersehene Schatztruhen nachträglich zu suchen, Auszeichnungen, ein Souvenir-Raum (alle Szenen kann man nochmal nach nur einem Gegenstand absuchen), ein „Making of“, Musik, Zwischensequenzen und Hintergrundbilder.
Das „Meer der Lügen“ geht weiter allerdings als eigenständige Detektiv-Geschichte, denn es handelt sich hier um keine Fortsetzung des ersten Teils. Die detailreichen Schauplätze - in schönen warmen Farben gehalten - sind wieder ein Augenschmaus! Dazu erkennen wir in den Figuren den ein oder anderen Eipix-Mitarbeiter aus vorangegangenen Eipix-Spielen wieder (wie immer digital so verfremdet, dass sie wie gezeichnet aussehen). Die Geschichte ist spannend und hat so manche Wendung auf Lager…
FAKTEN: 6 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann (änderbar während des Spiels). Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (nicht im 3. Modus) und enthält eine Aufgabenliste. Der Tipp zeigt uns die Richtung, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise. Eine Forensik-Ausrüstung kommt immer wieder mal zum Einsatz, um verborgene Fingerabdrücke zu enthüllen. Das Inventar lässt sich feststellen.
WIMMELBILDER gibt es 7. Alle sehr abwechslungsreich und teilweise über 3 Ebenen: Es gibt Silhouetten-Suchen, Dinge finden und wieder passend in die Szene einsetzen, Sachen nach Umschreibungen suchen, interaktive Wortsuchlisten, Paare finden. Oft werden auch mehrere WB-Arten kombiniert. Etliche kleine WB im Fenster-Modus sind auch im Angebot, die aber nicht mitgezählt sind. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Anstelle eines WB kann man auch ein 3-Gewinnt spielen.
23 MINISPIELE sind - überwiegend recht leicht - zu lösen. Es werden z.B. Rohre so verbunden, dass Wasser in eine bestimmte Richtung fließt. Dazu kommen diverse Schiebe- und Drehpuzzles, Memory, Rezepte ausführen, richtige Reihenfolgen herausfinden, ein Hütchen-Spiel, Dinge zusammenpuzzeln…
Für Experten, die herausfordernde Minispiele suchen, ist dieses Spiel sicherlich eine Enttäuschung. Aber für alle anderen, die gerne ein gut gemachtes Detektiv-Abenteuer mit tollen Schauplätzen und abwechslungsreichen Aufgaben spielen, ist es ein großer Spaß!!
Auch als Standard-Version ein gelungenes Detektiv-Spiel, das ich gerne weiterempfehle! :)