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    4.2
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    20,026
 
  • Reviews Submitted:
    1600
  • First Review:
    February 17, 2012
  • Most Recent Review:
    August 4, 2022
  • Featured reviews
    1
 
 
Status:
 
 
majageorg's Review History
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedAugust 15, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Eine ganz gute Länge hat diese Standard-Version mit abgeschlossener Geschichte. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition gibt es die Vorgeschichte zum Spiel (die ich persönlich nicht missen wollte!). Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 31 unterschiedlich aussehende Raketen können (auch nachträglich) gesucht werden. 1 Mega-WB, 1 Legepuzzle, Auszeichnungen, 19 WB sind wiederspielbar und enthalten je ein morphendes Objekt, eine Galerie der mitspielenden Figuren, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Außerirdisch gut im wahrsten Sinne des Wortes, ist dieser 2te Teil der Beyond-Reihe von Mad Head Games (der erste Teil ist eine eigenständige Geschichte)! Denn auf der Erde verweilen wir nur sehr kurz, bevor wir auf der Suche nach unserem Sohn, der an seinem 11ten Geburtstag plötzlich verschwindet, in ferne Galaxien aufbrechen. Ja, das Thema hört sich alles andere als neu an! Aber hier ist es mit ganz neuen Ideen und galaktisch guten Schauplätzen verpackt und die Figuren sind bestens animiert…
FAKTEN: Es gibt ein ausführliches Journal mit Aufgabenliste, eine zuverlässige Transport-Karte und der Tipp ist richtungsweisend. Über weite Strecken ist unser Sohn unser Helfer und öffnet uns hilfreiche Portale, um an höher Gelegenes oder weiter Entferntes zu gelangen.
Oh ja!! Ganz wunderbar haben mir wiedermal die WIMMELBILDER gefallen, die immer sehr gut zum Thema passen und die sich teilweise auch über verschiedene Ebenen fortsetzen! Neben interaktiven Wortsuchlisten, setzen wir Abgebildetes passend in die Szene ein. Wir suchen nach Bildausschnitten, Umrissen, Paaren und einer bestimmten Anzahl von Ähnlichem.
Ebenfalls sehr gut gemacht sind die MINISPIELE, die überwiegend leicht bis mittelschwer in der Lösung sind! Die Hintergrundgeschichte ist wunderschön im Pop-Up-Buch Stil verpackt, in deren Seiten wir falsch liegendes richtig einsetzen. Eine Kugel wird durch ein sich drehendes Labyrinth zum Ziel gebracht. Gleichförmige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Linien kreuzen. Es gibt ein Domino mit Steinen, die vorher noch gedreht werden müssen. Auf einer Karte finden wir einen Weg an Wachen vorbei. Eine Waage wird ausbalanciert und Sequenzen wiederholt. Wir lösen ein sich drehendes Memory und wir übernehmen ein Spielfeld, indem wir die gegnerischen Figuren „berühren“, um diese in eigene Figuren zu verwandeln, wobei der Gegner dasselbe mit uns machen kann…
Hut ab vor der grenzenlosen Fantasie des Teams von Mad Head Games! Begeisterung pur! Eine spannende Geschichte mit wunderbaren und sehr schön gemachten Aufgaben und grandiosen Schauplätzen! Von mir aus könnte es mehr von solch sehr gut gemachten Science Fiction Spielen geben… :)
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Overall rating 
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4 / 5
Ein Professor stirbt… :)
PostedAugust 12, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
… kurz nach seiner Rückkehr von einer Expedition nach Südamerika. Nach seiner Beerdigung verschwinden seine Frau, seine beiden Kinder und deren Onkel spurlos und wir werden als Detektiv auf das Anwesen der Familie Wolfgrin bestellt. Schnell finden wir heraus, dass ein Artefakt, die sogenannte Mondlichtkette, die Professor Wolfgrin von seiner Expedition mitbrachte dahinter steckt und dass jedes Familienmitglied in seinem persönlichen Albtraum gefangen ist und der Professor als Untoter herumgeistert.
FAKTEN: Angenehm überrascht war ich von der Länge des Hauptspiels! Die Geschichte endet abgeschlossen. Das Bonus-Kapitel möchte ich allerdings nicht missen, denn wir erfahren die direkte Vorgeschichte aus der Sicht des Professors. Die Transport-Karte ist etwas spartanisch – erfüllt aber zuverlässig ihren Zweck, was man vom Tipp (mit Portal-Funktion) nicht immer sagen kann, denn er setzt schon mal Dinge voraus, die wir noch nicht erledigt haben. Mit am Inventar ist die Mondlichtkette, mit deren Hilfe wir in die Albträume der Familienmitglieder reisen können, um diese zu befreien.
Sehr gut gemacht sind die zahlreichen WIMMELBILDER, die auch 2-Mal gespielt werden, oft mehrere WB-Arten enthalten und recht interaktiv sind! Wortsuchlisten überwiegen – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Dazu suchen wir Dinge nach Umrissen, legen Gefundenes wieder in der Szene ab, finden eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und setzen falsch Liegendes richtig ein.
Die MINISPIELE sind kurzweilig und vom Schwierigkeitsgrad einfach bis mittelschwer. Es gibt eine „Turm von Hanoi“ Variante und ein Sudoku mit Puppen. Blöcke werden verschoben, gleichfarbige Punkte werden verbunden ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Teil-Rohre werden durch Drehen verbunden. Alle Punkte auf einem Spielfeld werden aktiviert, indem man sie überqueren muss, dabei aber an Zahnrädern vorbei muss, die den Weg verändern. Spielsteine werden auf Schienen zum Ziel gebracht, wobei man aber Gefahren ausweichen muss. Es wird ein Weg durch ein Labyrinth gesucht und darf dabei aber keinen Spinnen begegnen. Falsch angebrachte Schilder werden nach Hinweisen richtig platziert…
EXTRAS: 37 sehr gut versteckte Halbmonde (können auch nachträglich gesucht werden), 37 morphende Objekte, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Hat mir insgesamt sehr gut gefallen! Ist allerdings nicht für Leute mit Spinnen- oder Schlangen-Phobie geeignet! Die Schauplätze sind – auch dank der Portalreisen – abwechslungs- und detailreich, die Animationen sind gelungen und die verschiedenen Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten. Allerdings kam es mir so vor, als hätte das Friendly Cactus Entwickler-Team gegen Ende etwas geschluddert, denn WB wurden teilweise beendet noch bevor der letzte Suchbegriff gefunden wurde und es glitzerte hier und da, obwohl ich das im benutzerdefinierten Modus abgewählt hatte… 4 Sterne sind aber verdient! :)
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedAugust 11, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Die Länge dieser Standard-Version ist durchschnittlich und die Geschichte endet abgeschlossen. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Erzählung. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 38 Symbole, Auszeichnungen, 16 Minispiele und 12 WB sind wiederspielbar – in den 12 WB ist je ein morphendes Objekt versteckt, Videos, Bilder, Musik und der Eipix Souvenirraum.
Unsere Suche nach der Perle Marco Polos führt uns auf die Fidschi Inseln, nach Tokio und nach Venedig. Aber wie immer in dieser Reihe, sind die Schurken uns immer einen Schritt voraus. Diesmal haben wir es mit Carla Zambretti zutun – einer Nachfahrin der skrupellosen venezianischen Zambretti Familie, die 1379 den Gift-Tod Marco Polos herbeiführten (Todesjahr- und Gift-Tod sind hier rein fiktiv!), anschließend der Stadt verwiesen wurden und ewige Rache schworen. Kurz bevor Polo starb, übergab er seinem treuen Freund Peter Tayal eine geheimnisvolle Riesen-Perle. Aus Angst vor den Zambrettis floh Tayal auf dem Seeweg bis nach Fidschi. Dessen Nachfahre Waradi wendet sich im Hier und Heute an die H.E.L.P. - Organisation, denn die Perle wurde gestohlen. Als bester Agent werden wir mit der Wiederbeschaffung beauftragt…
FAKTEN: Transport-Karte und Tipp (mit Portal-Funktion) arbeiten zuverlässig. Wieder an Bord ist unsere H.E.L.P. Box, in der wir unsere Aufgaben, empfangene Nachrichten und eingesammelte Fakten-Karten (mit interessantem Hintergrund-Wissen) finden.
Enttäuscht war ich vom WIMMELBILD-Angebot! Es handelt sich überwiegend um Wortsuchlisten, in denen sich Gesuchtes oft in einem ziemlichen Durcheinander versteckt. Manches konnte ich nur mit Hilfe des Tipps finden. Dazu gibt es ein paar Umriss-Suchen – auch in Verbindung mit „Gesuchtes wieder passend einsetzen“. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht.
Die MINISPIELE haben mir da schon besser gefallen, denn sie sind abwechslungsreich mit teilweise neuen Ideen. Zu lösen sind sie leicht bis mittelschwer: Es gibt eine neue Variante von „Blöcke verschieben“. Es werden Zahlenkombinationen auf einem Zahlenfeld gefunden. Symbole werden so eingesetzt, dass sie mit „Partner“- und nicht mit „Rivalen“-Symbolen verbunden sind. Per Pfeil wird eine Figur durch ein Labyrinth geleitet, wobei man nicht die eigene Sicht berücksichtigen muss, sondern die der Figur. 6-eckige Kacheln mit 6 verschieden Symbolen an den Rändern werden so vertauscht, bis nur gleiche Symbole nebeneinander liegen. Und gegen Ende gibt es noch ein etwas kniffeligeres 3-teiliges Puzzle.
Für mich der schwächste Teil der Hidden Expedition-Reihe! Die Schauplätze waren eher nüchtern und nicht so atemberaubend und abenteuerlich, wie man das aus anderen Teilen der Serie kennt. Die Geschichte war auch eher lahm – von den WB ganz zu schweigen! Das einzige, was mir meistens gefallen hat waren die Minispiele. Daher von mir nur ein „es war OK“… :)
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Auf gut gemachte „Ritter-Spiele“… :)
PostedAugust 10, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
… freue ich mich immer ganz besonders! Daher habe ich dieses auch völlig unvoreingenommen angefangen – obwohl ich kein großer Fan der Ominous Objects-Reihe bin...
4 verfluchte Rüstungen von Wächtern eines furchtbaren Königs aus dem 16. Jh. sind nachdem sie besiegt und getötet wurden in allen 4 Himmelsrichtungen versteckt worden. Ein Rüstungssammler konnte sie alle wieder zusammenbringen und hat damit die Wiederauferstehung der Wächter verursacht, die nun danach streben, ihren König wieder zu erwecken… Wir sind wieder als Privatdetektivin Leia unterwegs und wollen dies mit allen möglichen Mitteln verhindern! Das ist gar nicht so einfach, denn jeder der Wächter muss dort vernichtet werden, wo er erstmals den Tod fand.
FAKTEN: Die Länge des Hauptspiels ist durchschnittlich und das Ende ist abgeschlossen! Obwohl noch eine Frage offen bleibt und die wird eigentlich erst im Bonus-Kapitel erzählt, denn es ist eine Vorgeschichte und beinhaltet die Entstehung der 4 verfluchten Wächter. Der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet bei Bedarf ein Portal und die Transport-Karte zeigt neben aktiven Bereiche auch, ob es noch nicht gefundene morphende Objekte gibt. Wieder mit dabei ist unsere Helfer-Katze, Mr. Jenkins, die allerdings selten zum Einsatz kommt.
Tja, die WIMMELBILDER: Da bin ich hin- und hergerissen, denn auf der einen Seite sind sie meist schön dargestellt, oft mehrteilig mit mehreren WB-Arten, aber auf der anderen Seite, ist vieles auch zu gut versteckt und ich musste mehrmals in die 3-Gewinnt-Alternative wechseln. Es gibt Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, auch mit Wörtern in einer Hintergrundgeschichte verpackt. Dazu gibt es Umriss- und Fragment-Suchen. Und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem wird gesucht. Fast alle WB werden auch recht zeitnah 2-Mal gespielt.
Überwiegend einfach bis mittelschwer sind die MINISPIELE zu lösen. Manche haben auch eine Auswahl aus „entspannt“ und „schwer“: 2 Objekt-Teile werden über 1 drehbares Labyrinth zusammengeführt. Falsch Liegendes wird richtig eingesetzt. Verschieden förmige Kacheln werden passend platziert. Kachelteile werden durch Rotation vertauscht, bis alle an ihrem richtigen Platz sind. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Außerdem gibt es noch Memory, eine Art Turm von Hanoi, einen Bubble-Shooter und Blöcke werden verschoben usw.
EXTRAS: 40 Katzen-Morphs und 14 Karten der mitspielenden Figuren (beides NICHT nachträglich einzusammeln), Reversi-Spielchen, Auszeichnungen, Musik, Bilder, eine Galerie des Daily Magic Teams und das Lösungsbuch.
Hier bleibt mir nur zu sagen „es war OK“. Auch wenn ich das Spiel optisch überwiegend ansprechend fand, so gab es doch zu vieles, was mich - neben dem schon erwähnten - störte und das ich jetzt gar nicht alles aufzählen mag (u. A. Logik und Gegenstände die absolut nicht ins Zeitalter passen)! Und die Euphorie der Beta-Tester kann ich nicht ganz nachvollziehen... :)
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Overall rating 
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4 / 5
Ja! Die Kunst des Grauens… :)
PostedAugust 5, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
… beherrscht das Team von Deep Shadows hier tatsächlich! Unheimlich und gruselig geht es in diesem Psycho-Thriller zu – also nichts für Zartbesaitete… Unser Bruder wurde als Baby entführt und tauchte nie mehr auf. Als wir 20 Jahre später eine Nachricht erhalten, die uns Hoffnung macht, unseren Bruder doch noch zu finden, reisen wir zum Anwesen der Artem-Familie und werden von einer netten alten Dame empfangen. Ein tragischer Fehler, denn schon bald sind wir eine Gefangene von Psychopathen und es beginnt ein Alptraum, aus dem es scheinbar kein Entrinnen gibt…
FAKTEN: Überdurchschnittlich lange dauert das Hauptspiel mit relativ offenem Ende, aber das kennt man ja auch von Psycho-Filmen. Im Bonus-Kapitel geht die Geschichte zwar weiter – ist aber zum Verständnis des Hauptspiels nicht nötig. Auf die Transport-Karte und den Tipp (eine Gruselpuppe, die uns mit ihren Augen beobachtet) ist Verlass und es gibt eine Aufgabenliste. Am Inventar befindet sich ein Glücksbringer, der bei Gefahr blinkt und uns aus scheinbar ausweglosen Situationen – mittels eines Minispiels – heraus hilft.
Sehr kurzweilig ist das große WIMMELBILD-Angebot (25)! Fast alle werden mit neuer Aufgabe auch 2-Mal aufgesucht: Es gibt sehr interaktive Wortsuchlisten (hier sind die Interaktionen nicht hervor gehoben, das macht die Suche noch spannender!) Außerdem werden Paare-, Unterschiede- und Dinge nach Umrissen gesucht. Bei der Umriss-Suche wird teilweise Gefundenes wieder passend eingesetzt. In 14 WB ist je ein morphendes Puppenauge versteckt – ob es sich um ein WB mit Morph handelt, sieht man an einer Anzeige o. r.
Von leicht bis schwierig ist bei den 18 MINISPIELEN alles dabei! Verschieden förmige Figuren werden auf ein Spielfeld eingesetzt, bis alle Felder bedeckt sind. Bildkacheln werden in der richtigen Reihenfolge auf ein sich kreuzendes Schienensystem eingesetzt, bis ein komplettes Bild entsteht. Eine Folie wird über Regler nach oben/ unten und links/ rechts verschoben, bis die darauf befindlichen Bilder auf das Gemälde darunter passen. Alle Falter werden auf einem Spielfeld in 8 Zügen in blaue Falter verwandelt, in dem man benachbarte Falter umwandelt. Spielsteine werden über Richtungspfeile in die richtige Aussparung gebracht, wobei sich die Spielsteine synchron bewegen… Alle Puzzles haben eine Neustart-Funktion.
EXTRAS: 36 Kreidesymbole und 14 Morphs in WB (für beides gibt es eine Anzeige und eine Galerie – gut im Auge behalten, denn Symbole und Morphs sind nicht nachträglich einzusammeln!), Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Wer Psycho-Thriller mag und „angenehmem“ Grusel nicht abgeneigt ist, der wird hier bestens bedient. Dazu ist die Geschichte mit tollen WB, teils knackigen Minispielen, atmosphärischen Schauplätzen und guten Animationen sehr gut abgerundet! Aber von mir gibt es immer einen Punkte-Abzug, wenn Sammelgegenstände nicht nachträglich gesucht werden können. Die Standard-Version ist mir aber dann 5 Sterne wert! :)
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedAugust 4, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Diese Standard-Version hat eine ganz gute Länge und die Erzählung endet absolut abgeschlossen! Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition erfahren wir, was unmittelbar vor der Hauptgeschichte geschehen ist. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 6 kleine Statuen der mitspielenden Figuren sind in den Nahansichten versteckt, 25 teils sehr gut versteckte Kleeblätter können auch nachträglich gesucht werden, Auszeichnungen, 6 Bubble-Shooter (schalten Puzzle-Teile und weitere Bilder frei), Videos, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Eine unterirdische uralte Stadt ist Schauplatz des 6ten Teils dieser Reihe vom Mariaglorum-Entwickler Team. Das ist grafisch unglaublich gut umgesetzt, denn die Schauplätze sind ganz wunderbar und fantasievoll gestaltet… Als Expertin für Übersinnliches werden wir zu einem Tatort in einem alten Anwesen gerufen, denn das Mordopfer befindet sich in einem von innen abgeschlossenen Raum und auch sonst scheint Übernatürliches im Spiel zu sein. Schon bald finden wir einen geheimen Weg, der in besagte unterirdische Stadt führt.
FAKTEN: Die Transport-Karte ist eigentlich überflüssig, denn der Tipp leistet gute Dienste und öffnet bei Bedarf auch ein Portal. Ein kleiner Baum-Golem ist unser Helfer, der wirklich wieder ganz entzückend ist und wer die League of Light-Reihe von Mariaglorum kennt, wird sich direkt an die nette kleine Vogelscheuche erinnern, die einem auch immer die Arme entgegenstreckt, wenn man sich mit dem Curser nähert! – Ganz neu ist hier, dass man den Helfer abwählen kann, falls man kein Freund von so was ist!
Sehr schön sind die WIMMELBILDER gemacht, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden: Es gibt interaktive Wortsuchlisten und Umriss-Suchen, in denen Gefundenes wieder passend eingesetzt wird. Teilrunen werden gesucht und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem ist immer wieder mal zu finden und dies in schönen Bilderbüchern mit Hintergrundgeschichte.
Vom Schwierigkeitsgrad her sind die MINISPIELE einfach bis mittelschwer zu lösen: Buchrücken werden sortiert, bis ein Bild entsteht. Symbole werden passend in ein Bild eingesetzt. Es gibt verschiedene Varianten von „Kacheln verschieben“. Memory gibt es ebenso, wie Blöcke verschieben, Bubble-Shooter, 3-Gewinnt, Rohre verbinden, Sequenzen wiederholen und eine Kugel durch ein drehbares Labyrinth leiten.
Ein wunderbares Spiel in ganz fantastischer Umgebung mit schönen Aufgaben… Eine ganz klare Empfehlung von mir für alle, die Märchenhaftes und Fantasievolles mögen – auch für Einsteiger geeignet wegen des relativ geringen Schwierigkeitsgrades bei den Minispielen und da jeder Teil der Reihe in sich abgeschlossen ist! :)
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Um Künstler-Morde… :)
PostedAugust 2, 2017
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majageorg
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Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
… geht es ja immer in der Danse Macabre – Reihe. Hier geht es um Morde an Komponisten, die durch vergifteten Rotwein starben und die alle an einem Wettbewerb in Florenz teilnahmen. Wir spielen eine Schülerin des Erfolgs verwöhnten und eher unsympathischen Maestro Benedetti, der vor unseren Augen stirbt, nachdem er vom giftigen Rotwein gekostet hatte. Just in diesem Moment werden wir „auf frischer Tat ertappt“ und hastig zum Tode verurteilt. Mit einem unglaublichen „Gitterstäbe verbiegen“-Trick (Uri Geller hätte seine wahre Freude!) können wir aus dem Gefängnis fliehen und es folgt ein Katz- und Maus-Spiel, in dessen Verlauf wir bald schon nicht mehr wissen, wem wir trauen können und wem nicht…
FAKTEN: Eher kurz ist das Hauptspiel geraten – es endet aber zufriedenstellend! Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte. Die Transport-Karte habe ich nicht genutzt, denn der Tipp ist zuverlässig und transportiert bei Bedarf auch. Es gibt eine Aufgabenliste, das heißt jede Aufgabe wird groß ins Bild hineingeschoben und nach Erledigung schiebt sich die erfüllte Aufgabe nochmal ins Bild – das finde ich immer eher lästig und überflüssig!
Gewohnt kurzweilig ist das WIMMELBILD-Angebot, das hier eine 3-Gewinnt Ausweichmöglichkeit hat: Wir suchen Dinge nach Umrissen (auch solche, in denen Gefundenes wieder passend eingesetzt wird), eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem, nach Umschreibungen und natürlich nach Worten. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Einfach bis mittelschwer sind die meisten MINISPIELE in der Lösung: Wir spielen „Schiffe versenken“ und Zahnräder werden richtig eingesetzt. Spielsteine mit Nummern drauf werden so verbunden, dass die Anzahl der Verbindungen der angegebenen Nummer entspricht. 6-eckige Kacheln mit verschieden farbigen Farbsegmenten werden so vertauscht, bis nur gleichfarbige Ecken nebeneinander liegen. Mit einem Schach-Pferd wird ein Spielfeld in L-Formen abgegangen, bis das ganze Feld ausgefüllt ist und man wieder am Start-Punkt angelangt ist. Spielsteine werden in die richtige Aussparung bewegt, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommen. Obwohl es auch eines gibt, mit dem ich etwas länger beschäftigt war: 4 verschiedene Flüssigkeiten werden über 5 Container so hin- und her gemischt, bis die vorgegebene Zusammensetzung erreicht wird.
EXTRAS: 38 Traubenembleme (können auch nachträglich eingesammelt werden), 14 WB und 18 Minispiele sind wiederspielbar und in 12 WB ist je ein Morph versteckt, Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik, 3-Gewinnt, der Souvenir-Raum (in jeder Spiel-Szene ist je ein Gegenstand einsammelbar) und das Lösungsbuch.
Der Ausdruck Elegie oder Klagegedicht bezeichnet ein Gedicht, das nach heutigem Verständnis meist traurige, klagende Themen zum Inhalt hat (Erklärung Wikipedia). Das trifft hier leider auch zu, was die Geschichte angeht! Es kommt weder Spannung noch große Freude auf – da helfen auch die meist schön gemachten Schauplätze, die guten WB und das Minispiel-Angebot nicht! Und – wie schon erwähnt – ist es auch noch recht kurz. Natürlich sollte jeder immer selber testen und dann entscheiden. Der nächste Teil der Danse Macabre – Reihe, der auf der englischen Seite schon veröffentlicht wurde, macht auf jeden Fall wieder einen besseren Eindruck! :)
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4 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedAugust 1, 2017
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majageorg
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Diese Standard-Version hat eine sehr gute Länge und endet absolut zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition müssen wir uns nochmals der bösen Macht stellen. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 44 teils sehr gut versteckte Masken können gesucht werden und schalten ein Bonus-WB frei (eine Anzeige am linken Bildschirmrand zeigt an, ob man alle in der jeweiligen Szene gefunden hat), Auszeichnungen, 11 WB und 18 Minispiele sind wiederspielbar, Musik, Videos, Bilder und das Lösungsbuch.
Unfälle mit tödlichem Ausgang häufen sich im kleinen Städtchen Universe City und die Polizei ist machtlos. Da aber auch rein gar nichts auf Fremdverschulden hinweist, werden die Fälle alle geschlossen. Unser Vater hat die Fälle untersucht und Zusammenhänge entdeckt, die auf eine böse Macht schließen lassen. Er ruft uns zu Hilfe und ein rasantes Katz und Maus Spiel auf Leben und Tod beginnt…
FAKTEN: Der Tipp weist zuverlässig die einzuschlagende Richtung und die Transport-Karte enthält außerdem Notizen, aktuelle Aufgaben, gespielte Zeit und nicht gefundene Sammelobjekte. Schon bald erhalten wir ein magisches Armband, das sehr oft zum Einsatz kommt und das uns ermöglicht in die Spektralwelt zu wechseln, wo wir mystische Kreaturen und Objekte sehen- und magische Artefakte aktivieren können oder auch unseren Körper verlassen dürfen, um Aufgaben als Geist zu erledigen.
Die zahlreichen WIMMELBILDER werden oft auch 2-Mal gespielt und sind schnell erklärt: Es handelt sich ausnahmslos um schön gemachte Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen. Im Bonus-Kapitel kommen dann auch noch Umriss-Suchen dazu.
Die MINISPIELE sind entweder lächerlich leicht oder aber langwierig und/ oder schwierig. Manche sind mehrteilig und andere kommen mehrmals vor: Spielsteine werden durch Überspringen entfernt, bis nur noch eine Figur übrig bleibt. Abgebildete Dinge werden passend in einen Text eingesetzt. Ein Bild wird aus Teilstücken zusammengesetzt. Vorgegebene Runen werden aus ganz vielen Ru nen gesucht. Gleiche Spielsteine werden durch vertikales, horizontales oder diagonales Verbinden entfernt, bis nur ein Stein übrig bleibt. Schwieriger: Gegner mit eigenen Figuren einkreisen, damit er das Feld nicht verlassen kann. Blumen auf einem Feld zum Blühen bringen, indem Wasser, Bienen und Licht richtig platziert wird. Auf einer Karte wird der kürzeste Weg gefunden, wobei nur 14 Züge zur Verfügung stehen.
Dies ist der 2te Teil dieser Reihe – wobei jeder Teil eine eigenständige Geschichte ist – von 4Friends Games, die man von den Bridge to Another World- und Living Legends-Reihen kennt. Grafisch Top mit sehr guten Animationen. Die Rätsel haben mir auch gut gefallen. Wortsuchlisten-Fans kommen voll auf ihre Kosten – persönlich hätte ich mir hier etwas mehr Abwechslung gewünscht… Die Geschichte ist spannend verpackt – also unbedingt mal reinschauen! :)
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4 / 5
Realität oder Illusion… :)
PostedJuly 29, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
… diese Frage stellt man sich in allen Phantasmat-Spielen! So auch hier: Als Mitglied eines archäologischen Forschungs-Teams reisen wir nach Schottland zum Schloss der Logans, einer königlichen Familie, die vor langer Zeit aus Habgier niedergemetzelt wurde. Fortan bewachen die 6 Familienmitglieder als Geister, Teile eines mächtigen Artefaktes. Den Schlüssel dazu haben wir und es gilt alle 6 Teile zu finden und zusammenzufügen und dies wiederum geht nur, wenn wir einen Weg finden, die Geister zu befreien…
FAKTEN: Das Hauptspiel hat eine ganz ordentliche Länge und endet absolut abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel müssen wir zwar nochmal zum Schloss zurück reisen – aber dies ist eine zusätzliche und recht kurze Geschichte! Die Transport-Karte ist etwas unübersichtlich, aber man kann ganz gut drauf verzichten, weil der Tipp eine Portal-Funktion hat. Es gibt eine Aufgabenliste, die außerdem unseren Fortschritt in % anzeigt.
Abwechslungsreich und kurzweilig ist das WIMMELBILD-Angebot! Neben Wortsuchlisten gibt es Umriss- und Morph-Suchen. Wir finden falsch Liegendes, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und Paare. Außerdem kombinieren wir Dinge aus 2 Abbildungen, die dann den Suchbegriff ergeben. Oft sind auch mehrere WB-Arten in einem WB verknüpft. Alle WB (bis auf eines im Bonus-Kapitel) werden nur einmal gespielt und anstelle eines WB kann man in ein 3-Gewinnt wechseln.
Großen Spaß machen auch die MINISPIELE, die einfach bis mittelschwer zu lösen sind und immer gut ins Spielgeschehen passen: Spielsteine werden mit Pfeilen am Rand, der Vorlage entsprechend angeordnet. Zähne werden über ein 2er Tauschsystem auf die jeweils richtige Seite befördert. Es gibt ein Memory mit sich vertauschenden Karten, falls man 2 ungleiche Karten erwischt. 2 Folien mit Teilbildern werden so übereinander geschoben, bis ein komplettes Bild entsteht. Figuren werden über Schienen vertauscht, Kacheln mit Teilleitungen rotiert, bis ein Kreislauf entsteht. Schachfiguren werden Hinweisen entsprechend auf ein Feld eingesetzt und viele mehr!
EXTRAS: 21 Morphs (es gibt hierfür eine Anzeige am Inventar und man kann sie auch nachträglich einsammeln), Auszeichnungen, 16 Minispiele und 15 WB sind wiederspielbar, Videos, Bilder, Souvenir-Raum (jede Szene wird nach je einem Gegenstand abgesucht) und das Lösungsbuch.
Schaurig schöne Schauplätze, tolle Animationen, viele Extras und sehr gute Aufgaben erwarten uns! Einzig aus der Geschichte hätte man mehr machen können – sie hinkt etwas und ist stellenweise sogar etwas langatmig. Da helfen auch die paar Schrecksekunden nicht wirklich! :)
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedJuly 28, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Die Länge dieser Standard-Version ist durchschnittlich und das Ende ist abgeschlossen. Es gibt 2 Bonus-Kapitel in der Sammler-Edition: Eine zusätzliche Geschichte aus der Sicht von Majorine und eine WB-Suche mit verschiedenen WB-Arten. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 77 Symbole sind versteckt: am Bildschirmrand wird angezeigt, ob man alle gefunden hat – sie können aber auch nachträglich gesucht werden. Außerdem Auszeichnungen, 8 Minispiele und 10 WB sind wiederspielbar, Musik, Videos, Bilder und das Lösungsbuch.
Geraubte Körper, Gestaltwandler, Hexen, Monsterjäger und ein Mentalist, der paranormales sehen kann kommen in diesem neuen Serienstart vom Entwickler-Team GrandMA Studios vor! GrandMA Studios kennt man vor allem durch die wunderbaren Reflections of Life- und Whispered Secrets-Reihen! Wir spielen Nathan Wilson, einen Mentalist, der seine Seher-Fähigkeiten durch ein nichtmenschliches Wesen erhalten hat, das ihn als Kind vor dem Ertrinken gerettet hat und ihm die Geisterwelt nahe brachte. Mittlerweile leben wir in Amsterdam und werden von der Polizei als Fachmann für Übersinnliches angefordert. Denn ein Serienmörder treibt sein Unwesen und ermordet junge Frauen, von denen nur noch Knochen und Kleidung übrigbleiben…
FAKTEN: Das Hauptspiel hat eine durchschnittliche Länge und endet abgeschlossen. Ein Tablet am Inventar schreibt alles Wichtige mit plus der gespielten Zeit. Nett fand ich, dass man zu Beginn des Spieles wählen kann, ob man zusätzliche Effekte, wie Schrecksekunden, Insekten, Geister etc. erleben möchte oder eben nicht! Ich hab diese Effekte nicht abgewählt, denn ich mag so was… Der Tipp zeigt per Pfeil die einzuschlagende Richtung oder öffnet ein Portal. Da die meisten Inventar-Gegenstände zeitnah und logisch eingesetzt werden, habe ich die Transport-Karte gar nicht genutzt.
GrandMa Studios ist ja mittlerweile schon bekannt dafür, dass sie ganz neue WIMMELBILD-Ideen haben! Das ist hier nicht anders… Natürlich gibt es auch die guten alten Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Wir suchen eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem oder Dinge nach Umrissen. Aber das ist teilweise wiedermal spektakulär über mehrere Ebenen und drehbare Elemente umgesetzt! Sollte man mal einen zu gut versteckten Gegenstand nicht finden, kann man in ein 3-Gewinnt-Spiel wechseln.
Fast alle MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer und kurzweilig. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Linien kreuzen. Vorgegebene Sternenkonstellationen werden nachgebildet. Kacheln werden auf Schienen vertauscht. Ein Spielstein wird durch Labyrinthe geleitet. Seile werden entwirrt, Ringe gedreht und Kacheln verschoben bis ein Bild entsteht, Sequenzen wiederholt, Blöcke verschoben, es gibt Memorys und noch einiges mehr.
Herrlich! Viele neue Ideen rund um WB und Geschichte! Sehr gut gemachte Schauplätze, tolle Animationen und abwechslungsreiche Aufgaben. Ich hab es geliebt und hoffe sehr, dass es noch weitere Teile geben wird… Die Probestunde ist hier Pflicht, denn ich glaube, dass das Thema nicht jedem zusagt! Viel Vergnügen… :)
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