Dies ist der 5te Teil der Surface Reihe und wir merken gleich, dass etwas anders ist: Die für die Surface-Spiele so charakteristische Grafik ist von Elephant Games nicht fortgeführt worden! Bisher war es immer eine gelungene Mischung aus real und gezeichnet mit der vorherrschenden Farbe rot in allen Schattierungen. Selbst die realen Schauspieler gehörten zum Konzept. Das einzige, was noch an Surface erinnert sind die versteckten Blumen und die Art der Wimmelbilder (dazu später mehr). Den Abzug eines Sternes gibt es allerding von mir für die Länge des Spiels. Das abgeschlossene Ende habe ich nach ca. 3 Stunden erreicht (im ersten Modus) - bisher dauerten die Spiele dieser Reihe immer 4 - 5 Stunden! Das Bonus-Kapitel führt die Geschichte zwar fort, ist aber zusätzlich und zum Verständnis des Hauptteils nicht nötig.
Nun aber zum Spiel selbst: Hier haben wir eine sehr fantasievolle und sehr spannende Geschichte, die zudem sehr schön in Szene gesetzt ist! Schauplätze und Charaktere sind gezeichnet und klasse animiert. Ein Stilbruch findet sich dann allerdings im Bonus-Kapitel: Hier weht nochmal der Wind der vorangegangenen Surface-Teile mit der Mischung aus real und gezeichnet!
Fakten: 7 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade, kein Tipp im dritten Modus, ansonsten öffnet der Tipp ein Portal zum schnellen „durchreisen“, die Transport-Karte zeigt nicht ganz zuverlässig aktive Bereiche, das Inventar lässt sich feststellen, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, Dinge aus dem Inventar kommen ziemlich zeitnah zum Einsatz.
Im Hauptspiel sind 9 Wimmelbilder zu lösen (plus 3 im Bonus-Kapitel) - alle werden nur 1-Mal gespielt und alle nach Wortliste, wie wir das von Elephant Games kennen. Die Besonderheit bei diesen WB ist, dass hervorgehobene Begriffe mit Gegenständen aus dem Inventar kombiniert werden müssen. Das bedeutet, dass wir manchmal ein WB auch erst später abschließen können, weil uns der ein oder andere Inventargegenstand noch fehlt.
22 interessante Minispiele habe ich im Hauptspiel gezählt (plus 5 im Bonus-Kapitel). Manche sind klein, um z.B. ein Schloss zu öffnen, andere umfangreicher: Ein schönes Flipper-Spiel in welchem wir die Hebel so geschickt setzen müssen, dass die Kugel ihr Ziel erreicht. Diverse Rotations-Puzzles, 2 Spielsteine die sich simultan bewegen und zum gleichen Ziel gebracht werden müssen, ein Schachspiel in welchem wir mit 2 Pferden 4 Bauern besiegen müssen, eine kniffelige Variante von Kacheln vertauschen usw.
Mit mindestens 64 der versteckten Blumen (es sind mehr) können wir in einem Bonus-Raum Filmchen freischalten. Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und Bildschirmschoner gibt es ebenfalls.
Es ist ein wirklich fantasievolles Abenteuer, das aber leider zu kurz geraten ist und eben KEIN typisches Surface-Spiel ist, wie wir es bisher kennen gelernt haben! Es fehlt das surreale, was die bisherigen Surface-Spiele ausmachte. Aber wenn man davon absieht, ist es eine Empfehlung allemal wert!! :)
Diese Standard-Version (das Hauptspiel der Sammler-Edition) endete für mich nach gut 4 Stunden im einfachen Modus zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel der SE ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 50 Drachenembleme können gesammelt werden, 18 Auszeichnungen können erreicht werden, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Soundtrack und Zwischensequenzen.
Ja, ich bin ausgesprochener Drachen-Fan, daher war ich von diesem Spiel auch sofort angetan. Dazu begegnen wir noch Kobolden, Elfen und etlichen mehr, auf der Suche nach unserem verschleppten Sohn. Auch wunderbar ist die typische Boomzap-Grafik: Hier eine Mischung aus den Awakening- und Otherworld-Spielen! Sehr fantasievoll und lebendig in Szene gesetzt. Kleines Manko: Die Charaktere „sprechen“ ohne Mundbewegungen…
Fakten: 7 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade (änderbar über das Hauptmenü), eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche, der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise (keine aktiven Bereiche auf der Karte, kein Tipp im 3. Modus), das Inventar ist feststehend. Ein Schraubenzieher bleibt fast bis zum Schluss im Inventar und darf auch schon mal als Hebel zweckentfremdet werden!
Sehr schön ist das Angebot an Wimmelbildern, die alle auch nur 1-Mal gespielt werden. Es gibt Fragment-Suchen, Dinge nach Umschreibungen finden, Silhouetten-Suchen, eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Gegenständen finden. Wortlisten sind auch im Angebot, die sind aber mit mehreren kurzweiligen Interaktionen versehen. 12 Wimmelbilder habe ich gezählt.
Die Minispiele sind (bis auf wenige Ausnahmen) leicht zu lösen, wie Puzzles, Punkte verbinden ohne die Linien 2-Mal zu benutzen, richtige Reihenfolge rausfinden, Unterschiede finden, Rotations-Puzzles, Zahnräder richtig einsetzen oder Sudoku. Gezählt habe ich 20.
Eine schöne Geschichte, kurzweilige Aufgaben, wunderbare Schauplätze… Auch ohne die genannten Extras ein lohnenswertes Abenteuer! Wer sich nicht zum Kauf der SE entscheiden konnte, aber Interesse am Thema hat: Unbedingt Probestunde laden!! :)
Hier haben wir den 3. Teil der „The Secret Order“-Reihe in der es wieder um den geheimnisvollen Orden des Greifs und um Zeitreisen geht. Für mich der beste der 3 Teile! Die Vorgänger muss man übrigens nicht unbedingt kennen, um diesen hier zu verstehen. Optisch schön gemacht und mit warmen Farben gestaltet. Wunderschöne Schauplätze aus vergangenen Zeiten werden per Zeitreise aufgesucht! Die Charaktere sind animiert aber die Lippenbewegungen sehen schon mal unfreiwillig komisch aus…
Fakten: 8 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels), eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (nicht im 3. Modus), der Tipp ist richtungsweisend, ein Baby-Greif (sieht aus wie eine Ü-Ei Figur…) hilft uns an höher gelegenes zu gelangen, das „Herz des Golems“ kann Statuen zum Leben erwecken, das Inventar ist feststellbar und das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt.
Wimmelbilder habe ich 11 gezählt (plus 4 im Bonus-Kapitel). Es handelt sich fast ausnahmslos um recht übersichtliche Wortlisten mit ein paar kleinen Interaktionen, die alle nur 1-Mal gespielt werden. 2 WB von den 11 sind Fragment-Suchen. Anstelle eines WB kann man ein Mahjong wählen.
Weit mehr Minispiele sind im Angebot: Gezählt habe ich 25 (plus 12 im Bonus-Kapitel). Sehr viele von der Art, dass wir Bilder vervollständigen müssen. Aber auch gleichfarbige Punkte verbinden - ohne dass sich die Wege kreuzen, Laser über Spiegel leiten, Memory, Rohre verbinden, Seile entwirren. Hier ist von leicht bis kniffelig alles vertreten! Wer nicht weiter weiß kann überspringen.
Für das Hauptspiel habe ich gut 4 Stunden im ersten Modus gebraucht. Es endet zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte. In den beiden ersten Teilen gab es keine nennenswerten Extras. Das ist hier anders: Es gibt (neben Hintergrundbildern, Konzept-Kunst, Zwischensequenzen, Minispielen und Musik) diesmal 12 Greife, 12 Drachen und 12 Einhörner in den Szenen zu suchen und Auszeichnungen zu erringen.
The Secret Order: Verhängnisvolle Artefakte gehört jetzt nicht zu meinen Lieblingsspielen, ist aber ein ganz netter Zeitvertreib! 3 Sterne wären zu wenig und 4 Sterne sind eigentlich zu viel. Für mich liegt es genau dazwischen!! Ich finde, dass die Probestunde nicht sehr aussagekräftig ist, da es eigentlich erst ab Kapitel 3 richtig schön wird!! Wer keinen großen Wert auf die Extras legt, dem empfehle ich auf die Standard-Version zu warten… :)
Nach gut 5 Stunden endete das Hauptspiel (diese Standard-Version) relativ zufriedenstellend. Die allerletzte Einstellung macht aber Neugierig auf das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition, die allerdings auch wirklich sehr umfangreich ist!! Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 10 versteckte Piraten-Karten, 12 „veränderliche“ Seepferdchen, 14 Puzzle-Teile, etliche Auszeichnungen, 11 wiederspielbare Wimmelbilder, Hintergrundbilder, Zwischensequenzen, Konzept-Kunst und Musik.
Der dritte und zugleich finale Teil der ‚Nightmares from the Deep‘ Reihe ist zudem auch noch der allerbeste! Hier stimmt einfach alles: Spannende Geschichte, tolle Geräuschkulisse, die Zwischensequenzen sind filmreif, die Schauplätze sind mit sehr viel Liebe zum Detail gestaltet und sehr lebendig, vieles reagiert auf Berührung - und auch wenn viele Szenen dem Thema entsprechend düster sind, ist alles sehr schön ausgeleuchtet, die Charaktere sind sehr gut animiert und sprechen MIT Lippenbewegung, der englische Piratendialekt und Wortwitz (natürlich mit deutschen Untertiteln) ist unübertroffen gut, ich habe sogar die Musik angelassen!! - Ich hoffe, dass ich in meiner Begeisterung nichts vergessen habe… Und falls ihr die Vorgänger noch nicht kennen solltet: Unbedingt nachholen!!!
Fakten: 8 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels), der Tipp ist richtungsweisend, die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche (keine aktiven Bereiche im 3. Modus), Details zur Hintergrund-Geschichte erhalten wir über die 12 Wächter von Davy Jones‘ Erinnerungen, die über die Insel verteilt sind und jeweils eine von uns gefundene Dublone erhalten. Das Inventar lässt sich feststellen.
23 wunderschön arrangierte Wimmelbilder in 3 Varianten habe ich gezählt: Zum einen gibt es die „normalen“ WB nach Wortliste mit ein paar Interaktionen und kleinen Minispielen, dann haben wir die WB, in der wir Dinge nach Silhouette suchen und wieder passend in die Szene einsetzen und schließlich noch Fragment-Suche, in der wir Teilstücke eines Gegenstandes finden. Fast alle Wimmelbilder werden 2-Mal aufgesucht, aber mit jeweils einer anderen WB-Variante (sind mitgezählt). Anstatt eines WB kann man auch ein Mahjong spielen.
Minispiele sind auch 23 im Angebot, die meisten von leicht bis mittelschwer. Alle sind sehr ansprechend gestaltet und passen zum maritimen Piraten-Thema: Wir werden Zaubertränke herstellen, Linien verbinden - wobei die Punkte nur 1-Mal benutzt werden dürfen, Lichtstrahlen über Kristalle leiten, Piratenköpfe den richtigen Körpern zuordnen, Kacheln mit Zahnrädern vertauschen, Dinge durch ein Fernrohr suchen - dabei muss die Schärfe eingestellt werden, Paare finden, Blöcke verschieben und und und…
Sicher, als Standard-Version immer noch ein großartiger Piratenspaß!! Aber wegen der Extras und dem weiterführenden Bonus-Kapitel würde ich hier die Sammler-Edition vorziehen!! :)
Der erste Teil, Royal Detective: Herr der Statuen, der ziemlich genau vor 2 Jahren erschien, gehört immer noch zu meinen Lieblingsspielen! Und daher war ich sehr erfreut, als sich ein Nachfolger ankündigte. Jetzt ist es soweit und ich kann es gar nicht glauben, wie schlecht diese Fortsetzung ist! Gut, grafisch zwar ganz akzeptabel in Szene gesetzt, hat es aber lange nicht den Charme des Vorgängers erreicht… Und das ist 2 Jahre her! Und Elephant Games hat es genau wie ERS mittlerweile wohl nicht mehr nötig seine Charaktere mit Lippenbewegung sprechen zu lassen! Für mich ein ganz großes Manko!! Übrigens werdet ihr bei dieser Fortsetzung das ein oder andere Fragezeichen auf der Stirn haben, wenn ihr den Vorgänger nicht gespielt habt!
So, erst mal abregen und zu den Fakten kommen: 6 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 4 Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels), der Tipp - diesmal nicht mehr der äußerst liebenswürdige Rupert, sondern ein Skelett-Kopf - weist die Richtung oder öffnet ein Portal zur schnelleren Durchreise (kein Tipp/ Überspringen von Minispielen im 3. und 4. Modus), ein steinerner Kobold ist überwiegend mit im Gepäck um Dinge auszubuddeln, das Inventar lässt sich feststellen und das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt.
Wie von Elephant Games gewohnt, gibt es als Wimmelbilder mal wieder leider NUR Wortsuchlisten. Sie werden zwar nur 1-Mal aufgesucht, sind schön übersichtlich und haben auch die ein oder andere Interaktion, aber ich fände es schon schön, wenn Elephant Games sich WB-technisch mal etwas Neues ausdenken könnten! Gezählt habe ich 9 plus 3 im Bonus-Kapitel.
Minispiele habe ich 10 gezählt (plus 4 im Bonus-Kapitel). Hier werden Kacheln vertauscht - auch schon mal Kachel-Hälften, bis sie passen. Es gibt Rotations-Puzzles, „Malen nach Zahlen, bzw. Symbolen“, dazu gesellen sich noch etliche frustrierende Geduldsspielchen, die sich aber auch (je nach Wahl des Schwierigkeitsgrades) überspringen lassen.
Gut 3 Stunden war ich im einfachen Modus beschäftigt, bis ich das chaotische Ende erreicht habe. Das Bonus-Kapitel dauerte eine knappe Stunde. Alles deutet darauf hin, dass es einen (hoffentlich viel besseren) 3. Teil gibt… Neben den üblichen Extras, wie Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und Bildschirmschonern gibt es noch Auszeichnungen zu erarbeiten und 18 Drachen zu finden, die ihr Aussehen verändern können.
An der relativ geringen Anzahl der Wimmels und der Minispiele könnt ihr euch schon vorstellen, dass wir überwiegend Dinge einsammeln, um sie später wieder einzusetzen. Oft haben wir „Teil 1 von 3, 4 oder 5“ im Gepäck, bis wir es dann endlich einsetzen können.
Ganz schlimm finde ich die Tatsache, dass wenn ihr - wie ich - Fans des ersten Teils gewesen seid, diese Fortsetzung einfach nur langweilig finden könnt ODER, wenn ihr den ersten Teil nicht kennt, den Zusammenhang gar nicht versteht! Dem ersten Teil hätte ich gerne mehr wie 5 Sterne verteilt - diesem hier gebe ich nur mit viel Wohlwollen 3 Sterne! Für diejenigen von euch, die Royal Detective: Herr der Statuen noch nicht kennen: Unbedingt probespielen und staunen, wie innovativ Elephant Games "damals" waren!!
Sorry, Elephant Games: Sich nur auf seinen Lorbeeren ausruhen geht gar nicht!!! :(
Im 2ten Modus habe ich gut 3,5 Stunden gebraucht, bis ich das zufriedenstellende Ende erreicht habe. Das weiterführende aber zusätzliche Bonus-Kapitel der Sammler-Edition dauert eine weitere Stunde. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 7 Kollektionen (7 mal 5 versteckte Gegenstände) zu vervollständigen, Auszeichnungen zu erringen, 36 veränderliche Objekte können gesucht werden. Dazu noch Hintergrundbilder, Musik, Bildschirmschoner und Konzept-Kunst.
Im mittlerweile 4ten Teil der Reihe, sind wir wieder als Reporter für das Fear For Sale-Magazin unterwegs. Diesmal untersuchen wir ein Haus, das von einem Wasser-Poltergeist heimgesucht wird… Eine ziemlich feuchte Angelegenheit erwartet uns und das ist grafisch auch toll umgesetzt! Wie sich das Wasser in und ums Haus verhält ist sehr gut animiert! Anders als in den Vorgängern sind diesmal reale „Schauspieler“, teilweise digital verfremdet eingebaut… Wer hinter dem verrückt gewordenen Wasser steckt wissen wir schon bald. Jetzt müssen wir noch herausfinden „warum“…
Fakten: 7 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann (änderbar während des Spiels), der Tipp ist richtungsweisend, die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (kein Tipp/ keine aktiven Bereiche im 3. Modus), ein hilfreiches Journal hält Wichtiges fest, das Inventar lässt sich feststellen. Eine hilfreiche Muschel am Inventar kann Wasser sowohl einsaugen, als auch bei Bedarf wieder ausspucken.
21 Wimmelbilder gibt es zu lösen. Dabei handelt es sich ausnahmslos um übersichtliche Wortlisten mit ein paar kleinen Interaktionen. Fast alle WB werden 2-Mal gespielt (sind mitgezählt). Vor oder während eines WB kann man in ein schönes Puzzle wechseln. Dazu haben wir 21 überwiegend leicht zu lösende Minispiele: Varianten von Schiebe- und Rotationspuzzles, Kacheln vertauschen, Kisten in entsprechende Aussparungen schieben, Tatort-Fotos in die richtige Reihenfolge bringen oder auch Rohrverbindungen richtig setzen…
Der Vorgänger Fear for Sale: Kino der Albträume gehört zu meinen Lieblingsspielen! Falls ihr das noch nicht kennt: Unbedingt testen!! Dieser Teil ist schon sehr gut gemacht, kommt aber nicht an die Atmosphäre und den Spielspaß des Vorgängers heran. Und die realen Darsteller haben mir auch nicht so gut gefallen! Daher auch nur 4 Sterne… Aber trotzdem immer noch ein empfehlenswertes Spiel - auch als Standard-Version - vor allem wenn man als Bfg-Mitglied noch einen Gutschein-Code übrig hat!! :)
Im 4ten Teil der Grim Facade - Reihe hilft leider die Probestunde nicht sehr viel: Sehr wahrscheinlich werdet ihr begeistert sein! Aber hier muss man das Gesamtpaket sehen, und das ist eher… unterdurchschnittlich. Sicher, die Grafik ist so wie man sie von ERS kennt: Ich mag sie ja, diese leicht verwaschene, aber sehr detailverliebte und farbenfrohe Optik, auch wenn ERS dazu übergegangen ist, die Figuren nur noch bauchrednerisch „reden“ zu lassen. Ja, die diversen Charaktere haben mir auch sehr gut gefallen. Egal ob sie nun sehr schön oder auch abgrundtief schrecklich anzusehen sind. Und: Jeder Teil der Reihe ist in sich abgeschlossen - man muss die Vorgänger-Teile nicht kennen.
Fakten: 6 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selbst zusammenstellen kann, die Transport-Karte ist leider recht unzuverlässig, der Tipp ist richtungsweisend, ein Tagebuch hält alles Wichtige fest, das Inventar lässt sich feststellen und nimmt auch ziemlich viel Platz ein. Das Lösungsbuch folgt - wie fast immer - nicht unserem Fortschritt.
Gezählt habe ich 19 (plus 5 im Bonus-Kapitel) sehr abwechslungsreiche Wimmelbilder, die insgesamt auch 2-Mal gespielt werden, wie Dinge nach Umschreibungen finden, Abgebildetes passend in die Szene einsetzen, „Finde eine bestimmte Anzahl von…“, Füttere 8 Tiere, Silhouetten-Suche in der gefundene Dinge wieder passend in die Szene gesetzt werden. Anstelle eines WB kann man auch ein Mah-Jong spielen.
Minispiele habe ich 12 gezählt (plus 4 im Bonus-Kapitel). Hier gibt’s Memory, Unterschiede finden, das klassische Hütchenspiel, Sternenkonstellationen finden, einen Bieber mit Hilfe von Sandsäcken in einen Käfig bugsieren, einer Statue werden über Rutschen diverse Rüstungsteile passend eingesetzt: Hierbei müssen verschiedene Hindernisse richtig eingesetzt werden. Dazu kommt ein Minispiel immer mal wieder vor: Ein Käfer muss mittels einem „Kacheln verschieben“ zur Ziel-Kachel verschoben werden… Bei den Minispielen gibt es manchmal eine Wahl aus „einfach“ und „schwierig“.
Extras, neben dem Lösungsbuch, sind versteckte Schmetterlinge mit denen wir - typisch ERS - den Garten von unserem Stier „aufhübschen“ können, Auszeichnungen, Konzept-Kunst, Musik, Bildschirmschoner, Hintergrundbilder, Zwischensequenzen und ein Bonus-Kapitel mit einer weiterführenden, aber diesmal zusätzlichen Geschichte!
Ja, dieses Grim Facade hatte für mich nach knapp 4 Stunden ein abgeschlossenes Ende - anders wie bei den 3 Vorgängern, wo man das Bonus-Kapitel zum Verständnis der Handlung brauchte... Aber die ganze Geschichte ist sowas von unlogisch und das Ende hat mir buchstäblich Bauch- und Schreikrämpfe bereitet! Sorry, also für mich muss das Gesamtpaket stimmen… Dieses hier war einfach NUR nett!! Lasst euch nicht blenden, von Probestunden-Bewertern (ich meine nicht dich: w5p8:)) Wer Spaß am Thema hat, sollte auf die Standard-Version warten - Die Sammler-Edition lohnt auf keinen Fall!! :)
Für diese Standard-Version (das Hauptspiel der Sammler-Edition) habe ich gut 5 Stunden gebraucht. Es hat ein offenes Ende, das liegt daran, dass dieses Spiel das erste einer Trilogie ist. Das Bonus-Kapitel der SE ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, Auszeichnungen können erlangt werden, ein „Making Of“, Zwischensequenzen, Hintergrundbilder, Musik, herausgeschnittene Szenen, eine Vorschau auf Teil 2, wiederspielbare Minispiele und Wimmelbilder.
Schon einmal vorab: True Fear ist kein schönes Spiel - schön im Sinne von bunt und lieblich. Aber trotzdem schön für alle, die Gänsehaut-Stimmung mögen!! Sehr stimmige, dem Thema angepasste Schauplätze: alles kurz vor dem Verfall, draußen ist es zu gewuchert, drinnen ist es verdreckt, teils blutig und unaufgeräumt. Man weiß nie, was einen hinter der nächsten Tür erwartet. Es kann eine Schrecksekunde kommen - muss aber nicht… Dazu eine wirklich spannende Geschichte, die man unbedingt auflösen möchte.
Fakten: 7 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels), ein Journal hält alles Wissenswerte fest, der Tipp (eine gruselige Puppe) zeigt die einzuschlagende Richtung, die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und das ist eine große Hilfe, da das Inventar oft sehr voll ist! Im 3. Modus gibt es weder die Tipp-Funktion, noch werden aktive Bereiche auf der Karte gezeigt. Das Inventar lässt sich feststellen. „Erledigte“ Nahansichten schließen sich nicht automatisch.
Wimmelbilder sind fast ausnahmslos Wortsuchlisten, wobei leicht durchscheinende Suchgegenstände nur in einer Nahansicht zu finden sind. Dazu gibt es noch ein paar, wo wir eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Dingen suchen. Gezählt habe ich 14. Einige wenige werden auch 2-Mal gespielt (sind mitgezählt).
Minispiele gibt’s 19. Von leicht bis mittelschwer ist alles dabei: Sachen zusammen puzzeln, runde Kacheln drehen, Tangram, Schienen strategisch um Hindernisse setzen - damit sie eine Verbindung von A nach B ergeben, Memory, Ringe drehen, Schiebepuzzles, Unterschiede finden…
Auch als Standard-Version ein langanhaltendes „Vergnügen“. Horror-Stimmung pur, graphisch sehr gut umgesetzt und sehr viele Aufgaben zu erledigen! Wem das alles zusagt, der sollte unbedingt die Probestunde nutzen und „sich warm anziehen“… Wer sich nicht gerne gruselt: Lieber die Finger davon lassen… :))
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Overall rating
5/ 5
Ein spannendes Abenteuer im New York der 50er Jahre!! :)
Von 5bn Games kennen wir z.B. das sehr schön gemachte Lost Lands: Der Dunkle Meister. Dieses Spiel ist zwar vom Thema her ganz anders, aber grafisch genauso gut gemacht! Alles sieht sehr real und lebendig aus, die Geschichte rund um die ermordeten Mafia-Bosse und die zeitgleich verschwundenen Kinder ist spannend inszeniert… Darüber hinaus sind die Charaktere sehr gut animiert und bewegen ihre Lippen zum Gesprochenen! Ja: Hier gibt es SEHR viel zu tun!!
Fakten: 8 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade - die im 1. und 2. Modus noch „personalisiert“ werden können. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche plus in welcher Szene sich noch ein Sammel- oder Phantom-Objekt befindet (nicht im 3. Modus). Der Tipp zeigt uns die einzuschlagende Richtung. Dazu gibt es noch ein ausführliches Journal, das alles Wichtige festhält und eine Aufgaben-Liste. Das Inventar lässt sich feststellen und das Lösungs-Buch folgt (wie so oft) nicht unserem Fortschritt.
Die Wimmelbilder werden alle nur 1-Mal aufgesucht und sind sehr schön gemacht: Es handelt sich immer um eine Silhouetten-Suche, in der Gefundenes wieder passend in die Szene eingesetzt wird - so lange, bis wir den Gegenstand für das Inventar erhalten. Meist sind auch noch kleine Minispiele mit eingebaut. Gezählt habe ich im Hauptspiel 10 (plus 3 im Bonus-Kapitel).
Sehr viel mehr Minispiele sind zu lösen: Gezählte 30! (plus 14 im Bonus-Kapitel). Hier sind kurz und schmerzlose, aber auch umfangreiche oder kniffelige Minispiele im Angebot: Sehr viele unterschiedliche Arten von „Ringe, bzw. Spielsteine rotieren“ und „Kacheln schieben“ - hier haben mich doch manche in ihrer Aufmachung positiv überrascht! Dazu gibt es auch noch Paare finden, Waage ins Gleichgewicht bringen oder auch 2 Bilder, welche auf den ersten Blick verschieden aussehen - in welchen man Gleiches finden soll… Nicht mitgezählt sind die Minispiele in den WB.
Wie in den Fakten schon angedeutet, gibt es Sammelobjekte (36) und Phantom-Objekte (verändern ihr Aussehen - davon gibt’s 35). Die Sammelobjekte sind in 4 Kollektionen aufgeteilt. Hat man alles gefunden, werden noch Puzzles freigeschaltet. Weitere Extras sind 26 wiederspielbare Minispiele, Auszeichnungen, Konzept-Kunst, Zwischenszenen, Musik und Hintergrundbilder.
Hier haben wir ein wirklich sehr umfangreiches Spiel, was mir persönlich großen Spaß gemacht hat!! Das Ende des Hauptspiels ist sehr zufriedenstellend und war für mich nach mindestens 4,5 Stunden erreicht! Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte und dauert eine weitere gute Stunde! - Das Thema Mafia und New York der 50er Jahre sollte euch schon interessieren, bevor ihr die Probestunde ladet! Ich für meinen Teil war begeistert!!! :)
Das Hauptspiel (diese Standard-Version) endete für mich nach gut 4,5 Stunden. Das Ende ist relativ zufriedenstellend, obwohl einige noch offene Fragen erst im weiterführenden Bonus-Kapitel beantwortet werden… Folgende Extras sind NUR in der Sammler-Edition enthalten: Ein Lösungsbuch, 10 versteinerte Fabeltiere, die wir sammeln können und die in unserem Zoo auf ihre Wiederbelebung warten: Diese erfolgt durch Kristalle, die wir finden. Dazu gibt es noch Auszeichnungen zu erringen, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Musik und wiederspielbare WB und Minispiele. Mit Münzen, die wir suchen, können wir unser Inventar aufhübschen. Das hat Domini Games auch schon im kürzlich erschienen Dark Romance: Verliebter Vampir eingebaut.
Grafisch zwar etwas angestaubt, aber sehr detailliert gezeichnet, hat man zu Beginn noch die Hoffnung, dass es etwas Gutes werden könnte. Aber auch hier war ich enttäuscht von den Figuren, die zwar animiert sind, aber nur bauchrednerisch kommunizieren. Die Geschichte plätschert so vor sich hin, ohne wirklich mitzureißen…
Fakten: 5 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem den man sich selber zusammenstellen kann (änderbar während des Spiels), eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche ist aber etwas umständlich auf mehrere Karten verteilt, ein Journal hält alles Wichtige fest. Der Tipp ist richtungsweisend (kein Tipp im 3. Modus) Das Inventar lässt sich feststellen. Ein Alchemie-Fläschchen am Inventar verwandelt grüne Gegenstände die wir finden in Nützliches.
20 Wimmelbilder habe ich gezählt. Die Hälfte der WB sind Wortlisten mit 12 Suchgegenständen und ein paar kleinen Interaktionen - stattdessen kann man in ein Puzzle wechseln. Die gleichen WB-Szenen werden nochmal gespielt und es werden abgebildete Dinge richtig in das Bild platziert - hier können wir ein 3-Gewinnt anstelle des WB spielen.
Minispiele gibt’s mindestens 19. Die meisten sind recht einfach zu lösen, wie verschiedene Rotations- Schiebe- und Geduldspuzzles, Ringe drehen, einen Luftstrom so leiten, dass sich alle Propeller drehen, Zahnräder richtig einsetzen, Seile entwirren…
Für mich persönlich war es diesmal nichts, was aber nicht heißen soll, dass dieses Spiel nicht seine Fans finden wird. Bei Interesse unbedingt erst die Probestunde spielen!! :)