... Lord Abel Mason, bittet uns als Freund und Detektiv sofort zu seinem Schloss zu kommen, um den Tod seiner über Alles geliebten Frau Mary aufzuklären. Angeblich ist Marys Schwester die Hauptverdächtige, aber schon bald gibt es eine ganze Menge Verdächtige: der vom Vater enterbte Spiel- und Alkohol-süchtige Bruder von Abel, dessen angeblich reiche Verlobte plus ihrem Geliebten und der Butler, der wiederum sein Herz an Marys Schwester verloren hat…
FAKTEN: Eine erfreuliche Länge hat das Spiel, das zudem abgeschlossen endet! Die Spielzeit wird übrigens in der Aufgabenliste angezeigt. Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar weitererzählt und findet auch im Schloss vom Lord statt – das ist aber zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig. Der Tipp öffnet bei Bedarf ein Portal und auf die Transport-Karte ist Verlass. Am Inventar und am linken Bildschirmrand gibt es eine Anzeige für die Sammelgegenstände (die aber auch nachträglich sammelbar sind!).
Ein absolutes Highlight sind die wunderbaren WIMMELBILDER, die sehr abwechslungsreich sind, alle nur 1-Mal aufgesucht werden und als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel anbieten. Neben interaktiven Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte, platzieren wir falsch Liegendes richtig, interagieren mit Dingen in der Szene, bis man den Inventargegenstand erhält. Abgebildetes wird passend eingesetzt. Wir finden Unterschiede und Paare und suchen abgebildete Bildausschnitte.
Die MINISPIELE sind auch sehr unterhaltsam! Manche bieten eine Auswahl aus „einfach“ und „schwer“. Zahnräder mit Symbolen werden so eingesetzt, dass sich gleich Symbole berühren. Bildkacheln werden in die richtige Reihenfolge gebracht und evtl. vorher noch gedreht. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Ein Weg auf einer Karte wird mit 16 Schritten vorberechnet. Die Seiten von 2 x 3 Figuren werden getauscht und noch viele mehr.
EXTRAS: 20 Puzzle-Teile in den Nahansichten (ergibt ein Hintergrundbild) und 52 Sünden-Karten können – auch nachträglich gesammelt werden. Außerdem gibt es ein sogenanntes „verstecktes Kapitel“ (ein WB), 20 morphende Objekte, 11 Minispiele und 12 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ganz wunderbare und detailreiche Schauplätze, eine spannende Geschichte und überaus unterhaltsame Aufgaben machen dieses Spiel zu einem MUSS für alle Wimmel-Freunde, das in keiner Sammlung fehlen darf. Der Entwickler GrandMA Studios hat hier noch mal sein gesamtes Können gezeigt. Bravo! :)
… die mit der Fähigkeit ausgestattet ist, in das Unterbewusstsein ihrer Patienten zu reisen, um dort Blockaden aufzuspüren und zu entfernen. In diesem Fall geht es um Sandra, einer jungen Frau, die schon seit Wochen im Koma liegt. Ihre Mutter, die gleichzeitig die Bürgermeisterin des Städtchens ist, bittet uns um Hilfe, da die Ärzte keinen Rat mehr wissen. Schnell entdecken wir eine üble Figur, die als Albtraum bekannt ist…
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist ganz ordentlich. Es gibt ein Journal mit einem Lexikon für Fachbegriffe und einer Aufgabenliste. Der Tipp ist richtungsweisend und wir haben eine Transport-Karte.
Bei den WIMMELBILDERN handelt es sich fast ausschließlich um Wortsuchlisten mit ein paar kleinen Interaktionen. Es gibt aber auch Umriss-Suchen und wir finden eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Überwiegend einfach – selten mittelschwer sind die MINISPIELE in der Lösung: Seile werden entwirrt und Kacheln gedreht, bis ein Bild entsteht. Ein Bild wird nach Vorlage ausgemalt. Falsch liegende Legosteine eines Modells werden richtig eingesetzt. Es gibt Mosaik-Puzzles und Strahlen werden über Spiegel zum Ziel geleitet. Kacheln mit Teilwegen werden so gedreht, bis durchgehende Wege entstehen und noch einige mehr.
FAZIT: Hat mich sehr an die Dreamscapes Spiele erinnert (wer diese noch nicht kennt – unbedingt mal reinschauen!). Ich mag ja solche Spiele, in denen man ins Unterbewusstsein oder in einen Traum reist – da bleibt viel Platz für Fantasie und die hat das kleine Entwickler-Team The House of Fables in Zusammenarbeit mit Artifex Mundi klasse eingebracht! Die WB hätten für meinen Geschmack etwas abwechslungsreicher sein können. Alles in allem aber ein gutes und unterhaltsames Spiel und bestens für den Einsatz eines Gutschein- oder Aktions-Codes geeignet! :)
… hat vor alleiniger Herrscher über Menschen und Elfen zu werden. Ein magischer Kristall muss mit der Energie von Menschen aufgeladen werden. Dafür ist ihm jedes Mittel recht und er schreckt auch nicht davor zurück, seinem eigenen Volk zu schaden. Wir spielen wieder den geschätzten Heiler aus dem Tar Königreich, der jede Menge Menschen und Elfen mit selbst hergestellten Tränken rettet und außerdem den bösen Magier stoppen will.
FAKTEN: Wiedermal ein ziemlich langes Spielvergnügen, wie wir das vom Entwickler Domini Games kennen! Es endet absolut abgeschlossen und im Bonus-Kapitel müssen wir erneut das Elfen-Reich retten. Der Tipp öffnet bei Bedarf die Transport-Karte, die – falls gewünscht – auch anzeigt, ob es noch nicht gefundene Sammelgegenstände gibt. Für die Sammelsachen gibt es zusätzlich noch eine Anzeige am Inventar. Auch am Inventar ist unser Diagnose Zepter, mit dem wir Krankheitssymptome mittels Minispielen feststellen und Zutaten für Gegenmittel herausfinden.
Äußerst kurzweilig sind die abwechslungsreichen WIMMELBILDER, die alle nur 1-Mal gespielt werden und als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel anbieten. Bei den meisten WB handelt es sich um Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Gesuchtes wird auch schon mal mittels einer Linse gefunden und manche Suchgegenstände morphen. Dazu gibt es eines, in welchem wir 2 Folien übereinander schieben, um die gesuchten Dinge zu finden. Wir finden abgebildete Bildausschnitte, Umrisse und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem.
Vom Schwierigkeitsgrad ist bei den unterhaltsamen MINISPIELEN alles vertreten! Die meisten haben eine Auswahl aus einfach oder kniffelig (welcher Schwierigkeitsgrad voreingestellt ist, kann man in den Einstellungen festlegen). Und es gibt hier eine NEUHEIT: Auch bei den Minispielen kann man in ein 3-Gewinnt-Spiel wechseln! Das haben sich viele Spieler schon seit langem gewünscht, weil man bei unbeliebten oder zu schwierigen MS nicht überspringen muss.
3 verschieden farbige Spielsteine werden auf einem Spielfeld zum Ziel gebracht, wobei sie nur auf gleichfarbigen Feldern weiter kommen und gleichzeitig dabei die Farbe der Felder verändern. Kacheln werden auf Schienen zur entsprechenden Aussparung geleitet. Bildkacheln werden über ein Sortiersystem an den richtigen Platz gebracht. Auf einer Karte wird ein Schiff an Hindernissen vorbei gelenkt und noch etliche mehr.
EXTRAS: 50 Goldblätter (dienen als Währung um unser Labor einzurichten), 15 Elfen-Artefakte und 15 Karten können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden. Aber da es eine Anzeige auf der Karte UND am Inventar gibt, kann man alles gut finden! 12 Minispiele und 17 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ein überaus gelungenes Gesamtpaket! Wunderbare, detailreiche Schauplätze – selbst die Zwischensequenzen sind relativ klar (verpixelte Zwischensequenzen waren ja lange ein Problem bei Domini Games!). Dazu äußerst kurzweilige Aufgaben und das Novum mit der 3-Gewinnt-Alternative bei den Minispielen! Ich bin begeistert und kann euch nur wärmstens die Probestunde ans Herz legen… :)
P.S.: Eine Rüge geht raus an Bfg, da sie den deutschen Spielern wieder ein Spiel vorenthalten haben! Diesmal wurde Enchanted Kingdom: Fiend of Darkness übersprungen!
… leben magische Wesen, wie Riesen, Zwerge, Meermenschen und Lakrianer. Mit Hilfe einer speziellen Brille sind wir als Detektiv in der Lage, diese Welt zu sehen. Der Lakrianer Sakir bittet uns (wie auch schon im letzten Teil) um diskrete Hilfe, denn ein Zwerg wurde versteinert am Ufer der Themse gefunden. Dahinter steckt Prinzessin Tenebris vom Meervolk, die erst ihren Vater umbrachte und nun plant, die ganze „versteckte Stadt“ samt ihren magischen Wesen zu beherrschen…
FAKTEN: Ein sehr langes Spielvergnügen mit abgeschlossenem Ende. Im Bonus-Kapitel geht es um eine zusätzliche Geschichte. In den Einstellungen kann man wählen, ob die Minispiele einfach oder schwierig voreingestellt sein sollen. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet die Karte, falls wir weiter weg etwas erledigen müssen. Die Karte zeigt u. A. auf Wunsch an, ob noch nicht gefundene Sammelgegenstände angezeigt werden sollen.
Gefeiert habe ich die vielen unterschiedlichen WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden und als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel anbieten: Es gibt interaktive Wortsuchlisten, auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Wir suchen Symbole, Bildausschnitte, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und Unterschiede. Dazu wird falsch Liegendes richtig platziert. Wir kombinieren 2 Abbildungen, die dann den Suchbegriff ergeben. Es gibt Umriss-Suchen und Abgebildetes wird richtig eingesetzt. Außerdem finden wir Dinge nach Umschreibungen.
Auch die MINISPIELE fand ich großartig! Vom Schwierigkeitsgrad ist hier alles vertreten! Es wird ein Weg durch ein Labyrinth gesucht, dabei Nützliches eingesammelt, um weiterzukommen. Verschiedenen Symbole werden über ein Weichen-System in die richtige Aussparung geleitet. Farbige Kugeln werden auf Ringen durch Rotation sortiert. Eine Figur wird auf einem Spielfeld zum Ziel geleitet, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommt. Verschieden große Kisten werden auf einem Raster-Spielfeld eingesetzt, bis alle Felder belegt sind und noch etliche mehr!
EXTRAS: 36 Seesterne in den Nahansichten (dienen als Währung, um unser Aquarium mit Meerestieren zu bestücken), 13 morphende Statuetten und 15 Buchseiten können – leider nicht nachträglich – gesucht werden, daher immer schön die Karte im Auge behalten! 19 Minispiele und 18 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ein sehr kurzweiliges Spiel mit tollen Aufgaben, wie gesagt – die WB haben mich begeistert! Die Schauplätze sind äußerst fantasievoll und wie vom Entwickler Domini Games ziemlich farbenfroh. Einen Abzug gibt es für die Geschichte, die mich nicht wirklich begeistert hat – aber das müsst ihr selber entscheiden!
… aus dem Infinity Motel, welches in seinem Inneren ständig seine Erscheinung ändert und Türen zu neuen Schauplätzen öffnet. Das Haus scheint ein Eigenleben zu führen und ernährt sich von den Ängsten seiner unfreiwilligen Gäste. Wir werden von Bob um Hilfe gerufen, der mit seiner Freundin Sarah in genau diesem Motel gelandet ist. Nachdem wir einen Weg in das Motel gefunden haben, werden wir von dem sogenannten „Navigator“ begrüßt, der uns seine Hilfe anbietet…
FAKTEN: Die Länge des Spiels habe ich als überdurchschnittlich empfunden! Es endet absolut abgeschlossen und im Bonus-Kapitel erfahren wir die Vorgeschichte. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal, falls der nächste Einsatzort nicht in einer der nächsten Szenen ist. Die Transport-Karte zeigt zusätzlich auch Sammelgegenstände an. Beides habe ich allerdings selten in Anspruch genommen, weil man meist schon wusste, wo was zu tun, bzw. einzusetzen ist! Als Helfer haben wir einen kleinen Roboter, der uns auch Portale in andere Zimmer öffnen kann.
Richtig gut und oft gar nicht so einfach sind die WIMMELBILDER! Wir suchen Dinge nach Umrissen – auch in Verbindung mit „Gefundenes wieder passend einsetzen“. Natürlich gibt es auch sehr gut gestaltete Wortsuchlisten. Und es werden Paare mit Gemeinsamkeiten, Symbole (auch solche, die erst durch eine Linse gesichtet werden) und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gefunden. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht.
Die äußerst kurzweiligen MINISPIELE haben mir schon das ein oder andere Mal den Kopf zerbrochen! Punkte werden in der richtigen Reihenfolge verbunden. Pokale werden nach Hinweisen sortiert. Kacheln werden auf Schienen zur passenden Aussparung sortiert. Punkte werden abgegangen, ohne einen Weg 2-Mal zu benutzen. Etliche Gegenstände werden auf einem Spielfeld so abgelegt, ohne dass sie sich berühren. Ein Spielfeld wird überquert und dabei sich bewegenden Feinden ausgewichen. Strahlen werden über Spiegel geleitet und noch viele mehr.
EXTRAS: 23 sehr gut versteckte Schlüssel und 7 Figuren (in den Nahansichten) können – auch nachträglich eingesammelt werden. Dazu noch Auszeichnungen, wiederspielbare Minispiele, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Prädikat wertvoll! Hat mich in allen Punkten überzeugt – fantastische Schauplätze, klasse Story und rundum gelungene Aufgaben, gerne mehr davon! Also schnell die Probestunde laden und loslegen… :)
… wird von seinen eigenen Grusel-Figuren heimgesucht und wir werden von ihm in das ehemals luxuriöse Prime Hotel bestellt, da er dort gefangen gehalten wird und wir ihn als Journalist interviewen wollen. Kein Geringerer als Detektiv James steht uns zur Seite, um dieses Mysterium aufzuklären und um viele Menschen, die dort spurlos verschwanden wieder zu finden.
FAKTEN: Die Länge dieses Spiels habe ich als durchschnittlich empfunden. Es endet scheinbar abgeschlossen – wäre da nicht die allerletzte Szene, die quasi der Einstieg in das weiterführende Bonuskapitel ist. Wer lieber auf die Standard-Version warten möchte, dem sei versichert, dass er auch ohne das BK auskommt! In Horror-Filmen gibt es auch Endungen dieser Art! Auf den Tipp (mit Portal-Funktion) und Transport-Karte ist Verlass. Und was mir gefiel: Ein Feuerzeug bleibt während des ganzen Spiels im Inventar!
Die WIMMELBILDER sind – wie vom Entwickler-Team Elephant Games gewohnt – perfekt in Szene gesetzt und mit viel Liebe zum Detail dargestellt! Es wechseln sich überwiegend Wortsuchlisten mit Umriss-Suchen ab. Daneben werden aber auch Paare von Ähnlichem nach dem Memory-Prinzip gesucht. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht.
Großen Unterhaltungswert haben auch die MINISPIELE, bei denen vom Schwierigkeitsgrad her alles vertreten ist! Eine Figur wird über Pfeiltasten durch ein Labyrinth geleitet. Kacheln werden über ein Sortiersystem an den richtigen Platz befördert. Kacheln mit unterschiedlichen Symbolen werden so gedreht, dass nur gleiche Symbole nebeneinander liegen. Mit eigenen Spielsteinen werden gegnerische Steine übernommen. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung verschoben, es gibt Rotationspuzzles und noch etliches mehr.
EXTRAS: 14 Figuren, 30 morphende Objekte und 20 Puzzleteile in den Nahansichten (ergeben 4 Bildschirmschoner) können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden. Diesmal habe ich aber alles gefunden, weil ich es mir angewöhnt habe erst nach allen Sammelobjekten zu suchen, wenn ich eine neue Szene betrete. 12 Minispiele und 15 WB sind wiederspielbar, es gibt Auszeichnungen, Bilder, Musik, ein Lösungsbuch und einen Geheimraum, in welchem wir auf „Morph-Jagd“ gehen.
FAZIT: Ein sehr gelungener Teil dieser Serie! Glasklare und detailreiche Schauplätze, sehr unterhaltsame Aufgaben und sehr gute Animationen – allen voran die der Horror-Figuren, die sich immer wieder „dekorativ“ in die Szenen schieben! Hier hätte ich mir allerdings mehr Grusel gewünscht, denn es geht keine direkte Bedrohung von ihnen aus – aber das ist nur mein persönlicher Geschmack… Und dann ist da dieser ewige Makel bei Elephant Games Spielen, dass man die Sammelgegenstände nicht nachträglich suchen kann! Aber alles in allem ein lohnendes Spiel, das Fans der Reihe ungesehen kaufen können. Allen anderen empfehle ich erst einmal die Probestunde zu laden! :)
… flohen die Menschen auf fliegende Inseln und siedelten sich dort an. Alles schien friedlich, bis wir erfahren, dass benachbarte Menschen in Kristallen gefangen wurden. Sofort brechen wir auf, um diesen Umstand zu erforschen und die Menschen zu retten. Ein Schuldiger ist schon bald in Sicht…
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und die Geschichte endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel geht es um eine zusätzliche Hintergrundgeschichte. Der Tipp weist die Richtung. Mit am Inventar haben wir einen nützlichen Handschuh, der uns manchmal bei Kämpfen mittels eines Minispiels unterstützt.
Bei den meisten WIMMELBILDERN handelt es sich um Wortsuchlisten. Daneben gibt es noch ein paar Umriss-Suchen und wir setzen gefundenes wieder passend ein. Fast alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die MINISPIELE sind überwiegend sehr leicht zu lösen und es sind alles alte Bekannte: Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Zahnräder werden passend eingesetzt. Mit einem Fallschirm weichen wir Hindernissen aus. Bildkacheln werden vertauscht, bis das Bild komplett ist, Ringe werden gedreht, Druck wird über Ventile eingestellt, Teilrohre verbunden, Sequenzen wiederholt und noch ein paar mehr…
EXTRAS: 29 morphende Zeppeline können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden, Auszeichnungen, 22 Minispiele und 13 WB sind wiederspielbar, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Die Schauplätze sind großartig mit sehr vielen Steampunk-Elementen! Das ist aber leider schon alles, was ich in diesem Spiel vom Entwickler-Team Cordelia Games (z.B. Kingmaker: Lang lebe der König) bewundert habe! Die Geschichte ist wahnsinnig langatmig, die Minispiele langweilig, nur die WB sind Ok. Ich empfehle bei Interesse auf die Standard-Version zu warten und einen Aktions- oder Gutschein-Code einzusetzen… :)
… sind wir mit unserer Schwester Lysa als Fright Chasers unterwegs. Diesmal geht es um einen Geist, der im alten und verlassenen Odeon Kino aus der Leinwand ausgebrochen ist, nachdem die Teenies Joy und Donny dort eingebrochen sind und Donny den Projektor zum Laufen gebracht hat, um einen alten Film zu sehen. Joy kontaktiert uns, nachdem Donny von dem Geist entführt wurde und die Polizei ihr – verständlicherweise – keinen Glauben schenkt! Wir „reisen“ in 3 unterschiedliche Filme, um dort 3 wütenden Geistern, denen zu Lebzeiten Unrecht geschah zu ihrem Recht zu verhelfen.
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist diesmal ganz gut! Es endet absolut zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel besuchen wir noch einen weiteren Film. Der Tipp ist richtungsweisend und schnell reisen kann man mit der zuverlässigen Transport-Karte. Mit am Inventar ist eine Spezial-Taschenlampe, mit der wir Geister bekämpfen können.
Sehr gut und abwechslungsreich sind die WIMMELBILDER dargestellt, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden! Es überwiegen Wortsuchlisten. Dazu gibt es Umriss-Suchen – auch eines, in welchem wir 2 Folien mit Teilabbildungen übereinander schieben, um die gesuchte Sache zu bekommen. Wir kombinieren 2 Abbildungen, um den Suchbegriff zu erhalten und wir suchen Bildausschnitte.
Überwiegend einfach bis mittelschwer – auch mal kniffelig sind die unterhaltsamen MINISPIELE: Ringe mit Teilwegen werden gedreht, bis 4 durchgehende Wege entstehen. Kacheln mit Zahlen drauf werden mit entsprechend vielen Kabeln verbunden. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Ein Weg wird durch ein dunkles Labyrinth gefunden, dabei müssen Schlüssel gefunden werden, um weiter zu kommen. Gegnerische Spielsteine werden durch Überspringen entfernt. Kacheln mit Teilwegen werden getauscht, bis ein durchgehender Weg entsteht. Gepäck wird in begrenztem Platz gestapelt, bis alle Felder belegt sind und noch etliche mehr.
EXTRAS: 28 Mad Head Games Symbole können – auch nachträglich gesammelt werden. In den 22 wiederspielbaren WB ist je ein Morph versteckt, es gibt ein Riesen-WB und -Puzzle, Bilder, Auszeichnungen, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Hat mir um Längen besser gefallen, als die beiden ersten Teile, die ich eher mittelmäßig fand! Ausgezeichnete Schauplätze und Animationen, eine interessante Story, sehr unterhaltsame Aufgaben und ein gutes Extras-Paket! Unbedingt reinschauen! :)
Diese Erleichterung, wenn man aus einem furchtbaren Albtraum erwacht?! Leider kommt hier schnell die Ernüchterung nach dem Erwachen, denn wir müssen feststellen, dass die Wirklichkeit genauso-, wenn nicht sogar noch schlimmer ist! Dabei fing alles so harmlos an, als wir uns hinter das Steuer unseres Autos gesetzt hatten, um unsere Schwester zu besuchen, die seit einiger Zeit in einem alten Hotel arbeitet…
FAKTEN: Ein recht langes Spielvergnügen mit abgeschlossenem Ende! Im Bonus-Kapitel geht es um eine zusätzliche Geschichte. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal, daher habe ich die Transport-Karte kaum genutzt. In den Einstellungen lassen sich die (für mich störenden) Pop-Ups deaktivieren. Die Aufgabenliste zeigt auch unseren Spielefortschritt in Prozent an. Etwas ungewöhnlich fand ich, dass das Spiel schon startet, bevor sich nach ca. 10 Minuten Spielzeit der Startbildschirm öffnet und man in die Einstellungen und die Wahl des Schwierigkeitsgrades gelangt.
Sehr zum Thema des Spiels passend und unterhaltsam sind die zahlreichen WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal gespielt werden und als Alternative ein Bubble-Shooter-Spiel haben: Bei den meisten handelt es sich um Wortsuchlisten. Wir suchen aber auch eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem, Dinge nach Umrissen und kombinieren Abgebildetes, um den Suchbegriff zu erhalten. Oft sind auch mehrere WB-Arten in einem untergebracht. Daneben gibt es noch ein paar kleine WB im Fenstermodus.
Vom Schwierigkeitsgrad ist bei den kurzweiligen MINISPIELEN alles vertreten, wobei einfache und mittelschwere Spielchen überwiegen. 2 Figuren werden auf einem Spielfeld simultan zum Ziel gebracht, dabei werden Wege durch Richtungspfeile beeinflusst und Durchgänge aktiviert. Kugeln werden abgeschossen, bevor sie den Boden erreichen. Spielsteine werden in die richtige Aussparung gebracht, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommen. Würfel werden nach Hinweisen gedreht, bis sie der Vorlage entsprechen. Kacheln mit Teilwegen werden gedreht, um einen Ball zum Ziel zu bringen und noch etliche mehr!
EXTRAS: 45 Uhren können – auch nachträglich – gesammelt werden. Auszeichnungen, 20 Minispiele und 21 WB sind wiederspielbar, in 19 WB ist je ein morphendes Objekt versteckt, der Eipix Souvenirraum, das Bubble-Shooter-Spiel, Videos, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Hat mir gut gefallen, auch wenn die Geschichte um ein Monster, das die Seelen seiner Opfer gefangen hält, altbekannt ist! Für meinen Geschmack wären der Horror und die Spannung noch ausbaufähig gewesen. Die Schauplätze sind sehr gut gelungen – dies gilt auch für die Animationen. Am besten haben mir jedoch die verschiedenen Aufgaben gefallen! Ein Blick hinein lohnt sich! :)
… um diesen hier zu verstehen! Christian Andersen ist nämlich hier wieder unterwegs und auf der Jagd/ Suche nach seinen „Dämonen“ aus der Vergangenheit. Es gibt zwar einen kleinen Rückblick – aber es lohnt sich allemal auch den ersten Teil zu spielen!
In Bay City sind die „Tätowierten“ mittlerweile fast so oft vertreten, wie die „normalen“ Menschen. Die Tätowierten verfügen über ganz unterschiedliche, paranormale Fähigkeiten. Politiker schüren die Angst vor den Tätowierten und so beginnt eine Hetzjagd auf die Tätowierten, zu denen auch Christian Andersen gehört, der im ersten Teil der Reihe unfreiwillig tätowiert wurde…
FAKTEN: Die Länge von diesem Teil ist absolut in Ordnung und es endet zufriedenstellend, auch wenn es im Bonus-Kapitel weitergeht, ist dies zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig. Der richtungsweisende Tipp (mit Portal-Funktion) und die Transport-Karte arbeiten zuverlässig. Die (für mich immer störenden) Benachrichtigungs-Pop-Ups kann man in den Optionen deaktivieren. Das Tattoo von Andersen fängt am Inventar an zu leuchten, wenn es zum Einsatz kommen will, um „markierte“ Menschen zu erkennen und zu analysieren.
Die WIMMELBILDER sind sehr kurzweilig und passen gut zum Thema: Neben den üblichen Wortsuchlisten gibt es Umriss-Suchen – auch in Verbindung mit Gefundenem wieder passend einsetzen. Jeweils 2 Abbildungen ergeben kombiniert den Suchbegriff, Paare (auch von Dingen die zusammen gehören) und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem werden gefunden. Alle WB (bis auf 1) werden nur 1-Mal aufgesucht.
Vom Schwierigkeitsgrad sind die unterhaltsamen MINISPIELE überwiegend einfach bis mittelschwer: Es gibt Schiebepuzzles. Puppenköpfe werden nach Hinweisen sortiert. Figuren werden auf einer Karte so platziert, dass sie jeden abgebildeten Weg einsehen können. Über Regler werden falsch liegende Teilfiguren übereinander geschoben. Es wird ein Weg zum Ziel vorgerechnet und dabei Gegner vermieden. Bilder werden nach Hinweisen sortiert. Seile werden einer Vorlage entsprechend entwirrt und noch einige mehr.
EXTRAS: 35 Spraydosen und 15 Morphs in je einem WB können – auch nachträglich – gesucht werden. 19 Minispiele und 15 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, der Eipix Souvenirraum, Videos, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Hat mir sehr gut gefallen! Eine gute Story, passende Schauplätze dazu – außerdem sehr unterhaltsame Aufgaben. Aber wie gesagt: Man sollte erst den Vorgänger spielen! Einen Abzug gibt es dafür, dass ich doch recht oft den Tipp bemühen musste, um weiter zu kommen. Ansonsten „Daumen hoch“ von mir! :)