Bien que je préfère 'Le prix de l'immortalité' qui est bien plus poétique et intelligemment pensé, Rosie Tragique est aussi souvent amusant et il est aussi très long , il y a énormément à faire dans chaque endroit , plein d'objets , plein d'actions variées , avec de bonnes idées , c'est un jeu facile avec une bonne progression. Par contre, entre les bons passages il y a du remplissage vraiment inutile et certains moments sont un peu bizarres avec par exemple l'utilisation d'objets anachroniques pour le genre d'environnement dans lequel les personnages évoluent.
Et les mini-jeux sont parfois consternant de simplicité.
Quelques irritations donc...cependant sans avoir le charme et l'inspiration constante du Puppetshow précité , ce jeu ci arrive quand même à surprendre parfois et amuser souvent.
Le niveau bonus a une excellente durée, et les extras sont très bien, et j'ai bien aimé collectionner le maximum de puppets pour débloquer une modification dans la présentation de notre avatar.
J'ai vraiment apprécié ce jeu , l'histoire est très prenante accompagnée d'une bonne atmosphère. L'organiste vengeur est très croustillant dans son genre avec sa voix rocailleuse (j'ai joué en anglais) , les 12 personnes responsables sont plus ou moins jugées , en tant que détective vous en sauverez certains qui sont moins coupables que d'autres qui seront tués par des monstres, et vous subirez une épreuve inattendue à la fin : quel excellent final , des questions énigmatiques pour savoir si vous avez suivi l'histoire ! Un nombre équilibré de mini-jeux et de SOCs et malgré que j'aurais aimé avoir des raccourcis après qu'un endroit intermédiaire ait été complètement terminé , la progression est très intéressante. Je n'ai pas vu passer le temps en jouant et c'est un jeu plutôt long. Les graphismes sont corrects , et la musique très bien (la mélodie lancinante jouée par le 'méchant' particulièrement).
J'ai détesté le début du jeu avec tous les 'dieux' de l'olympe , c'était assez pathétique et rebutant pour poursuivre mais ça s'améliore ensuite : A partir du chapitre 2 j'ai bien aimé
jusqu'à la fin , beaux décors , musique plaisante , progression fluide avec actions et utilisation d'objets qui ne devient jamais laborieuse, quelques bonnes énigmes (notamment celle avec la barque) , des mini-jeux pas difficiles (il y en a 2 dont je trouve que les explications n'étaient pas très claires mais bon ) et des scènes d'objets cachés variées et sympas. Bien qu'on se retrouve à des endroits différents (temples, les enfers , etc...) il y a une cohérence avec l'histoire.
Les symboles Oméga à collectionner sont harmonieusement intégrés dans les décors ,et dans le niveau bonus , c'était sympa de retourner au temple de la belle oracle de Delphes.
Bref , un jeu agréable et d'une durée correcte où je ne me suis pas ennuyé, malgré qu'il soit un poil trop facile.
Pour info, si on aime la Mythologie , il y a un jeu d'OC très beau par Artifex Mundi qui existe sur la mythologie Romaine "The Myth Seekers - The Legacy of Vulcan" sorti cet été , ce serait bien qu'il soit aussi sur Bigfish.
Merci aux concepteurs pour cet excellent jeu , différent de la plupart.
Un jeu inspiré et élégant , des animations très nettes , une bonne histoire et les décors variés sont superbes , les 9 pistes audios sont bonnes également , et c'est un jeu vraiment très bien pensé , avec pas mal d'originalité dans certaines situations, il faut réfléchir quand même un peu parfois et pourtant la progression est fluide. Ce n'est pas si souvent qu'on a un jeu à la fois amusant et intelligent faisant appel à la logique. La prise en main du jeu est assez facile , le robot est utile et l'appareil pour connaitre les pensées des gens , robots ou animaux est amusant.
Tout parait harmonieux sans artifices inutiles à l'opposé de certains jeux des gros titres.
Ceci dit , dans la 2ème moitié certains chapitres sont un peu moins intéressants avec un peu trop de technologie, mais la fin est bien à nouveau, et puis il y a des actions et moments marquants comme ruser pour mettre du laxatif dans la boisson d'un garde puis l'empêcher de sortir des toilettes.
Jeu d'une bonne durée avec des mini-jeux sympas et des SOCs (pas très nombreuses) qui sont une suite d'interactions très bien faites.
The standard edition of this game is rather short , as it took just above 2 hours to complete. The story is simple but well told imo, i appreciated the faithful love between these 2 cursed young persons , also the happy ending. Too bad the gameplay is quite average with too may tokens or figurines to find without speaking of the usual actions too often seen in HO games. The same could be said about the mini-games , it seems to me i have already solved 90% of them elsewhere. The Hidden objects scenes (the real ones) are not too many. Graphics are too colourful, i wonder how the Devs can not create realistic and immersive settings , lighting (and audios) in a game are essential for it to be immersive. It is not a bad game , it is just too much average to be enjoyable. One more word : i would like to thank the reviewers on this site who pointed the fact that the 1st Chimeras was much better , and having started it i can agree with them.
I don't recommend this game.
+13points
13of13voted this as helpful.
Overall rating
4/ 5
Jeu d'objets cachés sous fond d'histoire de loup-garou
Il est indispensable d'aimer les scènes d'objets cachés pour aimer ce jeu car il y en a beaucoup qui ponctuent la progression de cette histoire de famille de loup-garous.
Bonne immersion dans le jeu et puis j'aime bien les graphismes de cette époque.
Car oui c'est un vieux jeu et ça se voit un peu , l'inventaire ne se verrouille pas , et pour passer un mini-jeu ce n'est pas immédiat.
Très bonne musique , dommage qu'il n'y ait que 4 morceaux différents.
Très bonne durée , de même que pour le niveau bonus où on retourne à l'endroit où se passait le 1er chapitre un endroit un peu flippant , alors que les décors des autres chapitres sont plus normaux.
Chaque SOC a 2 objets où il faut faire des interactions.
Les mini-jeux sont très bien , pas durs sauf 3 ou 4 qui sont de vrais casse-têtes, sinon ce n'est pas un jeu très difficile.
J'ai bien aimé , notamment quelques bonnes énigmes , les décors , l'atmosphère et les SOCs.
Le jeu est bien présenté et j'ai trouvé l'histoire du jeu intéressante , mais le jeu lui-même n'est pas très prenant , pas très atmosphérique ni mystérieux malgré de bons graphismes (la musique par contre est sans inspiration), et puis il faut beaucoup de clicks parfois pour obtenir un résultat ; dans l'ensemble je ne me suis guère amusé. C'est plus de la besogne que du plaisir. On sait qu'on doit utiliser certains objets étranges mais on se demande bien pourquoi.
Il y a certaines choses spectaculaires comme voyager à dos de diplodocus ou de ptérodactyle mais on en profite pas vraiment. A un moment , on utilise une grue mais il n'y a pas à réfléchir pour la manier car tout est indiqué , dommage et pourquoi ? (j'ai joué un jeu d'OC de 2012 où on pouvait le faire , ça c'était de l'amusement ).
Il y a de bonnes idées quand-même comme la SOC où il faut clicker sur des objets en mouvement.
Les mini-jeux sont plutôt originaux au début et plus connus dans les derniers chapitres, un nombre correct de SOCs , ni trop ni trop peu, elles sont variées et assez longues se jouant souvent en plusieurs sections.
Même si je me suis pas trop amusé , le jeu est de qualité et d'une bonne durée , ainsi que le niveau bonus incorporant de nombreuses SOCs , il raconte l'origine du golem archiviste brièvement aperçu dans l'histoire principale.
Etant mitigé , je ne peux conclure qu'en disant à chacun d'essayer la démo, sachant que le début du jeu est plus simple et compréhensible que la fin.
Princesse, amulettes , et dragon. Conte d'inspiration classique au gout de déja vu, facile, et très court. La progression est bonne mais assez prévisible. Quelques rares surprises néanmoins pour rompre la monotonie d'utilisation des objets, car il y en a beaucoup.
Musique et graphismes corrects mais pas exceptionnels non plus. Jeu plaisant dans l'ensemble , avec un peu plus d'originalité et une durée supérieure j'aurais été content
En lisant certains avis critiques je pensais que ce jeu-ci était pas terrible mais je l'ai trouvé bien fait.
C'est une enquête moderne bien présentée : il y a beaucoup de paroles pendant une 1/2 heure pour planter le décor et les personnages , mais ensuite l'enquête dans le milieu du spectacle de prestidigitation commence , un peu lentement certes mais sûrement parce que le jeu devient de plus en plus intéressant et ce malgré une ambiance du genre 'feutrée'. On explore un building ayant salle de spectacle , piscine, bowling , casino , restaurant , studio de musique , égouts , etc... c'est très amusant et c'est bien fait. L'accès à certains étages où se trouvent ces différents lieux ne se débloquent qu'au bout d'un moment , il n'y a pas de confusion et la progression est en général bien faite et intuitive.
J'ai apprécié aussi la plupart des mini_jeux souvent originaux ainsi que les SOCs peu nombreuses au départ mais il y en a davantage dans les 2 derniers chapitres , surtout celles qui incorporent des mini-jeux débloquant une autre SOC à l'intérieur de la première , ou celles basées sur des énigmes visuelles par association de symboles.
Jeu de très bonne durée , et de difficulté moyenne.
Bref , pour ma part je me suis amusé , même si j'ai aimé davantage encore le Dead Reckoning suivant (Lethal knowledge) se déroulant sur un campus.
A 2h30 l'aventure principale , cela fait plutôt court pour ce jeu qui raconte l'histoire dramatique d'une femme qui se venge de sa famille, cette histoire démarre dans un camp de roulottes autour d'une scène de danse folklorique , puis après un passage en ville , on prend le train , un peu de bricolage dans un atelier , avant le dénouement dans un manoir. J'aurais préféré un peu plus de beaux paysages. Les graphismes sont corrects mais Eipix est capable de mieux.
La musique (9 morceaux), majoritairement celtique et calme , en revanche est bien.
Si les concepteurs ont voulus faire parfois une utilisation et combinaison originale de certains objets , la progression dans le jeu est un peu étrange parfois et moyennement amusante.
Certains mini-jeux se veulent originaux mais sont d'un simplicité enfantine, d'autres sont plus élaborés mais aussi plus communs.
Les SOCs sont variées également , il y en a plusieurs où il faut faire des actions spéciales pour faire apparaître des parties de liste d'objets,
Celle que j'ai beaucoup aimée c'est quand il faut repérer du haut d'une tour les membres de la famille à partir d'indices : ça c'était amusant !
Dans le niveau bonus (35 minutes), on retrouve les 2 cousins, à qui le destin sourit , embauchés pour un nouveau spectacle par un homme bien meilleur que leur ancien employeur.
Parmi les extras, on peut notamment rejouer les 14 SOCs et les 19 mini-jeux et on a accès un jeu de match3 de plusieurs niveaux.
Je ne sais pas si cela vient de mon PC , mais plusieurs fois , mon écran est resté bloqué lorsque à la fin je voulais rechercher les objets de collection qui me manquaient avec impossibilité de sortir du jeu proprement (mais je n'en ai pas tenu compte dans ma notation).