...et pourtant les graphismes sont bien , les scènes d'objets cachés sont créatives comme celle où il faut trouver des objets sur 3 affiches de cinéma (mais il n'y en a pas assez à mon goût). Les mini-jeux sont corrects, certains nouveaux d'autres non.
Mais l'histoire est trop banale : une fille qui a disparue , un démon peu crédible qu'il faut combattre plusieurs fois, et trop d'animations qui cassent l'immersion et aussi le rythme d'un jeu qui est déja très lent (combien de fois il faut cliquer avant d'obtenir l'objet requis qui est bien sûr tout au fond caché par les autres).
Musée + mère + fille , ça m'a fait penser à Nightmares from the Deep qui sont des jeux autrement plus intéressants.
Ici ce qui se passe est parfois absurde : vous ne pouvez pas vous mettre illico à la poursuite du cambrioleur parce que d'abord il vous faut -entre autres tâches- avoir ouvert la gamelle du chien , sans compter les autres actions insensées à faire auparavant dans le musée comme casser un présentoir pour récupérer un cavalier d'échec... Le temps m'a paru long avec toutes les tâches qu'il faut faire avant d'avancer un peu. Après avoir quitter le musée laissé grand ouvert, et une poursuite en voiture , un cinéma où il y a aussi bien sûr des actions de génie à faire comme relier la batterie de la voiture à un panneau de réclame pour récupérer un coupon d'un distributeur de pâtisseries , Sérieusement , c'est trop demander un peu de bon sens auquel on peut s'identifier , au lieu d'avoir des successions d'actions artificielles ?
Donc, entre le gameplay alambiqué, la musique qui ne fait rien non plus pour rendre le jeu prenant , et la lenteur de la chose , je n'ai pas envie d'aller plus loin.
PuppetShow: The Price of Immortality Collector's Edition
(81)
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
2/ 5
Easy and a bit on the short side , the main adventure can be made under 3 hours. It will not stick much in mind, but altogether it is a funny one. in any case more dynamic than Deadly Dowry. Big drawback : the amulet to detect spirits. It is so disappointing to see so many HO games with this gimmick ! The storyline is about the mafia with a supernatural aspect , the plot is preposterous with incoherences, but the characters without being very deep are funny in their own kind. It came to mind that there are no differences between a PuppetShow and a GrimFacade (except for the puppets): the same graphics, the same musics, the same pace and actions, I like the HOS and the mini-games are easy and varied. In the bonus level, we play as Mrs Esperance who gives a hand to the police, the level has a correct duration (under one hour though) and is a bit less obvious than the main game. Extras : 16 replayable HOS and 16 Mini-games , 4 musics , 11 movie videos, 6 wallpapers 6 screensavers, and of course the strategy guide.
Un jeu avec une très bonne durée , en partie dû au fait qu'il faut parfois un peu de réflexion quant à ce qu'il faut faire avec certains objets. Et comme il faut tâtonner pas mal , à la longue ça ne fait pas un jeu très amusant, surtout qu'il faut endurer sans cesse ces horribles bruit 'spécial eipix' de l'inventaire (ras le bol d'avoir toujours ces sons horribles). Bon je dois admettre qu'il y a de bonnes idées dedans , et j'ai bien aimé les SOCs. Il y a énormément de mini-jeux en général très simples liés à la progression. Les graphismes ne sont pas très nets, trop sombres et par endroits on ne sait pas toujours ce qu'on fait .
J'ai bien aimé l'histoire au début avec la première vidéo qui a le mérite de nous y intéresser, mais l'intérêt s'essouffle assez vite, on comprend que ce n'est qu'une histoire de sociopathe qui sert la Faucheuse. Une fois ça acquis , c'est zéro histoire , le jeu n'est plus qu'une succession d'endroits où il faut faire des actions en espérant tomber dans la logique de ceux qui les ont conçus. Bref, un jeu avec certains mérites mais qui échoue à maintenir l'intérêt en devenant besogneux. Il y a des MCF plus agréables à jouer et plus atmosphériques.
Un jeu très long (mes stats indiquent 5h25 mais j'ai l'impression d'avoir joué davantage) qui tient plus de l'aventure avec quelques bonnes énigmes, qui sont plus naturelles que dans bien d'autres jeux (un vêtement à confectionner , un vitrail à créer, des puzzles , des énigmes avec des symboles..).
Il y a des SOCs de temps en temps tout d'abord elles sont du genre 'trouver 20 araignées' et dans les derniers chapitres il y en a de plus variées (j'aime bien celle où il faut trouver des textures de reliures de livres). Il y a aussi des mini-jeux faciles (quelques uns ont un problème de jouabilité mais ça passe quand même).
Le jeu qui ressemble à une quête est empreint de poésie mélancolique alors que l'on explore forêts , grottes , étangs et village et que l'on rencontre des personnages , humains ou bestiaux. Il faut de la patience et de la persévérance mais à part quelques frustrations parfois cela reste un jeu intrigant.
Un bon feeling à la fin du jeu qui incite à faire les suivants.
Dans le contenu bonus il y a 6 fonds d'écrans , on peut rejouer les 9 cinématiques et les 14 musiques (qu'on ne peut sauvegarder) , et le niveau bonus qui est très long.
Mieux vaut 2h30 heures agréables que 5 heures laborieuses d'un jeu qui propose du n'importe quoi. Ici , nous avons un jeu court (dommage quand même) mais un bon jeu avec une histoire compréhensible et une bonne ambiance dans un hôtel délabré, mention spéciale aux belles musiques.
Les voix des personnages et les décors réalistes sont bien aussi. Un jeu intelligent avec une progression pas difficile du tout mais qui tient la route dans le sens où on veut en savoir plus. Les mini-jeux sont bien sans plus, les SOCs pas très nombreuses. Je le recommande sans problème malgré sa courte durée.
Le WS Précédent précédent (le chant tristesse) n'était pas parfait mais je l'avais recommandé, je ne peux en faire autant avec ce dernier jeu du titre.
C'est pourtant une bonne idée de faire un jeu dans cet endroit du monde ; on peut d'ailleurs mentionner en faveur du jeu les musiques qui sont appropriées.
Mais ( et il y en a beaucoup ) : les graphismes sont moyens , l'indice est paresseux , le jeu offre une progression correcte mais sans grande nouveauté , l'histoire parait absurde , les animations et les personnages sont cartoonesques (la palme revient au démon qui est simplement grotesque). De plus, il faut faire avec un cube/amulette pour repérer des symboles dans le décor : où est l'amusement et l'innovation dans ce type de truc récurrent ?
J'ai été étonné que la plupart des mini-jeux soient si faciles , mais vraiment très (trop) faciles, il y en a quelques uns moins immédiats mais c'est l'exception. Je n'ai pas eut de problème avec le jeu avec le singe , mais comme Robidam j'en ait eut un vers la fin avec un jeu de carte où ça m'avait l'air impossible de gagner et j'ai du passer. Je veux dire : où est le facteur amusement dans un mini-jeu où vos décisions n'ont aucune importance ?
Les SOCs sont pas mal, assez variées.
Cette édition Collector a de bons extras , contenant (entre autres) les mini-jeux à rejouer, les SOCs à rejouer pour améliorer notre score, les 8 musiques et les nombreuses vidéos du jeu.
Le niveau bonus n'est pas trop court , mais peut être fait en moins d'une heure , l'histoire et les animations ne sont guère plus crédibles que dans l'aventure principale.
Conclusion : un jeu à la durée correcte , au gameplay assez convenu et avec une histoire et des animations peu mâtures , au final il y a trop de contres que de pour pour être recommandé.
Car la version collector n'offre pas de niveau bonus, et les extras se limitent à une collection de personnages, au guide , et aux fonds d'écrans. 4 étoiles pour la Version Standard que je recommande plutôt que cette version.
Ce manoir qui est un vrai labyrinthe dont on doit s'échapper, on doit visiter chaque pièce qui recèle quelques énigmes et une paire de très bonnes SOCs et un mini-jeu (en général très facile mais original) afin de récupérer un morceau de miroir dans chaque. On rencontre différents personnages selon les pièces , certains sympathiques et d'autres
odieux. La principale originalité est l'utilisation à la fois d'un inventaire d'objets et d'une liste d'objets. C'est un peu déroutant au début mais on prend vite de nouvelles habitudes.
Par contre , j'aurai pu faire sans la très désagréable animation du miroir fendu quand on clique là où il ne faut pas ; le jeu n'avait pas besoin de cela pour être atmosphérique et prenant car de ce côté là c'est très bien.
J'aime bien les vraies histoires de Noel , mais ce jeu-ci ne donne pas trop envie. Il y a quelques bonnes idées et les graphismes sont okay , mais l'histoire et la musique sont barbantes , et les décors trop fouillis , avec plein d'objets dont on se demande ce qu'ils font là. Rien ne semble bien naturel. Je n'ai pas pour l'habitude de donner un avis après avoir juste fait la démo , mais ce jeu ne m'a vraiment pas donné l'envie d'aller plus loin, même les séquences d'objet cachés m'ont ennuyé.
I don't recommend this game.
+2points
2of2voted this as helpful.
Overall rating
3/ 5
Jeu beau et correct , mais je n'aime pas l'histoire
Un beau jeu et de belles musiques comme habituellement chez 4 Friends Game.
Ce 1er épisode est plus consistant, plus long, et moins immédiat que Immortal love 3 que j'ai joué récemment. Cela reste un jeu du genre facile.
De bonnes SOCs, l'utilisation originale d'une amulette pour remonter le temps quand quelque chose va vraiment de travers, quelques bonnes situations comme l'utilisation d'un canon, et pas mal de rebondissements en font un jeu dynamique , et aussi un peu décousu.
Quant à l'histoire, je n'ai rien contre le romantisme ,
mais je déteste quand cela donne une piètre opinion des hommes ou des hommes. Ici, c'est l'image des femmes qui en pâtit , plusieurs voulant devenir comtesses on se demande pourquoi et sont rapidement séduites par un peu de magie exercée par un monstre pervers. euh , excusez-moi mais c'est assez détestable, comme si les femmes n'avaient pas plus de volonté que ça....
A part ça , un jeu attrayant et varié.
Le niveau Bonus a une durée correcte. Bien qu'il y a une fin à l'aventure principale , il faut libérer plusieurs des ex-femmes du méchant. Ce niveau a un peu moins d'originalité et est encore plus facile, mais cela prolonge le plaisir des yeux et des oreilles.
Les extras comportent en autres les SOCs et mini-jeux à rejouer , les vidéos , les musiques ...
I recommend this game!
0points
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Overall rating
2/ 5
Encore un jeu où je n'étais pas triste quand il s'est terminé.
Le jeu y gagnerait franchement si on nous débarrassait de l'aide de Richard, il y a assez de fantômes comme ça , et il y aurait plus de satisfaction si on pouvait complètement investiguer par nous-mêmes au lieu d'être contraint de faire appel à lui pour progresser !
Ce Grim Tales ci est à mi-chemin entre Graywitch et Bloody Mary alors qu'on explore une école avec des enfants disparus, avec incursion dans le passé.
La progression et les actions à faire sont très convenues, j'ai eut l'impression de faire un jeu déja joué. Au moins , on est en terrain familier et la jouabilité est bonne.
Les décors atmosphériques sont très bien, et les SOCs agréables avec une bonne musique relaxante. Les mini_jeux en revanche sont assez moyens.
Le jeu a une durée correcte sans plus , mais il était temps qu'il se termine car l'utilisation des objets est de plus en plus irréelle avec plein d'amulettes et de symboles et d'objets qu'il faut décoincer... et la fin est nulle et archi-convenue alors qu'il faut combattre le monstre , et avec quoi ? : une amulette et des runes bien entendu !
Le niveau bonus est d'une bonne durée mais est moins bien que l'aventure principale. Encore moins de réalisme, et encore plus d'objets coincés partout. Il y a toujours eut du surnaturel dans Grim Tales mais est-ce qu'on peut dire maintenant que cette série est officiellement un titre à propos de Magie ?
Pourquoi faut-il que les jeux deviennent de moins en moins prenant et mystérieux et plus superficiels et 'magiques' ?
Cette Collection Editeur possède : économiseur d'écran , fonds d'écrans et ébauches, 5 pistes de musique , 36 emblêmes et 14 Portraits à collectionner, une pièce secrète , le guide de stratégie incorporé.
Conclusion : Si vous aimez les jeux récents de cette série , vous ne serez pas dépaysés, mais sachez que cela manque de challenge et d'idées originales. Si tout le jeu avait été comme les 3 premiers chapitres (hormis Richard) je l'aurai recommandé , mais la fin de l'aventure principale et le niveau bonus sont décevants.
Il peut bien entendu plaire aux inconditionnels de magie de fantômes et de beaux décors et tous ceux qui ont aimé Graywitch.