Très beau jeu sur une variation (avec de nombreux twists) de l'histoire de Cendrillon. J'avoue avoir trouvé l'histoire un peu tordue et les personnages vraiment peu intéressants.
Les musiques sont les mêmes que dans les autres jeux 4Friends. De même les mécanismes du jeu sont toujours les mêmes. C'est un jeu très facile où il ne faut pas réfléchir beaucoup, je m'y suis un peu ennuyé.
La plupart des mini-jeux sont beaucoup trop faciles. Il y a peu de scènes d'objets cachés au début , par contre dans les dernières chapitres elles deviennent beaucoup plus intéressantes et originales et cela sauve un peu l'expérience. Curieusement j'ai préféré jouer le niveau bonus où le joueur y incarne fairy godmother 40 ans avant l'aventure principale. La collection de souris à trouver permet de constituer un orchestre de souris, l'orchestre est complet si on les a toutes trouvées sinon l'orchestre joue quand même mais avec moins d'instruments, c'est bien fait.
Un jeu très classique par Friends, globalement déçu par mon achat , à ce jour celui qui m'a le moins enthousiasmé dans la série.
De l'imagination dans ce jeu pour créer une autre histoire autour du personnage de Gulliver, avec bien entendu utilisation des deux échelles de grandeur mises en perspective.
La démo est plus amusante que le reste de l'aventure principale qui reste tout de même intéressante à faire.
Le jeu est très facile , seulement dans les 2 derniers chapitres il y a 2/3 mini-jeux qui demandent un peu plus de temps.
L'histoire se dévoile petit à petit , mais la fin est abrupte et cette aventure n'est pas très longue en définitive.
Je préfère la version Collector par rapport à cette version standard, il a en plus notamment un niveau bonus qui -bien que durant moins d'une heure- est excellent avec beaucoup de créativité qu'on aurait aimé voir davantage dans l'aventure principale.
Recommandé pour ceux aiment l'Egypte , avec ses palais ses tombes et les musiques sont superbes avec un petit côté lancinant et addictif parfois. Un demon hunter différent donc, qui se déroule aujourd'hui et dans le passé.
Pas sans défauts mais assez bon graphismes , visuellement ce qui cloche ce sont surtout les fumées noires quand les esprits apparaissent mais il y a bien d'autres jeux où c'est pareil. Je ne sais pas si c'est intentionnel mais ces esprits ne paraissent pas trop Egyptiens.
La progression est un peu conventionnelle dans ses actions, mais demeure intrigante , grâce aux décors , musiques , changements de lieux et de rythmes et parfois de choses à faire , comme désamorcer des pièges ou répondre aux questions du sphinx. ce que j'ai le moins aimé c'est éliminer les ennemis avec un gantelet ; franchement ce genre de 'combat' identique à de nombreux autres jeux parait idiot et ce n'est pas vraiment amusant.
Pas énormément de mini-jeux ni de Scènes d'objets cachées. J'ai trouvé ces S.O.C bien , variées elles ont des interactions et certains objets ne sont pas immédiats à trouver, de vraies scènes d'OC.
Collection : des étoiles et des gemmes à collectionner.
Niveau bonus : durée : 35 minutes et l'histoire ne se termine pas vraiment. On joue en tant que Akiiki l'Egyptienne , qui après un court passage en Amérique du Sud pour retrouver son frère, replonge en ancienne Egypte. Ce niveau se révèle être une déception.
Evidemment ce n'est pas la même histoire que par Victor Hugo
Jeu long , agréable à jouer , pas très compliqué.
dommage qu'il y ait des situations répétitives et quelques utilisations d'objets tirées par les cheveux surtout vers la fin ; et je ne peux m'empêcher de penser que Domini prolonge le temps de jeu de façon artificielle ( trop de fois l'un des 2 personnages que l'on incarne est emprisonné ; plusieurs animaux avec qui il faut 'traiter' )
mini- jeux parfois intéressants , la plupart sont connus. SOCs assez simples mais variées.
Graphismes trop colorés , mais à vrai dire je préfère autant ce violet omniprésent que le rose+vert de bons nombres d'autres jeux de ce développeur.
Un jeu consistant ; les fans des jeux Domini Games en auront pour leur argent.
A de rares exceptions près , j'aime bien les jeux 4Friends mais celui là il fait partie des exceptions.
Des personnages et une histoire genre 'humaniste' qui m'a laissé indifférent , avec des situations assez ridicules et une progression tellement aisée , avec des utilisations d'objets habituels sans avoir à réfléchir.
C'est sûr que le jeu est rapide , d'ailleurs il n'est pas très long. On ne reste pas longtemps à un endroit ce qui a nuit vraiment à l'immersion , j'avais hâte qu'il se termine. Seulement vers la fin autour du volcan on reste plus longtemps et cette partie est un peu plus intéressante (De même dans le niveau bonus où on s'aventure à l'intérieur du volcan).
Les SOCs sont quelques fois présentées de façon créative mais très faciles ; généralement elles sont du genre classiques avec interactions ou silhouettes. Mini-jeux faciles également. Bref, pas grand chose de prenant dans ces 'bonnes actions'.
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Overall rating
3/ 5
jeu correct dont j'ai bien aimé certaines parties.
Une histoire intrigante avec certaines parties se jouant dans des lieux surréalistes.
Le jeu , relativement long , est rapide on passe peu de temps dans chaque endroit , réel ou dans la dimension des rêves.
J'ai bien aimé en général l'utilisation de certains objets de l'inventaire...en général , parce qu'il y a aussi des situations bien trop "capillo-tractées".
Le jeu n'est pas très difficile car il y a des commentaires du personnage que l'on incarne qui aident bien.
Les SOCs sont grandes sans être très originales (listes classiques ou silhouettes) , dans quelques unes certains objets sont moins évidents à repérer. J'ai bien aimé les mini-jeux, la plupart sont assez faciles. Bons graphismes et ambience. Malgré de bons passages , et même si je ne me suis pas ennuyé , le tout manque un peu de fun.
Un beau jeu avec une histoire de conte magique assez simple à suivre se passant majoritairement à l'intérieur d'un arbre gigantesque.
Les scènes d'objets cachés consistent à trouver les fragments il y en a de plusieurs sortes , des grandes , des petites et deux où il faut trouver des morceaux de puzzles superposés à une mosaique. Beaucoup d'objets très stylisés comme d'habitude , la progression est plus ou moins fluide par moment , il y a quelques endroits où il est franchement
impossible de savoir logiquement ce qu'il faut faire ensuite, mais bon j'ai assez bien aimé ce jeu assez long , surtout les mini-jeux dont certains assez élaborés prennent quand même du temps. Par contre c'est vraiment plus difficile que dans d'autres D.P de trouver toutes les parties des paraboles.
Une nouvelle histoire de mythologie dans ce 2èmè volet de la série , cette fois la légendaire cité d'Ys située quelque part près d'une côte Française. Un jeu beau avec également de bonnes musiques et de beaux objets , artefacts et autres , utiles pour la progression.
Il est basé sur la progression et l'utilisation des objets de l'inventaire , plus que sur les scènes d'objets cachés et mini-jeux qui sont quand même en nombre suffisant. Les mini-jeux sont souvent connus et en général assez faciles , les scènes d'O.C souvent classiques avec un peu d'interaction mais certaines sont présentées de façon créatives.
La difficulté n'est pas très grande , seulement dans les 2 derniers chapitres je me suis demandé parfois : et maintenant on fait comment ?
Cette aventure vaut surtout par son histoire qui est prenante.
Un objet de collection à trouver par scène : un masque très facile à trouver.
Très déçu par le niveau bonus. Il n'est pas très long et pas très amusant. On revit les derniers moments d'un jeune garçon avant qu'Ys ne sombre : bonne idée de niveau bonus mais pas intéressant à jouer et trop court.
Il est très facile mais il m'a bien plut. Un jeu avec une durée correcte bien que la progression soit rapide.
Les graphismes très colorés sont très beaux , les musiques également.
Le jeu se présente sous forme d'enquête , on rassemble des preuves , cependant ce n'est pas un vrai jeu d'enquête : si on peut suspecter certains, les évidences et la solution nous sont dévoilées petit à petit.
On explore un château avec également un jardin et il y a beaucoup à faire dans chaque endroit , en fait certaines scènes servent parfois à la fois de SOCs et d'emplacement pour objets d'inventaire.
Les SOCs sans être difficiles sont excellentes et très variées, par exemple une où il faut repérer des différences entre 2 scènes avec en plus des interactions.
Les mini-jeux sont très faciles.
Malgré le manque de challenge , c'est un de ces jeux dont on souhaite qu'il ne s'arrête pas.
J'ai eut aussi plaisir à trouver les collections : par lieu il y une tête de mort métamorphe , et 2 cartes semi-transparentes représentant 1 des 7 péchés capitaux (52 cartes en tout) ; également
des pièces de puzzles qui elles sont quasiment impossibles à rater.
Bons extras avec mini-jeux et SOCs à rejouer en améliorant notre score pour chaque y compris pour les mini-jeux.
Le niveau bonus est bien également , se joue dans le même château. Niveau valant surtout pour ses quelques mini-jeux et des SOCs originales.
Si on a trouvé (ou retrouvé) les 52 cartes , on joue un épilogue qui est une très bonne SOC interactive où on apprend ce qu'il advient des personnages par la suite, puis une annonce qu'il y aura un nouveau W.S.
Je n'avais pas particulièrement aimé les 2 premiers jeux de cette série par Madhead, mais celui-ci m'a bien botté. Que ce soit l'histoire ou l'utilisation de certains objets de l'inventaire , les SOCs aussi. Quant aux mini-jeux ils sont du genre facile.
L'idée du scénario est bien pensée et très bien réalisée avec des détails assez savoureux (un des personnages qui boucle dans un des films) ,
2 Types d'objets cachés supplémentaires (un métamorphe et un clap de cinéma) pas toujours évidents à trouver au 1er coup d'oeil , ce qui ajoute de l'intérêt.
Bons graphismes et ambiance.
J'ai adoré les 2 premiers chapitres se déroulant dans le cinéma et dans le 1er des 3 films (le manoir hanté) ; dans les 2 autres films (Far-West et Japon) c'est un peu plus conventionnel, puis cela redevient très original dans le dernier chapitre.
Un nouveau film dans le niveau bonus où on doit affronter une sorcière, ce niveau est assez long avec des choses intéressantes.
A noter dans les bonus , les scènes d'OC à rejouer , un puzzle ultime qui est un mini-jeu , on peut retrouver les objets cachés et on peut essayer de retrouver les claps de cinéma et les métamorphes qu'on a pu manquer.
Pour résumer , un jeu que j'ai trouvé bon , cela fait plaisir de voir Madhead de retour à de la créativité.