A part les décors qui ont du style , ce jeu lent et un peu pénible à jouer m'a ennuyé , avec sa musique barbante , ses mini-jeux sans intérêt et sa logique quelque fois bizarre.
Une histoire qui ne m'a pas intéressé, les voix des personnages sont bizarres , et le jeu lui-même ne propose pas grand chose de nouveau , il a de plus de pauvres graphismes et animations (très loin de ce qui se fait de mieux aujourd'hui) , avec trop de choses dans le décor et des couleurs irréalistes un peu partout. Le jeu est d'une bonne durée ainsi que le niveau bonus , les mini-jeux et scènes d'objets cachés sans grand intérêt, et l'ensemble fait trop kitch et enfantin.
Ah ! si tous les Danse Macabre pouvaient être aussi bien que ce premier opus, et également aussi long , car il m'a fallu plusieurs soirées pour le terminer.
Un jeu assez délectable avec de belles musiques ( 14 pistes ! c'est énorme ) et de très beaux décors dans l'opéra avec boiseries , dorures , et marbre , plus un parc et les catacombes dans le niveau bonus qui a une bonne durée.
La difficulté est très bien dosée le jeu n'étant pas immédiat , les mini-jeux et scènes d'objets cachées (assez classiques) sont très bien. Il n'y a que les animations et l'histoire (de fantômes) qui sont moyennes mais je n'ai pas boudé mon plaisir pour autant avec ce jeu très consistant.
Les extras du bonus sont généreux , avec les audios , 21 SOCs et 28 mini-jeux à rejouer , les vidéos , etc... une vidéo supplémentaire où on voit les membres de l'équipe faire de la danse :) et c'était un plaisir de pouvoir retrouver toutes les roses , les objets de collection , et les métamorphes dont quelques uns n'étaient pas évidents à trouver , de vrais secrets.
Un jeu de très bonne durée et dynamique mais avec une histoire trop compliquée qui mélange tout. Trop de personnages d'autant plus qu'il y parfois confusion à cause d'un gaz toxique qui rend agressif et fait se combattre temporairement des individus qui étaient alors alliés. Un jeu avec de bonnes idées, et quelques très bons mini_jeux parfois (il y même un jeu de démineur !).
Les SOCs variées sont assez simples.
Les Graphismes et animations sont sans défaut.
La musique est sans charme, juste du genre à souligner les actions et non pas pour créer de l'atmosphère.
Ce jeu aurait gagné à être moins compliqué dans son histoire , et aussi dans son gameplay , car certaines choses sont un peu trop subtiles pour être intuitivement ou logiquement résolues, sans compter les moments d'irritations avec des notifications trop floues pour certains des mini-jeux, une SOC à plan large où on ne peut pas aller à gauche ou à droite sans cliquer sur Indice ! , des utilisations d'objets trop tirées par les cheveux comme mettre un papier collant sous la patte d'un éléphant pour qu'il devienne du papier de verre ! , l'indice qui indique de trouver la bonne combinaison d'un système à 3 chiffres sans que vous ayez cette combinaison que je n'ai pu trouver que dans le guide de stratégie ! ... , et bien sûr trop de dialogues , de cinématiques, de messages sur l'écran et de retournements de situation. Le pire est dans le dernier chapitre qui heureusement est le plus court.
Dans le niveau bonus qui est d'une durée correcte (si on n'utilise pas trop les boutons Indice et Passer), on explore le sous-sol du musée , le gameplay est également un peu énigmatique , beaucoup trop de mini-jeux qui ne m'ont pas intéressés et quelques SOCs très simples.
Conclusion : un beau jeu , quelques bonnes idées et énigmes , mais une histoire trop bavarde , et pas mal d'irritations.
On a l'impression parfois de n'être qu'un spectateur pris en otage par les idées des concepteurs. Les gens d'Eipix sont certainement doués techniquement et imaginatifs , mais certains de leurs titres gagneraient à être plus explicites , et moins du genre alambiqués , "m'a tu-vus" et superficiels.
Un jeu par 4 Friends Game est toujours un gage de qualité technique et artistique ; quant à l'histoire et la difficulté cela dépend des goûts de chacun.
Ce jeu est destiné aux personnes aimant les histoires de romance , la beauté et les jeux qui ne soient pas prise de tête.
Chagrin Vengeur a une progression très fluide , avec de très beaux graphismes et des décors très détaillés, les SOCs et mini-jeux faciles sont bien intégrés à l'ensemble.
Les 2 premiers chapitres sont déconcertants de facilité, puis devient un peu moins immédiat et linéaire, sans pour autant proposer beaucoup de challenges. Il y a une certaine répétitivité dans la progression avec l'amulette chargée des bons souvenirs , aussi avec certaines actions , mais cela reste malgré tout plaisant.
Ce que je n'ai pas trop aimé à la longue c'est la musique , c'est bien une des seules fois où j'ai dû jouer un jeu sans.
Extras : une collection de 22 bougies à trouver ou à retrouver à la fin du bonus , 7 fonds d'écrans , 20 ébauches , 4 économiseurs d'écrans, les 6 musiques et les nombreuses vidéos du jeu, les SOCs et mini-jeux à rejouer.
Dans le niveau bonus (35 minutes), on incarne Ursula aidée par Oliver , il y pas mal de SOCS et on utilise encore l'amulette.
Conclusion : Jeu pas très long (moins de 4 heures avec le niveau bonus) pas très innovant mais bien beau et agréable pour passer un bon après-midi relax.
Un jeu très plaisant et d'une durée correcte (compter plus de 3 heures pour l'aventure principale).
L'histoire déclinée en 8 chapitres dans des décors très variés est du genre conte fantastique ce qui n'est pas forcément ma tasse de thé , mais elle est bien racontée ; ce n'était pas si évident parce qu'en chemin on se fait pas mal d'ennemis et d'amis. Jeu très agréable , pas difficile , où il faut parfois de l'intuition , avec d'excellentes SOCS ayant pas mal d 'interactions , peu de mini-jeux au sens classique ils sont très sympas, et des énigmes et situations intéressantes : des labyrinthes différents et mieux faits que dans d'autres jeux , un mini-jeu de poker avec des dés, l'utilisation d'une baliste pour détruire une tour ennemie, etc ...et LOL quand notre héroine -c'est à dire vous-même- est transformée la première fois involontairement en dragon , c'était assez jouissif de détruire un repaire souterrain de l'ennemi avec nos griffes, machoires, et boules de feu !
Les graphismes ne sont pas ce qui se fait de mieux aujourd'hui mais sont corrects et il y a de beaux décors à partir du chapitre 5.
La musique accompagne très bien.
Collector :
- Il y a 30 pièces de puzzle à trouver , plutôt bien intégrées dans le décor, on peut les retrouver toutes après le niveau bonus.
- Extras , fonds d'écrans , ébauches , les 9 musiques , et 13 SOC à rejouer.
- Le niveau bonus peut être fait en moins d'1 heure , néanmoins intéressant avec quelques bonnes énigmes.
Conclusion : un jeu vraiment amusant avec divertissements variés, sans temps mort , ni moments d'irritations ni choses inutiles, un des plus sympas que j'ai joué jusqu'à présent.
I gave up on the 1st opus 'the gathering' so i did not expected much on this one. It is better though as at least i finished it and enjoyed the first realm with the Elves, it has gorgeous sceneries and what has to be done is rather clear. Sadly after that, the following realms are less enjoyable and the pace is slow. Even if there are some good ideas with handlings of objects and Hidden Objects Scenes, there is also boring moments where you wonder why you are doing things. Maybe the Devs enjoyed their settings , but as a player you don't really have to think , expect guessing with trial and error what they had in mind. There are some machineries of which the shape and function is quite mysterious. Many riddles with Runes symbols, maybe too much. Graphisms are good , the Celtic music is pleasant , and some parts of the game are interesting to play, the rest being too much elusive or/and irritating (the worst was the piece of coal that had to be placed on a very precise point of a big fire stone otherwise that did not worked although your reasoning was good). At the end of the game , i found it to be a bit contrieved and globally disappointing after a good start. It could have been a fine and enjoyable game. As it is , it is only an impressive one with a good duration.
J'aime bien cette série , mais là ce n'est pas possible !
Les graphismes sont bien, et les lieux intéressants comme la canopée vers la fin ; cela aurait pu faire un très bon jeu il est d'une bonne durée avec des SOCs correctes et j'aime bien le petit personnage qui n'est pas sans rappeller Groot
dans le film Les gardiens de la galaxie 2,
MAIS l'histoire n'a guère de sens au fil des chapitres et cela devient carrément ridicule dans le final.
Pareil pour le gameplay qui devient assez vite redondant et peu crédible Ce n'est juste pas possible de placer des objets d'une façon si illogique dans le décor, il y a trop de jeux comme ça qui sont une insulte à l'intelligence !
Je vais garder tous les autres Mystery of the Ancients mais pas celui là !
Bon jeu à la durée correcte , assez amusant malgré le thème, et pourtant le drame n'est pas loin : Ce qui commençait par une fête d'Halloween déjantée a tourné assez vite au cauchemar. Bon graphismes et musiques appropriées (dommage qu'il n'y ait que 4 pistes) , le jeu est très diversifié , deux fois il faut se cacher des monstres , en combattre d'autres , et bien sûr il y a pas mal d'objets à utiliser.
La progression est plutôt aisée. Le jeu n'est pas très difficile.
Les Séquences d'Objets Cachés sont vraiment bien ( scènes étendues, paires, morphes , interactions ) et les mini-jeux variés , certains pas forcément évidents.
Collector :
- Extras à sauvegarder
- Les collectibles sont très faciles à avoir en ce qui concerne les métamorphes et fragments de tableaux , par contre pour les figurines, j'en ai trouvé que la moitié.
- Le niveau bonus est bien , il a un bon rythme , on y retrouve 2 des personnages du jeu principal.
A part le fait que l'inventaire n'est pas verrouillable et que les personnages apparaissent tout d'un coup , pour le reste j'ai bien aimé cette histoire immersive (bons graphismes , décors et éclairage réalistes , très belle musique).
Un jeu d'une excellente durée.
Les concepteurs ayant fait un effort de présenter des utilisations d'objets un peu plus réaliste que dans bien d'autres jeux (surtout les plus récents) avec en plus de bonnes mises en situation (manoeuvrer une grue par exemple) , les mini-jeux sont plus ou moins difficiles , et les SOCs (à part dans la première heure où il y un peu d'interaction) sont toutes classiques ce qui n'est pas pour me déplaire non plus.
J'aime un peu moins l'histoire du niveau bonus qui raconte comment le père malheureux avait fait le pacte avec le diable dans le passé. Ce niveau bonus est d'une très bonne durée également avec pas mal de SOCs.