comme tous les autres du genre , ce jeu est très répétitif . on fait inlassablement les même geste et là, en prime, il faut attendre devant chaque objet qu'un ouvrier soit libre. à réserver aux inconditionnels du genre et à tous ceux qui aiment cliquer sans se poser de question. si on ajoute à ça un petit fond sonore agaçant même en essayant d'être indulgent, je n'arrive pas à trouver d'intérêt à ce jeu.
je ne pense pas qu'avec avec les avis que je viens de lire , on puisse savoir ce que vaut ce jeu, puisque ceux qui s'expriment n'en parlent quasiment pas. Rien n'est vraiment dit sur ce qu'il lui trouvent de bien ou sur ce qu'ils lui reprochent.
on y retrouve les ingrédients des matchs 3 classiques avec des tuiles à libérer, des objectifs à atteindre et des outils pour éliminer ce qui est difficile à atteindre, des araignées à chasser, des toiles à détruire et je pense que la difficulté va crescendo comme dans tous les jeux.
je trouve le style assez "enfantin" mais j'essaie de ne pas noter uniquement par rapport à mes propres goûts mais aussi en pensant à ce qu'aiment mes petites filles qui ont moins de 10 ans et sont sans doute plus objectives que des ados, car elles vont tenir compte de ce qui fait l'intérêt réel de tout les jeux : les moyens d'atteindre les objectifs. je ne fais pas de recommandation mais je pense que les plus jeunes trouveront ce jeu amusant
un jeu original, qui rappelle Runefall, déjà un très bon jeu, mais amélioré il n'est pas spécialement difficile en dehors de quelques niveaux où il faut tout faire disparaître en quelques coups et là ce n'est pas toujours évident.. Je suis surpris que certains soient bloqués . il suffit d'un peu d'expérience et de persévérance pour arriver à venir à bout de tous les niveaux, de plus, je pense qu'on doit comme pour tous les jeux trouver sur internet des solutions pour venir à bout des blocages quand au but du jeu, C'est pourtant simple il faut collectionner les étoiles et les médailles pour ouvrir certains portails et continuer à avancer chaque niveau permet de ramasser ce qui est nécessaire pour acheter des objets chez le forgeron, maintenir son cheval en forme et réaliser les quêtes demandées par les personnages qu'on rencontre il fait partie avec notamment les claws and feather et quelques autres de mes jeux favoris.
le style et la présentation sont originaux mais c'est un peu enfantin sur les 25 premiers niveaux, les objectifs sont faciles à réaliser et on obtient généralement les 3 étoiles. même si on n'atteint pas l'objectif avant le dernier coup, il est réalisé avec tous les cases qui explosent ensuite. je n'ai pas trouvé ce jeu déplaisant mais avec les commentaires et sa simplicité je le trouve plutôt être destinés à des joueurs assez jeunes . je pense néanmoins que tout le monde peut l'essayer car il est reposant et amusant, même s'il me semble moins adapté aux adultes et aux papys qui ne sont pas encore retombés en enfance ...
le principe du picross est toujours le même . taille, forme et couleur peuvent apporter une touche originale qui mérite un plus. il y en a de rare qui sont pratiquement injouables, parce qu'on ne trouve pas de solution sans utiliser d'indices.
pour les autres c'est effectivement la présentation qui fait qu'on va plus ou moins aimer.
je pense qu'un jeu qui fonctionne correctement mérite 3 étoiles, les deux étoiles supplémentaires je les destine à des détails qui font que j'ai plus envie de revenir à certains picross que d'autres ... je ne fait pas de recommandation sur ces jeux où l'attirance tient souvent plus à la présentation qu'au fonctionnement.
pour réussir à vaincre les envahisseurs , il faut être capable de jouer très vite et changer en permanence le type de piège en fonction des catégories d'adversaires qui se présentent. il faut surveiller en permanence les entrées de la mine et réagir très rapidement , vendre les pièges non adaptés pour les remplacer par d'autres plus efficaces contre les prochains adversaires c'est donc assez stressant. de plus le mode de jeu est très répétitif . je ne suis pas du tout accro à ce type de jeu d'où ma note. pour rester objectif, je ne fais pas de recommandation ni pour ni contre puisque je ne suis pas adepte de ce style de jeu. comme le dit JOTONA, ce type de jeu est peut être plus masculin que féminin, encore que, s'il n'y avait pas l'aspect chronomètre, le reste c'est de la stratégie, qui peut intéresser tout le monde. je dirais plutôt que ce jeu convient à ceux qui aiment faire monter l'adrénaline.
c'est toujours très joli et très soigné, les graphismes de l'arrière plan sont très fins mais ... tous ceux qui ont joué aux épisodes précédents vont être un peu déçu car il n'y a pratiquement pas d'innovation. à part le compartiment supplémentaire où l'on va chercher les gemmes qui n'a rien de très génial, tout le reste c'est du déjà vu, notamment le jardin avec le papillon et les étoiles qui figurent déjà dans la version précédente c'est trop peu pour mériter la 5eme étoile que j'aurais donnée s'il y avait eu de véritables innovations. compte tenu du nombre de niveaux, on pourrait penser qu'il quelques nouveautés plus loin mais je ne pense pas, car si c'est cas les développeurs les auraient sans doute montrées dès le début du jeu pour inciter ceux qui connaissent l'épisode précédent à l'acheter.
ceux qui ne connaissent pas les Jewell match doivent l'essayer, car c'est sympa et reposant
mon vieux cerveau a eu un peu de mal à comprendre la mécanique car les combinaisons à réaliser se font de différentes manières. certes c'est un peu répétitif et certaines cases sont vraiment minuscules mais je mets 4 étoiles pour l'originalité .
dans la lignée des jeux du style. sur ce que j'ai pu constater pendant l'heure de démo , les armes se renouvellement assez vite et doivent permettre de s'en sortir quand elles sont utilisées à bon escient . pour le reste, il est sympa mais pas d'une grande originalité j'ai une préférence pour des jeux comme claws and F. ou silver tale et quelques autres qui sortent des schémas classiques. les développeurs devraient systématiquement mettre un mode non chronométré.. le chrono peut faire perdre une partie de ses moyens quand ça devient plus dur et ça gâche parfois le plaisir de jouer pour ceux qui n'aiment pas être sous pression
ni pire ni meilleur que beaucoup de jeux de gestion. on n'aime ou pas ce type de jeu. je ne suis pas très amateur, c'est donc un avis plutôt neutre que j'essaie de donner.
Dans tous les jeux de gestion on retrouve toujours le même type d'action qui consiste à trouver les ressources indispensables pour réaliser les objectifs qui permettent de terminer chaque niveau. le seul aspect que je trouve intéressant dans certains de ces jeux, c'est que le choix dans l'ordre d'exécution des actions, permet parfois d'être plus efficace. Même dans ceux comme "adelantano" encensés par les inconditionnels, la seule différence qu'il y a avec les autres c'est que les actions à accomplir sont un peu plus nombreuses . mais elles restent tout aussi répétitives . le verdict de ma petite fille est "pas mal "...