je suis toujours à la recherche du jeu d'objets cachés qui réunirait les qualités qu'on trouve dans un certain nombre d'entre eux.
celui ci propose une histoire crédible. et il n'y a pas à faire des dizaines d'aller retour à faire entre les différents endroits pour avancer dans l'histoire.
par contre il y a beaucoup trop de dialogues, les recherches d'indices présentent peu d'intérêt, les mini jeux sont très simples et les mahjongs enfantins. les décors sont simplistes., style BD
je laisse à chacun le soin de se faire son opinion ...
le principal challenge consiste à éliminer quelques éléments pour en assembler d'autres de même espèce afin de faire de chaines d'une longueur permettant d'obtenir le bon type d'explosion au bon endroit de manière à éliminer le maximum de cases de terre.
on trouve des explosifs déjà disséminés ça et là .
les chaines trop courtes que l'on fait a côté les éliminent sans les faire exploser. D'où l'importance de faire les bons choix.
la musique est assez discrète et pas désagréable à mon goût .
je ne suis pas un accroc des J.O.C mais il m'arrive de temps en temps d'en trouver certains corrects.
ce n'est pas le cas de celui là. il y a trop de choses tordues et d'associations d'actions qui manquent de logique. la solution à retenir est souvent celle qui parait la moins aberrante
les mini jeux ne présentent guère d'intérêt.
encore un jeu que je vais laisser aux fanas du genre ...
Favorite Genre(s):Casse-tête, Match 3, Mots, Reflexión, Strategie
Fun Factor
1/ 5
Visual/Sound Quality
2/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
1/ 5
je ne suis pas un fana de jeu d'objets caché mais il m'arrive d'en trouver certains acceptables.
ce n'est pas le cas de celui-ci qui est une sorte de fourre tout , souvent sans réelle logique entre les objets qu'il faut associer
De plus,la profusion des actions qui se succèdent sans lien direct entre elles, ajoute encore à la confusion.
il faut faire d'incessants aller retour d'un lieu à l'autre avec parfois tellement de décalage entre deux actions qu'on n'arrive plus à se souvenir où se situe ce qui correspond à ce qu'on vient de trouver.
le seul intérêt, si on ne veut pas utiliser les indices, c'est qu'il faut beaucoup se balader pour retrouver avec quoi on peut faire des associations, donc ça permet d'allonger la durée du jeu !
les petits jeux sont d'une grande banalité, tout comme les décors.
je laisse donc ce jeu aux inconditionnels du genre ...
quand on donne un avis "gros poisson" nous remercie car il le juge toujours sincère et pertinent.
sincère, sans doute mais pertinents, pas forcement.
ce n'est pas facile d'être objectif parce qu'on recherche généralement dans les jeux , le petit plus qui correspond à nos goûts Pour éclairer ceux qui lisent les avis, il est important de préciser pourquoi on n'aime pas certaines choses. Dans mon cas j'aime jouer pour me détendre, donc il est important qu'il y ait un mode relax ou dans le cas contraire, que le temps ou le nombre de coups soit suffisant pour ne pas être obligé de foncer comme un malade pour arriver au bout de chaque niveau j'appécie aussi qu'il y ait de la logique et de la clarté dans les objectfs à atteindre.
concernant ce jeu, sur l'heure de démo, il semble extrémement simple, car les bonnes cartes sortent rapidement pour permettre de terminer les niveaux mais dans la mesure où dans tous les jeux ça se corse je suis persuadé que la suite est plus ardue et qu'il faudra faire preuve de perspicacité. dans le choix des cartes qu'on retire.
j'ai trouvé amusant toutes les petites astuces pour éliminer les cartes, qi'l faut utiliser au bon moment pour faciliter la suite.
des fonctionnalités très spécifiques, comme ce déplacement des cases qui modifie les possibilités de jeu , ou ces cases permettant de détruire des lignes des colonnes ou des zones que l'on peut créer et faisant les bonnes associations . un reproche, un peu trop d'actions se font en cascade après chaque coup joué sans qu'on en ait la maitrise. certes ça permet de progresser mais c'est un peu frustrant .... je pense qu'avec un bonne compréhension de toutes les astuces de jeu, il y a moyen de s'amuser.
je trouve assez peu d'intérêt au jeux de GT , dans lesquels on passe beaucoup de temps à faire inlassablement les même gestes du début à la fin.
néanmoins je teste tout, car j'ai des petites filles de 4 et 9 ans qui n'ont pas forcement les même goûts que papy...
pour essayer de rester objectif, je mets quand même trois étoiles, dans la mesure ou la présentation est assez agréable et qu'il est utile de de choisir l'ordre de réalisation des différentes actions pour être pleinement efficace
n'était pas un inconditionnel du genre, je trouve de manière générale peu d'intérêt aux jeux de gestion du temps. je suis un peu plus indulgent avec ceux qui proposent des actions plus variées et demandent un peu de stratégie pour progresser. sur ce que j'ai pu jouer pendant la démo, je trouve celui-ci beaucoup trop simple et peu attractif.