Eine absolut empfehlenswerte Standard-Version, die auch ohne die Extras der Sammler-Edition ein großartiges Abenteuer ist!
Nennenswerte Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Während des Spiels sind 13 Poltergeister versteckt, mit denen wir Siegel im Journal öffnen und dadurch den Tipp schneller aufladen lassen können (Tipp lädt aber eh‘ zügig auf!). 6 Auszeichnungen können verdient werden. Zudem sind 20 Samen-Säckchen zu finden, um unserer Gewächshaus damit zu beglücken:))...wir können die Samen in Töpfe geben, sie bis zu 3-mal gießen, dann abschneiden und verkaufen. Mit dem Geld können wir neue Samen kaufen usw.: Das ist aber völlig überflüssig, weil es mit dem Spiel an sich nichts zu tun hat. Dazu gibt’s noch 21 wiederspielbare Minispiele und 11 Wimmelbilder. Das Bonus-Kapitel der SE ist eine zusätzliche UND leider sehr kurze Geschichte mit einer guten halben Stunde Spielzeit.
Ja, hier haben wir ein Wiedersehen mit dem fiesen, kleinen, ewig schlecht gelaunten Gnom. Diesmal müssen wir einen Mord und das Verschwinden des antiken Buch der Wünsche aufklären. Leider ist der Gnom auch hinter diesem Buch her…
Dies ist das mittlerweile 4te Spiel dieser Serie und es ist, wie alle Vorgänger wegen ihrer ungewöhnlichen Geschichten und eben diesem Gnom sehr empfehlenswert! Grafik ist wie immer toll gemacht, wie wir es von den Haunted Legends Spielen und dem Entwickler ERS kennen. Alles sehr detailreich und klar gezeichnet. Zwischenszenen und Charaktere sind sehr gut animiert.
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade wählbar, 7 Kapitel, der Tipp ist richtungsweisend, das Inventar lässt sich feststellen, die Karte ist interaktiv (ohne aktive Bereiche anzuzeigen), wir kommen per Klick von Ort zu Ort - und das ist neu in dieser Reihe!
18 Minispiele sind zu lösen, einige mit ganz neuen Ideen, für Fortgeschrittene leider zu einfach… Einsteiger werden begeistert sein! Dazu habe ich insgesamt 15 Wimmelbild-Szenen gezählt, ein Großteil wird allerdings 2-mal gespielt wird: Die meisten werden, leicht interaktiv, von Liste gespielt, andere nach Silhouetten, und dann gibt es noch diese typischen, schönen ERS Wimmelbilder, wo Umrisse vorgegeben sind: hat man einen Gegenstand gefunden, wird er wieder passend in das Bild eingesetzt usw. bis man das finale Teil gefunden hat, das ins Inventar wandert. Dazu noch WB, wo wir eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Dingen suchen.
39 Runenringe (sehr schön als Kette in einer Schatulle) gilt es im Verlauf zu finden um damit, einem Minispiel gleich, böse Hindernis-Siegel zu zerstören, damit man weiterkommt…
Das Hauptspiel hat im 2ten Modus mehr oder weniger 4 Stunden gedauert und hat ein Ende, mit dem man gut leben kann. „Der Fluch von Vox“ kommt insgesamt etwas „zahmer“ als seine Vorgänger daher, die alle gruseliger waren (ohne ekelig zu sein). Alles in allem aber eine sehr empfehlenswerte Standard-Version!! :)
Wow, how I love the Otherworld series!! This is the meanwhile 3rd Game and BoomZap are still improving! Gorgeous settings, astonishing creatures, animation of the different characters is extremely welldone with nice voiceovers… And for those who are new to the Otherworld series, there is a short briefing shown in the intro. Of course you’ll have the locket to gain the sight of the Otherworld again. The change from „here and now“ to the Otherworld is simply indescribable!!
Facts: 9 chapters plus bonus-chapter, 3 modes to choose from, map shows available action and is able to take you there, inventory is also your journal with important informations (you can switch between them), strategy guide follows from chapter to chapter, a dagger is available during the whole game, direction giving hint.
23 hidden-object-scenes, all just played once! Some very interactive from list, find a certain amount of items, find silhouettes, put things back in the scene, find fragments…
24 minigames, most of them not very difficult, but fun! Like, switch tiles through changing their path, Rotation-puzzles, memory, find pairs, move bars…
Extras: 60 fay dragons to find and collect, 20 achievements, replayable minigames and cutscenes, soundtrack, concept art and wallpapers.
Maingame ends after approx. 4,5 hours in the 2nd mode conclusively - more or less - as we all know, there will be another sequel… Epilogue (bonus-chapter) takes another 1 ¼ hours.
Ein weiteres märchenhaftes Spiel!! Und auch wenn es ein 2ter Teil ist, muss man das erste Spiel zum Verständnis nicht kennen. Diesmal mit etlichen Elementen von Schneewittchen… Immer wieder finden sich Andeutungen in Form von Äpfeln oder Zwergen im Spiel selbst, in den Wimmelbildern und Minispielen… Wunderbar gestaltete, gezeichnete Grafik! Charaktere sind gut animiert und haben auch öfters etwas zu erzählen… Ja, man sollte auch zuhören!
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade sind wählbar. Es gibt 9 Kapitel. Wir haben eine Karte (etwas umständlich zu erreichen), die uns Bereiche anzeigt, wo wir was erledigen müssen (nicht sehr zuverlässig) und uns dort per Mausklick hin befördert. Unser Journal hält alles fest, was wichtig ist (öfter mal reinschauen!). Der Tipp ist richtungsweisend. Tipp-/ Überspringen-Funktion lädt sich sehr langsam auf. Das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt. - Schon bald ist ein Eichhörnchen unser Begleiter, das hier und da mit seinen Fähigkeiten helfen kann: im Verlauf des Spiels können wir 264 Münzen einsammeln, mit welchen wir sein Zimmer aufwerten können…
9 Wimmelbilder, leicht interaktiv (Kerze anzünden, Brot schneiden…) nach Liste sind zu lösen und werden auch 2 Mal aufgesucht. Auch wenn die WB ziemlich voll sind, kann man die gesuchten Dinge gut finden! Leider gibt es insgesamt nur 2 besonders schöne WB, in welchen wir Dinge finden und wieder passend in die Szene einsetzen müssen… 20 Minispiele wollen gespielt werden, davon auch einige mit ganz neuen Ideen. In den ersten 3 Kapiteln sind sie auch noch relativ harmlos, aber danach begegnen wir auch einigen „Kopfnüssen“! Und leider haben nicht alle Minispiele eine Überspringen-Funktion! - Das Hauptspiel endet schlüssig nach gut 3 Stunden im 2ten Modus.
Nennenswerte Extras neben dem Lösungsbuch: mindestens 30 Auszeichnungen können erarbeitet werden, Minispiele und Wimmelbilder sind wiederspielbar und ein Bonus-Kapitel mit zusätzlicher Geschichte und neuen Schauplätzen, weiteren 4 Wimmelbildern und 5 Minispielen sorgen für mindestens 1 weitere Stunde Spielvergnügen.
Photo-realistic, dreamlike graphics together with a fairy-tale combined with countless minigames and some hidden-object-scenes…
You may choose out of 2 difficulties: casual and expert. And what I really appreciate: There is a knife and a lighter attached to the inventory! 31 fireflies to find and lots of achievements to earn, no map, but a detailed journal. A racoon is your hint (which is directional). Minigames are replayable, as soon as you’ve finished one. Some of the replayable minigames have 3 levels of difficulty.
Most of the minigames are very easy to solve!!! For example match-3, direct light using mirrors, turn discs to assemble a picture, turn rings so that their adjacent sides are of the same colour, memory…
There are also some hidden-object-scenes from list, some played twice with 4 - 5 interactions. In addition there are 10 similar things to find in some scenes, like snails, flowers or arrows.
This is a nice little game-gem, especially recommended for beginners or intermediate players, as it has a lot to offer and is completely non frustrating!!! :)
Auch als Standard-Version ein gelungenes Abenteuer, das mindestens 3 Stunden Spaß macht und ein zufriedenstellendes Ende hat. Das Bonuskapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere nennenswerte Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 20 veränderliche Objekte sind bis ins Bonus-Kapitel hinein versteckt, 20 Auszeichnungen können verdient werden, wiederspielbare 15 Minispiele und 6 Wimmelbilder, Lösungsbuch.
Ja, bunt ist es, aber eher mit zarten Farben gezeichnet. Sehr schön gestaltete Schauplätze mit fantasievoll mutierten Pflanzen und Tieren. Die Geschichte um die Rettung unseres Bruders ist spannend gemacht. Die Zwischensequenzen sind allerdings ein wenig unscharf und man hat sich auch nicht die Mühe gemacht, dass sich die Lippen der Charaktere beim Sprechen bewegen…
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade, 7 Kapitel, ein richtungsweisender Tipp, eine interaktive Karte zeigt uns aktive Bereiche und bringt uns schnell dort hin. Tipp und Karte setzen aber schon mal Dinge voraus, die wir noch nicht erledigt haben… Ein ausführliches Journal hält alles Wichtige fest.
14 Wimmelbilder, werden auch teilweise 2-Mal gespielt. Neben den üblichen nach Liste, gibt es auch Silhouetten WB, Dinge nach Umriss suchen und wieder passend in die Szene einsetzen, bestimmte Anzahl von ähnlichen Gegenständen suchen. Diese Vielfalt finden wir leider nur im ersten 2/3 des Spiels. Danach lösen wir nur noch WB nach Liste...
Bei den 15 Minispielen überwiegen Rotationspuzzle in allerhand verschiedenen Ausführungen. Das ist schon relativ kniffelig! Daneben hat man sich aber auch einige neue Minispiele überlegt.
Dieses Spiel eignet sich auch hervorragend um evtl. einen Gutschein-Code einzulösen… :)
I recommend this game!
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The Torment of Mont Triste Collector's Edition
No one dares fall asleep in the village of Mont Triste... for when sleep arrives, so does the mysterious Lord of Nightmares.
Overall rating
4/ 5
79 of 86 found this review helpful
Defeat the Lord of Nightmares... and tricky minigames....!! :)
I liked the graphics! Gentle colours, detailed drawn - though characters are not animated… Gameplay is very fluently; most of the found items are used soon. Some items are used several times, like matches, knife, hammer…
Facts: 8 chapters, 3 modes to choose from (absolutely no handholding in hardcore mode: no hint/ skip, active areas don‘t sparkle) - can be changed during the game, inventory is lockable, direction giving hint, very useful map showing active areas and transport-function.
15 hidden-object-scenes, all from list with 4 interactions and all just played once. 46 (!) minigames, some easy like „Tower of Hanoi“, „Tangram“, „Sudoku“ or connecting pipes but most of them quite difficult, like repeating patterns, various Slider- and Rotation-Puzzles. There are also some brand-new minigames to solve.
Maingame ended conclusively after about 4,5 hours in the 2nd mode (if you don’t skip any minigame!)
Extras: 21 hidden gnomes, lots of achievements, replayable HOS and minigames, wallpapers, concept-art, movies, music and bonus-chapter with an additional story (approx. 1 more hour to play).
Believe me: This game is quite challenging and provides a lot of fun - if you like brainteasers!!! :)
Es ist ja immer so eine Sache mit Fortsetzungen. Oft sind sie ein müder Abklatsch des ersten Spiels. Hier ist es aber andersherum! Grafisch wunderbar in warmen Farben detailreich umgesetzt, dass man selbst einer Militärbasis etwas Schönes abgewinnen kann! Auf reale Schauspieler wurde diesmal fast gänzlich verzichtet und wenn, dann wurden diese noch mit dem Pinsel nachgearbeitet… Es ist nicht zwingend notwendig, den ersten Teil zu kennen, da es einen Rückblick im Intro gibt. Das besondere an Final Cut sind die Filmprojektoren in einigen Szenen: Werden diese angemacht, verwandelt sich der Raum in eine Filmszene. Manche Dinge können nur in der realen oder aber der Filmszene erledigt werden. Das ist wirklich sehr gut umgesetzt!
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels gewechselt werden), 8 Kapitel plus Bonus-Kapitel, der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet uns auch schon mal ein Portal für ein schnelles „reisen“, das Inventar lässt sich feststellen, eine (sehr schöne!) Karte zeigt aktive Bereiche und bringt uns per Klick schnell dorthin.
Wimmelbilder werden 26 gespielt, alle nach Liste mit kleinen Interaktionen und alle 2-Mal (13 WB x 2). Statt einem WB kann auch ein 3-Gewinnt gewählt werden. Die Minispiele sind durchweg sehr gut zu lösen… Von Mahjong über Memory und Rotations-Puzzeln ist alles dabei.
Für das Hauptspiel habe ich im 2ten Modus gut 4 Stunden gebraucht. Es hat ein abgeschlossenes Ende!
Erwähnenswerte Extras: Wiederspielbare Wimmelbilder und Minispiele, 19 Auszeichnungen, 37 äußerst gut versteckte Filmstreifen, 12 veränderliche Objekte, 10 Kleeblätter, 4 Drachen auf der Karte und ein Bonuskapitel mit zusätzlicher Geschichte, was eine weitere gute Stunde dauert mit 8 WB und 5 Minispielen.
Wirklich ein ganz großes, spannendes Kino! Auch für Einsteiger geeignet!! :)
Laura, eine junge Frau, liegt im Tiefschlaf und kann nicht geweckt werden. Sie ist gefangen in ihren eigenen Alpträumen, weil Ihr Traumfänger abhanden gekommen ist. Mittels einer Apparatur gelangen wir in diese Träume und müssen Laura mehrmals retten und alle Teile ihres Traumfängers finden, um ihn wieder zusammen zu setzen und Laura zu erlösen.
Grafik ist sehr detailliert und klar! Sehr fantasievolle und surreale Schauplätze - wie in einem Traum/ Albtraum eben… Die Charaktere sind sehr gut animiert.
Fakten: 2 Schwierigkeitsgrade zur Auswahl (können während des Spiels auch nicht mehr geändert werden), ein Tipp der einem die Richtung zeigt und schnell auflädt, keine Karte (habe ich aber diesmal auch nicht vermisst) und 11 Kapitel gibt es.
Tolles Spiel mit vielen Extras, die eigentlich eine Sammleredition ausmachen… Wir können insgesamt 100 gut versteckte „Beobachter“ finden (Augen mit Spinnenbeinen, Flügeln oder Wurmfortsatz): Pro Szene gibt es eine Angabe am Rand des linken Bildschirms, wie viele Augen versteckt sind. Und es gibt Auszeichnungen zu erarbeiten: Hier fiel mir allerdings auf, dass es wohl doch noch eine Art SE geben muss, denn es gibt eine Auszeichnung für das Beenden des Bonuslevels. Und den gibt es hier nicht…(Daher auch nur 4 Sterne)
Ihr solltet wissen, dass es KEINE Wimmels gibt, dafür aber sehr, sehr viele Minispiele. Neben etlichen, die uns bekannt vorkommen gibt es auch ganz neue. Die meisten gut zu meistern, aber auch die ein oder andere „Kopfnuss“!
Es gibt eine Menge zu tun und zu entdecken!! Ganz großer Spaß für Freunde des Übersinnlichen, der knappe 4 Stunden dauert und auf eine Fortsetzung hoffen lässt!!!!! :)
Diese Standard-Version endet nach knapp 4 Stunden (ziemlich plötzlich!) mit dem Versiegeln des Tores. Das Böse scheint also wieder hinter Schloss und Riegel. Wollen wir aber noch den üblen Verräter stellen, ist das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition unverzichtbar! Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: wiederspielbare Minispiele, Lösungsbuch, Hintergrundbilder, Zwischensequenzen und Musik.
Graphisch ist Portal of Evil ein Genuss, fast schon filmreif! Die Charaktere sind sehr gut animiert, die Geschichte spannend und die Geräuschkulisse ist sehr atmosphärisch... Es gibt eine Menge zu tun: Angesiedelt in einem italienischen Kloster müssen wir dort insgesamt 4 Portale freischalten, hinter welchen uns zum Teil schon sehr surrealistische und unwirtliche Umgebungen erwarten. Hinter jedem Portal gilt es eines von 4 Siegeln wieder zu finden: Das Bestien-, das Zeit-, das Todes- und das Lebens-Siegel. Mit diesen Siegeln können wir das Tor zur Unterwelt wieder verschließen, welches in böser Absicht fast geöffnet wurde…
Fakten: Es kann aus 2 Schwierigkeitsgraden gewählt werden, 8 Kapitel, das Journal hält nicht immer alle Hinweise fest, also auch schon mal was notieren, dafür ist die Karte sehr hilfreich: ein Blick hinein und man sieht wo noch ein aktiver Bereich ist und sie transportiert uns dorthin, das Inventar lässt sich (leider) nicht feststellen und 15 Schriftrollen mit Nachrichten an uns sind zu suchen.
10 Wimmelbilder gibt’s von der Art, dass man Dinge, die im Inventar abgebildet sind in die Szene einsetzt und später dann noch mal das gleiche WB nach Liste mit einigen einfachen Interaktionen. Und 2 WB, wo wir 10 gleiche Dinge suchen. Insgesamt 15 Minispiele von einfach bis mittelschwer sind zu lösen: Rotationspuzzle, Memory, Licht über Spiegel leiten, Unterschiede finden, Kacheln/ Bücher tauschen bis sie ein Bild ergeben usw.
Immer noch ein spannendes, sehr gut gemachtes Abenteuer, wenn man mit dem plötzlichen Ende klar kommt… :)
Someone has stolen two powerful magic doves from your kingdom, and the consequences could be disastrous. Embark on an extraordinary journey to stop the thief.
Played the CE and tried this Standard Edition to find any differences:
Due to the fact, that the main game (this SE) is 100 % tied up and as the offered CE-Extras are not really interesting, this game is high recommended!! Bonus-chapter of the CE is an additional story. Other Extras ONLY available in the CE: 10 achievements to earn, 8 items to find for our fairy-collection, replayable hidden-object-scenes and minigames, strategy-guide, movies, music, wallpapers, concept-art and screensavers.
I simply love the ERS graphics and their welldone characters! Gameplay is very fluently - most of the found items are used soon.
Facts: 6 chapters, casual, advanced, hard and custom mode to choose from, lockable inventory, transport-map with objectives (though not 100 % exact), detailed journal, an Elf is your direction giving hint and a Fairy helps you with magic. 13 hint-arrows are hidden throughout the game as additional hints, though the hint refills anyway. During the game there are 15 charmed kingdom inhabitants to collect, but that’s not a bonus, it’s part of the game.
14 minigames: lots of them are „move tiles into the corresponding slot“, connecting pipes, rotation puzzles, memory, direct light rays… In some minigames you may choose casual or hard mode.
9 hidden-object-scenes: Most of them played twice, only 2 „find and use“ and 2 „find 15 items of same kind“. All the other HOS are slightly interactive from list. It is possible to choose a minigame instead of playing the HOS.
Main game ends conclusively after nearly 4 hours. A great choice as a Standard-Edition providing a lot of entertainment!!