contrairement aux avis précédents, je trouve que lorsqu'on commence à maitriser, ce jeu n'est pas si mal que ça.
les tuiles sont assez grosses et bien différenciées, ce qui rend le jeu agréable.
le choix de l'endroit où l'on fait ses combinaisons est déterminant pour arriver au bout du niveau .
le problème, pendant l'heure de démo, c'est qu'on veut aller vite pour aller le plus loin possible dans le jeu et la précipitation fait faire des erreurs donc un n'avance pas plus vite !
par contre j'ai perdu pas mal de temps avec la seule scène d'objets cachés que j'ai faite, avec deux objets pas du tout évidents à trouver, car il y en avait plusieurs de la même forme. Dommage qu'on ne puisse pas zapper sur ce genre de niveau comme dans pas mal de jeu...sinon j, 'aurais mis 4 étoiles
comme tous les picross multi couleurs, le fait de passer d'une couleur à l'autre nécessite de la concentration car c'est une source d'erreur supplémentaire, si on s'emmêle les pinceaux ...
par contre, quand on arrive à la dernière couleur ça perd de son intérêt quand il n'y a plus qu'a remplir les cases restantes .
la musique, bof ...
pour moi, ce type de jeu est un moment de détente qui secoue mes vieux neurones...
Favorite Genre(s):Casse-tête, Mahjong, Match 3, Mots, Reflexión
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
2/ 5
Storyline
2/ 5
un commentateur a écrit qu'il n' avait rien de nouveau, il y a longtemps que je cherche quelque choses de nouveau dans les jeux d'objets cachés. Rare sont ceux qui font preuve d'originalité et surtout de logique dans leur conception. Beaucoup font surtout un peu trop appel à la mémoire, histoire de faire durer le jeu en vous baladant en permanence d'un site à l'autre.
c'est souvent plus par habitude de ces jeux que par la réflexion qu'on trouve le lien entre certains objets.
ça n'empêche pas de s'amuser mais je ne suis pas sûr que ça aide toujours à développer le sens de la déduction ...
je fais une heure de démo de temps en temps . le problème avec les jeux d'objets cachés, c'est que les histoires sont toujours du même style. on trouve pratiquement à chaque fois un personnage qui vous demande de retrouver quelqu'un, des êtres maléfiques qui s'envolent en fumée.
ce qui les différencie , c'est la qualité de l'image , l'originalité de quelques jeux annexes .
les associations d'objets proposées, ne sont pas toujours très pertinentes, pour quelqu'un de cartésien .
je suis toujours à la recherche du jeu qui me donnera l'impression d'être dans la réalisation d'une aventure sans être obligé de passer par des "bricolages pas toujours compréhensibles
c'est assez difficilement jouable dans pas mal de grilles à cause du manque de contraste entre certaines cases complétées et celles restant à jouer, ce qui provoque des erreurs "accidentelles agaçantes.
je ne trouve pas que ce mode de jeu apporte beaucoup par rapport au picross classique. je trouve même que ça ôte parfois de l'intérêt en simplifiant les choix. c'est en tout ce qui ressort des grilles que j'ai fait pendant la démo.
Favorite Genre(s):Casse-tête, Mahjong, Match 3, Mots, Reflexión
Fun Factor
2/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
2/ 5
on retrouve exactement le style des jeux précédents de la série, sans innovation en dehors des motifs plutôt jolis sur les tuiles. on a vraiment trop l'impression de déjà vu .
l'histoire est très banale.
je trouve ce jeu cher, alors qu'il n'apporte aucune nouveauté, c''est un des critères qui explique que que je le note assez sévèrement et que je ne le conseille pas, même s'il n'est pas désagréable à jouer .
je trouve assez surprenant de dire qu'on l'a trouvé trop facile sans même aller jusqu'au bout de la démo, tout le monde sait que dans tous les jeux, la difficulté va crescendo ...
c'est un picross comme beaucoup d'autres.
les images de fonds auraient gagnées à être plus variées .