ce match 3 qui consiste à éliminer des combinaisons en faisait sauter une bille sur une des tuiles de la combinaison sort de l'ordinaire .
les tuiles se déplacent parfois de manière aléatoire dans un sens différent, ce qui fait apparaitre ou disparaitre des combinaisons sans qu'on puisse les repérer à l'avance.
Pour pouvoir continuer à jouer et aller au bout du niveau, il ne faut pas perdre toute son énergie, ce qui se produit quand on fait des clics inefficaces sur des tuiles sans combinaison.
Comme il n'y a pas de mode détente, il faut dans certains niveaux, basés sur la vitesse, cliquer très vite pour les terminer. c'est un gros inconvénient pour moi qui aime jouer "relax" .
je conseille ce jeu pour son originalité mais je regrette que les concepteurs n'aient pas pensé à ceux qui aiment jouer tranquille.
il devrait y avoir dans tous les jeux un mode sans limite de d'aucune sorte, si c'était le cas, j'en achèterais certains auxquels j'ai renoncé parce qu'il n'y a pas cette particularité.
je venais de rejouer à Royal II quand j'ai testé celui-là
c'est toujours aussi joli et soigné mas il y a trop peu d'innovations .
Changer quelques tuiles et remplacer la construction de châteaux par la restauration du paysage et ne suffit pas à dissiper l'impression d'être toujours un peu dans le même jeu.
il serait temps que les concepteurs trouvent quelque chose d'un peu plus innovant ...
malgré tout ce jeu reste très agréable, et je le recommande ...mais surtout aux gens que ne connaissent pas les jeux de cet éditeur. pour ceux qui connaissent les précédents, ils seront peut-être comme moi un peu déçus ...
ce jeu de gestion du temps est comme la plupart des autres du genre . il suffit de cliquer et d'attendre que d'autres possibilité d'actions arrivent. seul intérêt : choisir à certains moments les actions à faire avant les autres pour gagner un peu de temps.
je ne jouerai pas les 12 mn de démo restantes car je n'accroche pas.
ce jeu est très simpliste, de plus il présente quelques éléments dans la conception qui sont un peu pénibles.
- les grilles sont de petite taille, ainsi que les tuiles.
certaines couleurs sont trop peu différenciées pour permettre de jouer vite, c'est le cas des traineaux blancs et des cases gris clair.
- on n'a pas d'initiatives à prendre en dehors d'aligner les tuiles pour éliminer les cases. les bombes viennent toutes seules sans qu'il y ait a faire de combos particuliers
- si on ne veut pas utiliser trop de bombes, il faut un temps infini pour aller déloger certains cases grises oui enneigées qui sont au fond de trous de trois cases. qu'on ne peut détruire que par le haut.
- les explosions manquent de "pêche"
le décor qu'il faut compléter est très sommaire. même mes petites filles de 6 et 10 ans l'ont trouvé "pas terrible"
par contre les tuiles sont assez jolies pour la plupart et dans la mesure ou il y a un mode non chronométré, si on prend son temps on arrive à terminer sans problème tous les niveaux.
je ne pense pas que les vrais amateurs de match 3 trouveront leur compte dans ce jeu
ce jeu est plutôt original mais beaucoup de possibilités d'obtenir des bonus relève plus du hasard que de la stratégie..
le jeu est conçu de manière à ce qu'on puisse faire assez facilement les combinaisons qui permettent de se fabriquer des armes.
même s'il est assez sympa, ce type de jeu où pas mal de choses sont plus dues au fonctionnement du jeu en lui même qu'a la tactique , n'est pas mon préféré.
je pense qu'il mérite d'être essayé et peut séduire certains utilisateurs car j'ai constaté qu'en matière de jeux comme dans les autres domaines les goûts sont très diversifiés ...