Favorite Genre(s):Aventure, Match 3, Objets cachés, Reflexión, Strategie
Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Dans ce “Griffes et Plumes” 3, nos pauvres piafs, en tenue spatiale, doivent quitter la panète de toute urgence mais quelques matous se sont embarqués avec eux dans la navette ! Mêlant agréablement match 3 et stratégie (il faut trouver le meilleur accès pour aligner au moins 3 oiseaux), ce jeu est toujours aussi délirant et plein d'humour ! La musique change mais on retrouve les bruitages amusants des volets précédents. Le graphisme est toujours coloré et les décors bien adaptés au thème. Les objectifs à atteindre sont très variés et diffèrent à chaque niveau. On doit supprimer des chats, libérer des oisillons enfermés dans des capsules cryo après avoir récupéré des clés numériques, etc... On peut recommencer la partie aussitôt ou plus tard à partir de la carte pour gagner une médaille d'or en récompense. Nos exploits sont aussi consignés. Très prenant sous son allure basique, ce jeu est à essayer absolument (j'ai adoré le premier auquel je rejoue souvent avec le même plaisir). Encore bravo Alawar pour savoir nous divertir sans lassitude avec cette série !
Une cérémonie de mariage perturbée par la terrible Ursula et ses sbires, une amulette pour vaincre les ténèbres, une petite créature polissonne et l'aventure commence ! Le graphisme est raffiné, les décors aux couleurs lumineuses sont soignés mais parfois surchargés de fleurs. Musique et ambiance sonore agréables. La carte -qui contient les objectifs, les notes (avec affichage du temps de jeu) et les récompenses- transporte et indique où des actions sont possibles. De jolies SOC classiques (listes, silhouettes) mais interactives. Grande diversité de mini-jeux abordables. Le niveau “expert” rendra ce jeu plus laborieux car il est facile. Un collector 4 friends games plaisant mais, à part quelques bougies à trouver et le bonus pour prolonger l'histoire, la version standard devrait suffire. A essayer.
Sur les traces d'un mystérieux criminel, on incarne une journaliste d'investigation qui évolue dans les divers livres d'un monde fictif relié au monde réel par un étrange ascenseur/portail. Graphisme assez basique mais joli quand même, décors plus ou moins modernes en fonction de l'endroit mais toujours lumineux. Musique et ambiance sonore agréables. Un carnet contient les objectifs. La carte, très originale dans sa présentation, transporte et indique où des actions sont possibles. Des SOC classiques (listes, silhouettes) mais qui sortent parfois de l'ordinaire. Grande diversité de mini-jeux abordables. La difficulté est fonction du niveau choisi (5 dont 1 sur-mesure). Un bon standard dans l'ensemble, sans être un coup de cœur pour moi. A essayer.
Ce jeu ELEFUN, mêlant fantaisie et fantastique, est très mignon et agréable à jouer (malgré un début peu engageant pour moi : graphisme moyen, décors discrètement colorés mais parfois sombres et orbes/yeux rouges...). Un étrange coffre faisant office de portail nous permet d'accéder à un autre monde rempli de créatures féériques. Il nous faut y trouver des cristaux de lumière pour vaincre les sphères obscures venues du royaume de SPECTRA par un portail laissé ouvert par la précédente Sentinelle. Excellente musique. Un journal regroupe les objectifs et les notes. La carte transporte et indique où des actions sont possibles. Les SOC (ou “alternative” image avec des morceaux à remettre à la bonne place et dans le bon sens) sont vraiment jolies, originales, variées et interactives. Grande diversité de mini-jeux assez faciles mais plaisants. 4 niveaux de difficulté dont 1 sur-mesure. Bon standard avec beaucoup de contes abordés tout au long du jeu jusqu'à l'affrontement final. A essayer.
Favorite Genre(s):Aventure, Cartes & Plateau, Gestion du temps, Match 3, Objets cachés, Strategie
Fun Factor
2/ 5
Visual/Sound Quality
2/ 5
Pas emballée du tout par ce petit jeu qui me donne l'impression de jouer au ping-pong à grande vitesse ! Il en faut pour tous les goûts et je l'ai essayé par simple curiosité, faisant partie des "jeux les mieux notés" du moment... Il me paraît dépassé, vieillot, avec un graphisme basique et une musique agaçante. N'ayant même pas terminé la démo, je ne saurais donc le recommander ou pas. A vous de voir. Il n'est pas forcément mauvais. Chacun a ses critères de sélection !
Nouveau solitaire ressemblant trop fortement à celui proposé quelques jours plus tôt, LEGEND OF THE PIRATES 2, du même concepteur ! Même principe de jeu, même petit challenge. Placé également sous le signe de la stratégie puisque gagner toutes les cartes spéciales de la partie engendre un score parfait. Elles sont faciles à repérer car elles sont différentes. Il faut donc réussir à les atteindre. Les parties sont toutes rejouables en mode Novice (le mode Pro obligeant à rejouer le pack entier). On gagne parfois un lot de 499 pièces supplémentaires, utiles pour acheter des bonus (seulement 3 proposés : joker, annuler et mélanger/nouvelle donne). Les cartes sont correctes avec divers choix d'apparence (3 pour le devant et 9 pour le dos). Cependant, soit elles sont bien visibles mais pas très belles, soit elles sont plus jolies mais moins visibles ! J'aime moins celui-ci qui ne diffère que par le thème, rendant l'atmosphère plus sombre. A vous de voir.
Agréable solitaire placé sous le signe de la stratégie car gagner toutes les cartes spéciales de la partie engendre un score parfait. Elles sont faciles à repérer grâce à leur encadrement et il faut réussir à les atteindre. Le challenge est donc présent, si simple soit-il, même en mode Novice (le mode Pro obligeant à tout rejouer). On gagne parfois des coffres remplis de 499 pièces supplémentaires, utiles pour acheter des bonus (seulement 3 proposés : joker, annuler et mélanger/nouvelle donne). Les cartes sont correctes avec un large choix d'apparence (3 pour le devant et 12 pour le dos). Le graphisme est délicat, les décors discrets avec des couleurs douces. Le support musical est parfois entraînant. Les parties sont toutes rejouables. Je suis allée au bout de la démo sans ennui. Certes, comme l'a souligné JOTONA, il est basique mais cela n'en fait pas un mauvais jeu pour autant. A mon avis, il mérite d'être au moins essayé.
Belle présentation pour ce nouvel opus de la série qui fait suite au précédent (le Royaume Englouti que j'ai adoré du début à la fin). Quel plaisir de retrouver Sarah Pennington dans cette aventure aux airs exotiques. Nous voici engagés dans une course contre la montre, en plein cœur de l'Amazonie, pour récupérer la fameuse Fleur de Vie avant le Clan des Dragons (nous sommes de l'Ordre des Griffons évidemment). Un petit singe rencontré dans la jungle nous apporte son aide. Un étrange cube nous dévoile des cachettes secrètes... Le gameplay est soutenu, le graphisme délicat, les décors soignés avec des couleurs douces. L'ambiance sonore est discrète et reposante. Un journal contient les objectifs. La carte transporte et indique où des actions sont possibles. Les SOC (ou Paires si on préfère) sont jolies, variées et interactives. Une grande diversité de mini-jeux simples, intéressants et abordables. Séduite par la démo, je poursuis ce jeu dynamique et surprenant malgré son allure “vintage”. A essayer pour se faire sa propre opinion.
Pas de quoi s'emballer avec ce solitaire à jouer en mode classique, défi ou détente ! Choix entre 2 styles pour le devant et 4 pour le dos des cartes, assez grandes et bien visibles mais trop ternes à mon goût. La musique discrète est de circonstance tout comme les décors et fonds d'écran, dignes d'Halloween. Il faut gagner des rubis pour construire et améliorer les châteaux, des pièces pour acheter divers bonus en boutique dont jokers et passe-partout (cartes avec valeur attribuée) ainsi que des étoiles (3 par parties) pour débloquer des jeux bonus : différentes parties de mahjong à faire à sa convenance une fois débloquées. Des obstacles spéciaux sur certaines cartes (cadenas, rubans, chaînes, ronces...). On peut rejouer les niveaux aussitôt ou plus tard depuis la carte. En résumé, un solitaire facile, pas désagréable mais n'offrant rien de bien nouveau ni de fabuleux. A vous de juger.
Démo concluante pour moi malgré un début peu engageant (graphisme moyen, décors discrètement colorés mais parfois sombres et orbes/yeux rouges...). Mais une fois lancé, ce jeu ELEFUN, mêlant fantaisie et fantastique, se révèle très mignon et agréable à jouer ! Un étrange coffre faisant office de portail nous permet d'accéder à un autre monde rempli de créatures féériques. Il nous faut y trouver des cristaux de lumière pour vaincre les sphères de ténèbres venues du royaume de SPECTRA par un portail laissé ouvert par la précédente Sentinelle. Excellente musique. Le journal regroupe les objectifs, les notes et le bestiaire. La carte transporte et indique où des actions sont possibles. Les SOC (ou “alternative” image avec des morceaux à échanger/remettre dans le bon sens) sont vraiment jolies, originales, variées et interactives. Grande diversité de mini-jeux assez faciles mais mignons et plaisants. 4 niveaux de difficulté dont 1 sur-mesure. Sans oublier les collections de plumes qui permettent à l'histoire de s'écrire, les bêtes pour compléter le bestiaire, les cristaux de lumière, les récompenses...). Un Collector si surprenant que le mieux, c'est de l'essayer !