… aber sie spielt hier trotzdem eine Hauptrolle. Wir spielen Jannet, die zum Ball ins Kristall Königreich eingeladen wird, denn der Prinz will um die Hand unserer besten Freundin Anna anhalten. Gerade als wir den Ballsaal betreten wollen, wird alles und jeder in Kristall verwandelt.
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und es endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel geht es um eine 40 Jahre zurückliegende Vorgeschichte. Der Tipp ist richtungsweisend und die Transport-Karte beinhaltet die gespielte Zeit, Auszeichnungen, Videos, Aufgaben und noch nicht gefundene Sammelgegenstände. Für letzteres gibt es aber auch eine Anzeige am Bildschirmrand.
Sehr schön gestaltet sind die WIMMELBILDER, die teilweise auch 2-Mal gespielt werden: Neben Wortsuchlisten, setzen wir Abgebildetes richtig ein, suchen Dinge nach Umrissen, finden Bildausschnitte und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Dazu kombinieren wir Abgebildetes, um den Suchbegriff zu erhalten.
Überwiegend einfach – selten mittelschwer sind die unterhaltsamen MINISPIELE in der Lösung, wobei sich eine 3-Gewinnt Variante einige Male wiederholt, aber mir hat es Spaß gemacht! Dazu werden Kacheln auf Schienen in die richtige Aussparung geschoben. Linien werden so gezogen, bis sie alle abgebildeten Symbole bedecken. Eine Karte wird horizontal und vertikal gefaltet, bis ein Weg entsteht. Je 3 Dinge werden markiert, die mit einem vorgegebenen Gegenstand in Verbindung gebracht werden und noch etliche mehr.
EXTRAS: 58 sehr gut getarnte Mäuse können – auch nachträglich gesammelt werden und ergeben ein Minispiel. Dazu noch 29 Morphs, 19 Minispiele und 18 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bildschirmschoner, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Hat mir SEHR gut gefallen! Wunderbare und ganz märchenhafte Szenarien, eine schöne Story, sehr unterhaltsame Aufgaben und ein pralles Extras-Paket! Wer diese Reihe von 4Friends Games kennt und mag, der kann ungesehen zugreifen. Wer allerdings Herausforderungen und Kopfarbeit sucht, der wird enttäuscht sein. Ich wünsche allen viel Spaß beim Spielen! :)
Das war mein erster Gedanke, als das Spiel startete! Unter anderem fliegen uns lächerliche einäugige Fledermäuse entgegen, die uns während des Spielens auch noch mal begegnen. Es wird allerdings nie geklärt, was es mit denen auf sich hat. Eine titelgebende Chimäre kommt leider nie vor – man sieht sie nur auf dem Startbildschirm! Wer sich auf diesen Teil der Chimeras-Reihe einlässt, der sollte wissen, dass es sich hier eher um ein Detektiv-Spiel mit ein paar mysteriösen Vorkommnissen handelt! Denn als Detektiv werden wir zum Herrenhaus der Carringtons gerufen, weil dort das Familienoberhaupt samt Butler verschwunden ist…
FAKTEN: Ein eher kurzes Spiel, das zumindest abgeschlossen endet. Im Bonus-Kapitel werden wir zwar nochmal zum Herrenhaus der Carringtons gerufen, aber das ist eine zusätzliche Geschichte. Der Tipp öffnet ein Portal, daher habe ich die Transport-Karte gar nicht genutzt.
Die meisten WIMMELBILDER sind übersichtliche Wortsuchlisten – einmal auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Dazu gibt es noch eine Fragment-Suche, Umriss-Suchen und wir finden Unterschiede und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt und es gibt noch einige kleine WB im Fenstermodus.
Einfach bis mittelschwer sind die MINISPIELE in der Lösung. Unterschiedlich geformte Kacheln werden so auf einem Spielfeld eingesetzt, dass alle passen. Gleich mehrmals werden aus Teilsymbolen vorgegebene Symbole erstellt. Kacheln werden auf Schienen in die vorgegebene Aussparung gebracht. Spielsteine werden in einem drehbaren Labyrinth zum Ziel geführt. Teilschlüssel werden über ein Tauschsystem an den richtigen Platz gesetzt und noch einige mehr.
EXTRAS: 25 Morphs, 48 Puzzleteile (ergeben 4 Bildschirmschoner) und 12 Karten können – leider nicht nachträglich gesammelt werden. Auszeichnungen, 13 WB und 13 Minispiele sind wiederspielbar, ein Geheimraum, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Das Gefühl, dass ich im falschen „Film“ bin hat sich leider durch das ganze Spiel fortgesetzt! Selbst wenn man das mal außer Acht lässt, haben mich die Geschichte und die Aufgaben nicht besonders gut unterhalten. Einzig die Grafik ist gewohnt gut. Wer trotzdem Interesse hat, dem rate ich auf die Standard-Version zu warten und einen Aktions- oder Gutschein-Code einzusetzen!
… hat gerade ihren 40sten Geburtstag gefeiert und eine erwachsene Tochter. Wer die Reihe kennt, der erinnert sich, dass wir die Prinzessin schon seit Kindesbeinen begleiten! Alles scheint friedlich im Königreich, bis Thalia aus der Unterwelt erscheint und Aurora, die Tochter der Prinzessin entführt. Wir spielen wieder den königlichen Detektiv, der beauftragt wird, in die Unterwelt zu reisen, Aurora zu retten und heraus zu finden, was Thalia im Schilde führt…
FAKTEN: Leider ein sehr kurzes Vergnügen, bis wir das abgeschlossene Ende erreichen. Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar weitererzählt – aber dies ist nicht zum Verständnis des Hauptspiels notwendig. Der Tipp öffnet ein Portal – daher habe ich die Transport-Karte gar nicht in Anspruch genommen.
Sehr gut haben mir die WIMMELBILDER gefallen! Neben Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte, gibt es Umriss-Suchen. Wir finden angezeigte Bildausschnitte und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt und es gibt noch einige kleine WB im Fenstermodus.
Äußerst unterhaltsam fand ich auch die MINISPIELE, die vom Schwierigkeitsgrad überwiegend einfach bis mittelschwer sind: Kacheln mit Würfelpunkten werden über ein Tauschsystem an den richtigen Platz befördert. Aus Teilrunen werden vorgegebene Runen erstellt. Kacheln werden auf Schienen zur entsprechenden Aussparung geschoben. Puzzleteile, die vorher noch gedreht werden müssen werden passend eingesetzt. Eine Karte wird horizontal und vertikal gefaltet, bis ein durchgehender Weg entsteht. Blöcke werden verschoben, es gibt eine „Turm von Hanoi“ Variante und ein mehrteiliges 3-Gewinnt-Spiel und noch einige mehr!
EXTRAS: 12 Minifiguren, 26 morphende Blumen und 48 Puzzleteile (in den Nahansichten – ergeben 4 Bildschirmschoner) können leider nicht nachträglich gesammelt werden (wäre schön, wenn Elephant Games das endlich mal ändern könnte!) 13 Minispiele und 12 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Nach langer Zeit nochmal ein sehr unterhaltsamer Teil der Royal Detective Reihe! Märchenhafte und sehr detailreiche Schauplätze – dazu eine gute Geschichte und äußerst kurzweilige Aufgaben! Einziger Wermutstropfen ist die Länge, bzw. die Kürze des Spiels, dafür gibt es einen Abzug von der Bestnote. Ansonsten unbedingt mal reinschauen und sich in eine Fantasiewelt entführen lassen… :)
ist Viktor, dem Oberhaupt der „Bruderschaft“ ein Dorn im Auge, seit sein Bruder durch den Angriff eines Wolfswesens getötet wurde. Wir spielen eine junge Studentin, die in der Akademie des Ordens der Monsterjäger ihr Studium beginnen möchte, an der ihre Mutter eine angesehene Professorin ist. Doch noch bevor es mit dem Studieren losgeht, stellt sich ihr ein erstes Monster in den Weg und es wird nicht das letzte sein…
FAKTEN: Es ist ein Spiel von Domini Games – das bedeutet bisher immer, dass man ein sehr langes Spielvergnügen hat! Es endet absolut zufriedenstellend und im Bonus-Kapitel geht es um eine komplett zusätzliche Geschichte. Der richtungsweisende Tipp öffnet bei Bedarf die zuverlässige Transport-Karte. Wieder mit dabei: Unser Bestienbuch, mit welchem wir Monster mittels eines Minispiels unschädlich machen können, nachdem wir je 3 Zutaten gesammelt haben.
Sehr abwechslungsreich und gut gemacht sind die WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal gespielt werden und als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel haben: Es gibt natürlich Wortsuchlisten, aber wir suchen auch Dinge nach Umrissen (auch in Kombination mit Gefundenem wieder passend einsetzen, nach Unterschieden und Bildausschnitten. Dazu finden wir Unterschiede und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Außerdem wird falsch liegendes richtig eingesetzt und wir kombinieren Abbildungen, um den Suchbegriff zu erhalten.
Großen Unterhaltungswert haben auch die zahlreichen MINISPIELE! Die meisten mit einer Auswahl aus „einfach“ und „schwer“: Symbole werden über ein Tauschsystem an den richtigen Platz gebracht. Eine Figur wird per Pfeil- und Drehtasten auf einem Raster zum Ziel befördert. Punkte werden mit einer vorgegebenen Anzahl von Verbindungen versehen. Teilverbindungen werden so eingesetzt, dass kein Punkt unbedeckt bleibt. Eine Figur wird über- und an Zahnrädern mit Teilwegen zum Ziel geschoben. Teilrohre werden gedreht, bis eine durchgehende Verbindung entsteht und noch etliche mehr.
EXTRAS: 15 „Geister-Kristalle“, 70 Saphire (dienen als Zahlungsmittel für eine Büroeinrichtung) und 15 Erfindungen können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden. Doch es gibt für alle Sammelsachen eine Anzeige am Inventar, so dass man problemlos alles finden kann! 18 WB und 22 Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: Sehr fantasievoll! Viel Steampunk, eine Stadt auf Rädern, wunderschöne Natur-Szenen und etliche Fantasiewesen. Die Geschichte ist zwar nicht neu, aber das macht nichts, denn die vielen unterschiedlichen und kurzweiligen Aufgaben halten einen auf Trab. Ein sehr schönes Spiel, das einen lange unterhält – unbedingt reinschauen! :)
… sorgt in unserem Heimatort Watch Hill für Ausgangssperren und Quarantänen. Denn bereits vor 15 Jahren gab es einen ähnlichen Vorfall, bei dem unsere Eltern und unserer kleiner Bruder verschwanden, bzw. getötet wurden. Damals wurden wir vom Orden der Mystery Trackers aufgenommen und geschult. Und nun gilt es den Dämon der Vergangenheit (der die Fähigkeit hat, so auszusehen, wie uns bekannte Personen) ausfindig zu machen und zu vernichten…
FAKTEN: Es ist schon traurige Tradition, bei Spielen des Entwickler-Teams von Elephant Games zu erwähnen, dass es ein SEHR kurzes Vergnügen ist! Das ist hier leider nicht anders. Es endet aber abgeschlossen und im Bonus-Kapitel spielen wir (in den gleichen Schauplätzen, wie im Hauptspiel), als „dunkler“ Agent – das ist allerdings gut gemacht! Natürlich ist unser Helfer-Hund Elf wieder mit dabei und man kann eingangs wählen, ob wir ihn nutzen möchten oder nicht. Da Elf für mich zu MT dazu gehört, wollte ich nicht auf ihn verzichten! Der zuverlässige Tipp öffnet bei Bedarf ein Portal, daher habe ich die Transport-Karte gar nicht genutzt.
Die WIMMELBILDER sind zwar von der Grafik gewohnt gut, aber nicht besonders abwechslungsreich und ohne jeden „Pfiff“! Die meisten sind Wortsuchlisten, auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Dazu gibt es noch ganz wenige Umriss-Suchen und wir finden Unterschiede. Jedes WB wird nur 1-Mal gespielt.
Vom Schwierigkeitsgrad sind die oft recht unterhaltsamen MINISPIELE überwiegend einfach bis maximal mittelschwer: Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Eine Kugel wird über verschieden große Hufeisen, die ineinander geschoben werden in die richtige Aussparung gebracht. Es gibt einige Versionen von „Kacheln auf Schienen auf den vorgesehen Platz bringen“. Teilverbindungen werden gedreht, bis durchgehende Verbindungen entstehen. Per Pfeil wird ein Weg durch ein Labyrinth vorberechnet und noch einige mehr.
EXTRAS: 12 Leuchttürme, 28 Morphs und 34 Bildausschnitte (in den Nahansichten - ergeben 3 Bildschirmschoner) können, leider nicht nachträglich gesammelt werden. Dazu noch das Archiv – hier sind 13 WB und 13 Minispiele wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Vor allem die (wenigen) Außenszenen sind Elephant Games wiedermal sehr gut gelungen! Die Schauplätze, die wir drinnen vorfinden, fand ich teilweise schon etwas spartanisch. Was die Geschichte angeht, so denkt man natürlich direkt „Wow! Brandaktuell!“ – aber es will keine Spannung rüberkommen und ob derzeit überhaupt jemand ein Epidemie-Game spielen möchte, sei mal dahin gestellt. Die Aufgaben sind ganz unterhaltsam. Aber auf die Extras kann man getrost verzichten. Meine Empfehlung: Auf die Standard-Version warten und einen Aktions- oder Gutschein-Code einsetzen! :)
0points
0of0voted this as helpful.
Overall rating
5/ 5
1 of 1 found this review helpful
Eigentlich sollte es ein erholsamer Urlaub in Indien werden…
… aber als ein Äffchen vor dem Palast der Winde unsere Uhr klaut und wir es verfolgen, verschwinden wir beide in einem Portal, das uns in den indischen Dschungel bringt. Wir stellen schnell fest, dass es sich nicht um den „normalen“ Dschungel handelt, sondern um eine Parallelwelt, in der die Tiere sprechen können und deren Prinzessin ein Mensch ist. Die Geschichte könnte hier enden, wäre da nicht der böse Gegenpart in Gestalt von dem Tiger König Jagan und dessen hinterlistigem Schlangen-Kumpan Mokhan. Da der Tiger von der Prophezeiung gehört hat, dass er durch Menschenhand sterben wird, setzt er alles daran, Prinzessin Manu zu töten und die Prophezeiung umzukehren, ohne zunächst zu ahnen, dass wir aus dem "Orden der Suchenden" auch eine Bedrohung darstellen...
FAKTEN: Das Spiel hat eine sehr gute Länge – ohne langweilig zu sein! Es endet absolut zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel geht es um eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte, die auch sehr gut gemacht ist! In den Einstellungen kann man wählen, ob der Schwierigkeitsgrad der Minispiele „einfach“ oder „schwierig“ sein soll – das kann man aber während des Spiels auch ändern. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet die Transport-Karte.
Die WIMMELBILDER sind ganz wunderbar und abwechslungsreich! Alle werden nur einmal aufgesucht und als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Neben Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte, gibt es Umriss-Suchen, wir finden Unterschiede, finden Paare und Bildausschnitte und kombinieren Abbildungen, die dann den Suchbegriff ergeben. Manche WB werden auch über mehrere Ebenen gespielt.
Sehr unterhaltsam ist auch das MINISPIEL-Angebot! Flüssigkeiten werden durch hin- und herschütten auf das richtige Maß gebracht. Figuren werden auf einem Schachbrett so positioniert, dass sich ihre Wege weder horizontal, vertikal oder diagonal kreuzen. Teilverbindungen werden so eingesetzt, dass farbige Kugeln in die richtige Schale rollen. Ein Delfin wird an Hindernissen vorbei gelenkt. Farbige Perlenketten werden durch Gänge an ihre vorgegebene Position gebracht und noch etliche mehr!
EXTRAS: 70 Schmetterlinge in den Nahansichten (dienen als Zahlungsmittel für die Einrichtung unseres Baumhauses), 15 morphende Objekte und 16 Tier-Steine können leider nicht nachträglich gesammelt werden – ist aber nicht wirklich tragisch, da es für alles eine Anzeige am Inventar gibt! Dazu noch Auszeichnungen, 20 Minispiele und 18 WB sind wiederspielbar, Musik, Bilder, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: So sehr ich auch gelangweilt war, vom kürzlich erschienenen Debut von „Fairy Godmother Stories“ des Entwicklers Domini Games – so sehr bin ich hier begeistert! Vieles erinnert an das Dschungel-Buch! Der Tiger, die Schlange, der Panter, das Waisenkind… Naja, die Prinzessin sieht zwar eher aus, wie eine gestylte GNTM-Kandidatin und in Indien gibt es keine Lemuren – aber das ist Jammern auf hohen Niveau und hat meinem Spiel-Spaß keinen Abbruch getan! Es ist für mich der allerbeste Teil der „Labyrinths of the World“ Reihe! Sogar die für diesen Entwickler bekannten kräftigen Farben kommen hier in den verschiedenen Dschungel-Szenen bestens zur Geltung und stören Null! Alles ist sehr detailreich und wunderschön gestaltet. Dazu kommen äußerst unterhaltsame Aufgaben und eine interessante Geschichte! Ein gelungener Spaß in dieser unerfreulichen Zeit! :)
… und die spielen wir im Start einer neuen Serie von Domini Games. Uns wird ziemlich übel mitgespielt, denn es wird uns eine Raubserie untergeschoben, bei der jedes Mal ein Kristall-Schuh hinterlassen wird. Hmmm, wer könnte wohl der Übeltäter, bzw. die Übeltäterin sein? Dafür muss man keine Miss Marple sein, denn das ist so eindeutig, dass man schon fast verärgert ist, dass man diese anscheinend blinde Gute Fee spielen muss…
Zumindest hat das Spiel eine ganz ordentliche Länge und es endet zufriedenstellend. Im Bonuskapitel geht es um eine zusätzliche Geschichte. Der Tipp arbeitet zuverlässig und öffnet bei Bedarf die Transport-Karte.
Die WIMMELBILDER sind ganz nett, werden auch nur 1-Mal gespielt und bieten als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel. Es gibt überwiegend Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen. Dazu gibt es Umriss-Suchen – auch mal mit Gefundenem wieder passend einsetzen. Wir kombinieren Abgebildetes um den Suchbegriff zu erhalten und wir finden Unterschiede.
Die MINISPIELE sind vom Schwierigkeitsgrad einfach bis mittelschwer (es gibt bei einigen die Möglichkeit aus „einfach“ und „schwer“ zu wählen): Edelsteine werden über ein Transportsystem per Pfeil in die richtige Aussparung gebracht. Verschieden förmige Kacheln werden passend eingesetzt, wobei gleichfarbige nicht nebeneinander platziert werden dürfen. Teilschlüssel werden über ein Tauschsystem an den richtigen Platz gebracht und noch etliche mehr.
EXTRAS: 15 morphende Haushaltsgegenstände, 15 Paar Schuhe und 53 Mondsteine (mit denen man 15 Zaubertränke kaufen kann) können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden! Finde ich aber mittlerweile bei den Spielen von Domini Games nicht mehr tragisch, weil es für alle Sammelgegenstände eine Anzeige am Inventar gibt! Dazu gibt es noch 17 WB und 17 Minispiele, die wiederspielbar sind, Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Naja, ich fand den Einstand dieser neuen Reihe eher belanglos, wobei es ja eine ganz mutige Idee war, ein altes, bekanntes Märchen in der Gegenwart spielen zu lassen! Aber für mich hat hier einfach (fast) nichts gepasst! Es hat mich eher durchgehend gelangweilt und ich war froh, als ich es durchgespielt hatte! Außerdem finde ich es mehr als schade, dass es hier fast NUR noch Spiele von Domini Games gibt. Nicht dass ich deren Spiele nicht mag, aber mehr Abwechslung im WBS-Angebot fände ich sehr gut, weil jeder Spiele-Entwickler seine eigene Handschrift mit einbringt und ich mag NICHT NUR Spiele von Domini Games spielen! Schade in dem Zusammenhang auch, dass es EIPIX nicht mehr gibt… :(
… von AMAX Interactive! Und wir treffen auf einige AMAX Figuren aus verschiedenen Reihen: Meisterdetektiv Dupin aus Dark Tales, Saint Germain – der fiese Gnom und der Kardinal aus Haunted Legends, der Puppen-Meister aus PuppetShow und – mehr wird nicht verraten! Es geht darum, dass wir als Mensch und Spieler in die Spielewelt gerufen werden, denn dort gehen beunruhigende Dinge vor sich – es sieht so aus, als würden die verschiedenen Spielewelten verschmelzen. Nun müssen wir – so wie wir es aus der Redemption Cemetery Reihe von AMAX kennen, in die Vergangenheit reisen und Todesfälle verhindern…
FAZIT: Die Länge des Spiels ordentlich – vorausgesetzt, dass man nichts überspringt. Es endet absolut abgeschlossen, auch wenn es im Bonus-Kapitel weitergeht und es dort noch um eine weitere AMAX-Reihe geht – es ist eine zusätzliche Geschichte! Der richtungsweisende Tipp und die Transport-Karte arbeiten zuverlässig.
Für WIMMELBILD-Freunde ein gefundenes Fressen, wie ich finde! Selbst in den Wortsuchlisten gibt es kleine Interaktionen und Puzzles zu lösen. Neben den WSL sucht man eine bestimmte Anzahl und Paare von Ähnlichem, Abgebildetes wird passend eingesetzt und es gibt Umriss-Suchen – auch solche in denen Gefundenes wieder passend eingesetzt wird. Und ganz neu für Spiele dieses Entwicklers: Alle WB werden nur 1-Mal gespielt und es gibt noch etliche kleine WB im Fenstermodus.
Die sehr unterhaltsamen MINISPIELE sind teilweise echt kreativ – auch mit ganz neuen Ideen und können auch schon Mal ganz schön kniffelig sein – auch wenn einige eine Auswahl aus „einfach“ und „schwer“ anbieten. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung geschoben. Figuren werden in der richtigen Reihenfolge aktiviert, damit sie an den richtigen Platz gelangen. Es wird ein Weg durch ein Labyrinth gefunden, wobei Nützliches eingesammelt werden muss, um weiter zu kommen. Spielsteine werden der Vorlage entsprechend über ein Pfeilsystem platziert. Zahnräder werden vertauscht, bis sie rotieren, Blöcke werden verschoben und noch einige mehr.
EXTRAS: 27 Morphs (kann man nur in einer der 2 Formen anklicken!) und etliche Münzen (die nicht NUR in den Nahansichten, sondern auch in den Szenen selber zu finden sind!), mit denen man 12 Artefakte in einer Galerie kaufen kann. Beides ist nicht nachträglich sammelbar! Dazu Auszeichnungen, 19 Minispiele und 14 WB sind wiederspielbar, Bilder, Musik, Bildschirmschoner, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: Oh ja! Ich finde schon, dass man die genannten Spiele (und noch mehr) von AMAX Interactive kennen sollte, sonst hat man sicher das ein oder andere Fragezeichen auf der Stirn! (Würde mich interessieren, was Einsteiger von dieser Geschichte halten!). Für alle Fans von AMAX (früher ERS) Spielen ein ganz klares „MUSS“! Auch wenn die Geschichte an sich eher nicht so gut ist – Es macht einfach großen Spaß alte und uralte „Bekannte“ zu treffen! Grafisch ist alles wunderbar atmosphärisch und detailliert gezeichnet und dazu haben mich die Aufgaben bestens unterhalten! :)
… erhalten wir einen Hilferuf von unserer Freundin Cathy, die dort Arbeit gefunden hat. Und – Oh Wunder! Es passieren unheimliche und gruselige Dinge dort. Als Detektiv reisen wir natürlich eilig an und entdecken den verrückten Chirurgen Harry Jules, der mit allen Mitteln versucht, das Aussehen seiner geliebten Frau Arabella, die bei einem Flieger-Angriff entstellt wurde, wieder „herzustellen“…
FAKTEN: Vorab muss ich schon mal erwähnen, dass es hier eine sehr interessante Neuigkeit gibt! Während des Spiels muss man Entscheidungen treffen, die den Spielverlauf und das Ende beeinflussen! Es hat also einen hohen Wiederspielwert!
Eine ganz ordentliche Länge hat das Spiel mit abgeschlossenem Ende. Im Bonus-Kapitel geht es um die Vorgeschichte von Arabella und Harry. Dazu gibt es noch ein sogenanntes „verstecktes“ Kapitel, in dem wir ein kleines, aber feines Detektiv-Spielchen vorfinden. Ein Journal schreibt alles Wichtige mit – hier kann man sich die Zwischenszenen auch noch Mal ansehen. Die Transport-Karte habe ich nicht genutzt, weil der Tipp bei Bedarf ein Portal öffnet.
Äußerst unterhaltsam sind die WIMMELBILDER, die alle immer sehr gut zum Thema passen und fast alle auch 2-Mal gespielt werden. Als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Es werden Wortsuchlisten gespielt – auch mit kleinen Interaktionen und morphenden Objekten. Wir suchen Bildausschnitte, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und Umrisse. Außerdem interagieren wir mit Dingen in der Szene, bis wir den Inventargegenstand erhalten.
Vom Schwierigkeitsgrad ist bei den Minispielen alles vertreten, wobei die einfachen und mittelschweren überwiegen. Bei einigen hat man auch die Möglichkeit zwischen „entspannt“ und „schwierig“ zu wählen: Figuren werden spiegelverkehrt nach Vorlage auf einem Spielfeld verteilt. Puzzleteile werden richtig eingesetzt, wobei sie evtl. noch gedreht werden müssen. Verschieden farbige Felder werden mit einem Kabel voneinander getrennt. Kacheln mit unterschiedlichen Blüten werden so gedreht und getauscht, bis sie der Vorlage entsprechen. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen und noch einige mehr.
EXTRAS: 20 Morphs, 20 Figuren (aus Whispered Secrets Spielen) und 52 sehr gut getarnte Heilpflanzen (landen in einer Galerie mit Beschreibung) können – auch nachträglich – gesammelt werden. 18 WB und 11 Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Das Entwickler-Team von GrandMa Studios hat mich (mal wieder) komplett überzeugt! Man braucht sich nicht fürchten vor dem scheinbar gruseligen Titel und der dazugehörigen Beschreibung – denn die Geschichte ist wunderbar selbstironisch: so gibt z.B. Geisterarme, die aus Wänden ragen und aufziehbare Gebisse, die sich durch Salz vertreiben lassen… Die Schauplätze sind äußerst detailreich und die verschiedenen Aufgaben haben mich bestens unterhalten! Viel Spaß beim Testen! :)
… sind ja die Spezialität von James Blackthorne, dem paranormalen Detektiv, der uns schon des Öfteren in der Haunted Hotel Reihe begleitete. Diesmal hat er seinen Bruder John dabei (aus dessen Sicht wir spielen) und es geht ins „Sweet 18“ Hotel in Erwartung eines Familientreffens. Von Familienmitgliedern – allen voran von Onkel Samuel – ist nichts zu sehen! Alles was wir vorfinden ist ein verfallenes Hotel mit fiesen Geistern, die uns an den Kragen wollen…
FAKTEN: Für meinen Geschmack ein etwas zu kurz geratenes Abenteuer! Aber es endet zumindest abgeschlossen – auch wenn es im Bonuskapitel nahtlos weitergeht, ist diese Geschichte nicht zum Verständnis des Hauptspiels notwendig! Es gibt eine Transport-Karte, die habe ich aber gar nicht genutzt, weil der Tipp eine Portal-Funktion hat. Den Tipp musste ich allerdings leider ziemlich oft in Anspruch nehmen, weil ich nicht wusste, wo es als Nächstes hingehen soll…
Ein Highlight sind die WIMMELBILDER! Sie passen sehr gut ins Geschehen und sind abwechslungsreich: Natürlich gibt es auch normale Wortsuchlisten, aber wir suchen auch Dinge nach Umrissen, Paare (nach dem Memory-Prinzip), eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und wir kombinieren 2 Gegenstände im Bild, die den Suchbegriff ergeben. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt und es gibt noch kleine WB im Fenstermodus.
Bei den ebenfalls unterhaltsamen MINISPIELEN gibt es auch die ein oder andere harte Nuss zu knacken! Es werden Ringe gedreht, bis ein komplettes Muster entsteht. Kacheln mit Teilwegen werden über ein Tauschsystem an den richtigen Platz befördert. Blöcke werden verschoben. Licht wird über drehbare Spiegel zum Ziel geleitet. Es gibt ein kniffeliges Arkade-Spiel, in welchem man erst Hindernissen ausweichen- und später auf welche draufspringen muss, um zum Ziel zu gelangen. Und noch etliche mehr.
EXTRAS: 26 morphende Objekte, 14 Mini-Statuen von mitspielenden Figuren und 20 Puzzleteile (ergeben 4 Bildschirmschoner) können – leider wie immer bei Elephant Games – nicht nachträglich gesammelt werden. 14 WB und 13 Minispiele sind wiederspielbar, ein Geheimraum, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Sehr atmosphärische und detailreiche Schauplätze – wie man das von Spielen des Entwicklers Elephant Games kennt! Die verschiedenen Aufgaben fand ich auch recht kurzweilig – aber es ist ein relativ kurzes Vergnügen und für meinen Geschmack gibt es viel bessere Teile aus dieser Reihe! Denn neben einigen ziemlich unsinnigen Handlungen, bleiben auch noch Fragen offen (die auch nicht im Bonus-Kapitel beantwortet werden). Ich rate bei Interesse auf die Standard-Version zu warten und einen Gutschein- oder Aktions-Code einzusetzen… :)