Ein sehr langes Spiel, wie vom Entwickler Domini Games gewohnt! Es endet absolut zufriedenstellend! Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition haben Christine und Raul schon eine erwachsene Tochter, der wir aus der Patsche helfen müssen. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 15 Opern-Plakate und 15 Theater Requisiten landen jeweils in einer Galerie, 48 Kristalle mit denen man ein Umkleide-Zimmer ausstatten kann. Nichts kann nachträglich gesammelt werden, aber da es eine Anzeige am Inventar UND auf der Karte gibt, ist das nicht weiter schlimm! 18 WB und 24 Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik, Videos und das Lösungsbuch.
Das Phantom der Oper dient hier – recht frei – als Vorlage: Es gibt das Phantom – Isaac, ehemals ein Opern-Direktor, dessen Gesichtshälfte nach einem fatalen Brand der Oper entstellt wurde und nun durch eine Halb-Maske verdeckt wird. Und es gibt Christine, eine aufstrebende Opern-Sängerin, die mit Raul verlobt ist. Nachdem sein Opern-Traum zerstört wurde, hat Isaac sich in die Kellerräume der Oper zurückgezogen und erschafft sich nach und nach seine makabre „Geister-Oper“, bei der Christine sein Sahnehäubchen werden soll!
FAKTEN: Die Transport-Karte beinhaltet ein Journal und verschiedene Sammlungen und man kann sehen, ob es noch nicht gefundene Extras gibt. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet die Transport-Karte, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist. Wie man das aus dieser Reihe kennt, spielen wir immer abwechselnd aus der Sicht von Christine und Raul.
Sehr abwechslungsreich und schön gemacht sind die WIMMELBILDER, die alle nur 1-Mal gespielt werden und als Alternative ein 3-Gewinnt anbieten: Es gibt Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Außerdem Umriss-Suchen, auch solche in denen wir Gefundenes wieder passend einsetzen. Es werden Paare gesucht, Abgebildetes- und auch falsch liegendes wird richtig abgelegt.
Unterhaltsam ist auch das MINISPIEL-Angebot! Vom Schwierigkeitsgrad ist hier alles vertreten und es gibt immer eine Auswahl aus „entspannt“ und „schwierig“. In den Optionen kann man übrigens festlegen, welche Auswahl voreingestellt werden soll (ist änderbar!): Es werden Seile entwirrt, Kacheln vertauscht, Ringe gedreht, Memory gespielt, Rohre verbunden und gleichfarbige Punkte verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Kacheln werden über ein Tauschsystem an den richtigen Platz gebracht. 4 Spielsteine werden auf Schienen per Pfeiltasten zum Ziel gebracht. Verschieden farbige Steine werden über ein Rotations-System sortiert und noch einige mehr.
FAZIT: Schön gestaltete – aber recht bunte Schauplätze und hier macht es auch Spaß alles einfach mal anzuklicken um zu sehen, was passiert! Figuren sind klasse und die Aufgaben äußerst kurzweilig! Leider arbeiten Domini Games nicht an der Qualität der Zwischensequenzen – die teilweise schon anstrengen, weil sie verschwommen und pixelig sind! Die Geschichte ist Ok und dass wir abwechselnd aus der Sicht von 2 Personen spielen ist – wie wir das aus dieser Reihe kennen – gewohnt gut gemacht! :)
Eher überdurchschnittlich lange dauert das Hauptspiel, bis es abgeschlossen endet! Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition führt die Geschichte zwar weiter, aber es handelt sich um eine komplett zusätzliche Erzählung! Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 15 Lebkuchen, 45 Zuckerstangen (dienen als Zahlung um einen Weihnachtsbaum zu schmücken) und 15 Figuren von mitspielenden Figuren können (leider nicht nachträglich) gesammelt werden – aber es gibt eine Anzeige am Inventar UND in der Karte, die man im Auge behalten sollte, dann dürfte man alles finden! Außerdem sind 20 Minispiele und 18 WB wiederspielbar, Auszeichnungen, Musik, Bilder und das Lösungsbuch.
Mutter Gans ist eine Märchenfigur, die vor allem im englischsprachigen Raum bekannt ist. Sie ist auch keine Gans, sondern eine liebenswerte alte Lady, die in Märchen und einfachen Reimen vorkommt. Hier im 2ten Teil der Christmas Spirits von Domini Games ist sie zunächst spurlos verschwunden und Weihnachten ist in großer Gefahr, denn der (eigentlich gütige und fröhliche) König Cole ist plötzlich unbarmherzig und goldgierig geworden dazu hat er Weihnachten und alles was damit in Zusammenhang steht verboten. Da wir ein eifriger Leser der Mutter Gans Geschichten sind, werden wir von Humpty Dumpty persönlich gebeten in die Märchenwelt zu reisen um Mutter Gans samt ihrem Märchenbuch zu finden, bevor König Cole die Geschichte zu seinen Gunsten umschreibt…
FAKTEN: Zu Beginn können wir wählen, ob wir weiblich oder männlich sind. Tipp und Transport-Karte arbeiten zuverlässig. Der Tipp öffnet die Karte, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist. Aufgaben und Notizen werden separat festgehalten.
Sehr schön zum weihnachtlichen Thema passen die WIMMELBILDER, die abwechslungsreich sind, alle nur 1-Mal gespielt werden und als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel anbieten. Neben Wortsuchlisten – oft auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Hintergrundgeschichte – gibt es Umriss-Suchen, auch in Verbindung mit Gefundenem wieder passend einsetzen. Dazu werden Unterschiede-, Paare und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gefunden.
Einfach bis mittelschwer – selten auch mal kniffelig ist das MINISPIELE-Angebot. Wobei alle eine Auswahl aus „entspannt“ und „schwierig“ haben und man eine Voreinstellung schon in den Einstellungen vornehmen kann. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Eine Kutsche wird per Pfeil an Hindernissen vorbei navigiert. Auf einer Karte wird ein Weg gefunden, dabei Nützliches eingesammelt um weiter zum Ziel zu kommen. 2 Figuren werden in einem Labyrinth zum Ziel geleitet, wobei sich beide Figuren simultan bewegen. Kacheln auf Schienen werden zur vorgesehenen Aussparung gebracht und noch einige mehr.
FAZIT: Auch wenn Mutter Gans hierzulande nicht ganz so bekannt ist, so ist es doch eine sehr schön erzählte Geschichte in den gewohnt farbintensiven, detailreichen und lebendigen Schauplätzen vom Entwickler-Team von Domini Games! Weniger schön (wie so oft bei Domini Games Spielen!) sind die unscharfen Zwischensequenzen! Aber die diversen Aufgaben haben mich persönlich richtig gut unterhalten und dass man die Sammel-Extras nicht nachträglich sammeln kann finde ich nicht so tragisch, da es verschiedene Anzeigen dafür gibt! Wer Spiele mit weihnachtlichem Thema mag, der muss unbedingt schnell die Probestunde laden… :)
… in den die tapferen Ulmer-Brüder geraten sind, die beide zur Leibgarde des Königs gehören, konnte es passieren, dass der König ermordet wurde. Schnell werden beide des Königsmordes bezichtigt und Randall – einer der Brüder – gefangen genommen. Wir spielen Randalls Bruder und begeben uns auf die Suche nach der Wahrheit und den Mördern. Sehr bald finden wir heraus, dass Randall der wahre König ist und er einer Intrige zum Opfer gefallen ist…
FAKTEN: Eine gute Länge hat das Hauptspiel, das rundum abgeschlossen endet! Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar weitererzählt, aber sie ist nicht zum Verständnis des Hauptspiels notwendig. Die Transport-Karte und der richtungsweisende Tipp arbeiten zuverlässig. Es gibt keine Anzeige am Bildschirmrand oder auf der Karte, die Sammelgegenstände anzeigen!
Die meisten WIMMELBILDER sind sehr schöne Wortsuchlisten. Daneben gibt es aber auch Umriss- und Fragment-Suchen und wir setzen Gefundenes passend ein. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt - erst im Bonus-Kapitel gibt es Wiederholungen.
Vom Schwierigkeitsgrad her sind die MINISPIELE einfach bis mittelschwer in der Lösung: Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung geschoben. Ineinander liegende Eisenstangen werden in der richtigen Reihenfolge gezogen. Ein Spielstein wird über Richtungspfeile, die unterschiedlich viele Schritte durchführen, an den vorgesehenen Platz gebracht. Bildkacheln werden getauscht, bis ein Bild entsteht. Und ein Spielchen wird immer dann gespielt, wenn wir in einen Kampf verwickelt werden: Punkte werden verbunden, ohne einen Weg 2-Mal zu gehen.
EXTRAS: 40 morphende Königs-Embleme können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden. Sie schalten auch nichts frei, falls man alle gefunden hat, aber man kann sie in den Auszeichnungen einsehen! 14 Minispiele und 11 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Das kleine Entwickler-Team Cordelia Games kennt man von dem kürzlich erschienenen Krimi-Spiel Path of Sin: Gier. Hier haben wir ein Spiel rund um Könige, Ritter und Intrigen mit ganz wunderbaren Schauplätzen (die teilweise schon Gemälde-Charakter haben!) und überwiegend gut gemachten Aufgaben. Aber das sich ständig wiederholende „Punkte verbinden“ Minispiel und die Extras – vor allem die nicht nachträglich sammelbaren Embleme – haben mich nicht überzeugt, daher gibt es von mir für diese Sammler nur 4 Sterne. :)
Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und es endet absolut zufriedenstellend! Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition spielen – wie in den letzten Teilen der Reihe auch – die Katzen die Hauptrolle. Diesmal spielen wir Tom, der beweisen will, dass sein Onkel Ebenezer Scrooge nicht so übel wie sein Ruf ist. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 27 Morphs, 48 Puzzle-Teile in den Nahansichten (ergeben 4 Bildschirmschoner) und 12 Miniaturfiguren können leider nicht nachträglich gesammelt werden. Für die Figuren gibt es wenigstens eine Anzeige auf der Karte! 12 Minispiele und 11 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Die Herzkönigin hat die Scherben eines magischen Spiegels gefunden, mit deren Hilfe sie in die Weihnachtwelt einreisen konnte. Mit im Gepäck sind einige Bewohner vom Wunderland, wie der weißen Hase und die Grinsekatze. Nun ist die Balance zwischen beiden Welten aus den Fugen geraten und die Menschen haben den Glauben an Weihnachten verloren. Der besorgte Weihnachtsmann bittet uns als Alice, dabei zu helfen die Balance wieder herzustellen…
FAKTEN: Auf die Transport-Karte und den Tipp mit Portal-Funktion ist Verlass. Als Helfer haben wir die Grinsekatze dabei, die uns auch hin und wieder mit Hintergrund-Infos versorgt.
Richtig gut haben mir die WIMMELBILDER gefallen! Sie passen immer sehr gut zum weihnachtlichen Thema, sind sehr abwechslungsreich und werden alle nur 1-Mal gespielt: Neben Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen setzen wir Abgebildetes passend ein. Wir suchen Dinge nach Umrissen oder nach Abbildungen, indem wir Ringe mit Teilbildern drehen, bis das Gesuchte erscheint. Außerdem finden wir 2 Kombinationen, die den gezeigten Begriff ergeben.
Überwiegend einfach bis mittelschwer ist das MINISPIEL-Angebot und auch hier geht es meistens weihnachtlich zu: Es gibt ein Schneeballschlacht Flipper-Spiel, ein 3-Gewinnt und eine Turm-von-Hanoi Variante. Kacheln werden auf Schienen verschoben, bis sie auf ihrem vorgesehen Platz landen. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Ornamente werden der Vorlage entsprechend angeordnet, wobei nur gleichartige, bzw. gleichfarbige Ornamente vertauscht werden können. Mit einer bestimmten Anzahl von Richtungspfeilen wird ein Weg zum Ziel vorberechnet und noch einige mehr.
FAZIT: Die Christmas Stories von Elephant Games sind immer ein Highlight für mich in der Vorweihnachtszeit – wecken sie doch jedes Mal das kleine Mädchen in mir, das staunend durch eine vollbeladene, bunte, zuckersüße und liebevoll gestaltete Weihnachtswelt läuft und sich darüber freut, was es alles zu entdecken gibt! Daneben werden unterhaltsame Aufgaben gelöst und dazu noch Weihnachten gerettet! Es ist nicht ganz so magisch wie der erste Teil „Nussknacker“ – aber dennoch ein wunderbares Weihnachtsspiel für die, die diese Reihe so mögen, wie ich… :)
… kann man diesmal ruhig wörtlich nehmen, denn dieser 5te Teil der Reihe von 4Friends Games handelt von Vampiren! Es geht um das Liebespaar Travis und Valerie. Valerie ist sehr krank und erhält einen Trank, der sie angeblich heilen soll. Sie teilt ihn mit ihrem Liebsten und es stellt sich heraus, dass nun beide Vampire sind! Dahinter steckt Alexander, der Valerie liebt und schon immer einen Hang zum Finsteren hatte. Nachdem er feststellen musste, dass Valerie Travis erwählte, ließ er es zu zum Vampir zu werden. Nun steht die Vampir-Hochzeit zwischen Alexander und Valerie bevor und wir – als Travis – müssen alles menschliche, bzw. vampirische versuchen, dies zu verhindern und Valerie zu retten! Neben den Vampiren gibt es noch den Orden der Vampir-Jäger und wir haben alle Hände voll zu tun, um unsere guten Absichten zu beweisen…
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und die Geschichte endet absolut zufriedenstellend! Im Bonus-Kapitel wird die Erzählung zwar weitererzählt, aber das ist zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig. Der richtungsweisende Tipp und die Transport-Karte (enthält gespielte Zeit, Auszeichnungen, Sammelgegenstände, Aufgabenliste und Videos) arbeiten zuverlässig. Ein Vampir-Armreif hilft uns – nachdem wir Tränensteine von mitspielenden Figuren eingesammelt haben – diverse Kräfte zu erlangen und auszuführen.
Richtig gut haben mir die diversen WIMMELBILDER gefallen, von denen einige auch 2-Mal gespielt werden: Neben Wortsuchlisten mit mehr oder weniger vielen Interaktionen – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte, suchen wir Paare- und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Dazu wird Abgebildetes passend eingesetzt und wir finden Gegenstände nach Umrissen.
Einfach bis mittelschwer ist das MINISPIELE-Angebot: 4 Figuren werden auf einem Spielfeld an sich drehenden Feinden vorbei zum Ziel gebracht. Über Schiebe-Regler werden Teilbilder verkleinert/ vergrößert, bis sie passen. Bilder werden nach Hinweisen richtig eingesetzt. Bildkacheln werden vertauscht, bis ein Bild entsteht. Mit Teilverbindungen wird ein durchgehender Pfad erstellt. Paare werden gefunden, aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt, es gibt ein 3-Gewinnt und noch viele mehr.
EXTRAS: 60 Glasfiguren (ergeben ein wunderbares Mega-WB mit Szenen aus vorangegangen Spielen der Reihe) und 60 Chamäleon-Objekte können – auch nachträglich gesammelt werden – außerdem gibt es eine Anzeige am linken Bildschirmrand. 10 WB und 15 Minispiele sind wiederspielbar, dazu noch Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ein rundum gelungener 5ter Teil! Wunderbare Schauplätze und tolle Figuren! Die Geschichte hat mir sehr gut gefallen, genauso wie die abwechslungsreichen Aufgaben! Wer die Reihe kennt und mag, der kann hier ungesehen zuschlagen – allen anderen empfehle ich die Probestunde zu laden und dann zu entscheiden… :)
Eine sehr gute Länge hat das Spiel mit zufriedenstellendem Ende. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition wird die Geschichte zwar weitergeführt – sie ist aber nicht zum Verständnis dieses Spiels notwendig! Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 21 Chamäleon-Objekte, 20 Puzzle-Teile (ergeben ein weiteres Hintergrundbild) und 35 Erinnerungsstücke (schalten einen dritten Bonus frei, ein WB), Puzzles und Erinnerungen sind nachträglich sammelbar – es gibt aber für alle Sammelgegenstände eine Anzeige am Inventar/ Bildschirmrand! Dazu noch Auszeichnungen, 11 Minispiele und 27 WB sind wiederspielbar, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
Traumatische Erlebnisse in der Kindheit sind hier Auslöser für nicht enden wollende Albträume, die nicht nur in der Nacht auftreten sondern auch den Tag der Betroffenen bestimmen. Als Detektiv, der sich auf die Suche nach Artefakten spezialisiert hat, die den menschlichen Geist beeinflussen, werden wir auf einen magischen Traumfänger aufmerksam, der die Albträume kontrollieren kann. Mit Hilfe dieses Traumfängers gelangen wir in die Albträume von verschiedenen Opfern inklusive unserem eigenen, um die Ursache ausfindig zu machen und so denjenigen zu befreien…
FAKTEN: Ein Journal hält alle Notizen fest und man kann sich die Zwischensequenzen nochmal anschauen. Transport-Karte und Tipp arbeiten zuverlässig – habe ich aber fast gar nicht nutzen müssen, da es kein weites Laufen gibt und die Inventar-Gegenstände meist zeitnah und logisch zum Einsatz kommen. Mit am Inventar ist eine Lupe, mit der wir versteckte Plätze sichtbar machen können.
Wie vom Entwickler GrandMa Studios gewohnt, sind die WIMMELBILDER wieder sehr abwechslungsreich und wunderschön gemacht! Einige WB werden auch 2-Mal gespielt und als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Es gibt übersichtliche Wortsuchlisten – manche auch mit morphenden Dingen. Dazu suchen wir Objekte nach Umrissen, nach Bildausschnitten und wir finden Paare- und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Außerdem interagieren wir mit Gegenständen in der Szene, bis wir den Inventar-Gegenstand erhalten und wir setzen Abgebildetes passend ein. Zusätzlich gibt es noch etliche kleine WB.
Sehr unterhaltsam ist auch das MINISPIELE-Angebot, von denen die meisten leicht bis mittelschwer und selten kniffelig in der Lösung sind. Einige bieten auch eine Auswahl zwischen „leicht“ und „schwierig“ an. Schlüsselbärte werden vertauscht, bis sie in die vorgegebenen Einkerbungen passen. Unterschiedliche Gleisabschnitte werden auf einem Spielfeld passend eingesetzt. Es gibt eine schöne Kombination aus TicTacToe und 3-Gewinnt. Teilbilder werden per Pfeil vergrößert/ verkleinert/ gedreht, bis ein Gesamtbild entsteht. Seile werden entwirrt, Paare gefunden und noch etliche mehr.
FAZIT: Die letzten Teile dieser Reihe von GrandMa Studios haben mich nie enttäuscht! Das ist hier nicht anders – ich war wieder restlos begeistert von den überaus schaurig schönen Schauplätzen und der grenzenlosen Fantasie dieses Entwickler-Teams! Die Aktionen, die wir bei jedem Betroffenen durchführen sind zwar immer ähnlich in der Durchführung – aber sehr unterhaltsam! Dazu kommen die sehr kurzweiligen Aufgaben. Wer die Reihe kennt und ebenfalls liebt, der kann hier ungesehen zuschlagen! Alle anderen laden erst mal die Probestunde und entscheiden dann… :)
… ist eine Märchenfigur, die vor allem im englischsprachigen Raum bekannt ist. Sie ist auch keine Gans, sondern eine liebenswerte alte Lady, die in Märchen und einfachen Reimen vorkommt. Hier im 2ten Teil der Christmas Spirits von Domini Games ist sie zunächst spurlos verschwunden und Weihnachten ist in großer Gefahr, denn der (eigentlich gütige und fröhliche) König Cole ist plötzlich unbarmherzig und goldgierig geworden dazu hat er Weihnachten und alles was damit in Zusammenhang steht verboten. Da wir ein eifriger Leser der Mutter Gans Geschichten sind, werden wir von Humpty Dumpty persönlich gebeten in die Märchenwelt zu reisen um Mutter Gans samt ihrem Märchenbuch zu finden, bevor König Cole die Geschichte zu seinen Gunsten umschreibt…
FAKTEN: Eher überdurchschnittlich lange dauert das Hauptspiel, bis es abgeschlossen endet! Das Bonus-Kapitel führt die Geschichte zwar weiter, aber es handelt sich um eine komplett zusätzliche Erzählung! Zu Beginn können wir wählen, ob wir weiblich oder männlich sind. Tipp und Transport-Karte arbeiten zuverlässig. Der Tipp öffnet die Karte, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist. Aufgaben und Notizen werden separat festgehalten.
Sehr schön zum weihnachtlichen Thema passen die WIMMELBILDER, die abwechslungsreich sind, alle nur 1-Mal gespielt werden und als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel anbieten. Neben Wortsuchlisten – oft auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Hintergrundgeschichte – gibt es Umriss-Suchen, auch in Verbindung mit Gefundenem wieder passend einsetzen. Dazu werden Unterschiede-, Paare und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gefunden.
Einfach bis mittelschwer – selten auch mal kniffelig ist das MINISPIELE-Angebot. Wobei alle eine Auswahl aus „entspannt“ und „schwierig“ haben und man eine Voreinstellung schon in den Einstellungen vornehmen kann. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Eine Kutsche wird per Pfeil an Hindernissen vorbei navigiert. Auf einer Karte wird ein Weg gefunden, dabei Nützliches eingesammelt um weiter zum Ziel zu kommen. 2 Figuren werden in einem Labyrinth zum Ziel geleitet, wobei sich beide Figuren simultan bewegen. Kacheln auf Schienen werden zur vorgesehenen Aussparung gebracht und noch einige mehr.
EXTRAS: 15 Lebkuchen, 45 Zuckerstangen (dienen als Zahlung um einen Weihnachtsbaum zu schmücken) und 15 Figuren von mitspielenden Figuren können (leider nicht nachträglich) gesammelt werden – aber es gibt eine Anzeige am Inventar UND in der Karte, die man im Auge behalten sollte, dann dürfte man alles finden! Außerdem sind 20 Minispiele und 18 WB wiederspielbar, Auszeichnungen, Musik, Bilder und das Lösungsbuch.
FAZIT: Auch wenn Mutter Gans hierzulande nicht ganz so bekannt ist, so ist es doch eine sehr schön erzählte Geschichte in den gewohnt farbintensiven, detailreichen und lebendigen Schauplätzen vom Entwickler-Team von Domini Games! Weniger schön (wie so oft bei Domini Games Spielen!) sind die unscharfen Zwischensequenzen! Aber die diversen Aufgaben haben mich persönlich richtig gut unterhalten und dass man die Sammel-Extras nicht nachträglich sammeln kann finde ich nicht so tragisch, da es verschiedene Anzeigen dafür gibt! Wer Spiele mit weihnachtlichem Thema mag, der muss unbedingt schnell die Probestunde laden… :)
Man muss ja leider mittlerweile immer wieder feststellen, dass die Spiele vom Entwickler-Team von Elephant Games SEHR kurz ausfallen – das ist hier nicht anders! Die Geschichte endet abgeschlossen und auch wenn es im (ebenfalls sehr kurzen) Bonus-Kapitel der Sammler-Edition weitergeht, hat man nichts verpasst, wenn man es nicht spielt! Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 28 Chamäleon-Objekte, 12 Statuetten von Midnight Castle Figuren und 32 Mosaik-Steinchen können (leider nicht nachträglich) gesammelt werden. 13 Minispiele und 16 WB sind im Geheimraum wiederspielbar, Auszeichnungen, Musik, Bilder und das Lösungsbuch.
Nach einem Schiffbruch wachen wir – als Arabella – am Strand einer unbekannten Insel auf. Wir waren mit unserem Bruder Damian unterwegs und wurden von unserem Vater Chamberlain, dem Anführer der Vampire zurückgerufen. Gerade aus einer Ohnmacht erwacht, können wir soeben noch sehen, wie unser Bruder scheinbar von einer unbekannten Person verschleppt wird. Und es dauert nicht lange, bis wir feststellen müssen, dass unsere Tante Alessandra etwas ganz Böses vorhat…
FAKTEN: Die Transport-Karte habe ich nicht genutzt, weil der Tipp mit Portal-Funktion völlig ausreicht. Als (überflüssigen) Helfer haben wir eine Katze – man kann sie aber zu Beginn auch abwählen.
Die WIMMELBILDER werden alle nur 1-Mal gespielt und sind abwechslungsreich, denn es gibt Wortsuchlisten, Fragment- und Umriss-Suchen, wir finden Paare, Unterschiede, Bildausschnitte, Morphs und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem – alles schöne Ideen aber oft nicht gut in der Umsetzung, da vieles nicht eindeutig zu erkennen war z.B. bei den Umriss- und Fragment-Suchen!
Die meisten MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer in der Lösung, aber es gibt auch ein paar Puzzles, die es in sich haben! Figuren werden über ein 2er Tauschsystem an den richtigen Platz gebracht. Verschieden farbige- und förmige Figuren werden sortiert, wobei nur gleiche Farben oder Formen getauscht werden können. Über Pfeile am Bildschirmrand werden Kacheln sortiert, bis ein Bild entsteht. Kacheln mit 2 Abbildungen werden so getauscht, bis nur gleiche Abbildungen aneinander liegen. Es wird ein Weg auf einer Karte an Hindernissen vorbei berechnet, indem man verschiedene Pfeilsymbole einsetzt. Es werden Seile entwirrt, Sequenzen wiederholt und noch einige mehr.
FAZIT: Eigentlich bin ich immer sehr gespannt auf die „Midnight Calling“ Spiele, die ein Spin-off vom sehr erfolgreichen Free-to-Play „Midnight Castle“ sind, das ich schon seit vielen Jahren spiele. Aber auch dieser Teil hat mich leider nicht überzeugt! Grafisch schön gemacht – man kommt sich vor wie in einem begehbaren Märchenbuch. Aber die Geschichte ist fade – es kommt kaum Spannung auf und einige WB haben mich geärgert, weil die Suchgegenstände nicht eindeutig dargestellt waren. Dazu die sehr kurze Spieldauer! Einzig die oft recht gut gemachten Minispiele haben mich vor einer 2-Sterne Bewertung abgehalten! Wer es mag, der sollte nicht den vollen Preis bezahlen, sondern einen Aktions- oder Gutschein-Code einsetzen! ;)
… einer neuen Zusammenarbeit von 3 Detektiven, die sich mit dem Paranormalen auskennen: Anna Gray (die Zeitreisende aus Grim Tales mit ihrem Geistervater Richard), James Blackthorne (Paranormaler Experte aus Haunted Hotel) und Dorian Brown (der unsichtbare Spezial Agent aus Mystery Trackers).
Die Queen höchstpersönlich meldet sich bei den Mystery Trackers, weil ein königliches Artefakt verschwunden ist. Ein Gegenspieler ist schnell ausgemacht – es ist der „Sammler“, der noch ein paar andere Artefakte benötigt um den „Realitäts-Würfel“ zu aktivieren um seine Frau mit seinen Kindern wiederzubeleben. Auf der Suche nach dem Sammler geht es unter anderem nach Raincliff und zum Freedom Hotel…
FAKTEN: Die Länge des Spiels habe ich als durchschnittlich empfunden. Es endet absolut abgeschlossen! Im Bonus-Kapitel geht es nach Louisiana – dort steckt James in Schwierigkeiten. Transport-Karte und Tipp (mit Portal-Funktion) arbeiten zuverlässig. Wir spielen immer abwechselnd aus der Sicht der 3 Hauptdarsteller – je nachdem, welche der außergewöhnlichen Fähigkeiten gerade gefragt sind.
Die schön arrangierten WIMMELBILDER haben mir außerordentlich gut gefallen und es überwiegen hier nicht die üblichen Wortsuchlisten! Die meisten WB sind Umriss-Suchen – dazu suchen wir Paare und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Daneben gibt es noch etliche kleine WB im Fenster-Modus.
Auch die MINISPIELE sind sehr kurzweilig und vom Schwierigkeitsgrad ist alles vertreten, wobei einfache bis mittelschwere überwiegen: Es gibt verschiedene Varianten in denen Kacheln verschoben werden. Über einen Schiebemechanismus werden Kugeln in die vorgesehene Aussparung gebracht. Sehr schön gemacht ist ein Puzzle, in welchem wir Rohrverbindungen herstellen und in der richtigen Reihenfolge einsetzen. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Dazu noch Rotationspuzzle und noch einige mehr.
EXTRAS: 14 Figuren von mitspielenden Charakteren (landen in einer Galerie), 29 morphende Objekte und 20 Puzzle-Teile (ergeben 4 Bildschirmschoner) können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden. 13 Minispiele und 15 WB sind wiederspielbar, im Geheimraum gibt es eine „Morph-Jagd“, dazu noch Auszeichnungen, Musik, Bilder und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ein wunderbarer Spaß für Fans der Reihen von Grim Tales, Mystery Trackers und Haunted Hotel! Es gibt Zeitreisen zurück zu bekannten Schauplätzen und einiges an Nostalgie! Es ist übrigens kein MUSS, dass man die genannten Reihen und Personen kennt – es erhöht allerdings das Vergnügen, wie ich finde! Die Schauplätze sind – wie man das von Elephant Games kennt – sehr gut und detailreich. Die Geschichte hinkt etwas – dafür gibt es einen Abzug – aber die Aufgaben sind kurzweilig und die 3 Hauptfiguren harmonieren so wunderbar zusammen, dass man sich fragt, warum es dieses Dream-Team nicht schon eher gab. Ich bin auf jeden Fall schon sehr gespannt auf eine Fortsetzung!
… hat die Scherben eines magischen Spiegels gefunden, mit deren Hilfe sie in die Weihnachtwelt einreisen konnte. Mit im Gepäck sind einige Bewohner vom Wunderland, wie der weißen Hase und die Grinsekatze. Nun ist die Balance zwischen beiden Welten aus den Fugen geraten und die Menschen haben den Glauben an Weihnachten verloren. Der besorgte Weihnachtsmann bittet uns als Alice, dabei zu helfen die Balance wieder herzustellen…
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und es endet absolut zufriedenstellend! Im Bonus-Kapitel spielen – wie in den letzten Teilen der Reihe auch – die Katzen die Hauptrolle. Diesmal spielen wir Tom, der beweisen will, dass sein Onkel Ebenezer Scrooge nicht so übel wie sein Ruf ist. Auf die Transport-Karte und den Tipp mit Portal-Funktion ist Verlass. Als Helfer haben wir die Grinsekatze dabei, die uns auch hin und wieder mit Hintergrund-Infos versorgt.
Richtig gut haben mir die WIMMELBILDER gefallen! Sie passen immer sehr gut zum weihnachtlichen Thema, sind sehr abwechslungsreich und werden alle nur 1-Mal gespielt: Neben Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen setzen wir Abgebildetes passend ein. Wir suchen Dinge nach Umrissen oder nach Abbildungen, indem wir Ringe mit Teilbildern drehen, bis das Gesuchte erscheint. Außerdem finden wir 2 Kombinationen, die den gezeigten Begriff ergeben.
Überwiegend einfach bis mittelschwer ist das MINISPIEL-Angebot und auch hier geht es meistens weihnachtlich zu: Es gibt ein Schneeballschlacht Flipper-Spiel, ein 3-Gewinnt und eine Turm-von-Hanoi Variante. Kacheln werden auf Schienen verschoben, bis sie auf ihrem vorgesehen Platz landen. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Ornamente werden der Vorlage entsprechend angeordnet, wobei nur gleichartige, bzw. gleichfarbige Ornamente vertauscht werden können. Mit einer bestimmten Anzahl von Richtungspfeilen wird ein Weg zum Ziel vorberechnet und noch einige mehr.
EXTRAS: 27 Morphs, 48 Puzzle-Teile in den Nahansichten (ergeben 4 Bildschirmschoner) und 12 Miniaturfiguren können leider nicht nachträglich gesammelt werden. Für die Figuren gibt es wenigstens eine Anzeige auf der Karte! 12 Minispiele und 11 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Die Christmas Stories von Elephant Games sind immer ein Highlight für mich in der Vorweihnachtszeit – wecken sie doch jedes Mal das kleine Mädchen in mir, das staunend durch eine vollbeladene, bunte, zuckersüße und liebevoll gestaltete Weihnachtswelt läuft und sich darüber freut, was es alles zu entdecken gibt! Daneben werden unterhaltsame Aufgaben gelöst und dazu noch Weihnachten gerettet! Es ist nicht ganz so magisch wie der erste Teil „Nussknacker“ – aber dennoch ein wunderbares Weihnachtsspiel für die, die diese Reihe so mögen, wie ich… :)