Ja, es geht zwar wieder mal um ein leer stehendes Waisenhaus und um einen angeblichen bösen, rot gekleideten Geist… aber nein, es ist kein finsteres Gruselspiel! Als Reporterin werden wir nach Linden Shades geschickt um heraus zu finden, was geschah… Unser detektivisches Gespür ist hier mal wieder gefragt…
Grafisch sehr gut gelungen: alles klar und detailreich gezeichnet. Die Zwischensequenzen sind mit realen Darstellern gemacht. Im Spiel selbst und in den Dialogen sind die Charaktere gezeichnet.
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade, die bei Nichtgefallen während des Spiels geändert werden können, das Inventar lässt sich feststellen, ein sehr ausführliches Journal plus Aufgabenliste hält alles Wichtige - man sollte immer mal wieder reinschauen (hier ist auch das Lösungsbuch versteckt)! Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Fenster um per Klick direkt zum nächsten Aufgabenort zu gelangen. Eine Karte mit „Spring-Funktion“ steht uns auch zur Verfügung und zeigt wo noch aktive Bereiche sind. Das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt. Für die 7 Kapitel des Hauptspiels habe ich im 2ten Modus gut 3,5 Stunden benötigt: Es hat ein zufriedenstellendes Ende.
Es gibt 18 Wimmelbilder nach Liste, von denen fast alle nur 1-Mal gespielt werden, sehr übersichtlich und mit kleinen, netten Interaktionen versehen. Dazu spielen wir die gleiche Anzahl an Minispielen von leicht bis mittelschwer, z. B. Labyrinth, Memory, Kabel richtig verbinden, Schiebepuzzles, alle Lämpchen aktivieren und einige mit ganz neuen Ideen…
Erwähnenswerte Extras: Bonuskapitel mit einer zusätzlichen Geschichte (dauert eine weitere Stunde). 20 Auszeichnungen können erarbeitet werden. Versteckte Objekte: 37 (sehr gut versteckte) Buntstifte, 16 Spielzeuge und 12 Buchstaben. Wiederspielbare Wimmelbilder/ Minispiele.
Wir müssen viel erledigen und rausfinden: Ein sehr kurzweiliges Vergnügen, was ich sehr gerne empfehle!!! :)
Als Standard-Version ist es schon ein sehr schönes und gutes, wenn auch nicht sehr langes Abenteuer-Spiel!! Als Sammler-Edition konnte ich es nicht empfehlen, da der doppelte Preis wegen der angebotenen Sammler-Extras nicht gerechtfertigt war: Es gab nur Konzept Kunst, Hintergrundbilder, Musik und Bildschirmschoner und noch Interviews mit „Vampir-Experten“ mit 24 Bildern der Originalschauplätze in Kisilova/ Serbien: das Spiel ist ja nun mal frei nach einer wahren Begebenheit entstanden und man kann erkennen, dass sich der Entwickler bildlich schon etwas an die Vorlagen gehalten hat. Aber dafür den doppelten Preis? Das Bonuskapitel der Sammler-Edition trägt auch nicht zur Lösung des Vampir-Rätsels bei.
Also auf zu den Fakten: Auswählen kann man aus 2 Schwierigkeitsgraden, die sich allerdings diesmal NICHT nur dahin gehend unterscheiden, dass die Tipp- und Lösen-Funktion schneller oder langsamer auflädt und aktive Bereiche weniger oder mehr glitzern… Nein, einige Minispiele sind im 2ten Modus tatsächlich etwas schwerer! Es gibt keine Karte, das ist in diesem Fall aber auch nicht schlimm, weil die verschiedenen Szenen nacheinander „abgearbeitet“ werden und Dinge aus dem Inventar sehr schnell wieder eingesetzt werden. Der Tipp zeigt uns per Pfeil wo es hingeht.
Was die Grafik angeht, so kann man nicht meckern, es ist alles klar und deutlich gezeichnet zu erkennen. Auch die recht zahlreichen Wimmelbilder sind sehr übersichtlich, leicht interaktiv und werden auch 2-Mal gespielt. Etliche Minispiele werden auch angeboten… Da gibt es leider nicht viel Neues. Einsteiger werden nicht frustriert sein - Fortgeschrittene eher gelangweilt.
Insgesamt habe ich für das Hauptspiel (im schwierigeren Modus) gut 3 Stunden benötigt. Da es ein ganz gutes, aber kurzes Vergnügen ist, würde ich für das Spiel auf eine Sonderaktion warten oder eine Spielegutschrift verwenden… :)
Für sein 50stes Spiel hat der Entwickler ERS noch mal richtig tief in seiner Farb- und Trickkiste gewühlt… Ja, sehr bunt, das ist es, wird sicher auch nicht jedem zusagen, aber es ist alles so schön bis ins kleinste Detail dargestellt: Angefangen bei den vielen, ganz erstaunlichen Kreaturen und Tieren, bis hin zu den sehr gut animierten Charakteren denen wir begegnen. Als Märchenfreund wird man direkt in das Geschehen eingesogen, denn wir wollen unsere Zwillings-Schwester um jeden Preis aus den Fängen der bösen Hexe befreien… Auch die Freunde von kleinen Tieren kommen hier voll auf Ihre Kosten: Immer mal wieder haben wir einen solchen Helfer im Gepäck, allerdings nur für eine Aufgabe, dann lassen wir ihn wieder frei…
Es gibt auch hier die bekannten 3 Schwierigkeitsgrade zur Auswahl, die man auch während des Spiels wechseln kann. Der Tipp zeigt uns die Richtung in die wir uns bewegen sollten, ein ausführliches Journal hält alles Wichtige fest und hat eine Karte, die uns aktive Bereiche anzeigt und uns auch direkt dorthin bringt. Das Inventar lässt sich feststellen, damit es nicht immer am unteren Rand verschwindet. Am Inventar ist ein „Amulett der Elemente“ angebracht: Es füllt sich im Verlauf des Spiels mit Rauch-, Feuer-, Wind-, Frost- und Wasser-Kristallen und hilft dir die bösen Hexenkräfte zu besiegen.
Wir lösen allerhand verschiedenartige Wimmelbilder (werden teils mehr wie 1-Mal gespielt), wie z.B. „finde 8 Paare, die zusammen passen“, „finde 15 Spielzeuge“ und diese interaktiven WB, wo wir Dinge nach Silhouette suchen: ein gefundener Gegenstand wird wieder ins Bild eingefügt usw. bis nur noch ein Teil übrigbleibt, der ins Inventar wandert. Leider gibt es diese WB-Vielfalt nur im ersten Drittel. Später lösen wir fast nur noch WB nach Liste. Dazu gibt’s eine Menge sehr gut gemachte, teils recht einfache Minispiele.
Nennenswerte Extras: 17 Auszeichnungen können erarbeitet werden und wir finden 12 Glücks-Nüsse (mit personalisierten Weisheiten), wiederspielbare Wimmelbilder und Minispiele und einen Kalender.
Nach ca. 4 Stunden im 2ten Modus haben wir die Wahl aus 2 alternativen Endungen. Man kann mit dem einen oder anderen Ende leben, trotzdem ist das Bonuskapitel eine weiterführende Geschichte und dauert noch einmal eine gute Stunde.
Wenn du fantasievolle Märchen-Spiele magst, die dazu nicht allzu schwer sind, dann ist das DEIN Spiel!!
I recommend this game!
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Nightmares from the Deep: The Siren's Call
Face off against Davy Jones and his nightmares from the deep!
Loved the first game of this series, as the story, the graphics and the gameplay were great and it had a perfect sense of black humor, this game is different: It’s more serious, but the settings are again welldone - very atmospheric, the characters very good animated!
Facts: 3 modes to choose from (can be changed during the game), map showing available action and allowing you to jump, lockable inventory, direction giving hint, 8 chapters (3 hours in the 2nd mode, ending is conclusively), strategy-guide doesn’t follow your progress, detailed journal with objectives.
Lots of hidden-object-scenes: Most of them slightly interactive from list, some with hidden fragments and a few „find and use“: find one silhouette-object and put it back in the scene, until you get your final object for your inventory. Hidden-object-scenes can be switched into a Mahjong.
Some really brandnew minigames!! Although not very challenging but great fun!!
And here are the Extras ONLY available in the Collector’s Edition: 19 octopi, 18 morphing parrots and 7 secret seahorses to find and 30 achievements to earn! And of course wallpapers, cutscenes, concept-art, music and re-playable hidden-object-scenes and a 1 hour lasting bonus-chapter with an additional story.
If you don’t care about all the extras, offered in the CE, this one’s for you!! :)
I recommend this game!
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Overall rating
4/ 5
Für Abenteurer, die auch mit einem offenen Ende zufrieden sind... :)
Tja, mit dieser Standard-Version bin ich zwiegespalten…Es ist wirklich ein sehr gut gemachtes, atmosphärisches Abenteuer-Spiel. Das Problem ist nur, dass wir bei dieser Version mit einem offenen Ende leben müssen… Und das finde ich gemein, dass man NUR für das Bonuskapitel der Sammler-Edition den doppelten Preis zahlen muss… Denn andere Extras gibt’s in der SE nicht!
Dies ist das mittlerweile dritte Spiel dieser Serie und wie der Titel der Serie „Shiver“ schon sagt, ist es auch diesmal wieder gelungen eine gute Gänsehaut-Atmosphäre zu schaffen. Die Grafik und die Zwischensequenzen sind beeindruckend gut, klar und deutlich. Die Geschichte ist fesselnd… Für die oft dunklen Szenen werden wir bald mit einer Lampe als festen Inventarbestandteil ausgestattet.
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl (kann man während des Spiels auch wechseln), der Tipp ist richtungsweisend, keine Karte, dafür aber ein sehr ausführliches Journal mit Aufgabenliste.
Ein klassisches Wimmelbild-Spiel haben wir hier nicht, es ist eher ein Adventure-Spiel mit vielen Dingen zu finden und richtig zu platzieren. Bei den Dialogen können wir eine Antwort wählen, wir müssen (mit unserem oft sehr vollen Inventar) sehr viel hin- und her laufen und oft überlegen was als nächstes zu tun ist… WB gibt es nicht allzu viel, das ist schade, denn diese hier sind wirklich gut gemacht: Es sind nicht nur 1-2 Interaktionen erforderlich um einige Dinge zu erhalten, sondern immer mehrere. Minispiele sind teilweise neu, hier ist von leicht bis kniffelig alles dabei…
Für das Standardspiel habe ich im 2ten Modus 3,5 Stunden benötigt, aber wie gesagt hat es ein offenes Ende… Schade! :(
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Overall rating
5/ 5
Für mich der beste Teil der ‚Dark Tales‘ Reihe!!!! :)
Finde zusammen mit dem smarten Inspektor Dupin heraus wer der wahre Schuldige ist: Der Bürgermeister oder der Mann mit der roten Maske, der nach und nach die Repräsentanten einer französischen Stadt ermordet…
Grafik ist klar und detailreich gezeichnet, wie man es von dem Entwickler ERS erwartet: Einfach klasse!! Die Zwischensequenzen sind filmreif, die Stimmen der Charaktere passen zu den Lippenbewegungen (englisch mit deutschen Untertiteln).
Wie immer bei ERS, wählen wir aus 3 Schwierigkeitsgraden, die man auch während des Spiels wechseln kann. Es gibt 6 Kapitel plus Bonuskapitel.- Im 2ten Modus habe ich insgesamt knapp 5 Stunden gebraucht. Der Tipp zeigt uns per Pfeil die Richtung an, wo wir hin müssen. Ein ausführliches Journal mit Karte, mit der man schnell von Ort zu Ort kommt, steht uns zur Verfügung. Das Lösungsbuch folgt leider nicht dem Spielverlauf, also blättern… Angeheftet an das Inventar haben wir eine Kamera, mit der wir von JEDER Szene Fotos machen (auch Minispiele und WB!)
Zum Ende des Hauptteils können wir aus 2 Endungen wählen, je nachdem wen wir als schuldiger empfinden. Also hoher „Wiederspielwert“! Das Hauptspiel endet schlüssig. Der Bonuslevel ist eine zusätzliche Geschichte mit teils neuen Schauplätzen.
Toll: ERS hat sich weiterentwickelt! Endlich gibt es Auszeichnungen zu erarbeiten (11), außerdem sind (zwar nur) 5 Spielsachen für unsere Katze versteckt, mit denen diese in unserem Büro rumspielen kann.
Es gibt sehr viele Wimmelbilder, einige nach Liste, bzw. Silhouette und andere wo wir Dinge nach Umrissen suchen: Findet man einen Gegenstand, wird dieser wieder passend in die Szene eingefügt um ein weiteres Ding zu erhalten usw., bis man schließlich das Objekt fürs Inventar erhält. Knifflig! Natürlich gibt es auch Minispiele, alte Bekannte, sowie ganz neue, die aber alle - auch für Einsteiger - gut zu lösen sind. Experten wünschen sich sicher mehr Herausforderung...
Ich liebe die ‚Dark Tales‘ Reihe, hatte aber bisher oft auf die Standard-Version gewartet, weil die Sammler-Editionen bisher (für mich:)) zu wenig geboten hatten. Diesmal ist die SE ein Muss für mich gewesen!!!! :)
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Overall rating
3/ 5
Man sollte schon ein Freund von Gruselgeschichten sein… :)
Frei nach dem Roman „Der Unsichtbare“ von H. C. Wells aus dem Jahre 1897… Es gibt auch einen Film „Hollow Man“ mit Kevin Bacon, der diesen Roman als Vorlage hat. Es ist wirklich vieles recht finster, mit einigen eingebauten Schrecksekunden, wo man auch unsere Heldin nach Luft schnappen hört… Aber nach der Probestunde geht es auch mal von der düsteren Stadt aufs scheinbar freundliche Land...
Auf jeden Fall sollte man das Spiel (als Freund von Gruseligem) im dunklen spielen… Schon allein wegen den 28, ziemlich vollen Wimmelbildern nach Liste, leicht interaktiv (Socke stricken, Flasche entkorken usw.), die teilweise (im Tageslicht ) recht dunkel sind. Manche Teile sind (im Hellen) etwas schwer auszumachen… Eine Hilfe ist da allerdings ein kleiner Monitor am Inventar: Geht man mit der Maus über den gesuchten Begriff, wird dort der Umriss gezeigt. Nett: In jedem Wimmelbild ist ein Phantom-Geist einzusammeln. Und jedes WB wird nur einmal aufgesucht, das fand ich toll!!
Fakten: 2 Schwierigkeitsgrade, ausführliches Journal, Aufgabenliste, keine Karte, das ist aber auch nicht tragisch, da es pro Level nur 3-5 Szenen gibt, die wir absuchen… Der Tipp ist richtungsweisend, aber leider nicht immer richtig und entlädt sich meistens dadurch auch, also müssen wir uns schon eher auf unseren eigenen Spürsinn verlassen... Besonders verwirrend ist der Tipp, wenn er uns zu einem Minispiel hinweist und wir dann feststellen, dass wir noch nicht alles haben um es zu spielen...
Etliche Minispiele werden auch gespielt von einfach (wie: Reihenfolgen wiederholen) bis schwer (z.B.: Rotationspuzzle).
Alles in Allem sollte man nicht direkt nach einer Viertelstunde entnervt aufgeben, sondern dem Spiel eine Chance geben… Sofern man ein Fan von gruseligen Spielen ist und auf den Tipp außerhalb der Wimmelbilder verzichtet… dann hat man mindestens 3,5 Stunden Spielspaß!!!! :)
Da ich persönlich gute Sammler-Editionen mit netten Extras und einem schönen Bonuslevel mag, hatte ich mich für die SE entschieden. Diese Version habe ich angespielt um Unterschiede festzustellen…
Sehr detailreiche, gezeichnete Grafik. Die verschiedenen Szenen sind nicht einfach Standbilder - alles ist in Bewegung: Gras und Bäume bewegen sich im Wind, kleine Tiere laufen durchs Bild…
Wimmelbilder sind toll gemacht: Es gibt die üblichen WB nach Liste, aber auch solche wo man eine bestimmte Anzahl von diversen Dingen suchen muss… Natürlich müssen wir auch etliche, nicht zu schwere Minispiele lösen. Alle leider nicht neu, aber anders „verpackt“. Macht trotzdem großen Spaß!! Das Verhältnis WB zu Minispielen ist ca. 60 % zu 40 %.
Details: 3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl, 10 Kapitel (4 Stunden im 2ten Modus), ein ausführliches Journal hält alles fest, was wichtig ist, eine interaktive Karte, die uns anzeigt wo noch was zu erledigen ist und uns per Klick dahin bringt, der Tipp ist richtungsweisend.
Extras die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 25 versteckte Meeres-Tier-Objekte sind zu finden (verändern ihr Aussehen), 15 Auszeichnungen können erarbeitet werden und nach Beendigung des Hauptspiels erwartet uns noch ein wunderbarer Bonuslevel im Meer (eine weitere Stunde) mit ganz neuen Schauplätzen. Anschließend suchen wir die ganze Insel noch nach 80 versteckten Walknochen ab um die Seele eines gestrandeten Wals zu befreien und haben auch die Möglichkeit die noch fehlenden veränderlichen Objekte zu finden. Dazu können wir noch Arthur’s Tagebuch lesen!
Auch als Standard-Version ein schönes Abenteuer und besonders für Einsteiger zu empfehlen (wenn man keinen Wert auf die genannten Sammler-Editions Extras legt)! :)
Ja, schade, denn nach dem vielversprechenden Intro, was traurig und mysteriös ist, habe ich schon mehr Spannung und Spielfreude erwartet… Die Optik lässt allerdings keine Wünsche offen: Alles ist ganz klar und scharf gezeichnet, teilweise fotorealistisch, nur die ab und an gezeigten Portraits unseres Paares passen da so gar nicht, weil diese eher im Comic-Stil gehalten sind…
Wählen kann man aus 2 Schwierigkeitsgraden, die sich dahingehend unterscheiden, dass aktive Bereiche funkeln/ nicht funkeln und die Tipp-/ Überspringen-Funktion schneller/ langsamer lädt. Die getroffene Auswahl kann während des Spiels nicht mehr gewechselt werden. Das Inventar lässt sich feststellen. Eine Karte lässt uns schnell von A nach B kommen, zeigt aktive Bereiche und zu findende Münzen an. In jeder Szene sind 3 - 5 Münzen zu finden, die oft allzu gut versteckt sind… Diese brauchen wir um diverse Truhen zu öffnen. Das ist oftmals nervig, weil wir sehr viel Zeit damit verbringen, irgendwo noch eine Münze aufzutreiben um endlich an den Truhen-Inhalt zu gelangen, ohne den wir nicht weiterkommen… Daher zeigt uns der Tipp dann öfter auch mal an, wo noch eine dieser Münzen versteckt ist und entlädt sich aber nerviger Weise spontan…
Allerhand, sehr volle Wimmelbilder sind zu spielen: Die meisten sind die altbekannten, leicht interaktiven nach Liste, dann noch nach abgebildeten Teilstücken, nach Silhouetten und nach Paaren. Einige neuartige Minispiele kommen neben bekannten aber neu verpackten vor, aber das rettet das Spiel auch nicht…
Was die Langweiligkeit des Spiels noch verstärkt sind die Übergänge von Szene zu Szene, da ist der Bildschirm immer kurz schwarz… Und dann noch der Tipp (allein deswegen lohnt sich das Probespiel:)): Eine Pünktchen-Linie baut sich von unten rechts ganz langsam auf bis sie den oberen Bildschirmrand erreicht und sagt einem dann, wo wir noch hingehen müssen, gähn. Aber lesen muss man dann schnell, weil das Geschriebene flott wieder verschwindet!
Nach knapp 3 Stunden ist das Hauptspiel im leichten Modus beendet und wir wissen alles was wir endlich erfahren wollten… Ja gut, der Bonuslevel ist etwas länger als üblich, ca. 1,5 Stunden mit einer zusätzlichen Geschichte. Aber da es mal wieder keine nennenswerten Extras gibt… Reine Abenteurer, die auch gerne wimmeln, kommen hier vieleicht auf ihre Kosten...
Aber, nein, für mich war das diesmal nichts… Und als Sammler-Edition schon mal gar nicht zu empfehlen... :(
After their brilliant Nightmares from the Deep: The Siren’s Call, here comes Artifex Mundi’s next highlight… This game definately has it all!! Graphics and cutscenes are tremendously welldone. Loved all those charakters with their german accent, it was a lot of fun to listen to their conversations, made me laugh more than once!
3 modes to choose from, 9 chapters plus bonus-chapter, lockable inventory, strategy guide doesn’t follow your progress, direction giving hint, map shows you available action and takes you there. A mechanical raven, Mathew, is your helping friend!
Lots of different hidden object scenes: fragments, silhouettes, find and use items, and slightly interactive from list. Even more minigames, most of them wellknown and good to solve, like slider-puzzles, rotate rings to form a pattern, turn all lights red…
Extras: 30 different hidden steambugs, lots of achievements, re-playable minigames and hidden object scenes, concept art, music, posters and bonus-chapter.