Un jeu au rythme lent et une progression impliquant beaucoup de clichés quant à l'utilisation des objets.
Il y a certaines choses que je ne trouve pas très judicieuses : un inventaire tout riquiqui ne pouvant contenir que 5 items , ennuyeux si on a trouvé plus de 10 objets , et des zones qui restent activent après avoir tout fait sous prétexte qu'il y a un papier ou bout de journal inutiles surtout si on les a déja lus.
Les scènes d'objets cachés sont faciles et sans grand intérêt , que ce soit les mini-SOCs où il faut trouver 6 objets , ou les grandes dont certaines peuvent se faire en 20 secondes
tranquille sans avoir trop à regarder la liste ou les silhouettes des objets. Par contre les mini- jeux seraient plus ok, quelques uns intéressants à résoudre.
Je n'aime pas trop l'histoire avec tous ces satyres , dragons , sirène , vampire etc...cela sonne faux.
Les graphismes font un peu dépassés , vraiment étonnant de la part d'Elephant Games quand on compare avec certains de leurs plus beaux jeux récents (Haunted Hotel ou Grim Tales).
Jeu sans innovation et très court , 2 heures seulement pour l'aventure principale. A proportion le niveau bonus est plus correct puisqu'il faut presque 1 heure , on y rencontre certains des mêmes personnages pour sauver un arbre, une histoire à dormir devant son poste. A part quelques mini-jeux intéressants , SOCS gameplay et histoire n'ont guère d'intérêt.
On ne se croit pas trop en Ecosse, et il n'y a pas trop d'ambiance malgré 2 ou 3 musiques très belles.
Les graphismes sont moyens.
Le jeu est plaisant et très facile avec une progression comportant quelques allers-retours limités et beaucoup d'objets à placer. Il est difficile de rester bloqué. Les mini-jeux sont très faciles , les scènes d'Objets cachés agréables et variées , assez peu ambitieuses sauf pour 1 ou 2.
Un jeu recommandé pour débutants ou pour tous ceux qui veulent une aventure relaxante.
Il n'y a pas énormément de grandes scènes d'objets cachés. Des mini-jeux mini mais il y en a aussi quelques uns très élaborés, comme un parcours de chemin de fer en maquette en évitant les dangers , ou un grand jeu de paires façon Mahjong avec des caisses sur un port. A noter que pour certains mini-jeux on a le choix entre 2 niveaux de difficulté.
Progression dynamique rapide avec pas mal d'objets à trouver et quelques bonnes idées. J'ai trouvé cette progression un peu supérieure aux derniers épisodes de cette série. Sans être trop original il y a des endroits qui suscitent notre intérêt.
Les graphismes sont typiques des jeux Amax , rien de nouveau de ce côté là. La musique n'est pas trop dérangeante. Dommage que ce ne soit pas plus atmosphérique, mais bon c'est un jeu Amax.
Cette aventure principale vaut en tout cas la peine d'être jouée même s'il n'est pas forcément très long ; le niveau bonus par contre je l'ai trouvé peu intelligent, avec des SOCs sans intérêt et des situations trop tirées par les cheveux ( réveiller un capitaine avec un perroquet en cage qu'on vient de calmer après qu'il ait écouté une musique d'un tourne-disque qu'on a ramassé loin de là , et dont la manivelle était dans la cage du perroquet ! Ou Dupin qui remercie d'avoir été sauvé d'un incendie sur le bateau en feu comme s'il ne pouvait pas sauter dans l'eau , à moins que Dupin ne sache pas nager , mais bien sûr il fallait attendre que toute la chaîne d'actions avec le perroquet soit terminée avant de pouvoir réparer la lance à incendie, mdr).
Une enquête qui évolue vers un choix de rendre la bonne justice sur fond de justice sociale. Certaines originalités comme amasser des preuves contre l'assassin ou sur les édiles qui eux abusent de leur pouvoir et exécutent aussi des personnes. Il va falloir rendre justice à la fin avec tous ces éléments.
Le jeu est assez long , avec des parties fluides et d'autres où c'est un peu du bricolage, certaines bonnes idées sont amusantes. Les mini-jeux sont assez originaux mais pas forcément du genre que je préfère , certaines des Scènes d'Objets Cachés incluent souvent beaucoup d'interactions , elles sont moins immédiates que d'habitude. De bon graphismes , c'est sensé se passer en France ça doit être pourquoi il y autant d'accordéon, l'accordéon peut être est un beau instrument mais là c'est endormant.
Très belle musique , bons graphismes également avec de la profondeur de champ , jeu harmonieux avec une certaine originalité dans la présentation de ce qu'il y à faire
notamment certains mini-jeux , c'est assez intuitif et le jeu a une bonne durée. Assez facile , élégant , très relaxant , et dépaysant alors qu'on explore la Sibérie : campagne , isbas ou bâtiments très réalistes , et aussi un endroit plus nature/magique dans le dernier chapitre. Un jeu qui m'a semblé sans défaut apparent et très agréable.
Le début de jeu ne m'a guère enthousiasmé dans cette histoire de paix entre différentes races, le jeu est assez lent et inintéressant, les Scènes d'objets cachés banales , et certain personnage qui ne font pas vrai. Et puis cela devient bien plus intéressant à partir du chapitre où on explore alors 4 cités , cité des roses , de la connaissance , du crépuscule , et si ces chapitres sont moins longs j'ai mieux aimé , surtout la cité de la connaissance. Les Scènes d'Objets Cachés deviennent également plus intéressantes , il y en a de très belles et plus variées.
Les mini-jeux sont faciles assez, certains originaux d'autres connus.
Collections : 3 lettres d'amour par endroit à trouver ou retrouver à la fin , en tout 102. On peut rejouer les SOCs et certains mini-jeux.
Le niveau bonus a une durée correcte , on retourne entre autres dans la Cité de la Connaissance puis dans une dimension parallèle.
Finalement j'ai bien aimé ce jeu qui est du genre à vous rentrer sous la peau à mesure de votre progression, mais un peu moins que d'autres dans cette série.
Belles musiques et décors , même certains mini-jeux (très faciles au début , un peu plus élaborés dans les derniers chapitres) sont très beaux.
Peu de grandes scènes d'Objets Cachés.
Beaucoup de travail a été effectué artistiquement.
L'histoire est facile à suivre , et la plupart des choses à faire sont intuitives, parfois les instructions sont imagées au lieu d'être écrites. Une chouette et un peu de magie pour nous aider. Un jeu délicieux , peut-être trop facile mais on y passe un bon moment.
Un conte avec des harpies au service du mal , il y a également d'autres créatures fantastiques , et on rencontre en chemin un druide , un arbre qui parle et marche comme dans le Seigneur des Anneaux, l'aspect fait assez médiéval et fantastique, avec des décors parfois maléfiques.
Il y a quelques bons mini-jeux et SOCs , de bonnes musiques aussi parfois. Les graphismes sont corrects sans être très beaux.
Un défaut est que dans certaines scènes il est difficile de prendre les objets sans que la flèche arrière s'affiche , un peu agaçant. Les personnages parlent trop lentement.
Originalité dans le fait que certains personnages rencontrés vont nous servir d'Aide temporairement , j'aime bien le fait que le gobelin nous aide à sauver le druide qui nous est plus utile, et surtout j'ai bien aimé le dernier allié que l'on rencontre un robot/boite de conserve. La durée du jeu est moyenne (correcte).
Dans le niveau bonus on incarne le druide , comment il a acquis ses dons avec les 4 Eléments avec un mini-jeu identique à chaque utilisation des dons. Cette histoire est assez courte.
Jeu sympa dans l'ensemble , malgré une certaine lenteur dans les animations ; Comme le niveau bonus est assez court et les extras réduits au minimum (pas de mini-jeux ou SOCs à rejouer , pas de musiques) , je conseillerai d'attendre la version standard si ce genre vous intéresse.
Drôle d'histoire de tatouages magiques et empoisonnés n'ayant que peu de rapport avec les contes d'Andersen, hormis quelques objets et références et les figurines de chaperon rouge à collectionner.
Le mélange des genres (enquête avec un brin de sci-fi et de fantastique) ne fonctionne pas complètement ; néanmoins il arrive à être assez immersif , merci aux graphismes , aux excellents audios, et aux voix des personnages qui vont bien avec leur personnalité.
Un jeu que j'ai trouvé intéressant avec une progression intuitive et fluide.
J'ai bien aimé les mini-jeux , à part 2 dont les instructions n'étaient pas claires.
Les scènes d'objets cachés sont faciles aussi , simples mais présentées souvent de manière originale.
Le collector inclue tous les extras habituels dont les SOCS et mini-jeux rejouables et un niveau bonus de 40 minutes.
Pour moi , cela a été une assez bonne surprise , plus agréable que d'autres séries par Eipix. Dommage qu'il soit un petit court.
J'ai vraiment beaucoup aimé cette enquête, cela doit faire la 1ère fois que je donne 5 étoiles à un jeu Eipix.
Tout va bien ici et c'est savoureux : progression logique , mini-jeux pas très difficiles mais sympas , et les Scènes d'Objets Cachés excellentes , souvent à plusieurs niveaux avec parfois des devinettes.
A la place des SOCS , on passer en mode Destruction de billes mais ce serait dommage de se priver de si bonnes SOCS, surtout que le jeu de Billes est disponible dans les Extras.
Les décors dans cette propriété et ses jardins sont bien faits , et on a la musique et le bruit de la pluie qui vont bien avec.
le niveau Bonus a une durée de près d'une heure on retourne dans la propriété , pas de meurtre cette fois mais un problème légal pour l'héritage, qui sera cette fois-ci le nouveau coupable parmi les personnages déja connus ?
Les extras sont nombreux , SOCS , mini-jeux à refaire. Jeu de Billes à jouer à volonté , making of , fonds d'écrans , musiques , la collection de cartes à retrouver et la pièce souvenir où on peut également retrouver des objets. Donc pas mal de gameplay supplémentaire dans cette édition Collector qui porte bien son nom.