Le système de boule à déplacer pendant que d'autres se créent qui n'existe que dans peu de jeux est original. mais dans celui-ci, à aucun moment je n'ai été mis en difficulté par les boules qui apparaissaient.
donc on aligne les niveaux sans aucun défi réel, même s'il apparait au fil du jeu quelques petites nouveautés.
la nécessité de ramasser une par une toutes les pièces qui apparaissent après chaque combinaison est plutôt "barbante"
le tableau où il faut descendre les objets en bas ne comporte pas non plus de difficulté même si il réclame un peu de stratégie dans le choix des groupes à éliminer pour amener plus vite en bas les objets qu'on doit récupérer.
la construction de la ville , l'habillage du personnage sont constitués comme le décor , de dessins de médiocre qualité et n'arrivent pas à donner un attrait supplémentaire au jeu
je trouve que le concept a été mal exploité. il y avait beaucoup mieux à en tirer.
je laisse à chacun la responsabilité de son choix . pour moi ce jeu est décevant mais peut et semble plaire à ceux qui aiment jouer très relax ...
les décors sont jolis, la jouabilité est correcte mais les challenges sont très limités. l'objectif est d'amener le personnage à la porte de sortie du niveau.
pour diriger le héros le plateau est orientable et on fait des combinaisons en dessous de lui., pour le faire avancer.
pour ouvrir la porte de sortie il faut soit :
détruire les cases violettes
ouvrir des coffres
éliminer ou éviter quelques monstres figés sur le plateau.
je ne fais pas de recommandation ni pour ni contre, je laisse à chacun le soin de se faire son idée sur ce jeu que je trouve très répétitif.