Favorite Genre(s):Arcade & Action, Casse-tête, Destruction de billes, Match 3, Mots, Reflexión
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
3/ 5
manifestement ce jeu est loin de faire l'unanimité et si j'en juge par les avis diamétralement opposés et les opinions très partagées sur l'utilité de ces commentaires.
je pense que c'est assez justifié , car s'il y a quelques idées intéressantes, je trouve qu'elles sont mal exploitées.
les aspects positifs
les graphismes et la musique ne sont pas désagréable.
Proposer 4 thèmes de jeu différents permet d'éviter la monotonie
découvrir des lettres pour compléter des mots et découvrir de nouveaux objets est aussi assez original.
ce qui est moins bien :
beaucoup des thèmes proposés sont un peu trop simpliste
que ce soit les paires de cartes, les lettres à assembler ou les mini jeux.
les scènes d'objets cachés sont difficilement jouables car beaucoup d'objets sont trop petits et peu ressemblants à ce qu'on est sensé chercher.
Dommage, car mieux utilisé, tout ce qui est proposé aurait pu faire un jeu intéressant.
les graphismes sont correct, l'histoire est du même type que celles de beaucoup de jeu du genre. pour avoir des indices il ne faut pas oublier de cliquer deux fois sur le même personnage ou le même objet, car on n'a parfois les infos qu'au compte goutte.
une fois qu'on a compris ça et qu'on a la patience de cliquer sur tout ce qui se trouve dans chaque tableau on s'en sort. mais c'est parfois fastidieux car il faut vraiment tout inspecter pour faire les actions dans le bon ordre, car il n'y a pas de logique dans la révélation des indices. on en découvre dont ou ne verra l'utilité après en avoir utilisé un autre.
il faut donc mettre de côté patiemment ce qu'on n'arrive pas à utiliser tout de suite.
certes ça donne du piment au jeu mais pour les adeptes de logique, c'est un peu déroutant.
c'est sans doute fait pour augmenter la durée du jeu.
personnellement je n'aime pas trop farfouiller sans savoir où je vais, c'est ce qui explique que j'ai un peu de mal avec les jeux d'objets qui ne sont pas tous conçus pour des gens qui ont l'esprit trop cartésien ...
les matchs 3 qui permettent d'éviter les scènes d'objets cachés ne sont pas trop mal.
je ne suis ni pour , ni contre ce jeu, bien au contraire. En d'autres termes, je laisse le soin à chacun de se faire sa propre opinion, sans tenir compte de l'avis du vieux gâteux que je suis...
Favorite Genre(s):Arcade & Action, Casse-tête, Destruction de billes, Match 3, Mots, Reflexión, Strategie
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Avant de donner mon avis, une petite précision pour tous ceux qui se plaignent de bugs ou de plantages du jeu, sachez que la plupart ne sont pas dus au jeu mais à votre bécane.
j'en ai fait l'expérience en jouant à peu de temps d'intervalle au même jeu sur 3 micro configurés différemment, quand le jeu fonctionne sans problème sur deux des trois, c'est que le problème est ailleurs...
Autre remarque pensez à bien lire toutes les instructions avant de démarrer un jeu, même si c'est fastidieux . il m'est arrivé d'être coincé car je n'avais pas remarqué une spécificité du jeu.
ceci étant dit venons en à ce jeu de carte qui se trouve à tort dans la liste des match 3 alors qu'il n'en comporte pas , tout comme c'est le cas pour certains jeux de gestion du temps ou d'objets cachés.
Les petits gars de big Fish devraient penser à faire de temps en temps le ménage dans leurs listes!
La plupart des jeux de cartes fonctionnent par tirage de la carte inférieure ou supérieure à celle à laquelle on l'associe.
celui-ci propose de constituer des paires pour découvrir des cartes spéciales qui permettent d'accumuler les points nécessaires pour accéder au défi suivant.
on peut associer soit deux cartes du tableau, soit une carte du tableau et une de la pioche, soit deux cartes de la pioche mais dans ce dernier cas on élimine deux cartes qui auraient pu être utiles à la s deuxième distribution
les cartes sont distribuées deux fois dans chaque niveau.
il n'y a pas que le hasard qui compte. on peut choisir de ne pas jouer immédiatement certaines paires et de piocher à nouveau.
il faut alors essayer de mémoriser les cartes qu'on n'a pas utilisées au premier tour . ça peut être utile par la suite quand on a le choix entre plusieurs piles.
certaines piles ne comportent pas de bonus ou de cartes spéciales d'où l'importance de garder dans la pioche des cartes qu'on pourra utiliser à la deuxième distribution pour éliminer les cartes qu'on avait volontairement laissées au premier tour.
on peut recommencer immédiatement un niveau , si on n'a pas fait un bon score , ou attendre la fin de série qui permet d'accéder au défi suivant, pour refaire les moins bons niveaux pour atteindre le résultat qui permet de passer à la suite.
la forme des grilles et le nombre de piles de cartes changent à chaque niveau mais c'est vrai que si ce jeu n'est inintéressant, il est quand même assez répétitif.
C'est pour cette raison que je ne lui met que 3,5 étoiles. toutefois, n'ayant pas trouvé sur mon ordinateur, de logiciel permettant de découper les étoiles, il n'en apparaitra que 3 sur votre écran. je laisse à chacun le soin de dessiner avec un pinceau la demie étoile qui manque .
le principal reproche que je fais à ce jeu, c'est que les objectifs de chaque niveau sont assez répétitifs .
ils sont un peu trop facile à atteindre en mode détente puisqu'il suffit d'être persévérant d'où l'intérêt de choisir le nombre de coups limités, pour donner un peu de piment au jeu( si vous n'avez pas de piment , vous pouvez le remplacer par du poivre)
par contre, je trouve aussi à ce jeu un certain nombre de qualités.
le fait de pouvoir utiliser trois mode de déplacement des tuiles, permet d'éviter la monotonie.
ce qui est intéressant dans la mesure où l'on ne connait pas à l'avance la forme de la grille suivante, c'est que chaque mode de déplacement n'a pas la même efficacité selon la forme des grilles. si on n'a pas fait le bon choix, on va donc galérer un peu plus.
pour la piekichante: pour remplir les cases vides, il suffit d'utiliser les flèches que permettent de faire tourner la grille, lorsque tu es dans le bon sens, des tuiles vont tomber dans ces cases vides.
cette possibilité de faire tourner la grille permet de faire de la stratégie, pour être plus efficace et éviter d'être bloqué.
il est donc important avant de jouer chaque coup de bien regarder les endroits où il reste des cases à détruire, pour choisir si besoin, une nouvelle orientation à la grille qui va déterminer le sens de déplacement des tuiles. toutefois on n'est jamais complétement bloqué puisqu'il y a une touche mélange à utiliser quand on est coincé.
je pense qu'il y a moyen de s'amuser avec ce jeu quand on commence à bien maitriser les modalités de fonctionnement.
PS : je précise à ceux qui on pris l'habitude de critiquer mes avis, qu'en jouant à un jeu d'objets cachés, je viens d'acquérir un pouvoir surnaturel, qui me permettra de les transformer en statue de sel, s'ils cliquent sur le mauvais bouton.
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3/ 5
avant de donner mon avis je dois avouer que le monde impitoyable de Big Fish me glace le sang.
j'ai à peine donné un avis, qu'aussitôt il y en a 2 ou trois qui se précipitent pour dire qu'il ne sert à rien. j'ai remarqué que je ne suis pas le seul à faire l'objet de ce traitement.
il ne fait pas bon se mettre à dos quelques petits rigolos de cette communauté, en critiquant les jeux dont ils raffolent !
pour éviter de faire l'objet de mesures punitives plus sévères, je viens de déménager au fond de l'antarctique...
ceci étant dit, ça ne va pas m'empêcher de continuer à donner des avis, car je ne doute pas qu'il y a dans cette communauté de joueurs, une majorité de gens intelligents, qui ne se manifestent pas mais savent apprécier que certains essaient de donner des avis argumentés pour les éclairer.
j'essaie à chaque fois d'expliquer ce que je trouve de positif et de négatif dans un jeu. ensuite à chacun d'en tirer les enseignements qu'il veut.
venons en à ce jeu :
je l'ai trouvé dans la liste des matchs 3 mais c'est à la base un jeu d'objets cachés, ce qui n'est pas ma tasse de thé.
ce que je lui trouve de positif, c'est en premier, la qualité des graphismes, simples, jolis et bien nets, sans ces perpétuelles scènes de flou qui finissent par fatiguer les yeux.
ensuite, on passe d'une scène à l'autre sans faire en permanence d'interminables aller-retour.
les scènes d'objets cachés sont nettes et claires, et on peut à tout moment passer en match 3 quand on en a marre de chercher.
contrairement à ce qu'affirment certains dans leurs critiques, les mini-jeux sont loin d'être tous enfantins, ils réclament parfois un peu de réflexion et ressemblent à ceux qu'on trouve dans beaucoup d'autres jeux.
j'ai été un peu désarçonné au départ par la manière dont on joue, car je n'ai pas trop l'habitude d'aller cliquer sur les objets qui sont sur le bandeau en bas de l'écran. ça m'a fait perdre un peu de temps, car l'indice se contentait parfois d'aller sur l'objet à utiliser, sans indiquer où.
il faut que les concepteurs pensent qu'il y a des joueurs peu expérimentés auxquels il faut mettre les points sur les i , en début de jeu.
je trouve un peu pénible, qu'on doivent faire autant de match 3 qu'il y a d'objets à trouver, quand on choisi cette méthode.
le scénario est assez simpliste et donne une part importante au fantastique, comme la plupart des JOC. personnellement je préfère les jeux qui reposent sur des thèmes plus réalistes, comme des enquêtes policières, avec des méchants mais sans monstres
au final j'ai retenu que, même s'il a des défaut, ce jeu a des aspects qui m'ont plut donc j'ai pris du plaisir à jouer et ce n'est pas pour moi un des plus mauvais du genre
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j'ai acheté ce jeu en 2015, comme je n'y avais pas joué depuis longtemps, je m'y suis remis un peu, avant de donner un avis pour les quelques personnes, qui sur ce site, on compris qu'on pouvait peut-être donner des avis utiles même si on ne raffole pas des jeux de gestion du temps ou d'objets cachés.
toutefois je reconnais que dans les premiers avis que j'ai donné, j'ai parfois été trop catégoriques, par rapport à ces types de jeux puisque j'arrive quand même à en trouver de temps en temps quelques-uns qui m'intéressent et que j'ai achetés
cette mise au point étant faite revenons au jeu
il n'est pas d'une grande originalité mais la jouabilité est bonne, les tuile sont de bonne taille est bien différenciées.
la difficulté va en croissant ce qui donne un peu de piment à ce jeu qui reste ce pendant assez répétitif comme tous ceux de cette série, dont j'ai quand même acheté deux exemplaires, pour changer de temps en tant de style .
toutefois mes préférence vont vers les laruaville, spellarium, cursed House, claws and Feathers et quelques autres qui font un peu plus appel à la stratégie et la réflexion
néanmoins je pense qu'on peut passer un moment de détente avec ce jeu c'est pourquoi je le recommande quand même
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en ce qui concerne les aspects positifs:
les tuiles sont de bonne taille bien différenciées et assez jolies
les bonus sont nombreux et utiles
les graphismes sont assez bon, en dehors des personnages qui eux sont moches
la difficulté va crescendo mais j'ai pu m'en sortir pendant l'heure de démo.
ce que j'ai moins aimé :
la jouabilité est assez médiocre et pénible. on ne peut pas cliquer sur la tuile qu'on veut déplacer et la glisser sur la case d'à côté. il faut cliquer successivement sur chacune des deux cases à chaque combinaison. ce double clic obligatoire est fastidieux, même si on finit par s'y habituer.
il y a un chrono dans le mode aventure, et pas de mode relax mais on regagne du temps à chaque combinaison.
il faut donc jouer vite pour éviter de perdre une vie si on on consomme tout le temps.
à certains moment il y a des déclenchements en cascade de combinaisons.
certes ça fait remonter le chrono mais on ne peut pas jouer pendant ce temps là et certaines combinaisons qu'on s'apprêtait à faire disparaissent .
en jouant, on gagne progressivement des vies et des aides qu'on peut utiliser pour éliminer les cases difficilement accessibles .
il faut impérativement essayer de garder un maximum d'aides, car elle permettent de débloquer le jeu quand il n'y a plus de combinaison possible
en ce qui concerne le mode de jeu, j'ai remarqué que lorsqu'on choisi bien l'emplacement où l'on fait ses combinaison, au départ du niveau, c'est souvent déterminant pour la suite.
ce jeu me laisse un sentiment mitigé, c'est loin d'être un des meilleurs match 3 mais il a quelques atouts.
je pense qu'il ne peut pas plaire à tous mais mérite d'être essayé
Favorite Genre(s):Arcade & Action, Aventure, Casse-tête, Destruction de billes, Match 3, Reflexión, Strategie
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5/ 5
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je possède aussi Wonderlines qui est du même style mais celui-ci possède des caractéristiques, qui permettent de s'amuser sans avoir l'impression de jouer au même jeu.
les tuiles n'ont pas le même aspect.
les bonus sont différents et ne fonctionnent pas de la même manière.
on a des obstacles fixes , qu'on ne peut détruire qu'avec des bombes
il existe très peu de jeux de style qui sont pourtant agréables à jouer, le seul autre que je connaisse est rêves d'orient, qui est aussi très sympa et original.
je pense qu'il ne fait pas critiquer un jeu parce qu'il a des similitudes avec un autre, car si on part sur ce principe, il va falloir en démolir beaucoup !
je n'ai fait pour l'instant que l'heure de démo, mais je pense que dans la mesure où les difficultés vont en s'accentuant, il doit y avoir des challenges intéressants dans la suite et sans doute d'autres caractéristiques qui le différencient de Wonderlines