les graphismes sont de bonne qualité , le principe de jeu dans les SOC est original mais il faut inspecter à chaque fois fois minutieusement chaque tableau, bien lire toutes les infos sur chaque élément contenu dans les SOC .
lire les petits écriteaux et les décrypter est moins fatiguant de chercher des objets souvent trop bien cachés mais ça finit malgré tout par devenir fastidieux
derrière on trouve des énigmes souvent faciles mais parfois un peu tordues.
les tuiles sont assez jolies , de bonne taille, certaines ne sont pas très différenciées, c'est sans doute voulu pour retarder un peu ceux qui jouent en mode chrono
la forme des tableaux est diversifiée, les contours ne sont pas nettement dessinés, , là encore pour ajouter un peu de difficulté.
le mode de jeu avec les tuiles qu'on doit jouer, attachées au curseur est assez original, on le trouve dans relativement peu de jeux. mais c'est dommage qu'il ne soit pas combiné avec d'autres modes.
ce jeu nécessite un peu de stratégie pour éliminer, certaines tuiles difficilement accessibles, il faut dans certains cas bien faire attention à celle qui va prendre la place au bout du curseur, de celle qu'on va poser.
le problème est que pendant l'heure de démo, à part les tuiles qui sont différentes à chaque niveau, on fait toujours la même chose , sans avoir l'impression que la difficulté va crescendo.
je pense que ce jeu peut surtout intéresser ceux qui aiment jouer en mode chrono, car si on a trois vies, on ne peut les perdre que dans ce mode là.
pour ceux qui choisissent le mode détente, à mon sens, il y a beaucoup moins monotone que ce jeu ... mais je pense qu'il faut l'essayer car tous les goûts sont dans la nature et certains aimeront sans doute ce style.
Favorite Genre(s):Arcade & Action, Casse-tête, Destruction de billes, Match 3, Reflexión
Dans les spellarium, cursed house et autres laruaville qui sont du même tonneau, je joue en nombre de coups limités, ce qui constitue un challenge intéressant , sans être aussi stressant que le chrono.
En ce qui concerne ce 5eme jeu de la série des spellarium, qui commençait à s’essouffler, bravo aux créateurs d’avoir introduit ce concept de l’interrupteur qui permet d’activer différentes zones de la grille en alternance.
Ça apporte une difficulté qui donne un nouvel intérêt au jeu, car il oblige à être très vigilants dans le choix de la stratégie de départ, si on ne veut pas se trouver à cours de munitions quand on joue en coups limités.
Pour répondre à plumette, je précise que mes goûts en matière de match 3 sont très éclectiques.
Ma préférences va vers les jeux qui alternent des niveaux qui nécessitent beaucoup de réflexion et de stratégie et des niveaux où on peut jouer plus relax. c‘est le cas de ceux que je viens de citer , ou des claws ans Feathers, par exemple
J’aime bien aussi les dragon scales, dreamsdwell stories 2, Heroes of Hellas, ikibago, impérial Island, Jewel match, match venture, mystica, Rainbow web, rêves d’orient, silver tale, Wonderlines.
Ce sont des jeux qui ont tous des caractéristiques différentes , auxquels on peut jouer en fonction de son humeur .
Je possède plus de 150 match 3 dont certains auxquels j’ai peu joué car je me suis vite lassé.
Je peux te donner deux conseils.
Si c’est cette catégorie de jeu qui t‘intéresse, il faut aller sur la liste des match 3 et tous les essayer un par un il y en a environ 400). C’est le meilleur moyen de trier et c’est souvent plus utile que les avis qui ne sont pas toujours objectifs, ou qui viennent de gens qui n’ont pas les mêmes goûts que toi.
Ne te précipite jamais pour donner un avis ou désinstaller si un jeu ne t’emballe pas au départ, met le de côté et finit la démo plus part, sauf si le style ne te plait vraiment pas.
Au début, j’ai parfois donné des avis négatifs après 10 minutes de jeu. je ne le fait plus car il m’est arrivé en le terminant plus tard de trouver qu’i n’était pas si mal que ça et de l’acheter.
Voilà ce que peut dire un Papy de 72 ans qui a l’esprit assez jeune pour jouer su BFG avec ses petites filles de 6 et 11 ans.
Pour ceux qui parlent de se désabonner, en ce qui me concerne, je ne suis pas abonné en permanence. Je teste les jeux, je mets de côté ceux qui me plaisent lors de la démo et j’attends d’en avoir au moins une douzaine à acheter et les promos à 65 % pour prendre un abonnement d’un mois.
Je ne prolonge mon abonnement que s’il y a suffisamment de jeux qui me plaisent, qui sortent dans les semaines qui suivent.
Bien sûr, pour pratiquer comme moi, il faut faire le sacrifice d’attendre parfois plusieurs mois, pour jouer à des jeux qui nous ont emballé pendant la démo...
Favorite Genre(s):Arcade & Action, Casse-tête, Destruction de billes, Match 3, Strategie
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
4/ 5
je ne suis pas un fan de ce type de jeu mais j'en essaie de temps en temps , pour changer de style.
ce que je reproche à ces puzzles, c'est que lorsqu'on approche de la bonne position, on a parfois l'impression que certaines pièces ne collent pas totalement à la voisine, donc qu'elle n'est pas au bon endroit.
c'est d'autant plus facile de se faire piéger que dans la plupart des puzzles, le découpage est fait en sorte qu'à certains endroits on a entre deux pièces des contrastes auxquels on ne s'attend pas
Dans quelques cas c'est un peu à pile ou face, surtout quand les quelques pièces déjà en place et celles dont on dispose au départ , donnent peu d'indications pour les positionner.
toutefois quand on en a fait quelques tableau et qu'on s'est habitué à ces particularités , on se fait moins souvent piéger .
Même si je n'en raffole pas, il faudra de toute façon que j'achète un ou deux de ces jeux , car mes petites filles m'en réclament !
Favorite Genre(s):Arcade & Action, Casse-tête, Destruction de billes, Match 3, Reflexión, Strategie
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
2/ 5
Level of Challenge
2/ 5
Storyline
2/ 5
les décors sont des gravures de dessins animés médiocre.
Le scénario est enfantin, tous comme les discours beaucoup trop longs.
Pour faire le meilleur choix en fonction des objectifs, il faut mémoriser le nombre de case dont a besoin chaque bâtiment pour faire ensuite une occupation rationnelle du terrain.
ensuite il suffit de cliquer vite pour détruire, construire, améliorer, pour obtenir les 3 étoiles.
je lui mets quand même trois étoiles pour deux raisons
par rapport à d'autres de jeu du même style, l'avantage c'est qu'on peut mettre en route plusieurs actions qui vont se réaliser en même temps. On ne passe donc pas de temps à "poireauter" pour pouvoir passer à la suite.
même si le fonctionnement reste assez simpliste, le choix des actions , construction et démolition et celui du type de bâtiments, permet d'influer sur la rapidité avec laquelle on atteint les objectifs.
mais ça reste un jeu de clic -clic assez répétitif comme la plupart des jeux de gestion du temps
De plus, c'est assez pénible de devoir surveiller en permanence les compteurs pour voir où on en est dans l'avancement des objectifs et la disponibilité des ressources.
Bien sûr si on joue sans le chrono et qu'on se moque d'avoir des étoiles ou pas, on n'a pas besoin de surveiller tout ça, mais le jeu n'a plus grand intérêt.
je ne suis pas sûr que ce jeu plaira à tous les amateurs de gestion du temps, car il se démarque un peu du mode de progression habituel.
les graphismes sont de bonne qualité, les mini-jeux pas désagréables
parc contre ce que je n'aime pas trop, dans les jeux d'objets cachés , ce sont ... les scènes d'objets cachés !
donc avec celui là , je suis particulièrement gâté.
je reconnais cependant que ce ne sont pas les pires que j'ai pu trouver car beaucoup d'objets ne sont pas trop cachés, mais ça reste un exercice fatiguant pour mes vieux yeux ...
pour ceux qui s'intéressent aux avis des autres , ne vous fiez pas à l'utilité qu'on trouve à la plupart des miens. car ma franchise m'a amené à me mettre à dos, pas mal de fans de certains jeux, qui ne comprennent pas que n'étant pas pas de la même génération qu'eux, je puisse avoir des goûts différents
si vous avez eu l'audace de critiquer un style de jeu, comme les objets cachés, ou de gestion du temps par exemple, qui sont les préférés de beaucoup d'abonnés de ce site, on ne vous le pardonnera pas, donc vos avis seront forcement sans intérêt , même quand ils vont dans le même sens que celui des des autres.
petite vengeance qui m'amuse beaucoup et ne m'empêchera pas de continuer à donner des avis, car je ne le fais pas pour faire plaisir aux fans de tel ou tel genre mais pour pour dire ce que je pense par rapport aux qualités que je recherche dans les jeux : qualité des graphisme, appel à la réflexion, logique dans la combinaison des indices permettent d'avancer dans le jeu et existence d'un mode "relax" qui n'oblige pas à cliquer comme un malade pour arriver à s'en sortir.
si vous recherchez les même caractéristiques que moi dans les jeux, n'hésitez pas à lire mes avis ...
N'étant pas amateur de joc, ces 3 étoiles sont de ma part une bonne note.
j'ai joué avec un problème puisque je me suis trouvé avec un jeu qui n'occupe que la moitié de mon écran. je suppose donc qu'il faudrait que je change mes paramètres.
à part ça j'ai trouvé un certain nombres de qualités à ce jeu.
les graphismes sont de bonne qualité
les mini- jeux sont originaux, pas toujours très faciles, ce qui est une bonne chose
l'aspect négatif est qu'il y a un peu trop de scènes d'objets cachés à mon goût, même si ce ne sont pas les pires qu'on trouve parfois dans ces jeux.
je pense qu'il peut convenir aux non-spécialistes du genre.
ce n'est pas pour rien que ça s'appelle un jeu d'objets cachés car il y a beaucoup trop de soc à mon goût par rapport au reste et comme souvent dans cet exercice, on se fatigue les yeux car certains objets sont à peine visibles
c'est à cause de ces exercices de recherche trop répétitifs que je ne l'ai aimé , sinon j'ai trouvé le reste assez sympa.
ce n'est pas le plus mauvais des jeux du genre mais comme il y a plus de visuel que d'appel à la réflexion je le laisse aux spécialistes des jeux de cache-cache