Favorite Genre(s):Objets cachés, Reflexión, Gestion du temps, Aventure, Puzzle
Fun Factor
1/ 5
Level of Challenge
4/ 5
J'avais testé ce jeu quelques fois, mais "en ligne"... J'avais fini par penser que l'overdose d'OC était liée à la version "en ligne", où l'histoire et l'exploration auraient été "gommées"... Mais finalement, en testant la démo 1h, je confirme... OVERDOSE d'OC !! En plus ils sont difficiles. Idem avec les casse-tête. Pour le 1er, j'avais compris l'astuce jour-nuit... Mais visiblement, il n'y avait pas que ça :-/ Les Indices m'ont donné 4 fois le même indice, que j'avais déjà deviné. Obligée de passer. Et aucune explication par rapport à l'énigme... pfff... vite abandonné la démo, et vite désinstallé le jeu !!
Heureusement, il y a d'autres MCF : Retour à Ravenhearst, et 13th Skull !! :-D Ceux-là je les adore : de l'exploration, une histoire, une intrigue... en plus des OC compliqués. Et je préfère largement !
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3/ 5
Jeux intéressants... mais moins emballée par l'ambiance
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Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
4/ 5
Pas trop d'OC, d'ailleurs un peu compliqués. Des mini-jeux variés, sympa, et peu habituels dans cette catégorie. A priori pas mal de lieux à explorer. Mais au début, un peu lassant dans chaque nouveau lieu de tomber sur une porte verrouillée !! hahaha... Des énigmes d'exploration qui demandent de la réflexion. D'ailleurs, un niveau de difficulté général un peu au-dessus de la moyenne.
Bref, tout ceci est prometteur et tentant... MAIS... personnellement je n'accroche pas trop avec les graphismes. L'intrigue semble intéressante. Mais là encore... peut-être un manque de liant, une façon de nous "livrer" les infos un peu trop brute.
Donc finalement je n'irai pas au-delà de la démo. Mais quand même contente de l'avoir faite en entier...
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3/ 5
(14/20) Simulation / aventure, où TOUS les personnages participent
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Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
4/ 5
6 personnages (3 hommes + 3 femmes) se retrouvent coincés sur un morceau de territoire inconnu. Ils doivent retrouver les 12 signes du zodiaque #qui se sont éparpillés aux 4 coins de ce territoire# pour rentrer chez eux.
On joue avec TOUS les personnages. Ils ont chacun diverses aptitudes : agriculture, main d'œuvre, construction, sciences. Il faut tout créer : maisons, potager, école... Diverses missions pour récupérer des objets. Acquérir des connaissances pour en débloquer de nouvelles. Et plein d'autres choses, variées et sympa... Et puis il y a les mariages, avec affinités astrologiques. Et les naissances, pour accroître la population, et pallier les décès dus à la vieillesse... Pour info, le jeu continue tout seul quand on s'arrête. Une dizaine d'heures de jeu au final.
Au début, bon équilibre entre les diverses missions, mini-jeux, découverte, etc.. Au bout de quelques heures, la compétence "sciences" prend le dessus sur les autres. Il faut tellement de points de connaissances pour débloquer les niveaux supérieurs, que finalement on met un maximum de personnes en sciences.
Et donc, à principe de jeu identique, je préfère encore et toujours Little Folk of Faery (sur BFG US, en anglais... ou autres sites français), où la répartition entre les 4 compétences reste plus équilibrée jusqu'à la fin, et où l'univers féérique et la beauté des graphismes apportent un petit quelque chose en plus.
En tout cas contente d'y avoir joué une fois en entier. Mais je ne pense pas y rejouer.
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Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
4/ 5
Je ne suis pas logique, je n'aime pas les purs OC. Mais avec la série "Samantha Swift", ça ne me gêne pas !! Peut-être mon côté "je voulais être archéologue quand j'étais gamine", ou la beauté des graphismes, style BD. Ou l'histoire, racontée par épisodes (cinématiques), qui fait le lien entre les séries de pures scènes OC...
Dans chaque scène, très détaillée et avec beaucoup d'objets, trouver 8 objets, puis une seconde série de 8 objets. Trouver des éclairs recharge le nombre d'indices... trouver des hirondelles pour un éventuel trophée en fin d'aventure (+ déblocage OC illimités). Il y a des objets "normaux", et d'autres interactifs : on les dégage de la main, ou on utilise un "outil" (OC collecté plus tôt) Des mini-jeux par-ci par-là. Aussi des scènes OC où il faut trouver 15 calices par exemple. Les OC ne sont pas faciles (difficulté 4/5) Ouf !! en cliquant sur le nom de l'objet, on obtient un indice silhouette (indice gratuit). En dernier recours, on prend un indice éclair qui le désigne dans la scène.
Très bien fait, très beaux graphismes, très belles couleurs. En plus on voyage à travers le globe pour retrouver des artéfacts archéologiques. Cet épisode est mon préféré de la série !!
Essayez au moins la démo !!!
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4/ 5
Plaisant... et bon équilibre entre OC, casse-tête et enquête
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Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
4/ 5
Jeu plaisant, intrigue prenante et originale. Pas forcément le meilleur jeu des Studios Vogat (série "Réincarnations"). Mais bon niveau malgré tout, et enquête captivante jusqu'au bout. Bons graphismes. Bon équilibre entre OC en quantité raisonnable, casse-tête variés et sympas, exploration, et lieux nombreux. OC de difficulté standard. Casse-tête un peu plus relevés. Et bonne durée de jeu : 5h-6h.
En plus, la dernière scène laisse penser qu'il pourrait y avoir une suite !? ... ;-)
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3/ 5
Prometteur.... mais sur la longueur, gâché par TROP d'Objets Cachés (OC)
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Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
4/ 5
5h de jeu cumulé, et besoin de faire un break, je sature des scènes OC. Dommage !! L'histoire, l'intrigue, les chapitres relatifs à des souvenirs particuliers étaient prometteurs. Graphismes très bien. Gameplay assez classique. Progression agréable, très nombreux lieux, pas mal de choses à faire, difficulté standard, en dehors de quelques casse-tête plus compliqués... dont un à la porte du moulin que je suis énervée d'avoir dû passer... soit-disant raisonnement logique !? Mais je ne vois pas !! Aucune explication trouvée sur internet, ni donnée après avoir passé.
Et plus on avance dans le jeu, plus les scènes OC sont systématiques. Elles ont beau être plutôt faciles... aussi nombreuses, elles cassent le plaisir de jouer :-/ Avant de saturer, j'envisageais de donner 4/5 à ce jeu. Pour la durée, je pense qu'il me reste 1h de jeu.
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3/ 5
Démo pas vraiment effrayante... mais à cause de l'avertissement de BFG !?
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La démo s'arrête au bout de 45 min, sans avoir pu évaluer le niveau de frayeur annoncé (qui arrive APRES, j'imagine...) Quel intérêt !?
Pour me consoler de renoncer : même si les objets métamorphes sont une bonne idée pour remplacer les OC classiques, j'étais déjà lassée de leur fréquence et de leur difficulté. Et à côté, les "énigmes de progression" à résoudre pour avancer, ou pour récupérer des objets d'inventaire, bien qu'intéressantes et nécessitant de la réflexion, semblent sous-représentées.
Je ne joue pas pour me faire peur... Donc tant pis, je ne connaitrai pas la suite ! Mais quand même très déçue de renoncer à cette *SUITE*, à cause de cette soudaine orientation psychologique, éventuellement difficile pour certains joueurs, qui de fait se sentent mis de côté... :-/
Bon jeu aux autres !! .... Vous me raconterez ?? ;-)
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4/ 5
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Super et très fun, en tant que jeu de détente... en ligne
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Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
4/ 5
On doit faire atterrir des avions, les diriger vers les voies d'embarquement, les faire repartir... éventuellement, les envoyer en réparation ou faire le plein... et tout ça, avec plus d'avions qui atterrissent ou décollent, qu'il n'y a de pistes et de voies d'embarquement.. bien sûr !! ;-)
Drôle, bien fait !! Les avions chantonnent quand tout va bien, ils grognent quand on prend du retard !! :-D Et comme souvent, difficulté qui augmente graduellement.
(graphismes : 3/5 , car ce n'est pas ça qui compte. Ils sont suffisants pour profiter pleinement du jeu)
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5/ 5
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Jeu de plateforme très fun... Supercow en version Tortue !! ;-)
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Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
4/ 5
J'adore Supercow !! Et ce jeu lui ressemble comme 2 gouttes d'eau :-D
Façon de jouer, type de parcours, obstacles et "pièges", lieux secrets, diversité des ennemis, pièces, joyaux, trésors et secrets à collecter, difficulté croissante, nouveautés un peu dans chaque niveau : ces 2 jeux sont très semblables !! Quel bonheur !!
Petites choses en plus ici : l'argent cumulé donne des vies en plus (ouf !! certains ennemis sont coriaces) - un trophée secret permet de débloquer, en fin de niveau : jeu bonus, vie supplémentaire, ou autre bonus... Jolis décors, qui changent en fonction des chapitres. Et plein d'idées originales et sympas.... par exemple, déjà joué 2 niveaux à dos d'hippocampe !! ;-)
Supercow a l'humour en plus. Turtle Odyssey 2 a un gameplay, des astuces pour diversifier le jeu, et des univers graphiques, encore plus riches. En tout cas, 2 jeux vraiment fun, pour tous les âges, et pour donner la pêche et le sourire !!
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Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Du bon et du moins bon... Très beaux graphismes, tant que le sanguinolent n'est pas encore apparu. Belles musiques, même si répétitives après quelques heures. OC presque faciles, mais vraiment TROP NOMBREUX ! Casse-tête originaux, plus compliqués, certains vraiment corsés (dommage que la solution ne soit pas donnée quand on passe). Bonne durée de jeu : 5h-6h.
Par contre, dès le début agacée par 2 choses : voix avec des accents trop forcés, et jeu qui se fige quelques secondes, régulièrement. Jeu trop "lourd", j'imagine. Pourtant, j'en ai testé des jeux, et c'est la 1ère fois que j'ai le problème. Trop de fioles de sang, et de rouge vif au moindre prétexte (mais c'est le thème de Dracula !!) Trop de dialogues. Et puis, même si la balade en Europe, Amérique du Nord et Centrale est sympa et propice à varier les décors et les ambiances... quel rapport avec Dracula !? A avoir voulu trop en faire, et trop bien faire... ça part trop dans tous les sens. Dommage !!
Sans hésitation, par les mêmes créateurs, je préfère largement "Sherlock Holmes and the Hound of the Baskervilles". D'ailleurs, plein de choses en commun entre les 2 jeux : présentation du menu, réglage des options, vraie "image plein écran" pour écran large, trophées multiples, boucliers / blasons à reconstituer, pouvoirs "spéciaux", façon de jouer assez mécanique (même si ça ne m'a pas gênée dans Sherlock Holmes)
Le jeu est quand même loin d'être mauvais... Donc, si les accents vous amusent, et si l'abondance de rouge ne vous gêne pas, ça peut quand même valoir la peine... A vous de voir avec la démo !