Une suite agréable qui nous permet de revisiter divers lieux de 4 aventures de la série par le biais d'un Jeu de société qui nous envoie chaque fois dans un monde différent...
En donnant des amulettes à un hibou, il retrouvera ses souvenirs, nous contera son histoire et nous offrira 5 clés ouvrant un journal qui nous permettra de progresser.
J'ai trouvé le graphisme très beau, les couleurs douces, les scènes d'objets cachés jolies et variées mais les divers mini-jeux d'une simplicité enfantine ! On retrouve le support musical propre à la série. Détail que j'apprécie : l'affichage du temps de jeu dans les notes. Environ 3h50 pour l'aventure principale et 1h10 pour le bonus où un des joueurs doit retourner dans le Jeu afin de le détruire à jamais en terminant sa partie avant de revenir dans le monde réel...
Un Collector divertissant avec notamment 50 statuettes (cela débloque un mini-jeu stratégique que j'ai adoré) et 50 objets métamorphes (affiches) à trouver et plein de récompenses faciles à obtenir.
I recommend this game!
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4/ 5
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Lorsque notre étincelle de talent signe notre disparition !
Un jeu agréable avec de jolies scènes d'objets cachés et des mini-jeux très simples et abordables. Le graphisme est superbe et l'intrigue intéressante donne envie de poursuivre l'aventure afin de sauver les acteurs de chacune des pièces jouées dans le théâtre ambulant de Monsieur Radcliffe et de percer son secret ! Un dragon nous aide de sa flamme en brûlant les objets magiques pour lever le sort des scripts maudits...
Des dragons et des objets métamorphes à trouver dans ce Collector divertissant à essayer pour se faire sa propre opinion.
Tout d'abord, merci à MICFRAMAC d'avoir signalé, dans un autre avis, que le bug de ce jeu était corrigé !
Un peuple aux pouvoirs magiques, une étrange amulette... Les graines du changement ont germé... J'ai adoré l'histoire captivante, le gameplay agréable, les SOC et mini-jeux abordables. Le graphisme est magnifique avec des couleurs douces, les personnages sont beaux et la fin est émouvante. Des fées (débloquent une jolie SOC finale) et des objets métamorphes à trouver dans ce Collector d'une durée correcte (environ 3h pour l'aventure principale -affichage du temps de jeu dans les notes- la partie bonus faisant suite à l'histoire et la prolongeant de plus d'une heure).
Un jeu de qualité (Friendly Fox), à essayer sans hésiter !
Nullement déçue par cette “pêche de la semaine”, je rejoins les avis positifs concernant cette belle aventure qui m'a satisfaite bien davantage que de nombreux jeux actuels ! Une histoire originale par son déroulement, un graphisme aux jolies couleurs malgré pluie et orage, une grande diversité de SOC et de mini-jeux, une bonne interaction entre les personnages et une fin très émouvante (près de 4h pour l'aventure principale). Bref, un jeu que j'ai adoré et que je recommande fortement.
Je rejoins les avis positifs concernant ce jeu captivant d'emblée sur fond d'intrigues à la Cour. Le graphisme est correct, les décors aux couleurs douces regorgent de détails et la musique est superbe. A la fois aide et indice, Francis, notre ami d'enfance vif et plein d'entrain, intervient de façon originale. Un rouleau nous dévoile l'histoire au fur et à mesure par le biais d'un jeton “le crâne qui parle”. J'ai apprécié les SOC interactives, belles et variées ainsi que les divers mini-jeux très abordables. Vu la pénurie actuelle de nouveautés, je replonge avec délice dans mes anciens jeux favoris. C'est avec plaisir que j'ai rejoué l'aventure principale d'une durée correcte (plus de 4h) et à la fin convenable de ce jeu signé Vendel Games. Un “Esprit de Vengeance” que j'ai adoré et qui n'a pas vieilli !
C'est le chaos à Riddlestone quand le Vice veut éradiquer la Vertu ! Les sept péchés capitaux sont ici abordés d'une façon originale par ELEPHANT. Dans ce complot contre la famille royale, nous utiliserons un cristal d'expulsion (à charger au début) pour vaincre les différents péchés. Le graphisme est soigné, les décors parfois somptueux. Les SOC, classiques, sont belles, claires et aérées, toujours en relation avec le thème, et les divers mini-jeux de difficulté variable. Des tonnes d'actions à accomplir et de lieux à explorer. Heureusement, la carte (3 lieux à développer en cliquant dessus) et l'indice transportent car on doit souvent passer d'un endroit à un autre pour y revenir plus tard ! C'est avec plaisir que j'ai rejoué l'aventure principale d'une bonne longueur (4h30 en mode facile) où le Bien finit par triompher du Mal...
Dans cet épisode, on retourne à Blake Mountain, sous une pluie battante, et on revoit avec plaisir le chasseur Hank et son fils Tom, petit garçon changé en épouvantail qui nous aidera, muni de divers accessoires, sur les traces du mystérieux Collecteur, sorcier en quête d'immortalité qui sacrifie des créatures magiques pour y parvenir. L'excellent gameplay compense largement un graphisme moyen. Les décors sont peu colorés sans être ternes. Les SOC sont variées et les divers mini-jeux amusants. J'ai adoré l'aventure principale (3h45 – affichage du temps de jeu dans les profils) qui se termine de façon très émouvante. De même pour la partie bonus (environ 55 mn) qui se déroule sous la neige, à Winterspring, où le shérif et le maire de la ville sont aux prises avec des ogres... Des chouettes et des statuettes à trouver dans ce Collector très divertissant que j'ai rejoué avec grand plaisir. Bravo MariaGlorum pour cette superbe série !
Dans cet épisode, nous devons retrouver nos quatre animaux magiques enlevés par la sorcière Mortis et le perfide Ilko, couple infernal qui en a besoin pour réveiller le minotaure maudit. Le graphisme est correct, les décors parfois très beaux mais la progression souvent laborieuse car il n'y a pas de carte (impensable aujourd'hui) et l'indice est peu utile. Les SOC sont classiques et les mini-jeux variés mais on ne peut pas tous les réinitialiser. Malgré tout, jai apprécié de refaire ce petit jeu agréable et divertissant, d'une durée correcte (4h en mode normal), et dont la fin est convenable bien qu'un peu sèche !
Une quête mignonnette pour venir en aide à notre amie Adèle, princesse du Royaume de la Licorne Noire, qui doit épouser le perfide Ilko, et seule une flèche de la lumière pourra détruire la magie de la promesse faite par le roi. Le graphisme est correct avec de jolis décors et le gameplay est fluide. Pour dévoiler les secrets des gargouilles, on a recours au miroir magique mais seulement en début de jeu. Dommage que l'interaction avec l'Elfe Liliane du Royaume d'Arken ne soit pas plus développée. Les SOC sont classiques et les mini-jeux faciles et variés (j'ai surtout aimé celui des licornes et le Match3 du haricot magique). Un standard agréable et divertissant, d'une durée correcte (3h20 en mode normal) et dont la fin, bien que rapide, est convenable.
Mon préféré de la série, à ce jour, reste “La Flèche d'Argent”.
Une quête mignonnette pour venir en aide à notre amie Adèle, princesse du Royaume de la Licorne Noire, qui doit épouser le perfide Ilko, et seule une flèche de la lumière pourra détruire la magie de la promesse faite par le roi. Le graphisme est correct avec de jolis décors et le gameplay est fluide. Pour dévoiler les secrets des gargouilles, on a recours au miroir magique mais seulement en début de jeu. Dommage que l'interaction avec l'Elfe Liliane du Royaume d'Arken ne soit pas plus développée. Les SOC sont classiques et les mini-jeux faciles et variés (j'ai surtout aimé celui des licornes et le Match3 du haricot magique). Un standard agréable et divertissant, d'une durée correcte (3h20 en mode normal) et dont la fin, bien que rapide, est convenable.
Mon préféré de la série, à ce jour, reste “La Flèche d'Argent”.