“Notre Dame de Paris” à la sauce Domini Games, cela donne un jeu qui se base sur le célèbre roman de Victor Hugo tout en prenant certaines libertés ! Comme toujours avec les Dark Romance, on incarne tour à tour les deux héros de l'histoire, ici Esmeralda (enlevée par des gargouilles, ce qui apporte une touche de magie) et Frédéric, face au diabolique cardinal Frollo aux sombres desseins... Le graphisme est agréable, les décors ont des couleurs vives mais tirant parfois un peu trop sur le violet, la musique est discrète et les personnages sont beaux. Une démo qui donne envie d'aller plus loin (et de savoir qui se cache derrière le furet) dans cette aventure passionnante, émaillée de nombreuses tâches à accomplir et d'une grande diversité de SOC (ou match3) interactives et de mini-jeux intéressants, certains inédits, à faire parfois en mode normal ou difficile. Plusieurs niveaux de difficulté pour évoluer à sa convenance dans ce Collector assez riche, avec des bracelets en or à trouver (pour acheter vêtements et accessoires pour garnir un boudoir), des pages de journal (pour compléter celui d'Esmeralda) et des cartes de tarot, sans oublier le chapitre bonus, les récompenses et les extras... A essayer absolument, ne serait-ce que pour se faire sa propre opinion.
Favorite Genre(s):Gestion du temps, Match 3, Objets cachés, Reflexión
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Jolies couleurs et musique reposante pour ce petit jeu simple mais pas facile pour autant ! Ressemble aux 4 Eléments en ce qu'il faut faire des chaînes de gemmes mais au lieu d'un flux d'énergie, c'est un flux d'eau qu'il faut acheminer pour redonner vie aux fleurs ! Résultat visible immédiatement, ce qui est plaisant ! Plus les chaînes sont longues, plus les bombes sont puissantes. Certains obstacles requièrent des bombes spécifiques, il faut donc réfléchir avant d'agir ! Pas la peine de s'évertuer à tout déblayer du moment que le flux aille au bon endroit (les flèches sur la carte nous indiquent dans quelle direction aller). Je me suis bien amusée, ce qui est le but, et en toute simplicité.
Solitaire où il faut faire des paires, ce que je n'aime pas. Mode détente ou expert (moins de cartes dans la pioche). Graphisme enfantin aux couleurs vives. Musique et bruitages agaçants. Aucun choix de l'apparence des cartes. Des objectifs différents à atteindre à chaque partie. Des mini-jeux intercalés. Des pièces à gagner pour achat de jokers ou boosters. Trois étoiles à obtenir. A essayer pour se faire sa propre opinion. Moi, c'est tout vu, je m'arrête là et j'oublierai bien vite cette "aventure de solitaire absolument inoubliable" !
GrandMa semble avoir renoué avec les premiers épisodes de la série avec ce magnifique 7ème volet de “Reflections of Life” qui nous entraîne dans de nouveaux univers fantastiques où des “Dormeurs” protègent nos mondes du mal en le combattant dans leurs rêves. L'Ordre des Gardiens protège ces Dormeurs qui sont le dernier rempart contre le chaos. Et Grâce est l'une de ces protectrices ! Il lui faut absolument empêcher un frère de réveiller sa soeur pour la délivrer du "Malum"... Une aventure passionnante au gameplay dynamique dans laquelle on retrouve les personnages initiaux, la fameuse amulette des gardiens et même le hibou mécanique de l'épisode précédent (“Cris et Tristesse”). Grande diversité de très belles SOC interactives (ou Match 3 fluide) et de Mini-Jeux, un graphisme soigné, des décors parfois sublimes (notamment “Serpentium”) aux couleurs douces et une musique agréable. Un standard de qualité, en 5 parties, à découvrir absolument... et plus si affinités ! Personnellement, je l'ai adoré !
Avis basé sur la démo. Graphisme correct et couleurs reposantes. Beaucoup d'actions à accomplir dans cet épisode qui nous entraîne sur l'île du Sourire, aux éléments de décors rappelant le pays du Soleil Levant. Suite à la vente aux enchères d'un lot de poupées dont le créateur, Maître Alexandre, a été maudit, des retrouvailles mouvementées avec son amie qui a subi un processus de migration de son énergie vitale avec la jolie poupée qu'elle a reçue pour son anniversaire... Ne connaissant pas cette série, j'ai essayé ce jeu par pure curiosité. Ce ne sera pas un achat pour moi car ce n'est pas vraiment mon style, ce qui n'en fait pas un mauvais jeu pour autant. Des clochettes et des fleurs métamorphes à collecter. A essayer pour se faire sa propre opinion.
Jolie présentation pour ce jeu mignonnet au graphisme agréable et à la musique reposante. Les décors ont des couleurs douces. L'histoire nous entraîne sur une île magique dont une sorcière s'est emparée... Les SOC sont assez classiques mais les Mini-Jeux variés et originaux. Une douzaine pourront être rejoués. Cependant, j'ai trouvé les fenêtres de dialogues trop encombrantes et le gameplay un peu mou. Bien que ce ne soit pas un coup de coeur pour moi, je recommande ce jeu qui est malgré tout intéressant. A essayer pour se faire sa propre opinion.
Dans cet épisode, nous retrouvons Margareth et son frère Simon, au coeur d'une aventure dans le triangle des Bermudes, face à un machiavélique criminel voulant détruire l'énergie des Chercheurs et le coeur de cristal des 4 mondes afin d'être le seul à pouvoir voyager entre les différents mondes ! Graphisme soigné et magnifiques décors (notamment le monde sous-marin et la jetée aérienne) aux couleurs flashy dont Domini Games est coutumier. Beaucoup d'actions à accomplir et grande diversité de SOC interactives (ou Match 3) et de Mini-Jeux, à faire en mode standard ou difficile jusqu'à l'affrontement final. Même si on a l'impression que ces jeux sont un peu faits à l'emporte-pièce à cause de ressemblances avec d'autres jeux de ce développeur, le résultat reste différent ! Un standard en 7 chapitres, d'une bonne longueur, à essayer ne serait-ce que pour se faire sa propre opinion, chacun ayant ses critères de sélection.
Ce jeu commence comme le précédent épisode (L'appel de Londres) avec un cadavre à examiner ! Cette fois, un nain (au lieu d'un lakrien) pétrifié alors que ce sort n'a plus été utilisé depuis fort longtemps... La ville secrète est encore en danger et nous avons un combat à mener contre la cruelle Reine Tenebris... Une amulette pour prendre connaissance des souvenirs d'autrui et toujours les fameuses lunettes magiques. De jolies animations, un graphisme soigné, des décors variés aux couleurs flashy dont Domini Games est coutumier. De belles SOC interactives (ou Match 3) et des Mini-Jeux variés, parfois inédits, à faire en mode normal ou difficile. Beaucoup d'actions à accomplir et les petites réparations habituelles à faire dans ce type de jeu. Un Collector particulièrement riche (outre le chapitre bonus : des statuettes métamorphes, des étoiles de mer (pour garnir un aquarium) et des fiches à collecter, SOC et MJ à refaire, récompenses, etc...) à découvrir absolument, surtout qu'avec un Collector le jeudi et un week-end sur deux, ceux d'objets cachés se font attendre !
Très jolie présentation pour ce standard (AMAX) en trois parties ne présentant rien de glauque malgré le thème ! Graphisme correct et décors aux couleurs très douces. On passe rapidement de la forêt au château pour rejoindre la maison de l'Oracle. Nous disposons d'une amulette magique (dénommée “Chanson de la Lune”) à recharger plusieurs fois en capturant des symboles pour vaincre des bourgeons maléfiques qui nous empêchent de passer. Des tas de parchemins éparpillés à lire pour réunir des fragments de l'histoire qui commence par une erreur de jeunesse entraînant la disparition de l'une des 3 soeurs... De très belles SOC interactives parfois originales et de nombreux Mini-Jeux variés et accessibles, certains à faire en mode standard ou difficile. Beaucoup d'actions à accomplir dans cette aventure surprenante jusqu'au dénouement final. A essayer, ne serait-ce que pour se faire sa propre opinion.
Favorite Genre(s):Cartes & Plateau, Gestion du temps, Mahjong, Match 3, Objets cachés, Reflexión
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Graphisme agréable pour ce petit Match 3 (E-FunSoft games) reposant avec des fées qui traversent les jolis décors aux couleurs gaies. Des étoiles à gagner pour acheter une douzaine d'outils (bonus) et des mises à niveau (restauration) -indispensables pour passer aux niveaux suivants- afin de redonner vie au Royaume des Elfes. Des tuiles qui changent d'apparence, des objectifs variés à atteindre à chaque partie, des artefacts à récupérer et d'autres choses encore à découvrir au fil de la progression. A essayer pour se faire sa propre opinion.