antigoni442's Profile
 
 
 
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  • Average Rating:
    3.7
  • Helpful Votes:
    9
 
  • Reviews Submitted:
    321
  • First Review:
    June 1, 2012
  • Most Recent Review:
    December 18, 2016
  • Featured reviews
    0
 
 
Status:
 
 
antigoni442's Review History
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Bunte, bunte Märchenwelt!
PostedMay 16, 2016
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
Jedes Spiel der Reihe spielt bekanntlich in einem anderen europäischen Land. Diesmal sind wir in der Tschechoslowakei. Blumen mit giftigen Pollen überwuchern das Märchenkönigreich, und wir sollen die Ursache finden. Wieder begegnen wir Figuren aus einem bekannten Märchen, das mit anderen Märchen vermischt und zu etwas völlig anderem verquickt wird. Hier sind es das Grimmsche Märchen "Rapunzel" und Andersens "Däumelinchen" und "Die Schneekönigin". Es stellt sich heraus, dass ein dunkles Mädchen der Blumenprinzessin nachstellt, und natürlich ist es unsere Aufgabe als Märchendetektiv, den Fall zu lösen....
Dies ist das letzte Spiel der Reihe, das von Blue Tea Games gemacht wurde.
GRAPHIK
Wieder wirkt die Spielwelt wie ein liebevoll gestaltetes Märchenbuch, durch das wir uns bewegen. Hier ist es allerdings ein sehr buntes Märchenbuch. Die Farbenpracht hat sich mit jedem Spiel gesteigert, und dieses ist der knallige Höhepunkt, man denkt zuerst, man kippt um. Es ist UNFASSBAR bunt. Rapunzel ist hier die Prinzessin der Blumen, und ich sage euch, das wird ausgereizt! Zum Glück gibt es noch nicht so viel Leuchten, Flitter und Glimmer wie in späteren Spielen der Reihe. Dennoch ziehe ich die älteren Spiele vor, die in gedeckteren Farben gehalten sind.
SOUNDS
Die Musik plätschert ganz angenehm im Hintergrund vor sich hin, wobei mir gefällt, dass sie nicht pausenlos spielt. Vielfach ist es auch einfach ruhig und man hört nur die Umgebungsgeräusche. Als Soundeffekte hören wir wieder das vertraute "Klinggg" und "Schdinng", wie wir es aus den früheren Spielen kennen. Mir würde was fehlen, wenn es nicht so wäre :)
Ganz, ganz furchtbar sind leider die Sprecherinnen der Prinzessinnen. Die Mädels quietschen in höchsten Anime-Tönen. Leider kann man die Sprachausgabe nicht separat abstellen.
GAMEPLAY
Die Spezialität der Reihe wird eingehalten: Wir bewegen uns durch eine wundersame Märchenwelt und sammeln viele, viele kunstvolle Embleme, Talismane, Schmuckstücke, Edelsteine - Hauptsache, es glitzert! Zusätzlich sammeln wir Fragmente von Parabeln (kleinen Geschichten), woher die Serie ihren Namen hat.
WIMMELBILDER
Das Markenzeichen der Reihe sind die Fragmentsuchen. Wir suchen immer nach Fragmenten von drei Teilen eines Gegenstands, der zuletzt zusammengefügt wird, wenn wir alles haben.
MINIGAMES
gibt es (leider) nur wenige, aber die sind sehr hübsch gestaltet und auch teilweise recht anspruchsvoll.
LÄNGE
Wie alle DP-Spiele hat das Spiel eine außergewöhnliche Länge.
BESONDERHEITEN
Am Ende des Hauptspiels müssen wir eine Wahl treffen. Nur eine der drei Möglichkeiten führt zu einem echten Happy End. Wer hier nichts "falsch" machen möchte, sollte in einem Walkthrough nachgucken, hier verrate ich natürlich nichts :)
Ein wenig erschwert wird das Gameplay durch die Navigation. Oft sind die Richtungen nicht gut intuitiv zu erkennen, und die Karte ist keine Hilfe, da sie nicht teleportiert.
UNTERSCHIEDE ZUR SAMMLEREDITION
In der Standardedition gibt es außer den Parabeln keine Sammelgegenstände. Und die Parabeln kann man, anders als in der Sammleredition, später nicht mehr anschauen! Also gleich während des Spiels lesen, sonst sind sie weg.
Zu weiteren Extras der Sammler-Edition s. dort.
Während mir an dem Konzept mit den verwurschtelten Märchen nicht wirklich was liegt, stört es mich auch nicht groß. Ich mag die Machart und das herrlich entspannte Gameplay, speziell in den alten Spiele der Reihe unter Blue Tea. Habe wegen der Knallfarben und der Quietschprinzessinnen zwischen 4 und 5 Sternen geschwankt, aber wegen da ich doch so viel Spaß am Spiel hatte, gibt's 5. Allerdings würde ich die Standardedition nur zum Reinschnuppern empfehlen, ansonsten die Sammleredition. Viel Spaß! :-)
I recommend this game!
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Bunte, bunte Märchenwelt!
PostedMay 16, 2016
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Puzzle, Rätsel, Breitband
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
Jedes Spiel der Reihe spielt bekanntlich in einem anderen europäischen Land. Diesmal sind wir in der Tschechoslowakei. Blumen mit giftigen Pollen überwuchern das Märchenkönigreich, und wir sollen die Ursache finden. Wieder begegnen wir Figuren aus einem bekannten Märchen, das mit anderen Märchen vermischt und zu etwas völlig anderem verquickt wird. Hier sind es das Grimmsche Märchen "Rapunzel" und Andersens "Däumelinchen" und "Die Schneekönigin". Es stellt sich heraus, dass ein dunkles Mädchen der Blumenprinzessin nachstellt, und natürlich ist es unsere Aufgabe als Märchendetektiv, den Fall zu lösen....
Dies ist das letzte Spiel der Reihe, das von Blue Tea Games gemacht wurde.
GRAPHIK
Wieder wirkt die Spielwelt wie ein liebevoll gestaltetes Märchenbuch, durch das wir uns bewegen. Hier ist es allerdings ein sehr buntes Märchenbuch. Die Farbenpracht hat sich mit jedem Spiel gesteigert, und dieses ist der knallige Höhepunkt, man denkt zuerst, man kippt um. Es ist UNFASSBAR bunt. Rapunzel ist hier die Prinzessin der Blumen, und ich sage euch, das wird ausgereizt! Zum Glück gibt es noch nicht so viel Leuchten, Flitter und Glimmer wie in späteren Spielen der Reihe. Dennoch ziehe ich die älteren Spiele vor, die in gedeckteren Farben gehalten sind.
SOUNDS
Die Musik plätschert ganz angenehm im Hintergrund vor sich hin, wobei mir gefällt, dass sie nicht pausenlos spielt. Vielfach ist es auch einfach ruhig und man hört nur die Umgebungsgeräusche. Als Soundeffekte hören wir wieder das vertraute "Klinggg" und "Schdinng", wie wir es aus den früheren Spielen kennen. Mir würde was fehlen, wenn es nicht so wäre :)
Ganz, ganz furchtbar sind leider die Sprecherinnen der Prinzessinnen. Die Mädels quietschen in höchsten Anime-Tönen. Leider kann man die Sprachausgabe nicht separat abstellen.
GAMEPLAY
Die Spezialität der Reihe wird eingehalten: Wir bewegen uns durch eine wundersame Märchenwelt und sammeln viele, viele kunstvolle Embleme, Talismane, Schmuckstücke, Edelsteine - Hauptsache, es glitzert! Zusätzlich sammeln wir Fragmente von Parabeln (kleinen Geschichten), woher die Serie ihren Namen hat.
WIMMELBILDER
Das Markenzeichen der Reihe sind die Fragmentsuchen. Wir suchen immer nach Fragmenten von drei Teilen eines Gegenstands, der zuletzt zusammengefügt wird, wenn wir alles haben.
MINIGAMES
gibt es (leider) nur wenige, aber die sind sehr hübsch gestaltet und auch teilweise recht anspruchsvoll.
LÄNGE
Wie alle DP-Spiele hat das Spiel eine außergewöhnliche Länge.
BESONDERHEITEN
Am Ende des Hauptspiels müssen wir eine Wahl treffen. Nur eine der drei Möglichkeiten führt zu einem echten Happy End. Wer hier nichts "falsch" machen möchte, sollte in einem Walkthrough nachgucken, hier verrate ich natürlich nichts :)
Ein wenig erschwert wird das Gameplay durch die Navigation. Oft sind die Richtungen nicht gut intuitiv zu erkennen, und die Karte ist keine Hilfe, da sie nicht teleportiert.
Die Sammleredition bietet folgende Extras:
- Ein Bonuskapitel mit einer eigenständigen Geschichte um Däumelinchen
- ein Handbuch
- Chamäleonobjekte
- Blumensteine
- 4 Bonus-Minigames
- 2 zusätzliche Parabeln
- Konzeptkunst, Musik, Wallpapers
- Alle Sammelobjekte, auch die Seiten aus den Geschichtenbüchlein, lassen sich in den Extras nochmal bewundern.
Während mir an dem Konzept mit den verwurschtelten Märchen nicht wirklich was liegt, stört es mich auch nicht groß. Ich mag die Machart und das herrlich entspannte Gameplay, speziell in den alten Spiele der Reihe unter Blue Tea. Wem das Konzept gefällt, dem empfehle ich die Sammlereditionen. Ansonsten mal bei einem Standard-Sonderangebot zuschlagen und gucken, ob's einem gefällt!
Ein Wort noch an 60renten: Du musst doch wissen, dass man sich den Titel "Top-Bewerter" nicht selbst verleiht. Der steht automatisch, wenn man einige Bewerbungen geschrieben hat. Zudem: Wenn jeder die Klappe halten soll, der noch nie oder erst selten Bewertungen geschrieben hat, wie soll man dann ein erfahrener Bewerter werden? :-)
Habe wegen der Knallfarben und der Quietschprinzessinnen zwischen 4 und 5 Sternen geschwankt, aber wegen da ich doch so viel Spaß am Spiel hatte, gibt's 5. Viel Spaß!
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Was für ein tolles Spiel!
PostedMay 15, 2016
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Antigoni gibt 5 Sterne! Das kommt nicht oft vor, weil ich finde, dass nur ganz besondere Spiele die Höchstwertung bekommen sollten. Dies ist so ein Spiel! Was ist nur mit dieser Reihe passiert? Es ist, als wären (fast) alle meine Gebete erhört worden.
STORY
Die Story ist spannend, und neue Dimensionen tun sich auf in der Familie Gray! Ich war erst skeptisch... hätte an sich gern mit der einfach nur psychometrisch begabten Anna Gray weitergelebt, weil es schon so viele Spiele mit Hexerei gibt. Aber wenn es so gut gemacht ist, bin ich dabei!
Ein wenig hakt es an der inneren Logik, bzw. es fehlen Erklärungen: Warum lebt Brandon mit seiner jungen Familie in dem alten Horrorhaus? Warum bringt er seine Leute nicht spätestens in Sicherheit, als es anfängt zu spuken? Auch im Kleinen sind Gegenstände öfter mal an, vorsichtig gesagt, seltsamen Stellen zu finden. Aber das alles fällt für mich nicht so ins Gewicht, weil's sonst rundum so dermaßen gut passt.
GRAPHIK
Was für eine gute Idee, die Farben zu reduzieren und die Palette zu dämpfen. Es erwartet uns eine atmosphärische, düstere Kulisse in Blauschwarz- und Rottönen. Nichts ist mehr verschwommen oder körnig, sondern alles gestochen scharf. Wirklich schön. Teilweise sind die Szenen - auch die WB - allerdings recht dunkel. Wer damit Probleme hat, muss vielleicht den Bildschirm etwas heller stellen.
MUSIK UND SOUNDS
Die Musik ist eine stimmungsvolle (und unheimliche!) Klanguntermalung, die zusammen mit den Soundeffects die gruselige Stimmung bestens unterstreicht. Die Sprecherstimmen gefielen mir nicht ganz so gut, einige fand ich überzogen und unnatürlich - was in einem speziellen Fall natürlich auch gut passt ;)
MINIGAMES
Ein wahres Rätselfest ist dieses Spiel! An den letzten Grim Tales hatte mich sehr gestört, dass die MG so schrecklich trivial waren. Hier gibt es neben leichten Puzzles auch richtig was zu tüfteln! Außergewöhnlich abwechslungsreich sind die Spiele auch. Bei einigen sollte man Geduld mitbringen, denn sie lassen sich nicht mal eben so hopplahopp lösen. Aber wir spielen ja auch nicht, um möglichst schnell durch zu sein, oder? :-) (Wenn man aber nicht tüfteln mag, kann man die Spiele aber auch überspringen.)
Ein Puzzle ist fehlerhaft: Auf einem 3x3-Feld müssen Kugeln über Leitungen mit Kristallen verbunden werden. Ich fand zwei Lösungen, die vom Spiel nicht akzeptiert wurden. Erst eine dritte war die vorgesehene "richtige".
In einem anderen MG müssen Buchstaben in der richtigen Reihenfolge auf eine Schiene gesetzt werden, um ein Wort zu ergeben. Ein Buchstabe, der nur einmal gebraucht wird, kommt dabei doppelt vor, und es geht nur mit einem von beiden. Also einfach den anderen ausprobieren, wenn es nicht klappt.
WIMMELBILDER
Es gibt hier nun auch sehr schöne, außerordentlich abwechslungsreiche und vielfach interaktive Szenen: Wir suchen nach Wortliste oder Silhouetten, finden Paare, Dinge mit bestimmten Eigenschaften oder Chamäleonobjekte. Da kann kaum ein Wunsch offen bleiben.
BONUSINHALT:
- Jede Menge Sammelobjekte. In jeder Spielszene gibt es ein Chamäleonobjekt, in einigen finden wir Wackelkopffiguren. In den Pop-Up-Fenstern liegen hier und da Puzzleteilchen, die sich zu Bildschirmschonern zusammensetzen lassen. Es gibt nicht in allen Zoomfenstern Puzzleteile, dafür kann es auch mal zwei geben! Und mindestens eines liegt auch in einer Hauptszene herum. (Mir fehlen zwei, daher kann ich dazu nichts Endgültiges sagen ;)) Im Hauptspiel sammeln wir Puzzleteile für zwei Bildschirmschoner, im Bonuskapitel für einen dritten.
- Ein Bonuskapitel mit guter Länge.
- Ein Geheimraum, in dem wir an 5 Schauplätzen gegen die Uhr nach Gegenständen suchen können.
- 16 wiederspielbare Wimmelbilder (längst nicht alle).
- 11 wiederspielbare Minigames (erst recht längst nicht alle).
- Konzeptkunst, Musik, Bildschirmschoner (falls man die Puzzleteile zusammenhat), Hall of Fame und Figurensammlung.
LOKALISATION
Es gibt ein paar Tippfehler in der deutschen Übersetzung, aber nichts, was die Spielbarkeit stört.
LÄNGE
Das Spiel ist ungewöhnlich lang, und das ist sehr gut, da es so viel Spaß macht!
WAS ICH MIR NOCH WÜNSCHE
- Die Texte auf den schwarzen Bändern mehr nutzen, um die Atmosphäre zu unterstützen. Das konnten die MCF-Spiele mal so gut!
- Professionellere Sprecher.
- Nachspielen aller Minigames und WB und nachträgliches Suchen der Sammelobjekte im Bonusinhalt.
EINS HABE ICH ÜBELGENOMMEN:
Musste es sein, dass wir mit Anna Gray eine der ganz wenigen _älteren_ Wimmelbildheldinnen verlieren? :/
BESONDERES, DAS NIRGENDWOANDERS PASST:
Richard als Schädel ist einfach herrlich, er erinnert an Murray aus Monkey Island :-)
FAZIT
Danke, Entwickler, das war klasse! Ich empfehle hier ganz klar die Sammleredition, es lohnt sich!
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Mörderjagd in zwei Versionen
PostedMay 14, 2016
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Awful
1 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
Nach der Probestunde bewertet, denn diese Sammleredition kaufe ich mir nicht.
Vorab: Auf Youtube habe ich einige Videos von diesem Spiel gesehen, die eine andere Version zeigen. Diese Videos sind schon über ein Jahr alt. Darin erscheint die Graphik viel opulenter, die Handlung stellenweise sinnvoller und das ganze Spiel komplexer. Es wirkt für mich so, als ob alte Version in Wirklichkeit neuer wäre. Oder das Spiel ist abgespeckt worden, aber dann nicht zu seinem Vorteil. Warum wir hier diese weniger schöne Version angeboten bekommen, ist mir nicht klar.
Aber nun zu der hier angebotenen Version.
STORY
Wie in Agatha Christies "Zehn kleinen Negerlein" ist eine Gruppe Leute, darunter wir, in einem abgelegenen Gebäude versammelt, als ein Mörder sein teuflisches Spiel beginnt. Zugleich schneidet ein Erdrutsch uns von der Außenwelt ab. Da wir Ärztin sind, müssen wir nicht nur den Mörder jagen, sondern auch seine Opfer von der Schippe holen, soweit wir dazu noch Gelegenheit haben...
HANDLUNG: Die Grundidee klingt erstmal spannend, und als Krimifan habe mich aufs Spielen gefreut! Aber für mich kam keine Spannung auf. Wenn nebenan jemand im Sterben liegt, füttere ich doch nicht erstmal einen Hamster und krame aufs Geratewohl in fremden Schminktäschchen rum. Das ist sehr ungeschickt erzählt. (In der anderen Version _haben_ wir einen Grund, den Hamster zu füttern, hier nicht. Zudem ist dort ein niedliches Minigame daraus gemacht.)
GRAPHIK: Gedeckte Farben, kein Flitter und Flimmer, sondern schlicht und etwas Old School.
Es gibt Live-Schauspieler. Die mag ich an sich, aber diese hier sind seltsam "aufbereitet", was bei mir den "Uncanny-Valley"-Effekt hervorruft. Spooky.
MUSIK: Kurz: Ganz, ganz schrecklich.
MINIGAMES: Die meisten waren schrecklich trivial. Die Krönung war ein "Puzzle", das daraus bestand, auf einer Schreibmaschine ein Wort abzutippen, ohne dass ich verstanden habe, was das sollte. (In der anderen Version _gibt_ es einen Grund.) Ein einziges MG war etwas schwieriger.
WIMMELBILDER: Hübsch, abwechslungsreich und ein bisschen interaktiv. Auch ein Chamäleonobjekt-WB war dabei.
SAMMELOBJEKTE: Nur Infokärtchen über Erfinder, die mit der Geschichte gar nichts zu tun haben. Das ist mir zu wenig für eine Sammleredition.
FAZIT: Ich werde mal gucken, ob ich irgendwo die andere Version des Spiels finde, denn diese hier hat mir weniger gut gefallen. Die andere würde ich mir dann wohl als Standardedition kaufen.
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Drei Sterne für die süße Kröte
PostedMay 11, 2016
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Awful
1 / 5
Storyline 
Awful
1 / 5
Das Abenteuer beginnt am berühmten Sigiriya-Felsen, einer über 1500 Jahre alten Plateau-Festung in Sri Lanka, wo ein H.E.L.P.-Team in Schwierigkeiten steckt. Gleich als erstes hauen wir, ein zierliches Persönchen, mal eben einen 2-Meter-Kleiderschrank k. o. Um das zuwege zu bringen, sammeln wir in einem Minigame sorgfältig Energieflecken für den Kinnhaken ein. Was war da los? Sind wir, während das Minispiel lief, vor dem Kerl rumgehopst und haben gesagt: Warte noch, Kleiderschrank.... Sekunde Geduld noch bitte... GLEICH box ich dich um!?
Sodann stiefeln wir eine Weile durch die Landschaft, die von weiteren Gegnern patrouilliert wird. Diese gucken glücklicherweise auch dann noch in die falsche Richtung, wenn sie eigens vom Boss gefragt werden, ob die Luft auch rein ist. Ja sogar dann, wenn wieder mal unser Funkgerät losgeht. Das klingelt nämlich pausenlos, weil unser Chef bei H.E.L.P. ständig meint, uns bei unserer geheimen Schleichmission mitten unter den Feinden und ihrer supergefährlichen Chefin anrufen zu müssen. Man muss ihm allerdings lassen, er schätzt die Typen richtig ein. Genauso, wie sie uns nicht sehen, hören sie uns auch nicht. Die Armen müssen alle blind und taub sein. Sie hören uns nicht mal, als wir einen Lärm veranstalten, der Mauern zum Bröckeln bringt.
À propos bröckeln... Oben in den Ruinen der alten Felsenfestung angekommen, beschweren wir uns erst, dass unsere Feinde dort hausen wie die Vandalen, nur um kurz darauf selbst eine kunstvolle Dachplatte des Weltkulturerbes zu demolieren. Öhm ja.
Irgendwie ist dann von Magellan die Rede, der den Jungbrunnen sucht. Magellan war zwar in Sri Lanka, aber der mit dem Jungbrunnen war Ponce de León, wie auch Dorofee schon schrieb. Das wäre nicht ganz so ärgerlich, wenn die Hidden-Expedition-Serie sich nicht den spielerisch-wissenschaftlichen Anstrich gäbe, mit den Fakten-Karten und allem. Dann sollten doch wenigstens die groben Eckdaten stimmen.
Das alles passte vorn und hinten nicht zusammen und ließ mich nicht ins Spiel hineinfinden - null Immersion. Ansonsten fand ich es in der Probezeit ganz nett, aber in keiner Hinsicht überdurchschnittlich. Mittelmäßige Graphik (für meinen Geschmack auch zu grellbunt), ebensolche Sounds und Spiele, nichtssagende Texte, banale Minigames - die übliche Einheitskost. Allein die Wimmelbilder waren besserer Durchschnitt - interaktiv und abwechslungsreich.
Kein Kauf für mich. Ich warte lieber, bis es - hoffentlich - in der Reihe wieder Spiele von der Qualität "Hope-Diamant" oder "Smithsonian" gibt.
Der putzigen Schildkröte vom Anfang zuliebe runde ich die 2,5 Sterne zu 3 Herzen auf. <3 <3 <3
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Redemption Cemetery die zweite...
PostedMay 8, 2016
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
... und diesmal kommen nicht wir zum Friedhof, sondern der Friedhof kommt zu uns! Bei einem friedlichen Waldspaziergang steigt er plötzlich aus dem Boden auf - das Werk eines bösen Hexenmeisters, der uns auch gleich mal verflucht. Wieder erscheint ein Rabe, der sich als guter Druide entpuppt und uns auf den Kampf gegen den Hexer vorbereitet. Dazu müssen wir erneut verlorene Seelen retten, sonst wird uns der Friedhof nicht freigeben.
Es gibt mehr Minigames als beim ersten Teil, und hübsch und abwechslungsreich sind sie auch, wenn auch sehr leicht. Schon in der Probespielzeit kann man Scheiben tauschen und drehen, Schlossteile richtig anordnen, Hydraköpfe in Form bringen, ein Mini-Solitaire spielen, die Elektrik reparieren und noch ein Schloss bewältigen. Das ist deutlich unterhaltsamer, als nur von einem Wimmelbild ins nächste zu stolpern.
Die Szenerien sind wieder sehr düster, jedoch gelungen, von derselben handgemalten Art wie beim ersten Spiel. Dafür vier Sterne.
Dennoch ist auch diese Sammleredition kein Kauf für mich, denn:
- Es gibt zu viele Wimmelbilder für meinen Geschmack.
- Die Wimmelbilder auch hier überladene Müllhaufen mit teilweise falschen Übersetzungen, und auch hier so dunkel, dass ich viele Gegenstände nur mit Mühe erkannte.
- Die Sprecher sind noch schrecklicher als beim ersten Teil. Ich dachte nicht, dass das möglich wäre. Ich kann nicht entscheiden, wer schlimmer gesprochen war, die salbungsvolle Mutter oder die plärrende Tochter. (Nein, ich bin kein Kinderfeind, ich habe selbst welche, aber wenn die früher so gesprochen hätten, hätte ich ihre Knebel nur zum Essen abgenommen.)
- Die Gruselchormusik fand ich schwer und aufdringlich.
- Die Bändertexte sind nichtssagend und werden für die Story nicht genutzt.
- Es gibt keine Sammelobjekte.
Guckt's euch an - ich empfehle die Sammleredition nicht, aber denke, dass die Standardedition eine Gutschrift wert wäre.
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Overall rating 
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3 / 5
Der erste Teil der Reihe...
PostedMay 8, 2016
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
Poor
2 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
... Redemption Cemetery, die ich gerade mal anspiele, um zu schauen, ob was für mich dabei ist.
Durch den unvermeidliche Autounfall verschlägt es uns auf einen Friedhof. Wir kommen erst wieder weg, wenn wir drei verlorenen Seelen geholfen haben. (Das ist die Grundidee aller Redemption-Cemetery-Spiele.)
Dies ist ein düsteres Spiel, vom Thema und auch vom Anblick her. Die Szenen sind ziemlich dunkel, aber ansprechend gestaltet. Mancher mag sie zu verwaschen finden, aber sie sind halt gemalt, und ich fand sie aus einem Guss.
Schön fand ich: Die Bändertexte sind zumindest teilweise genutzt, um Atmosphäre zu schaffen.
Es gab aber auch einige Punkte, die den Spielspaß etwas einschränkten:
Die Wimmelbilder waren reine Wortlisten. Eins von den wenigen, die ich in der viel zu kurzen Demo-Zeit (s. u.) gespielt habe, war hoffnungslos überladen und die Gegenstände teils sehr schwer zu erkennen.
Es gibt wohl kaum Minigames, zumindest sah ich im Demo nur ein einziges.
Es gibt Fehler bei den Gegenstandsbezeichnungen (der Übersetzer hat das Spiel nicht gespielt).
Der Tipp funktioniert manchmal nicht richtig (zeigt falsche interaktive Punkte an)
Keine Sammelobjekte.
Schreckliche Sprecher, besonders das Kind am Anfang...
Nach nicht mal einer Viertelstunde war das Demo abrupt zuende. Ich hatte das erste Opfer noch lange nicht gerettet, totzdem rannte es plötzlich an mir vorbei ins Freie. Das sollte wohl eine Vorausblick sein, aber war an der Stelle enttäuschend.
Alles in allem hat mich das Spiel nicht so überzeugt. Vielleicht kaufe ich mal mit einer Gutschrift die Standardedition. Von einer Sammleredition erwarte ich mehr.
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Overall rating 
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3 / 5
Das ist nicht EIPIX-Niveau
PostedMay 8, 2016
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
Poor
2 / 5
Visual/Sound Quality 
Poor
2 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
Johnny Abilli, der bekannte Playboy, ist tot, ermordet in einer idyllischen Ferienanlage. Wir suchen nach Indizien und verhören Verdächtige. Das hätte genau mein Ding sein können! Leider passte zu vieles dann aber doch nicht.
DIE GRAPHIK
hat mir gar nicht gefallen. Sie verwaschen, ohne Tiefe, alles ist grell und bunt und sitzt flächig nebeneinander. Zudem sind die Schauplätze hemmungslos vollgeklatscht mit Deko und Gegenständen. Darin herumzusuchen, fand ich nicht entspannend, sondern nur verwirrend. Ich habe schließlich irgendwie rumgeklickt, um Dinge und Hotspots zu finden. Dabei habe ich zufällig einige Sammelobjekte gefunden, von denen ich auch nach der kompletten Probestunde immer noch nicht weiß, was sie eigentlich darstellen sollten.
DIE WIMMELBILDER
passen zum Rest: chaotische Müllhaufen. Manche Gegenstände sind zudem sehr schwer zu erkennen. Sie sind teilweise interaktiv, aber das reißt es auch nicht raus, wenn wir für jede Aktion erstmal Berge von Krempel durchwühlen müssen, der an seinem Fundort vielfach auch gar nichts zu suchen hat. Da doch lieber auf den Bubbleshooter ausweichen, der zum Glück als Alternative bereitgestellt wird. (Aber dafür spiele ich eigentlich kein Wimmelbildspiel...)
DIE MINIGAMES
fand ich soweit schön. In der Probestunde sah ich noch nicht viele, aber die waren liebevoll gemacht (die kleine Kugel im Drehspiel wubbelt genauso rum wie "in echt" bei solchen Geschicklichkeitsspielen) und auch teilweise recht clever.
DIE GESCHICHTE UND DIE VERHÖRTECHNIK
gefiel mir an sich, soweit ich sie gesehen habe. Wir sammeln Indizien und konfrontieren dann die verschiedenen Zeugen und Verdächtigen damit. Das könnte eine höhere Sternzahl wert sein. Leider wird dann doch nicht so viel daraus gemacht. Wir merken zwar, ob jemand lügt, aber haken nicht nach. Ich habe auch nicht verstanden, woher wir eigentlich wissen, ob jemand lügt oder die Wahrheit sagt.
KLEINERE ÄRGERNISSE:
- Ich hatte in den Optionen "kein Tutorial" angekreuzt. Trotzdem ploppte zuerst mal ein Tutorialfenster auf und ich musste doppelt bestätigen, dass ich _wirklich_ keins will. Hrmpf.
- Tippfehler ohne Ende ergänzen den Gesamteindruck, dass das Spiel ziemlich schlampig gestaltet wurde.
- Schlimme, schlimme Sprecher...
Sowas bin ich von EIPIX nicht gewohnt. 2,5 Sterne, die ich zu 3 Sternen aufrunde, mehr ist aber nicht drin. Spielt unbedingt die Probestunde!
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Mehr Rosen!
PostedApril 6, 2016
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
Ich blicke mit gemischten Gefühlen auf dieses Spiel zurück. Eigentlich mag ich die Serie sehr, ich liebe die Graphik mit den allerliebsten porzellanartigen Verzierungen rund um das UI. Aber... wo fang ich an? ...
KEINE RÖSCHEN!
... Genau! Keine Porzellan- (oder ist es Backteig?) -röschen mehr außer im Options-Menü, und selbst dort keine zart-elfenbeinfarbenen Schildchen, die immer so einen lieblichen Kontrast zu den bitterbösen Puppen bildeten. Alles ist metallisch geworden. Stimmt schon, es passt zum Werkstatt-Motiv. Trotzdem - das nehme ich euch übel, Entwickler! Ich will die Röschen und die Schildchen zurück!
Und so gefielen mir auch insgesamt die Graphik und die Stimmung nicht so gut wie in den früheren Spielen. Sie lebte vom Kontrast des Niedlichen mit dem Schrecklichen.
GUTE PUPPEN!
Passend dazu sind die Puppen auf einmal gar nicht mehr böse, bis auf die fiese kleine Spinnenpuppe. Entwickler, was habt ihr euch gedacht?
SOUNDS
- Die Musik ist neu, nicht mehr die schöne alte, die sich durch die früheren Teile zog. Aber sie ist auch hübsch.
- Die Sprecher fand ich unbeholfen. Sie betonen bedeutungstragende Wörter unnatürlich-überdeutlich, als würde man sie sonst nicht verstehen. Puppen und Menschen gleichermaßen. Ich kam mir vor wie etwas doof. Zum Glück kann man die Sprache separat abstellen.
MÄNNLEIN ODER WEIBLEIN? EGAL...
Ungewöhnlich: Zumindest in der englischen Version können wir zunächst das Geschlecht unseres Charakters wählen und dann, ob er clever, mutig oder kultiviert sein soll. Leider bleibt all das ohne jede Konsequenz im Spiel. Die Charakterisierung bezieht sich nur aufs Aussehen und hat keine Folgen für unser Handeln und unsere Entscheidungen, und wir sehen unsere Figur genau ein Mal im Spiel. Das war's. Es wäre schön, wenn aus diesem Ansatz beim nächsten Mal mehr gemacht würde.
LOGIK UND STORY
- Logik: Fehlanzeige. Nicht schimpfen! Ich bin ja auch der Meinung, dass Fantasyspiele nicht logisch sein müssen, gemessen an der realen Welt :-) Jedoch hat auch eine Fantasywelt eine innere Logik, die eben doch halbwegs stimmen sollte. Wir werden von einem Polizisten überwacht, der aber nichts dagegen hat, dass wir direkt vor seiner Nase ins Rathaus einbrechen. Warum wir das überhaupt tun, war mir genauso schleierhaft, denn es ist jemand drinnen, den wir sogar sprechen wollen. Wir könnten einfach mal klingeln oder ans Fenster klopfen... Oder: "Ich habe Handschuhe an, will diesen Gegenstand aber trotzdem nicht zwischen den Ameisen rausnehmen." Waruuuum? frag ich mich. Und warum _sagt_ er/sie das auch noch, damit auch ja jeder merkt, dass den Schreibern kein sinnvoller Grund dafür eingefallen ist, dass man das Ding nicht dort rausnehmen kann?
- Die Story ist insgesamt nichts Besonderes; die Motive der Figuren waren für mich teilweise nicht nachvollziehbar (wie Hannahs Feindseligkeit). Die spezielle unheimliche Stimmung der früheren Puppetshow-Spiele fehlte, wie oben schon gesagt. Und am Schluss bleiben einige offene Enden, die auch im Bonuskapitel nicht verknüpft werden.
WB, MG, ADVENTURE-AUFGABEN
- Die Wimmelbilder waren für mich die Highlights des Spiels. Schöne Szenen im zauberhaften Stil der früheren Spiele der Reihe. Anders als in diesen früheren Spielen, die wahre Wimmel-Festivals waren, gibt es hier allerdings nur recht wenige. Die Wimmelgegenstände sind zumeist groß und leicht zu finden. Es geht fast immer nach Wortliste, mit wenigen Silhouettenszenen, wenn auch mittlerweile leicht interaktiv.
In einer Wimmelszene muss man ins Inventar greifen, was ich ziemlich verwirrend fand. Es war so inkonsistent, dass ich zuerst nicht drauf kam.
Alle Wimmelszenen werden mehrfach gespielt.
- Die Minigames sind sehr hübsch gestaltet. Ich fand sie aber wieder mal zu leicht. Nur wenige dünnschalige Nüsschen sind dabei.
- Die Adventure-Aufgaben sind ebenfalls sehr einfach gestrickt. An jedem Punkt des Spiels stehen nur wenige interaktive Stellen zur Verfügung. Das macht das Lösen trivial.
Man kann natürlich sagen: Es ist halt ein Spiel für Anfänger. Aber mir scheint es langsam nur noch Anfängerspiele zu geben. Wo sind die Spiele für die Tüftler und Nussknacker unter uns? Zumal diese Serie durchaus mal knackiger war.
SAMMLEREDITION ODER AUF DIE STANDARDEDITION WARTEN?
Ja, was bietet sie, die Sammleredition?
- Die Erfolge sind lächerlich. Die wenigsten sind Belohnungen für eine Leistung. Viele bekommt man einfach dafür, eine bestimmte Stelle im Spiel zu erreichen. Es gibt sogar tatsächlich "Erfolge" für Bequemlichkeit, wie ein Minigame, eine Cutscene oder einen Dialog zu überspringen.
- Als Sammelitems gibt es nur 12 Figuren, die sehr deutlich mitten im Bild rumstehen. Eifrige Sammler haben hier also auch nicht viel zu tun.
- Die eingebaute Komplettlösung brauchte ich kein einziges Mal. Wenn jemand tatsächlich mal feststecken sollte, gibt's ja einen Online-Walkthrough.
- Zuvorletzt kann man in den SE-Extras die Wimmelbilder und Minigames erneut spielen. Ich muss aber sagen: So toll fand ich die auch wieder nicht, dass ich das hätte machen wollen.
- Damit bleibt als letzter Grund, die Sammleredition zu kaufen, das Bonuskapitel. Das ist lang genug und auch etwas anspruchsvoller in der Schwierigkeit. Angesichts der Kürze des Hauptspiels sollte es aber eigentlich in der Standardedition enthalten sein...
Reichlich kurz ist das Spiel nämlich auch noch.
Und deshalb rate ich von der Sammleredition ab. Ich finde nicht, dass es die Aufgabe des Bonus-Inhalts ist, ein Spiel auf eine normale Länge zu bringen. So nicht, Entwickler! Das hättet ihr mit mehr Rosen aufwiegen müssen!
Drei Sterne für ein mittelmäßiges Spiel. Die Empfehlung spare ich mir für die Standardedition.
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Weniger könnte mehr sein
PostedMarch 17, 2016
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
Poor
2 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Awful
1 / 5
Die 5-Sterne-Hymnen kann ich absolut nicht unterschreiben. Schade, dass dieser Entwickler alles zu schlucken scheint, was an Besonderem noch auf dem Markt war, und zur EIPIX-Einheitssuppe verquirlt.
Gerade neulich hatte ich noch "Dornröschen" und den "Froschkönig" erneut gespielt. Das sind wunderhübsche Spiele voller Phantasie und Humor. Aber das hier... nein, das ist nicht Dark Parables, es ist EIPIXbrei. Hübsche Bilder, wenige einförmige und arg simple Puzzles, eine hoffnungslos verquaste Story (ja, ich lege Wert auf eine halbwegs gute Story, gerade auch bei Dark-Parables-Spielen), uninteressante, flache Figuren und, wie ich inzwischen finde, völlig spaß- und humorfreies Gameplay. Das einzige, was an DP erinnert, sind die Fragmentsuchen. Die liebte ich immer, aber fand die Graphik zu Blue-Tea-Zeiten viel schöner.
Schreibfehler zuhauf gab es noch als zusätzliches Ärgernis obendrauf (englische Version, ich kann nur hoffen, dass es in der deutschen besser ist).
Es wundert mich allerdings auch nicht wirklich, dass da nichts Großartiges mehr bei rumkommt, bei der maschinengewehrartigen Frequenz, mit der dieser Entwickler inzwischen Spiele raushaut. Weniger wäre vielleicht mehr.
Trotz allem noch drei Sterne, weil ja doch alles funktioniert, wie es soll, und wegen der außergewöhnlichen Länge.
I don't recommend this game.
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